Add support for OneArgFPRW instructions, fix a couple of typeos
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / FloatingPoint.cpp
1 //===-- FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ---------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // virtual registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // This pass is hampered by the lack of decent CFG manipulation routines for
16 // machine code.  In particular, this wants to be able to split critical edges
17 // as necessary, traverse the machine basic block CFG in depth-first order, and
18 // allow there to be multiple machine basic blocks for each LLVM basicblock
19 // (needed for critical edge splitting).
20 //
21 // In particular, this pass currently barfs on critical edges.  Because of this,
22 // it requires the instruction selector to insert FP_REG_KILL instructions on
23 // the exits of any basic block that has critical edges going from it, or which
24 // branch to a critical basic block.
25 //
26 // FIXME: this is not implemented yet.  The stackifier pass only works on local
27 // basic blocks.
28 //
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30
31 #define DEBUG_TYPE "fp"
32 #include "X86.h"
33 #include "X86InstrInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
36 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
37 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
38 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
39 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
40 #include "llvm/Function.h"     // FIXME: remove when using MBB CFG!
41 #include "llvm/Support/CFG.h"  // FIXME: remove when using MBB CFG!
42 #include "Support/Debug.h"
43 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
44 #include "Support/Statistic.h"
45 #include <algorithm>
46 #include <set>
47 using namespace llvm;
48
49 namespace {
50   Statistic<> NumFXCH("x86-codegen", "Number of fxch instructions inserted");
51   Statistic<> NumFP  ("x86-codegen", "Number of floating point instructions");
52
53   struct FPS : public MachineFunctionPass {
54     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
55
56     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
57
58     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
59       AU.addRequired<LiveVariables>();
60       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
61     }
62   private:
63     LiveVariables     *LV;    // Live variable info for current function...
64     MachineBasicBlock *MBB;   // Current basic block
65     unsigned Stack[8];        // FP<n> Registers in each stack slot...
66     unsigned RegMap[8];       // Track which stack slot contains each register
67     unsigned StackTop;        // The current top of the FP stack.
68
69     void dumpStack() const {
70       std::cerr << "Stack contents:";
71       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
72         std::cerr << " FP" << Stack[i];
73         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!"); 
74       }
75       std::cerr << "\n";
76     }
77   private:
78     // getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
79     // in...
80     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
81       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
82       return RegMap[RegNo];
83     }
84
85     // getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i)
86     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
87       assert(STi < StackTop && "Access past stack top!");
88       return Stack[StackTop-1-STi];
89     }
90
91     // getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
92     // FP<RegNo> register
93     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
94       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + llvm::X86::ST0;
95     }
96
97     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack
98     void pushReg(unsigned Reg) {
99       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
100       assert(StackTop < 8 && "Stack overflow!");
101       Stack[StackTop] = Reg;
102       RegMap[Reg] = StackTop++;
103     }
104
105     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
106     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator &I) {
107       if (!isAtTop(RegNo)) {
108         unsigned Slot = getSlot(RegNo);
109         unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
110         unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
111
112         // Swap the slots the regs are in
113         std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
114
115         // Swap stack slot contents
116         assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
117         std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
118
119         // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state
120         MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FXCH, 1).addReg(STReg);
121         I = 1+MBB->insert(I, MI);
122         NumFXCH++;
123       }
124     }
125
126     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg,
127                         MachineBasicBlock::iterator &I) {
128       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
129       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
130
131       MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FLDrr, 1).addReg(STReg);
132       I = 1+MBB->insert(I, MI);
133     }
134
135     // popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
136     // after the specified instruction.
137     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
138
139     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
140
141     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
142     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
143     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
144     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
145     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
146   };
147 }
148
149 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
150
151 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
152 /// register references into FP stack references.
153 ///
154 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
155   LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
156   StackTop = 0;
157
158   // Figure out the mapping of MBB's to BB's.
