Finegrainify namespacification
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / FloatingPoint.cpp
1 //===-- FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ---------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // virtual registers into register stack instructions.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "fp"
16 #include "X86.h"
17 #include "X86InstrInfo.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
20 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
21 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
22 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "Support/Debug.h"
25 #include "Support/Statistic.h"
26 #include <algorithm>
27 #include <iostream>
28 using namespace llvm;
29
30 namespace {
31   Statistic<> NumFXCH("x86-codegen", "Number of fxch instructions inserted");
32   Statistic<> NumFP  ("x86-codegen", "Number of floating point instructions");
33
34   struct FPS : public MachineFunctionPass {
35     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
36
37     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
38
39     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
40       AU.addRequired<LiveVariables>();
41       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
42     }
43   private:
44     LiveVariables     *LV;    // Live variable info for current function...
45     MachineBasicBlock *MBB;   // Current basic block
46     unsigned Stack[8];        // FP<n> Registers in each stack slot...
47     unsigned RegMap[8];       // Track which stack slot contains each register
48     unsigned StackTop;        // The current top of the FP stack.
49
50     void dumpStack() const {
51       std::cerr << "Stack contents:";
52       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
53         std::cerr << " FP" << Stack[i];
54         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!"); 
55       }
56       std::cerr << "\n";
57     }
58   private:
59     // getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
60     // in...
61     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
62       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
63       return RegMap[RegNo];
64     }
65
66     // getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i)
67     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
68       assert(STi < StackTop && "Access past stack top!");
69       return Stack[StackTop-1-STi];
70     }
71
72     // getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
73     // FP<RegNo> register
74     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
75       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + llvm::X86::ST0;
76     }
77
78     // pushReg - Push the specifiex FP<n> register onto the stack
79     void pushReg(unsigned Reg) {
80       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
81       assert(StackTop < 8 && "Stack overflow!");
82       Stack[StackTop] = Reg;
83       RegMap[Reg] = StackTop++;
84     }
85
86     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
87     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator &I) {
88       if (!isAtTop(RegNo)) {
89         unsigned Slot = getSlot(RegNo);
90         unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
91         unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
92
93         // Swap the slots the regs are in
94         std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
95
96         // Swap stack slot contents
97         assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
98         std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
99
100         // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state
101         MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FXCH, 1).addReg(STReg);
102         I = 1+MBB->insert(I, MI);
103         NumFXCH++;
104       }
105     }
106
107     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg,
108                         MachineBasicBlock::iterator &I) {
109       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
110       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
111
112       MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FLDrr, 1).addReg(STReg);
113       I = 1+MBB->insert(I, MI);
114     }
115
116     // popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
117     // after the specified instruction.
118     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
119
120     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
121
122     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
123     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
124     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
125     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
126   };
127 }
128
129 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
130
131 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
132 /// register references into FP stack references.
133 ///
134 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
135   LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
136   StackTop = 0;
137
138   bool Changed = false;
139   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I)
140     Changed |= processBasicBlock(MF, *I);
141   return Changed;
142 }
143
144 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
145 /// transforming FP instructions into their stack form.
146 ///
147 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
148   const TargetInstrInfo &TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
149   bool Changed = false;
150   MBB = &BB;
151   
152   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
153     MachineInstr *MI = *I;
154     MachineInstr *PrevMI = I == BB.begin() ? 0 : *(I-1);
155     unsigned Flags = TII.get(MI->getOpcode()).TSFlags;
156
157     if ((Flags & X86II::FPTypeMask) == 0) continue;  // Ignore non-fp insts!
158
159     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
160     DEBUG(std::cerr << "\nFPInst:\t";
161           MI->print(std::cerr, MF.getTarget()));
162
163     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
164     // of processing!
165     LiveVariables::killed_iterator IB = LV->dead_begin(MI);
166     LiveVariables::killed_iterator IE = LV->dead_end(MI);
167
168     DEBUG(const MRegisterInfo *MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
169           LiveVariables::killed_iterator I = LV->killed_begin(MI);
170           LiveVariables::killed_iterator E = LV->killed_end(MI);
171           if (I != E) {
172             std::cerr << "Killed Operands:";
173             for (; I != E; ++I)
174               std::cerr << " %" << MRI->getName(I->second);
175             std::cerr << "\n";
176           });
177
178     switch (Flags & X86II::FPTypeMask) {
179     case X86II::ZeroArgFP: handleZeroArgFP(I); break;
180     case X86II::OneArgFP:  handleOneArgFP(I);  break;
181
182     case X86II::OneArgFPRW:   // ST(0) = fsqrt(ST(0))
183       assert(0 && "FP instr type not handled yet!");
184
185     case X86II::TwoArgFP:  handleTwoArgFP(I);  break;
186     case X86II::SpecialFP: handleSpecialFP(I); break;
187     default: assert(0 && "Unknown FP Type!");
188     }
189
190     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
191     // after definition.  If so, pop them.
