[X86] Determine if target shuffle can contain zero elements
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86CallFrameOptimization.cpp
1 //===----- X86CallFrameOptimization.cpp - Optimize x86 call sequences -----===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines a pass that optimizes call sequences on x86.
11 // Currently, it converts movs of function parameters onto the stack into
12 // pushes. This is beneficial for two main reasons:
13 // 1) The push instruction encoding is much smaller than an esp-relative mov
14 // 2) It is possible to push memory arguments directly. So, if the
15 //    the transformation is preformed pre-reg-alloc, it can help relieve
16 //    register pressure.
17 //
18 //===----------------------------------------------------------------------===//
19
20 #include <algorithm>
21
22 #include "X86.h"
23 #include "X86InstrInfo.h"
24 #include "X86Subtarget.h"
25 #include "X86MachineFunctionInfo.h"
26 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
32 #include "llvm/IR/Function.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
35 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
36
37 using namespace llvm;
38
39 #define DEBUG_TYPE "x86-cf-opt"
40
41 static cl::opt<bool>
42     NoX86CFOpt("no-x86-call-frame-opt",
43                cl::desc("Avoid optimizing x86 call frames for size"),
44                cl::init(false), cl::Hidden);
45
46 namespace {
47 class X86CallFrameOptimization : public MachineFunctionPass {
48 public:
49   X86CallFrameOptimization() : MachineFunctionPass(ID) {}
50
51   bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) override;
52
53 private:
54   // Information we know about a particular call site
55   struct CallContext {
56     CallContext()
57         : FrameSetup(nullptr), Call(nullptr), SPCopy(nullptr), ExpectedDist(0),
58           MovVector(4, nullptr), NoStackParams(false), UsePush(false){}
59
60     // Iterator referring to the frame setup instruction
61     MachineBasicBlock::iterator FrameSetup;
62
63     // Actual call instruction
64     MachineInstr *Call;
65
66     // A copy of the stack pointer
67     MachineInstr *SPCopy;
68
69     // The total displacement of all passed parameters
70     int64_t ExpectedDist;
71
72     // The sequence of movs used to pass the parameters
73     SmallVector<MachineInstr *, 4> MovVector;
74
75     // True if this call site has no stack parameters
76     bool NoStackParams;
77
78     // True of this callsite can use push instructions
79     bool UsePush;
80   };
81
82   typedef SmallVector<CallContext, 8> ContextVector;
83
84   bool isLegal(MachineFunction &MF);
85
86   bool isProfitable(MachineFunction &MF, ContextVector &CallSeqMap);
87
88   void collectCallInfo(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB,
89                        MachineBasicBlock::iterator I, CallContext &Context);
90
91   bool adjustCallSequence(MachineFunction &MF, const CallContext &Context);
92
93   MachineInstr *canFoldIntoRegPush(MachineBasicBlock::iterator FrameSetup,
94                                    unsigned Reg);
95
96   enum InstClassification { Convert, Skip, Exit };
97
98   InstClassification classifyInstruction(MachineBasicBlock &MBB,
99                                          MachineBasicBlock::iterator MI,
100                                          const X86RegisterInfo &RegInfo,
101                                          DenseSet<unsigned int> &UsedRegs);
102
103   const char *getPassName() const override { return "X86 Optimize Call Frame"; }
104
105   const TargetInstrInfo *TII;
106   const X86FrameLowering *TFL;
107   const X86Subtarget *STI;
108   const MachineRegisterInfo *MRI;
109   static char ID;
110 };
111
112 char X86CallFrameOptimization::ID = 0;
113 }
114
115 FunctionPass *llvm::createX86CallFrameOptimization() {
116   return new X86CallFrameOptimization();
117 }
118
119 // This checks whether the transformation is legal.
120 // Also returns false in cases where it's potentially legal, but
121 // we don't even want to try.
122 bool X86CallFrameOptimization::isLegal(MachineFunction &MF) {
123   if (NoX86CFOpt.getValue())
124     return false;
125
126   // We currently only support call sequences where *all* parameters.
127   // are passed on the stack.
128   // No point in running this in 64-bit mode, since some arguments are
129   // passed in-register in all common calling conventions, so the pattern
130   // we're looking for will never match.