159   //
160   // FIXME: Eventually we should be able to traverse the MBB CFG directly, and
161   // we will need to extend this when one llvm basic block can codegen to
162   // multiple MBBs.
163   //
164   // FIXME again: Just use the mapping established by LiveVariables!
165   //
166   std::map<const BasicBlock*, MachineBasicBlock *> MBBMap;
167   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I)
168     MBBMap[I->getBasicBlock()] = I;
169
170   // Process the function in depth first order so that we process at least one
171   // of the predecessors for every reachable block in the function.
172   std::set<const BasicBlock*> Processed;
173   const BasicBlock *Entry = MF.getFunction()->begin();
174
175   bool Changed = false;
176   for (df_ext_iterator<const BasicBlock*, std::set<const BasicBlock*> >
177          I = df_ext_begin(Entry, Processed), E = df_ext_end(Entry, Processed);
178        I != E; ++I)
179     Changed |= processBasicBlock(MF, *MBBMap[*I]);
180
181   assert(MBBMap.size() == Processed.size() &&
182          "Doesn't handle unreachable code yet!");
183
184   return Changed;
185 }
186
187 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
188 /// transforming FP instructions into their stack form.
189 ///
190 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
191   const TargetInstrInfo &TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
192   bool Changed = false;
193   MBB = &BB;
194   
195   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
196     MachineInstr *MI = *I;
197     unsigned Flags = TII.get(MI->getOpcode()).TSFlags;
198     if ((Flags & X86II::FPTypeMask) == X86II::NotFP)
199       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
200
201     MachineInstr *PrevMI = I == BB.begin() ? 0 : *(I-1);
202
203     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
204     DEBUG(std::cerr << "\nFPInst:\t";
205           MI->print(std::cerr, MF.getTarget()));
206
207     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
208     // of processing!
209     LiveVariables::killed_iterator IB = LV->dead_begin(MI);
210     LiveVariables::killed_iterator IE = LV->dead_end(MI);
211
212     DEBUG(const MRegisterInfo *MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
213           LiveVariables::killed_iterator I = LV->killed_begin(MI);
214           LiveVariables::killed_iterator E = LV->killed_end(MI);
215           if (I != E) {
216             std::cerr << "Killed Operands:";
217             for (; I != E; ++I)
218               std::cerr << " %" << MRI->getName(I->second);
219             std::cerr << "\n";
220           });
221
222     switch (Flags & X86II::FPTypeMask) {
223     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
224     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;   // fstp ST(0)
225     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
226     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I);  break;
227     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
228     default: assert(0 && "Unknown FP Type!");
229     }
230
231     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
232     // after definition.  If so, pop them.
233     for (; IB != IE; ++IB) {
234       unsigned Reg = IB->second;
235       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
236         DEBUG(std::cerr << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
237         ++I;                         // Insert fxch AFTER the instruction
238         moveToTop(Reg-X86::FP0, I);  // Insert fxch if necessary
239         --I;                         // Move to fxch or old instruction
240         popStackAfter(I);            // Pop the top of the stack, killing value
241       }
242     }
243     
244     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
245     DEBUG(if (*I == PrevMI) {
246             std::cerr<< "Just deleted pseudo instruction\n";
247           } else {
248             MachineBasicBlock::iterator Start = I;
249             // Rewind to first instruction newly inserted.