192     for (; IB != IE; ++IB) {
193       unsigned Reg = IB->second;
194       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
195         DEBUG(std::cerr << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
196         ++I;                         // Insert fxch AFTER the instruction
197         moveToTop(Reg-X86::FP0, I);  // Insert fxch if necessary
198         --I;                         // Move to fxch or old instruction
199         popStackAfter(I);            // Pop the top of the stack, killing value
200       }
201     }
202     
203     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
204     DEBUG(if (*I == PrevMI) {
205             std::cerr<< "Just deleted pseudo instruction\n";
206           } else {
207             MachineBasicBlock::iterator Start = I;
208             // Rewind to first instruction newly inserted.
209             while (Start != BB.begin() && *(Start-1) != PrevMI) --Start;
210             std::cerr << "Inserted instructions:\n\t";
211             (*Start)->print(std::cerr, MF.getTarget());
212             while (++Start != I+1);
213           }
214           dumpStack();
215           );
216
217     Changed = true;
218   }
219
220   assert(StackTop == 0 && "Stack not empty at end of basic block?");
221   return Changed;
222 }
223
224 //===----------------------------------------------------------------------===//
225 // Efficient Lookup Table Support
226 //===----------------------------------------------------------------------===//
227
228 namespace {
229   struct TableEntry {
230     unsigned from;
231     unsigned to;
232     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
233     bool operator<(unsigned V) const { return from < V; }
234   };
235 }
236
237 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
238   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
239     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
240   return true;
241 }
242
243 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
244   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
245   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
246     return I->to;
247   return -1;
248 }
249
250 #define ARRAY_SIZE(TABLE)  \
251    (sizeof(TABLE)/sizeof(TABLE[0]))
252
253 #ifdef NDEBUG
254 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
255 #else
256 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
257   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
258     if (!TABLE##Checked)                                                  \
259        assert(TableIsSorted(TABLE, ARRAY_SIZE(TABLE)) &&                  \
260               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
261   }
262 #endif
263
264
265 //===----------------------------------------------------------------------===//
266 // Helper Methods
267 //===----------------------------------------------------------------------===//
268
269 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
270 // element is an instruction, the second is the version which pops.
271 //
272 static const TableEntry PopTable[] = {
273   { X86::FADDrST0 , X86::FADDPrST0  },
274
275   { X86::FDIVRrST0, X86::FDIVRPrST0 },
276   { X86::FDIVrST0 , X86::FDIVPrST0  },
277
278   { X86::FISTr16  , X86::FISTPr16   },
279   { X86::FISTr32  , X86::FISTPr32   },
280
281   { X86::FMULrST0 , X86::FMULPrST0  },
282
283   { X86::FSTr32   , X86::FSTPr32    },
284   { X86::FSTr64   , X86::FSTPr64    },
285   { X86::FSTrr    , X86::FSTPrr     },
286
287   { X86::FSUBRrST0, X86::FSUBRPrST0 },
288   { X86::FSUBrST0 , X86::FSUBPrST0  },
289
290   { X86::FUCOMPr  , X86::FUCOMPPr   },
291   { X86::FUCOMr   , X86::FUCOMPr    },
292 };
293
294 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
295 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
296 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
297 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
298 /// instruction if it was modified in place.
299 ///
300 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
301   ASSERT_SORTED(PopTable);
302   assert(StackTop > 0 && "Cannot pop empty stack!");
303   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
304
305   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
306   int Opcode = Lookup(PopTable, ARRAY_SIZE(PopTable), (*I)->getOpcode());
307   if (Opcode != -1) {
308     (*I)->setOpcode(Opcode);
309     if (Opcode == X86::FUCOMPPr)
310       (*I)->RemoveOperand(0);
311
312   } else {    // Insert an explicit pop
313     MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FSTPrr, 1).addReg(X86::ST0);
314     I = MBB->insert(I+1, MI);
315   }
316 }
317
318 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
319   assert(MO.isPhysicalRegister() && "Expected an FP register!");
320   unsigned Reg = MO.getReg();
321   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
322   return Reg - X86::FP0;
323 }
324
325
326 //===----------------------------------------------------------------------===//
327 // Instruction transformation implementation
328 //===----------------------------------------------------------------------===//
329
330 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
331 //
332 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
333   MachineInstr *MI = *I;
334   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
335   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
336
337   // Result gets pushed on the stack...
338   pushReg(DestReg);
339 }
340
341 /// handleOneArgFP - fst ST(0), <mem>
342 //
343 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
344   MachineInstr *MI = *I;
345   assert(MI->getNumOperands() == 5 && "Can only handle fst* instructions!");
346
347   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(4));
348   bool KillsSrc = false;
349   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
350          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
351     KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+Reg;
352
353   // FSTPr80 and FISTPr64 are strange because there are no non-popping versions.
