Fixed handling of immediate operand sizes, which
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86FloatingPoint.cpp
1 //===-- X86FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // pseudo registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // The x87 hardware tracks liveness of the stack registers, so it is necessary
16 // to implement exact liveness tracking between basic blocks. The CFG edges are
17 // partitioned into bundles where the same FP registers must be live in
18 // identical stack positions. Instructions are inserted at the end of each basic
19 // block to rearrange the live registers to match the outgoing bundle.
20 //
21 // This approach avoids splitting critical edges at the potential cost of more
22 // live register shuffling instructions when critical edges are present.
23 //
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 #define DEBUG_TYPE "x86-codegen"
27 #include "X86.h"
28 #include "X86InstrInfo.h"
29 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
30 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
32 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
33 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
34 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
38 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
39 #include "llvm/Support/Debug.h"
40 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
41 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
42 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
43 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
44 #include <algorithm>
45 using namespace llvm;
46
47 STATISTIC(NumFXCH, "Number of fxch instructions inserted");
48 STATISTIC(NumFP  , "Number of floating point instructions");
49
50 namespace {
51   struct FPS : public MachineFunctionPass {
52     static char ID;
53     FPS() : MachineFunctionPass(ID) {
54       // This is really only to keep valgrind quiet.
55       // The logic in isLive() is too much for it.
56       memset(Stack, 0, sizeof(Stack));
57       memset(RegMap, 0, sizeof(RegMap));
58     }
59
60     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
61       AU.setPreservesCFG();
62       AU.addPreservedID(MachineLoopInfoID);
63       AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
64       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
65     }
66
67     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
68
69     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
70
71   private:
72     const TargetInstrInfo *TII; // Machine instruction info.
73
74     // Two CFG edges are related if they leave the same block, or enter the same
75     // block. The transitive closure of an edge under this relation is a
76     // LiveBundle. It represents a set of CFG edges where the live FP stack
77     // registers must be allocated identically in the x87 stack.
78     //
79     // A LiveBundle is usually all the edges leaving a block, or all the edges
80     // entering a block, but it can contain more edges if critical edges are
81     // present.
82     //
83     // The set of live FP registers in a LiveBundle is calculated by bundleCFG,
84     // but the exact mapping of FP registers to stack slots is fixed later.
85     struct LiveBundle {
86       // Bit mask of live FP registers. Bit 0 = FP0, bit 1 = FP1, &c.
87       unsigned Mask;
88
89       // Number of pre-assigned live registers in FixStack. This is 0 when the
90       // stack order has not yet been fixed.
91       unsigned FixCount;
92
93       // Assigned stack order for live-in registers.
94       // FixStack[i] == getStackEntry(i) for all i < FixCount.
95       unsigned char FixStack[8];
96
97       LiveBundle(unsigned m = 0) : Mask(m), FixCount(0) {}
98
99       // Have the live registers been assigned a stack order yet?
100       bool isFixed() const { return !Mask || FixCount; }
101     };
102
103     // Numbered LiveBundle structs. LiveBundles[0] is used for all CFG edges
104     // with no live FP registers.
105     SmallVector<LiveBundle, 8> LiveBundles;
106
107     // Map each MBB in the current function to an (ingoing, outgoing) index into
108     // LiveBundles. Blocks with no FP registers live in or out map to (0, 0)
109     // and are not actually stored in the map.
110     DenseMap<MachineBasicBlock*, std::pair<unsigned, unsigned> > BlockBundle;
111
112     // Return a bitmask of FP registers in block's live-in list.
113     unsigned calcLiveInMask(MachineBasicBlock *MBB) {
114       unsigned Mask = 0;
115       for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = MBB->livein_begin(),
116            E = MBB->livein_end(); I != E; ++I) {
117         unsigned Reg = *I - X86::FP0;
118         if (Reg < 8)
119           Mask |= 1 << Reg;
120       }
121       return Mask;
122     }
123
124     // Partition all the CFG edges into LiveBundles.
125     void bundleCFG(MachineFunction &MF);
126
127     MachineBasicBlock *MBB;     // Current basic block
128     unsigned Stack[8];          // FP<n> Registers in each stack slot...
129     unsigned RegMap[8];         // Track which stack slot contains each register
130     unsigned StackTop;          // The current top of the FP stack.