250             while (Start != BB.begin() && *(Start-1) != PrevMI) --Start;
251             std::cerr << "Inserted instructions:\n\t";
252             (*Start)->print(std::cerr, MF.getTarget());
253             while (++Start != I+1);
254           }
255           dumpStack();
256           );
257
258     Changed = true;
259   }
260
261   assert(StackTop == 0 && "Stack not empty at end of basic block?");
262   return Changed;
263 }
264
265 //===----------------------------------------------------------------------===//
266 // Efficient Lookup Table Support
267 //===----------------------------------------------------------------------===//
268
269 namespace {
270   struct TableEntry {
271     unsigned from;
272     unsigned to;
273     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
274     bool operator<(unsigned V) const { return from < V; }
275   };
276 }
277
278 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
279   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
280     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
281   return true;
282 }
283
284 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
285   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
286   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
287     return I->to;
288   return -1;
289 }
290
291 #define ARRAY_SIZE(TABLE)  \
292    (sizeof(TABLE)/sizeof(TABLE[0]))
293
294 #ifdef NDEBUG
295 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
296 #else
297 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
298   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
299     if (!TABLE##Checked)                                                  \
300        assert(TableIsSorted(TABLE, ARRAY_SIZE(TABLE)) &&                  \
301               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
302   }
303 #endif
304
305
306 //===----------------------------------------------------------------------===//
307 // Helper Methods
308 //===----------------------------------------------------------------------===//
309
310 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
311 // element is an instruction, the second is the version which pops.
312 //
313 static const TableEntry PopTable[] = {
314   { X86::FADDrST0 , X86::FADDPrST0  },
315
316   { X86::FDIVRrST0, X86::FDIVRPrST0 },
317   { X86::FDIVrST0 , X86::FDIVPrST0  },
318
319   { X86::FISTr16  , X86::FISTPr16   },
320   { X86::FISTr32  , X86::FISTPr32   },
321
322   { X86::FMULrST0 , X86::FMULPrST0  },
323
324   { X86::FSTr32   , X86::FSTPr32    },
325   { X86::FSTr64   , X86::FSTPr64    },
326   { X86::FSTrr    , X86::FSTPrr     },
327
328   { X86::FSUBRrST0, X86::FSUBRPrST0 },
329   { X86::FSUBrST0 , X86::FSUBPrST0  },
330
331   { X86::FUCOMPr  , X86::FUCOMPPr   },
332   { X86::FUCOMr   , X86::FUCOMPr    },
333 };
334
335 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
336 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
337 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
338 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
339 /// instruction if it was modified in place.
340 ///
341 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
342   ASSERT_SORTED(PopTable);
343   assert(StackTop > 0 && "Cannot pop empty stack!");
344   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
345
346   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
347   int Opcode = Lookup(PopTable, ARRAY_SIZE(PopTable), (*I)->getOpcode());
348   if (Opcode != -1) {
349     (*I)->setOpcode(Opcode);
350     if (Opcode == X86::FUCOMPPr)
351       (*I)->RemoveOperand(0);
352
353   } else {    // Insert an explicit pop
354     MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FSTPrr, 1).addReg(X86::ST0);
355     I = MBB->insert(I+1, MI);
356   }
357 }
358
359 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
360   assert(MO.isPhysicalRegister() && "Expected an FP register!");
361   unsigned Reg = MO.getReg();
362   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
363   return Reg - X86::FP0;
364 }
365
366
367 //===----------------------------------------------------------------------===//
368 // Instruction transformation implementation
369 //===----------------------------------------------------------------------===//
370
371 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
372 ///
373 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
374   MachineInstr *MI = *I;
375   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
376   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
377
378   // Result gets pushed on the stack...
379   pushReg(DestReg);
380 }
381
382 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
383 ///
384 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
385   MachineInstr *MI = *I;
386   assert(MI->getNumOperands() == 5 && "Can only handle fst* instructions!");
387
388   // Is this the last use of the source register?
389   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(4));
390   bool KillsSrc = false;
391   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
392          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
393     KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+Reg;
394
395   // FSTPr80 and FISTPr64 are strange because there are no non-popping versions.
396   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
397   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
398   // always ok.