354   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
355   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
356   // always ok.
357   //
358   if ((MI->getOpcode() == X86::FSTPr80 ||
359        MI->getOpcode() == X86::FISTPr64) && !KillsSrc) {
360     duplicateToTop(Reg, 7 /*temp register*/, I);
361   } else {
362     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
363   }
364   MI->RemoveOperand(4);           // Remove explicit ST(0) operand
365   
366   if (MI->getOpcode() == X86::FSTPr80 || MI->getOpcode() == X86::FISTPr64) {
367     assert(StackTop > 0 && "Stack empty??");
368     --StackTop;
369   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
370     popStackAfter(I);
371   }
372 }
373
374 //===----------------------------------------------------------------------===//
375 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
376 //
377
378 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
379 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
380   { X86::FpADD,  X86::FADDST0r  },
381   { X86::FpDIV,  X86::FDIVST0r  },
382   { X86::FpMUL,  X86::FMULST0r  },
383   { X86::FpSUB,  X86::FSUBST0r  },
384   { X86::FpUCOM, X86::FUCOMr    },
385 };
386
387 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
388 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
389   { X86::FpADD,  X86::FADDST0r  },   // commutative
390   { X86::FpDIV,  X86::FDIVRST0r },
391   { X86::FpMUL,  X86::FMULST0r  },   // commutative
392   { X86::FpSUB,  X86::FSUBRST0r },
393   { X86::FpUCOM, ~0             },
394 };
395
396 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
397 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
398   { X86::FpADD,  X86::FADDrST0  },   // commutative
399   { X86::FpDIV,  X86::FDIVRrST0 },
400   { X86::FpMUL,  X86::FMULrST0  },   // commutative
401   { X86::FpSUB,  X86::FSUBRrST0 },
402   { X86::FpUCOM, X86::FUCOMr    },
403 };
404
405 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
406 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
407   { X86::FpADD,  X86::FADDrST0 },
408   { X86::FpDIV,  X86::FDIVrST0 },
409   { X86::FpMUL,  X86::FMULrST0 },
410   { X86::FpSUB,  X86::FSUBrST0 },
411   { X86::FpUCOM, ~0            },
412 };
413
414
415 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
416 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
417 ///
418 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
419 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
420 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
421 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
422 ///
423 /// In addition to three address instructions, this also handles the FpUCOM
424 /// instruction which only has two operands, but no destination.  This
425 /// instruction is also annoying because there is no "reverse" form of it
426 /// available.
427 /// 
428 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
429   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
430   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
431   MachineInstr *MI = *I;
432
433   unsigned NumOperands = MI->getNumOperands();
434   assert(NumOperands == 3 ||
435          (NumOperands == 2 && MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) &&
436          "Illegal TwoArgFP instruction!");
437   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
438   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
439   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
440   bool KillsOp0 = false, KillsOp1 = false;
441
442   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
443          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI) {
444     KillsOp0 |= (KI->second == X86::FP0+Op0);
445     KillsOp1 |= (KI->second == X86::FP0+Op1);
446   }
447
448   // If this is an FpUCOM instruction, we must make sure the first operand is on
449   // the top of stack, the other one can be anywhere...
450   if (MI->getOpcode() == X86::FpUCOM)
451     moveToTop(Op0, I);
452
453   unsigned TOS = getStackEntry(0);
454
455   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
456   // need to move one.
457   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
458     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
459     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
460     // can update right on top of the old version.
461     if (KillsOp0) {
462       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
463       TOS = Op0;
464     } else if (KillsOp1) {
465       moveToTop(Op1, I);
466       TOS = Op1;
467     } else {
468       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
469       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
470       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
471       // which one we pick.
472       //
473       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
474       Op0 = TOS = Dest;
475       KillsOp0 = true;
476     }
477   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1 && MI->getOpcode() != X86::FpUCOM)  {
478     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
479     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
480     // on the stack.
481     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
482     Op0 = TOS = Dest;
483     KillsOp0 = true;
484   }
485
486   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
487   // least one of our operands is killed by this instruction.
488   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) &&
489          (KillsOp0 || KillsOp1 || MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) &&
490          "Stack conditions not set up right!");
491
492   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
493   // which operand is killed by this instruction.
494   const TableEntry *InstTable;
495   bool isForward = TOS == Op0;
496   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
497   if (updateST0) {
498     if (isForward)
499       InstTable = ForwardST0Table;
500     else
501       InstTable = ReverseST0Table;
502   } else {
503     if (isForward)
504       InstTable = ForwardSTiTable;
505     else
506       InstTable = ReverseSTiTable;
507   }
508   
509   int Opcode = Lookup(InstTable, ARRAY_SIZE(ForwardST0Table), MI->getOpcode());
510   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
511
512   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
513   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
514
515   // Replace the old instruction with a new instruction
516   *I = BuildMI(Opcode, 1).addReg(getSTReg(NotTOS));
517
518   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
519   // overwriting the other one.