131
132     // Set up our stack model to match the incoming registers to MBB.
133     void setupBlockStack();
134
135     // Shuffle live registers to match the expectations of successor blocks.
136     void finishBlockStack();
137
138     void dumpStack() const {
139       dbgs() << "Stack contents:";
140       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
141         dbgs() << " FP" << Stack[i];
142         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!");
143       }
144       dbgs() << "\n";
145     }
146
147     /// getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
148     /// in.
149     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
150       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
151       return RegMap[RegNo];
152     }
153
154     /// isLive - Is RegNo currently live in the stack?
155     bool isLive(unsigned RegNo) const {
156       unsigned Slot = getSlot(RegNo);
157       return Slot < StackTop && Stack[Slot] == RegNo;
158     }
159
160     /// getScratchReg - Return an FP register that is not currently in use.
161     unsigned getScratchReg() {
162       for (int i = 7; i >= 0; --i)
163         if (!isLive(i))
164           return i;
165       llvm_unreachable("Ran out of scratch FP registers");
166     }
167
168     /// getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i).
169     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
170       if (STi >= StackTop)
171         report_fatal_error("Access past stack top!");
172       return Stack[StackTop-1-STi];
173     }
174
175     /// getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
176     /// FP<RegNo> register.
177     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
178       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + llvm::X86::ST0;
179     }
180
181     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack.
182     void pushReg(unsigned Reg) {
183       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
184       if (StackTop >= 8)
185         report_fatal_error("Stack overflow!");
186       Stack[StackTop] = Reg;
187       RegMap[Reg] = StackTop++;
188     }
189
190     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
191     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator I) {
192       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
193       if (isAtTop(RegNo)) return;
194
195       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
196       unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
197
198       // Swap the slots the regs are in.
199       std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
200
201       // Swap stack slot contents.
202       if (RegMap[RegOnTop] >= StackTop)
203         report_fatal_error("Access past stack top!");
204       std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
205
206       // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state.
207       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::XCH_F)).addReg(STReg);
208       ++NumFXCH;
209     }
210
211     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg, MachineInstr *I) {
212       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
213       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
214       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
215
216       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::LD_Frr)).addReg(STReg);
217     }
218
219     /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
220     /// after the specified instruction.
221     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
222
223     /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register
224     /// stack, so that it is no longer in a register.  If the register is
225     /// currently at the top of the stack, we just pop the current instruction,
226     /// otherwise we store the current top-of-stack into the specified slot,
227     /// then pop the top of stack.
228     void freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned Reg);
229
230     /// freeStackSlotBefore - Just the pop, no folding. Return the inserted
231     /// instruction.
232     MachineBasicBlock::iterator
233     freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo);
234
235     /// Adjust the live registers to be the set in Mask.
236     void adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I);
237
238     /// Shuffle the top FixCount stack entries susch that FP reg FixStack[0] is
239     /// st(0), FP reg FixStack[1] is st(1) etc.
240     void shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack, unsigned FixCount,
241                          MachineBasicBlock::iterator I);
242
243     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
244
245     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
246     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
247     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
248     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
249     void handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
250     void handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
251     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
252
253     bool translateCopy(MachineInstr*);
254   };
255   char FPS::ID = 0;
256 }
257
258 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
259
260 /// getFPReg - Return the X86::FPx register number for the specified operand.
261 /// For example, this returns 3 for X86::FP3.
262 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
263   assert(MO.isReg() && "Expected an FP register!");
264   unsigned Reg = MO.getReg();
265   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
266   return Reg - X86::FP0;
267 }
268
269 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
270 /// register references into FP stack references.
271 ///
272 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
273   // We only need to run this pass if there are any FP registers used in this
274   // function.  If it is all integer, there is nothing for us to do!
275   bool FPIsUsed = false;
276
277   assert(X86::FP6 == X86::FP0+6 && "Register enums aren't sorted right!");
278   for (unsigned i = 0; i <= 6; ++i)
279     if (MF.getRegInfo().isPhysRegUsed(X86::FP0+i)) {
280       FPIsUsed = true;
281       break;
282     }
283
284   // Early exit.
285   if (!FPIsUsed) return false;
286
287   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
288
289   // Prepare cross-MBB liveness.