131   if (STI->is64Bit())
132     return false;
133
134   // We can't encode multiple DW_CFA_GNU_args_size or DW_CFA_def_cfa_offset
135   // in the compact unwind encoding that Darwin uses. So, bail if there
136   // is a danger of that being generated.
137   if (STI->isTargetDarwin() && 
138      (!MF.getMMI().getLandingPads().empty() || 
139        (MF.getFunction()->needsUnwindTableEntry() && !TFL->hasFP(MF))))
140     return false;
141
142   // You would expect straight-line code between call-frame setup and
143   // call-frame destroy. You would be wrong. There are circumstances (e.g.
144   // CMOV_GR8 expansion of a select that feeds a function call!) where we can
145   // end up with the setup and the destroy in different basic blocks.
146   // This is bad, and breaks SP adjustment.
147   // So, check that all of the frames in the function are closed inside
148   // the same block, and, for good measure, that there are no nested frames.
149   unsigned FrameSetupOpcode = TII->getCallFrameSetupOpcode();
150   unsigned FrameDestroyOpcode = TII->getCallFrameDestroyOpcode();
151   for (MachineBasicBlock &BB : MF) {
152     bool InsideFrameSequence = false;
153     for (MachineInstr &MI : BB) {
154       if (MI.getOpcode() == FrameSetupOpcode) {
155         if (InsideFrameSequence)
156           return false;
157         InsideFrameSequence = true;
158       } else if (MI.getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
159         if (!InsideFrameSequence)
160           return false;
161         InsideFrameSequence = false;
162       }
163     }
164
165     if (InsideFrameSequence)
166       return false;
167   }
168
169   return true;
170 }
171
172 // Check whether this trasnformation is profitable for a particular
173 // function - in terms of code size.
174 bool X86CallFrameOptimization::isProfitable(MachineFunction &MF, 
175   ContextVector &CallSeqVector) {
176   // This transformation is always a win when we do not expect to have
177   // a reserved call frame. Under other circumstances, it may be either
178   // a win or a loss, and requires a heuristic.
179   bool CannotReserveFrame = MF.getFrameInfo()->hasVarSizedObjects();
180   if (CannotReserveFrame)
181     return true;
182
183   // Don't do this when not optimizing for size.
184   if (!MF.getFunction()->optForSize())
185     return false;
186
187   unsigned StackAlign = TFL->getStackAlignment();
188
189   int64_t Advantage = 0;
190   for (auto CC : CallSeqVector) {
191     // Call sites where no parameters are passed on the stack
192     // do not affect the cost, since there needs to be no
193     // stack adjustment.
194     if (CC.NoStackParams)
195       continue;
196
197     if (!CC.UsePush) {
198       // If we don't use pushes for a particular call site,
199       // we pay for not having a reserved call frame with an
200       // additional sub/add esp pair. The cost is ~3 bytes per instruction,
201       // depending on the size of the constant.
202       // TODO: Callee-pop functions should have a smaller penalty, because
203       // an add is needed even with a reserved call frame.
204       Advantage -= 6;
205     } else {
206       // We can use pushes. First, account for the fixed costs.
207       // We'll need a add after the call.
208       Advantage -= 3;
209       // If we have to realign the stack, we'll also need and sub before
210       if (CC.ExpectedDist % StackAlign)
211         Advantage -= 3;
212       // Now, for each push, we save ~3 bytes. For small constants, we actually,
213       // save more (up to 5 bytes), but 3 should be a good approximation.
214       Advantage += (CC.ExpectedDist / 4) * 3;
215     }
216   }
217
218   return (Advantage >= 0);
219 }
220
221 bool X86CallFrameOptimization::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
222   STI = &MF.getSubtarget<X86Subtarget>();
223   TII = STI->getInstrInfo();
224   TFL = STI->getFrameLowering();
225   MRI = &MF.getRegInfo();
226
227   if (!isLegal(MF))
228     return false;
229
230   unsigned FrameSetupOpcode = TII->getCallFrameSetupOpcode();
231
232   bool Changed = false;
233
234   ContextVector CallSeqVector;
235
236   for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(), E = MF.end(); BB != E; ++BB)
237     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
238       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) {
239         CallContext Context;
240         collectCallInfo(MF, *BB, I, Context);
241         CallSeqVector.push_back(Context);
242       }
243
244   if (!isProfitable(MF, CallSeqVector))
245     return false;
246
247   for (auto CC : CallSeqVector)
248     if (CC.UsePush)
249       Changed |= adjustCallSequence(MF, CC);
250
251   return Changed;
252 }
253
254 X86CallFrameOptimization::InstClassification
255 X86CallFrameOptimization::classifyInstruction(
256     MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator MI,
257     const X86RegisterInfo &RegInfo, DenseSet<unsigned int> &UsedRegs) {
258   if (MI == MBB.end())
259     return Exit;
260
261   // The instructions we actually care about are movs onto the stack
262   int Opcode = MI->getOpcode();
263   if (Opcode == X86::MOV32mi || Opcode == X86::MOV32mr)
264     return Convert;
265
266   // Not all calling conventions have only stack MOVs between the stack
267   // adjust and the call.