520   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
521     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
522     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
523   }
524
525   // Insert an explicit pop of the "updated" operand for FUCOM 
526   if (MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) {
527     if (KillsOp0 && !KillsOp1)
528       popStackAfter(I);   // If we kill the first operand, pop it!
529     else if (KillsOp1 && Op0 != Op1) {
530       if (getStackEntry(0) == Op1) {
531         popStackAfter(I);     // If it's right at the top of stack, just pop it
532       } else {
533         // Otherwise, move the top of stack into the dead slot, killing the
534         // operand without having to add in an explicit xchg then pop.
535         //
536         unsigned STReg    = getSTReg(Op1);
537         unsigned OldSlot  = getSlot(Op1);
538         unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
539         Stack[OldSlot]    = TopReg;
540         RegMap[TopReg]    = OldSlot;
541         RegMap[Op1]       = ~0;
542         Stack[--StackTop] = ~0;
543         
544         MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FSTPrr, 1).addReg(STReg);
545         I = MBB->insert(I+1, MI);
546       }
547     }
548   }
549       
550   // Update stack information so that we know the destination register is now on
551   // the stack.
552   if (MI->getOpcode() != X86::FpUCOM) {  
553     unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
554     assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
555     Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
556     RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
557   }
558   delete MI;   // Remove the old instruction
559 }
560
561
562 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
563 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
564 /// instructions.
565 ///
566 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
567   MachineInstr *MI = *I;
568   switch (MI->getOpcode()) {
569   default: assert(0 && "Unknown SpecialFP instruction!");
570   case X86::FpGETRESULT:  // Appears immediately after a call returning FP type!
571     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
572     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
573     break;
574   case X86::FpSETRESULT:
575     assert(StackTop == 1 && "Stack should have one element on it to return!");
576     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
577     break;
578   case X86::FpMOV: {
579     unsigned SrcReg = getFPReg(MI->getOperand(1));
580     unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
581     bool KillsSrc = false;
582     for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
583            E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
584       KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+SrcReg;
585
586     if (KillsSrc) {
587       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
588       // incoming stack slot into the result.
589       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
590       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
591       Stack[Slot] = DestReg;
592       RegMap[DestReg] = Slot;
593
594     } else {
595       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
596       // This could be made better, but would require substantial changes.
597       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
598     }
599     break;
600   }
601   }
602
603   I = MBB->erase(I)-1;  // Remove the pseudo instruction
604 }
605
606 namespace {
607   struct FPK : public MachineFunctionPass {
608     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Killer"; }
609     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
610       virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
611           AU.addPreserved<LiveVariables>();
612           AU.addRequired<LiveVariables>();
613           AU.addPreservedID(PHIEliminationID);
614           AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
615           MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
616       }
617   };
618 }
619
620 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointKillerPass() { return new FPK(); }
621
622 bool FPK::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
623   const TargetInstrInfo& tii = MF.getTarget().getInstrInfo();;
624   LiveVariables &LV = getAnalysis<LiveVariables>();
625
626   for (MachineFunction::iterator
627            mbbi = MF.begin(), mbbe = MF.end(); mbbi != mbbe; ++mbbi) {
628     MachineBasicBlock& mbb = *mbbi;
629     MachineBasicBlock::reverse_iterator mii = mbb.rbegin();
630     // rewind to the last non terminating instruction
631     while (mii != mbb.rend() && tii.isTerminatorInstr((*mii)->getOpcode()))
632       ++mii;
633
634     // add implicit def for all virtual floating point registers so that
635     // they are spilled at the end of each basic block, since our
636     // register stackifier doesn't handle them otherwise.
637     MachineInstr* instr = BuildMI(X86::IMPLICIT_DEF, 7)
638         .addReg(X86::FP6, MOTy::Def)
639         .addReg(X86::FP5, MOTy::Def)
640         .addReg(X86::FP4, MOTy::Def)
641         .addReg(X86::FP3, MOTy::Def)
642         .addReg(X86::FP2, MOTy::Def)
643         .addReg(X86::FP1, MOTy::Def)
644         .addReg(X86::FP0, MOTy::Def);
645         
646     mbb.insert(mii.base(), instr);
647
648     for (unsigned i = 0; i < instr->getNumOperands(); ++i) {
649       LV.HandlePhysRegDef(instr->getOperand(i).getAllocatedRegNum(), instr);
650
651       // force live variables to compute that these registers are dead
652       LV.HandlePhysRegDef(instr->getOperand(i).getAllocatedRegNum(), 0);
653     }
654   }
655   return true;
656 }