290   bundleCFG(MF);
291
292   StackTop = 0;
293
294   // Process the function in depth first order so that we process at least one
295   // of the predecessors for every reachable block in the function.
296   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> Processed;
297   MachineBasicBlock *Entry = MF.begin();
298
299   bool Changed = false;
300   for (df_ext_iterator<MachineBasicBlock*, SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> >
301          I = df_ext_begin(Entry, Processed), E = df_ext_end(Entry, Processed);
302        I != E; ++I)
303     Changed |= processBasicBlock(MF, **I);
304
305   // Process any unreachable blocks in arbitrary order now.
306   if (MF.size() != Processed.size())
307     for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(), E = MF.end(); BB != E; ++BB)
308       if (Processed.insert(BB))
309         Changed |= processBasicBlock(MF, *BB);
310
311   BlockBundle.clear();
312   LiveBundles.clear();
313
314   return Changed;
315 }
316
317 /// bundleCFG - Scan all the basic blocks to determine consistent live-in and
318 /// live-out sets for the FP registers. Consistent means that the set of
319 /// registers live-out from a block is identical to the live-in set of all
320 /// successors. This is not enforced by the normal live-in lists since
321 /// registers may be implicitly defined, or not used by all successors.
322 void FPS::bundleCFG(MachineFunction &MF) {
323   assert(LiveBundles.empty() && "Stale data in LiveBundles");
324   assert(BlockBundle.empty() && "Stale data in BlockBundle");
325   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> PropDown, PropUp;
326
327   // LiveBundle[0] is the empty live-in set.
328   LiveBundles.resize(1);
329
330   // First gather the actual live-in masks for all MBBs.
331   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
332     MachineBasicBlock *MBB = I;
333     const unsigned Mask = calcLiveInMask(MBB);
334     if (!Mask)
335       continue;
336     // Ingoing bundle index.
337     unsigned &Idx = BlockBundle[MBB].first;
338     // Already assigned an ingoing bundle?
339     if (Idx)
340       continue;
341     // Allocate a new LiveBundle struct for this block's live-ins.
342     const unsigned BundleIdx = Idx = LiveBundles.size();
343     DEBUG(dbgs() << "Creating LB#" << BundleIdx << ": in:BB#"
344                  << MBB->getNumber());
345     LiveBundles.push_back(Mask);
346     LiveBundle &Bundle = LiveBundles.back();
347
348     // Make sure all predecessors have the same live-out set.
349     PropUp.insert(MBB);
350
351     // Keep pushing liveness up and down the CFG until convergence.
352     // Only critical edges cause iteration here, but when they do, multiple
353     // blocks can be assigned to the same LiveBundle index.
354     do {
355       // Assign BundleIdx as liveout from predecessors in PropUp.
356       for (SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 16>::iterator I = PropUp.begin(),
357            E = PropUp.end(); I != E; ++I) {
358         MachineBasicBlock *MBB = *I;
359         for (MachineBasicBlock::const_pred_iterator LinkI = MBB->pred_begin(),
360              LinkE = MBB->pred_end(); LinkI != LinkE; ++LinkI) {
361           MachineBasicBlock *PredMBB = *LinkI;
362           // PredMBB's liveout bundle should be set to LIIdx.
363           unsigned &Idx = BlockBundle[PredMBB].second;
364           if (Idx) {
365             assert(Idx == BundleIdx && "Inconsistent CFG");
366             continue;
367           }
368           Idx = BundleIdx;
369           DEBUG(dbgs() << " out:BB#" << PredMBB->getNumber());
370           // Propagate to siblings.
371           if (PredMBB->succ_size() > 1)
372             PropDown.insert(PredMBB);
373         }
374       }
375       PropUp.clear();
376
377       // Assign BundleIdx as livein to successors in PropDown.
378       for (SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 16>::iterator I = PropDown.begin(),
379            E = PropDown.end(); I != E; ++I) {
380         MachineBasicBlock *MBB = *I;
381         for (MachineBasicBlock::const_succ_iterator LinkI = MBB->succ_begin(),
382              LinkE = MBB->succ_end(); LinkI != LinkE; ++LinkI) {
383           MachineBasicBlock *SuccMBB = *LinkI;
384           // LinkMBB's livein bundle should be set to BundleIdx.