268
269   // We want to tolerate other instructions, to cover more cases.
270   // In particular:
271   // a) PCrel calls, where we expect an additional COPY of the basereg.
272   // b) Passing frame-index addresses.
273   // c) Calling conventions that have inreg parameters. These generate
274   //    both copies and movs into registers.
275   // To avoid creating lots of special cases, allow any instruction
276   // that does not write into memory, does not def or use the stack
277   // pointer, and does not def any register that was used by a preceding
278   // push.
279   // (Reading from memory is allowed, even if referenced through a
280   // frame index, since these will get adjusted properly in PEI)
281
282   // The reason for the last condition is that the pushes can't replace
283   // the movs in place, because the order must be reversed.
284   // So if we have a MOV32mr that uses EDX, then an instruction that defs
285   // EDX, and then the call, after the transformation the push will use
286   // the modified version of EDX, and not the original one.
287   // Since we are still in SSA form at this point, we only need to
288   // make sure we don't clobber any *physical* registers that were
289   // used by an earlier mov that will become a push.
290
291   if (MI->isCall() || MI->mayStore())
292     return Exit;
293
294   for (const MachineOperand &MO : MI->operands()) {
295     if (!MO.isReg())
296       continue;
297     unsigned int Reg = MO.getReg();
298     if (!RegInfo.isPhysicalRegister(Reg))
299       continue;
300     if (RegInfo.regsOverlap(Reg, RegInfo.getStackRegister()))
301       return Exit;
302     if (MO.isDef()) {
303       for (unsigned int U : UsedRegs)
304         if (RegInfo.regsOverlap(Reg, U))
305           return Exit;
306     }
307   }
308
309   return Skip;
310 }
311
312 void X86CallFrameOptimization::collectCallInfo(MachineFunction &MF,
313                                                MachineBasicBlock &MBB,
314                                                MachineBasicBlock::iterator I,
315                                                CallContext &Context) {
316   // Check that this particular call sequence is amenable to the
317   // transformation.
318   const X86RegisterInfo &RegInfo = *static_cast<const X86RegisterInfo *>(
319                                        STI->getRegisterInfo());
320   unsigned FrameDestroyOpcode = TII->getCallFrameDestroyOpcode();
321
322   // We expect to enter this at the beginning of a call sequence
323   assert(I->getOpcode() == TII->getCallFrameSetupOpcode());
324   MachineBasicBlock::iterator FrameSetup = I++;
325   Context.FrameSetup = FrameSetup;
326
327   // How much do we adjust the stack? This puts an upper bound on
328   // the number of parameters actually passed on it.
329   unsigned int MaxAdjust = FrameSetup->getOperand(0).getImm() / 4;
330
331   // A zero adjustment means no stack parameters
332   if (!MaxAdjust) {
333     Context.NoStackParams = true;
334     return;
335   }
336
337   // For globals in PIC mode, we can have some LEAs here.
338   // Ignore them, they don't bother us.
339   // TODO: Extend this to something that covers more cases.
340   while (I->getOpcode() == X86::LEA32r)
341     ++I;
342
343   // We expect a copy instruction here.
344   // TODO: The copy instruction is a lowering artifact.
345   //       We should also support a copy-less version, where the stack
346   //       pointer is used directly.
347   if (!I->isCopy() || !I->getOperand(0).isReg())
348     return;
349   Context.SPCopy = I++;
350
351   unsigned StackPtr = Context.SPCopy->getOperand(0).getReg();
352
353   // Scan the call setup sequence for the pattern we're looking for.
354   // We only handle a simple case - a sequence of MOV32mi or MOV32mr
355   // instructions, that push a sequence of 32-bit values onto the stack, with
356   // no gaps between them.