399   //
400   if ((MI->getOpcode() == X86::FSTPr80 ||
401        MI->getOpcode() == X86::FISTPr64) && !KillsSrc) {
402     duplicateToTop(Reg, 7 /*temp register*/, I);
403   } else {
404     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
405   }
406   MI->RemoveOperand(4);           // Remove explicit ST(0) operand
407   
408   if (MI->getOpcode() == X86::FSTPr80 || MI->getOpcode() == X86::FISTPr64) {
409     assert(StackTop > 0 && "Stack empty??");
410     --StackTop;
411   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
412     popStackAfter(I);
413   }
414 }
415
416
417 /// handleOneArgFPRW - fchs - ST(0) = -ST(0)
418 ///
419 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
420   MachineInstr *MI = *I;
421   assert(MI->getNumOperands() == 2 && "Can only handle fst* instructions!");
422
423   // Is this the last use of the source register?
424   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(1));
425   bool KillsSrc = false;
426   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
427          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
428     KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+Reg;
429
430   if (KillsSrc) {
431     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
432     // the top of the stack.
433     moveToTop(Reg, I);
434     assert(StackTop > 0 && "Stack cannot be empty!");
435     --StackTop;
436     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
437   } else {
438     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
439     // of the stack.
440     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI->getOperand(0)), I);
441   }
442
443   MI->RemoveOperand(1);   // Drop the source operand.
444   MI->RemoveOperand(0);   // Drop the destination operand.
445 }
446
447
448 //===----------------------------------------------------------------------===//
449 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
450 //
451
452 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
453 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
454   { X86::FpADD,  X86::FADDST0r  },
455   { X86::FpDIV,  X86::FDIVST0r  },
456   { X86::FpMUL,  X86::FMULST0r  },
457   { X86::FpSUB,  X86::FSUBST0r  },
458   { X86::FpUCOM, X86::FUCOMr    },
459 };
460
461 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
462 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
463   { X86::FpADD,  X86::FADDST0r  },   // commutative
464   { X86::FpDIV,  X86::FDIVRST0r },
465   { X86::FpMUL,  X86::FMULST0r  },   // commutative
466   { X86::FpSUB,  X86::FSUBRST0r },
467   { X86::FpUCOM, ~0             },
468 };
469
470 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
471 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
472   { X86::FpADD,  X86::FADDrST0  },   // commutative
473   { X86::FpDIV,  X86::FDIVRrST0 },
474   { X86::FpMUL,  X86::FMULrST0  },   // commutative
475   { X86::FpSUB,  X86::FSUBRrST0 },
476   { X86::FpUCOM, X86::FUCOMr    },
477 };
478
479 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
480 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
481   { X86::FpADD,  X86::FADDrST0 },
482   { X86::FpDIV,  X86::FDIVrST0 },
483   { X86::FpMUL,  X86::FMULrST0 },
484   { X86::FpSUB,  X86::FSUBrST0 },
485   { X86::FpUCOM, ~0            },
486 };
487
488
489 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
490 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
491 ///
492 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
493 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
494 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
495 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
496 ///
497 /// In addition to three address instructions, this also handles the FpUCOM
498 /// instruction which only has two operands, but no destination.  This
499 /// instruction is also annoying because there is no "reverse" form of it
500 /// available.
501 /// 
502 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
503   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
504   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
505   MachineInstr *MI = *I;
506
507   unsigned NumOperands = MI->getNumOperands();
508   assert(NumOperands == 3 ||
509          (NumOperands == 2 && MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) &&
510          "Illegal TwoArgFP instruction!");
511   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
512   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
513   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
514   bool KillsOp0 = false, KillsOp1 = false;
515
516   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
517          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI) {
518     KillsOp0 |= (KI->second == X86::FP0+Op0);
519     KillsOp1 |= (KI->second == X86::FP0+Op1);
520   }
521
522   // If this is an FpUCOM instruction, we must make sure the first operand is on
523   // the top of stack, the other one can be anywhere...
524   if (MI->getOpcode() == X86::FpUCOM)
525     moveToTop(Op0, I);
526
527   unsigned TOS = getStackEntry(0);
528
529   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
530   // need to move one.
531   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
532     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
533     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
534     // can update right on top of the old version.