385           unsigned &Idx = BlockBundle[SuccMBB].first;
386           if (Idx) {
387             assert(Idx == BundleIdx && "Inconsistent CFG");
388             continue;
389           }
390           Idx = BundleIdx;
391           DEBUG(dbgs() << " in:BB#" << SuccMBB->getNumber());
392           // Propagate to siblings.
393           if (SuccMBB->pred_size() > 1)
394             PropUp.insert(SuccMBB);
395           // Also accumulate the bundle liveness mask from the liveins here.
396           Bundle.Mask |= calcLiveInMask(SuccMBB);
397         }
398       }
399       PropDown.clear();
400     } while (!PropUp.empty());
401     DEBUG({
402       dbgs() << " live:";
403       for (unsigned i = 0; i < 8; ++i)
404         if (Bundle.Mask & (1<<i))
405           dbgs() << " %FP" << i;
406       dbgs() << '\n';
407     });
408   }
409 }
410
411 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
412 /// transforming FP instructions into their stack form.
413 ///
414 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
415   bool Changed = false;
416   MBB = &BB;
417
418   setupBlockStack();
419
420   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
421     MachineInstr *MI = I;
422     uint64_t Flags = MI->getDesc().TSFlags;
423
424     unsigned FPInstClass = Flags & X86II::FPTypeMask;
425     if (MI->isInlineAsm())
426       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
427
428     if (MI->isCopy() && translateCopy(MI))
429       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
430
431     if (FPInstClass == X86II::NotFP)
432       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
433
434     MachineInstr *PrevMI = 0;
435     if (I != BB.begin())
436       PrevMI = prior(I);
437
438     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
439     DEBUG(dbgs() << "\nFPInst:\t" << *MI);
440
441     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
442     // of processing!
443     SmallVector<unsigned, 8> DeadRegs;
444     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
445       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
446       if (MO.isReg() && MO.isDead())
447         DeadRegs.push_back(MO.getReg());
448     }
449
450     switch (FPInstClass) {
451     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
452     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;  // fstp ST(0)
453     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
454     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I);  break;
455     case X86II::CompareFP:  handleCompareFP(I); break;
456     case X86II::CondMovFP:  handleCondMovFP(I); break;
457     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
458     default: llvm_unreachable("Unknown FP Type!");
459     }
460
461     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
462     // after definition.  If so, pop them.
463     for (unsigned i = 0, e = DeadRegs.size(); i != e; ++i) {
464       unsigned Reg = DeadRegs[i];
465       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
466         DEBUG(dbgs() << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
467         freeStackSlotAfter(I, Reg-X86::FP0);
468       }
469     }
470
471     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
472     DEBUG(
473       MachineBasicBlock::iterator PrevI(PrevMI);
474       if (I == PrevI) {
475         dbgs() << "Just deleted pseudo instruction\n";
476       } else {
477         MachineBasicBlock::iterator Start = I;
478         // Rewind to first instruction newly inserted.
479         while (Start != BB.begin() && prior(Start) != PrevI) --Start;
480         dbgs() << "Inserted instructions:\n\t";
481         Start->print(dbgs(), &MF.getTarget());
482         while (++Start != llvm::next(I)) {}
483       }
484       dumpStack();
485     );
486
487     Changed = true;
488   }
489
490   finishBlockStack();
491
492   return Changed;
493 }
494
495 /// setupBlockStack - Use the BlockBundle map to set up our model of the stack
496 /// to match predecessors' live out stack.
497 void FPS::setupBlockStack() {
498   DEBUG(dbgs() << "\nSetting up live-ins for BB#" << MBB->getNumber()
499                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
500   StackTop = 0;
501   const LiveBundle &Bundle = LiveBundles[BlockBundle.lookup(MBB).first];
502
503   if (!Bundle.Mask) {
504     DEBUG(dbgs() << "Block has no FP live-ins.\n");
505     return;
506   }
507
508   // Depth-first iteration should ensure that we always have an assigned stack.
509   assert(Bundle.isFixed() && "Reached block before any predecessors");
510
511   // Push the fixed live-in registers.