357   if (MaxAdjust > 4)
358     Context.MovVector.resize(MaxAdjust, nullptr);
359
360   InstClassification Classification;
361   DenseSet<unsigned int> UsedRegs;
362
363   while ((Classification = classifyInstruction(MBB, I, RegInfo, UsedRegs)) !=
364          Exit) {
365     if (Classification == Skip) {
366       ++I;
367       continue;
368     }
369
370     // We know the instruction is a MOV32mi/MOV32mr.
371     // We only want movs of the form:
372     // movl imm/r32, k(%esp)
373     // If we run into something else, bail.
374     // Note that AddrBaseReg may, counter to its name, not be a register,
375     // but rather a frame index.
376     // TODO: Support the fi case. This should probably work now that we
377     // have the infrastructure to track the stack pointer within a call
378     // sequence.
379     if (!I->getOperand(X86::AddrBaseReg).isReg() ||
380         (I->getOperand(X86::AddrBaseReg).getReg() != StackPtr) ||
381         !I->getOperand(X86::AddrScaleAmt).isImm() ||
382         (I->getOperand(X86::AddrScaleAmt).getImm() != 1) ||
383         (I->getOperand(X86::AddrIndexReg).getReg() != X86::NoRegister) ||
384         (I->getOperand(X86::AddrSegmentReg).getReg() != X86::NoRegister) ||
385         !I->getOperand(X86::AddrDisp).isImm())
386       return;
387
388     int64_t StackDisp = I->getOperand(X86::AddrDisp).getImm();
389     assert(StackDisp >= 0 &&
390            "Negative stack displacement when passing parameters");
391
392     // We really don't want to consider the unaligned case.
393     if (StackDisp % 4)
394       return;
395     StackDisp /= 4;
396
397     assert((size_t)StackDisp < Context.MovVector.size() &&
398            "Function call has more parameters than the stack is adjusted for.");
399
400     // If the same stack slot is being filled twice, something's fishy.
401     if (Context.MovVector[StackDisp] != nullptr)
402       return;
403     Context.MovVector[StackDisp] = I;
404
405     for (const MachineOperand &MO : I->uses()) {
406       if (!MO.isReg())
407         continue;
408       unsigned int Reg = MO.getReg();
409       if (RegInfo.isPhysicalRegister(Reg))
410         UsedRegs.insert(Reg);
411     }
412
413     ++I;
414   }
415
416   // We now expect the end of the sequence. If we stopped early,
417   // or reached the end of the block without finding a call, bail.
418   if (I == MBB.end() || !I->isCall())
419     return;
420
421   Context.Call = I;
422   if ((++I)->getOpcode() != FrameDestroyOpcode)
423     return;
424
425   // Now, go through the vector, and see that we don't have any gaps,
426   // but only a series of 32-bit MOVs.
427   auto MMI = Context.MovVector.begin(), MME = Context.MovVector.end();
428   for (; MMI != MME; ++MMI, Context.ExpectedDist += 4)
429     if (*MMI == nullptr)
430       break;
431
432   // If the call had no parameters, do nothing
433   if (MMI == Context.MovVector.begin())
434     return;
435
436   // We are either at the last parameter, or a gap.
437   // Make sure it's not a gap
438   for (; MMI != MME; ++MMI)
439     if (*MMI != nullptr)
440       return;
441
442   Context.UsePush = true;
443   return;
444 }
445
446 bool X86CallFrameOptimization::adjustCallSequence(MachineFunction &MF,
447                                                   const CallContext &Context) {
448   // Ok, we can in fact do the transformation for this call.
449   // Do not remove the FrameSetup instruction, but adjust the parameters.
450   // PEI will end up finalizing the handling of this.
451   MachineBasicBlock::iterator FrameSetup = Context.FrameSetup;
452   MachineBasicBlock &MBB = *(FrameSetup->getParent());
453   FrameSetup->getOperand(1).setImm(Context.ExpectedDist);
454
455   DebugLoc DL = FrameSetup->getDebugLoc();
456   // Now, iterate through the vector in reverse order, and replace the movs
457   // with pushes. MOVmi/MOVmr doesn't have any defs, so no need to
458   // replace uses.
