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[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86CallingConv.td
1 //===- X86CallingConv.td - Calling Conventions for X86 32/64 ----*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This describes the calling conventions for the X86-32 and X86-64
11 // architectures.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16 // Return Value Calling Conventions
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 // Return-value conventions common to all X86 CC's.
20 def RetCC_X86Common : CallingConv<[
21   // Scalar values are returned in AX first, then DX.
22   CCMatchType<[i8] , CCAssignToReg<[AL]>>,
23   CCMatchType<[i16], CCAssignToReg<[AX]>>,
24   CCMatchType<[i32], CCAssignToReg<[EAX, EDX]>>,
25   CCMatchType<[i64], CCAssignToReg<[RAX, RDX]>>,
26   
27   // Vector types are always returned in XMM0.  If the target doesn't have XMM0,
28   // it won't have vector types.
29   CCMatchType<[v16i8, v8i16, v4i32, v2i64, v4f32, v2f64], CCAssignToReg<[XMM0]>>
30 ]>;
31
32 // X86-32 C return-value convention.
33 def RetCC_X86_32_C : CallingConv<[
34   // The X86-32 calling convention returns FP values in ST0, otherwise it is the
35   // same as the common X86 calling conv.
36   CCMatchType<[f32], CCAssignToReg<[ST0]>>,
37   CCMatchType<[f64], CCAssignToReg<[ST0]>>,
38   CCDelegateTo<RetCC_X86Common>
39 ]>;
40
41 // X86-32 FastCC return-value convention.
42 def RetCC_X86_32_Fast : CallingConv<[
43   // The X86-32 fastcc returns FP values in XMM0 if the target has SSE2,
44   // otherwise it is the the C calling conventions.
45   CCMatchType<[f32], CCMatchIf<"Subtarget->hasSSE2()", CCAssignToReg<[XMM0]>>>,
46   CCMatchType<[f64], CCMatchIf<"Subtarget->hasSSE2()", CCAssignToReg<[XMM0]>>>,
47   CCDelegateTo<RetCC_X86Common>
48 ]>;
49
50 // X86-64 C return-value convention.
51 def RetCC_X86_64_C : CallingConv<[
52   // The X86-64 calling convention always returns FP values in XMM0.
53   CCMatchType<[f32], CCAssignToReg<[XMM0]>>,
54   CCMatchType<[f64], CCAssignToReg<[XMM0]>>,
55   CCDelegateTo<RetCC_X86Common>
56 ]>;
57
58
59
60 // This is the root return-value convention for the X86-32 backend.
61 def RetCC_X86_32 : CallingConv<[
62   // If FastCC, use RetCC_X86_32_Fast.
63   CCMatchIfCC<"CallingConv::Fast", CCDelegateTo<RetCC_X86_32_Fast>>,
64   // Otherwise, use RetCC_X86_32_C.
65   CCDelegateTo<RetCC_X86_32_C>
66 ]>;
67
68 // This is the root return-value convention for the X86-64 backend.
69 def RetCC_X86_64 : CallingConv<[
70   // Always just the same as C calling conv for X86-64.
71   CCDelegateTo<RetCC_X86_64_C>
72 ]>;
73
74 // This is the return-value convention used for the entire X86 backend.
75 def RetCC_X86 : CallingConv<[
76   CCMatchIf<"Subtarget->is64Bit()", CCDelegateTo<RetCC_X86_64>>,
77   CCDelegateTo<RetCC_X86_32>
78 ]>;
79
80 //===----------------------------------------------------------------------===//
81 // Argument Calling Conventions
82 //===----------------------------------------------------------------------===//
83
84
85 def CC_X86_64_C : CallingConv<[
86   // Promote i8/i16 arguments to i32.
87   CCMatchType<[i8, i16], CCPromoteToType<i32>>,
88   
89   // The first 6 integer arguments are passed in integer registers.
90   CCMatchType<[i32], CCAssignToReg<[EDI, ESI, EDX, ECX, R8D, R9D]>>,
91   CCMatchType<[i64], CCAssignToReg<[RDI, RSI, RDX, RCX, R8 , R9 ]>>,
92   
93   // The first 8 FP/Vector arguments are passed in XMM registers.
94   CCMatchType<[f32, f64, v16i8, v8i16, v4i32, v2i64, v4f32, v2f64],
95               CCAssignToReg<[XMM0, XMM1, XMM2, XMM3, XMM4, XMM5, XMM6, XMM7]>>,
96
97   // Integer/FP values get stored in stack slots that are 8 bytes in size and
98   // 8-byte aligned if there are no more registers to hold them.
99   CCMatchType<[i32, i64, f32, f64], CCAssignToStack<8, 8>>,
100   
101   // Vectors get 16-byte stack slots that are 16-byte aligned.
102   CCMatchType<[v16i8, v8i16, v4i32, v2i64, v4f32, v2f64],
103               CCAssignToStack<16, 16>>
104 ]>;
105
106