535     if (KillsOp0) {
536       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
537       TOS = Op0;
538     } else if (KillsOp1) {
539       moveToTop(Op1, I);
540       TOS = Op1;
541     } else {
542       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
543       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
544       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
545       // which one we pick.
546       //
547       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
548       Op0 = TOS = Dest;
549       KillsOp0 = true;
550     }
551   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1 && MI->getOpcode() != X86::FpUCOM)  {
552     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
553     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
554     // on the stack.
555     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
556     Op0 = TOS = Dest;
557     KillsOp0 = true;
558   }
559
560   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
561   // least one of our operands is killed by this instruction.
562   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) &&
563          (KillsOp0 || KillsOp1 || MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) &&
564          "Stack conditions not set up right!");
565
566   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
567   // which operand is killed by this instruction.
568   const TableEntry *InstTable;
569   bool isForward = TOS == Op0;
570   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
571   if (updateST0) {
572     if (isForward)
573       InstTable = ForwardST0Table;
574     else
575       InstTable = ReverseST0Table;
576   } else {
577     if (isForward)
578       InstTable = ForwardSTiTable;
579     else
580       InstTable = ReverseSTiTable;
581   }
582   
583   int Opcode = Lookup(InstTable, ARRAY_SIZE(ForwardST0Table), MI->getOpcode());
584   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
585
586   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
587   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
588
589   // Replace the old instruction with a new instruction
590   *I = BuildMI(Opcode, 1).addReg(getSTReg(NotTOS));
591
592   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
593   // overwriting the other one.
594   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
595     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
596     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
597   }
598
599   // Insert an explicit pop of the "updated" operand for FUCOM 
600   if (MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) {
601     if (KillsOp0 && !KillsOp1)
602       popStackAfter(I);   // If we kill the first operand, pop it!
603     else if (KillsOp1 && Op0 != Op1) {
604       if (getStackEntry(0) == Op1) {
605         popStackAfter(I);     // If it's right at the top of stack, just pop it
606       } else {
607         // Otherwise, move the top of stack into the dead slot, killing the
608         // operand without having to add in an explicit xchg then pop.
609         //
610         unsigned STReg    = getSTReg(Op1);
611         unsigned OldSlot  = getSlot(Op1);
612         unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
613         Stack[OldSlot]    = TopReg;
614         RegMap[TopReg]    = OldSlot;
615         RegMap[Op1]       = ~0;
616         Stack[--StackTop] = ~0;
617         
618         MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FSTPrr, 1).addReg(STReg);
619         I = MBB->insert(I+1, MI);
620       }
621     }
622   }
623       
624   // Update stack information so that we know the destination register is now on
625   // the stack.
626   if (MI->getOpcode() != X86::FpUCOM) {  
627     unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
628     assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
629     Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
630     RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
631   }
632   delete MI;   // Remove the old instruction
633 }
634
635
636 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
637 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
638 /// instructions.
639 ///
640 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
641   MachineInstr *MI = *I;
642   switch (MI->getOpcode()) {
643   default: assert(0 && "Unknown SpecialFP instruction!");
644   case X86::FpGETRESULT:  // Appears immediately after a call returning FP type!
645     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
646     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
647     break;
648   case X86::FpSETRESULT:
649     assert(StackTop == 1 && "Stack should have one element on it to return!");
650     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
651     break;
652   case X86::FpMOV: {
653     unsigned SrcReg = getFPReg(MI->getOperand(1));
654     unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
655     bool KillsSrc = false;
656     for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
657            E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
658       KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+SrcReg;
659
660     if (KillsSrc) {
661       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
662       // incoming stack slot into the result.
663       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
664       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
665       Stack[Slot] = DestReg;
666       RegMap[DestReg] = Slot;
667
668     } else {
669       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
670       // This could be made better, but would require substantial changes.
671       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
672     }
673     break;
674   }
675   }
676
677   I = MBB->erase(I)-1;  // Remove the pseudo instruction
678   delete MI;
679 }