459   for (int Idx = (Context.ExpectedDist / 4) - 1; Idx >= 0; --Idx) {
460     MachineBasicBlock::iterator MOV = *Context.MovVector[Idx];
461     MachineOperand PushOp = MOV->getOperand(X86::AddrNumOperands);
462     MachineBasicBlock::iterator Push = nullptr;
463     if (MOV->getOpcode() == X86::MOV32mi) {
464       unsigned PushOpcode = X86::PUSHi32;
465       // If the operand is a small (8-bit) immediate, we can use a
466       // PUSH instruction with a shorter encoding.
467       // Note that isImm() may fail even though this is a MOVmi, because
468       // the operand can also be a symbol.
469       if (PushOp.isImm()) {
470         int64_t Val = PushOp.getImm();
471         if (isInt<8>(Val))
472           PushOpcode = X86::PUSH32i8;
473       }
474       Push = BuildMI(MBB, Context.Call, DL, TII->get(PushOpcode))
475           .addOperand(PushOp);
476     } else {
477       unsigned int Reg = PushOp.getReg();
478
479       // If PUSHrmm is not slow on this target, try to fold the source of the
480       // push into the instruction.
481       bool SlowPUSHrmm = STI->isAtom() || STI->isSLM();
482
483       // Check that this is legal to fold. Right now, we're extremely
484       // conservative about that.
485       MachineInstr *DefMov = nullptr;
486       if (!SlowPUSHrmm && (DefMov = canFoldIntoRegPush(FrameSetup, Reg))) {
487         Push = BuildMI(MBB, Context.Call, DL, TII->get(X86::PUSH32rmm));
488
489         unsigned NumOps = DefMov->getDesc().getNumOperands();
490         for (unsigned i = NumOps - X86::AddrNumOperands; i != NumOps; ++i)
491           Push->addOperand(DefMov->getOperand(i));
492
493         DefMov->eraseFromParent();
494       } else {
495         Push = BuildMI(MBB, Context.Call, DL, TII->get(X86::PUSH32r))
496             .addReg(Reg)
497             .getInstr();
498       }
499     }
500
501     // For debugging, when using SP-based CFA, we need to adjust the CFA
502     // offset after each push.
503     // TODO: This is needed only if we require precise CFA.
504     if (!TFL->hasFP(MF))
505       TFL->BuildCFI(MBB, std::next(Push), DL, 
506                     MCCFIInstruction::createAdjustCfaOffset(nullptr, 4));
507
508     MBB.erase(MOV);
509   }
510
511   // The stack-pointer copy is no longer used in the call sequences.
512   // There should not be any other users, but we can't commit to that, so:
513   if (MRI->use_empty(Context.SPCopy->getOperand(0).getReg()))
514     Context.SPCopy->eraseFromParent();
515
516   // Once we've done this, we need to make sure PEI doesn't assume a reserved
517   // frame.
518   X86MachineFunctionInfo *FuncInfo = MF.getInfo<X86MachineFunctionInfo>();
519   FuncInfo->setHasPushSequences(true);
520
521   return true;
522 }
523
524 MachineInstr *X86CallFrameOptimization::canFoldIntoRegPush(
525     MachineBasicBlock::iterator FrameSetup, unsigned Reg) {
526   // Do an extremely restricted form of load folding.
527   // ISel will often create patterns like:
528   // movl    4(%edi), %eax
529   // movl    8(%edi), %ecx
530   // movl    12(%edi), %edx
531   // movl    %edx, 8(%esp)
532   // movl    %ecx, 4(%esp)
533   // movl    %eax, (%esp)
534   // call
535   // Get rid of those with prejudice.
536   if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
537     return nullptr;
538
539   // Make sure this is the only use of Reg.
540   if (!MRI->hasOneNonDBGUse(Reg))
541     return nullptr;
542
543   MachineBasicBlock::iterator DefMI = MRI->getVRegDef(Reg);
544
545   // Make sure the def is a MOV from memory.
546   // If the def is an another block, give up.
547   if (DefMI->getOpcode() != X86::MOV32rm ||
548       DefMI->getParent() != FrameSetup->getParent())
549     return nullptr;
550
551   // Make sure we don't have any instructions between DefMI and the
552   // push that make folding the load illegal.
553   for (auto I = DefMI; I != FrameSetup; ++I)
554     if (I->isLoadFoldBarrier())
555       return nullptr;
556
557   return DefMI;
558 }