512   for (unsigned i = Bundle.FixCount; i > 0; --i) {
513     MBB->addLiveIn(X86::ST0+i-1);
514     DEBUG(dbgs() << "Live-in st(" << (i-1) << "): %FP"
515                  << unsigned(Bundle.FixStack[i-1]) << '\n');
516     pushReg(Bundle.FixStack[i-1]);
517   }
518
519   // Kill off unwanted live-ins. This can happen with a critical edge.
520   // FIXME: We could keep these live registers around as zombies. They may need
521   // to be revived at the end of a short block. It might save a few instrs.
522   adjustLiveRegs(calcLiveInMask(MBB), MBB->begin());
523   DEBUG(MBB->dump());
524 }
525
526 /// finishBlockStack - Revive live-outs that are implicitly defined out of
527 /// MBB. Shuffle live registers to match the expected fixed stack of any
528 /// predecessors, and ensure that all predecessors are expecting the same
529 /// stack.
530 void FPS::finishBlockStack() {
531   // The RET handling below takes care of return blocks for us.
532   if (MBB->succ_empty())
533     return;
534
535   DEBUG(dbgs() << "Setting up live-outs for BB#" << MBB->getNumber()
536                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
537
538   unsigned BundleIdx = BlockBundle.lookup(MBB).second;
539   LiveBundle &Bundle = LiveBundles[BundleIdx];
540
541   // We may need to kill and define some registers to match successors.
542   // FIXME: This can probably be combined with the shuffle below.
543   MachineBasicBlock::iterator Term = MBB->getFirstTerminator();
544   adjustLiveRegs(Bundle.Mask, Term);
545
546   if (!Bundle.Mask) {
547     DEBUG(dbgs() << "No live-outs.\n");
548     return;
549   }
550
551   // Has the stack order been fixed yet?
552   DEBUG(dbgs() << "LB#" << BundleIdx << ": ");
553   if (Bundle.isFixed()) {
554     DEBUG(dbgs() << "Shuffling stack to match.\n");
555     shuffleStackTop(Bundle.FixStack, Bundle.FixCount, Term);
556   } else {
557     // Not fixed yet, we get to choose.
558     DEBUG(dbgs() << "Fixing stack order now.\n");
559     Bundle.FixCount = StackTop;
560     for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i)
561       Bundle.FixStack[i] = getStackEntry(i);
562   }
563 }
564
565
566 //===----------------------------------------------------------------------===//
567 // Efficient Lookup Table Support
568 //===----------------------------------------------------------------------===//
569
570 namespace {
571   struct TableEntry {
572     unsigned from;
573     unsigned to;
574     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
575     friend bool operator<(const TableEntry &TE, unsigned V) {
576       return TE.from < V;
577     }
578     friend bool ATTRIBUTE_USED operator<(unsigned V, const TableEntry &TE) {
579       return V < TE.from;
580     }
581   };
582 }
583
584 #ifndef NDEBUG
585 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
586   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
587     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
588   return true;
589 }
590 #endif
591
592 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
593   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
594   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
595     return I->to;
596   return -1;
597 }
598
599 #ifdef NDEBUG
600 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
601 #else
602 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
603   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
604     if (!TABLE##Checked) {                                                \
605        assert(TableIsSorted(TABLE, array_lengthof(TABLE)) &&              \
606               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
607        TABLE##Checked = true;                                             \
608     }                                                                     \
609   }
610 #endif
611
612 //===----------------------------------------------------------------------===//
613 // Register File -> Register Stack Mapping Methods
614 //===----------------------------------------------------------------------===//
615
616 // OpcodeTable - Sorted map of register instructions to their stack version.
617 // The first element is an register file pseudo instruction, the second is the
618 // concrete X86 instruction which uses the register stack.
619 //
620 static const TableEntry OpcodeTable[] = {
621   { X86::ABS_Fp32     , X86::ABS_F     },
622   { X86::ABS_Fp64     , X86::ABS_F     },
623   { X86::ABS_Fp80     , X86::ABS_F     },
624   { X86::ADD_Fp32m    , X86::ADD_F32m  },
625   { X86::ADD_Fp64m    , X86::ADD_F64m  },
626   { X86::ADD_Fp64m32  , X86::ADD_F32m  },
627   { X86::ADD_Fp80m32  , X86::ADD_F32m  },
628   { X86::ADD_Fp80m64  , X86::ADD_F64m  },
629   { X86::ADD_FpI16m32 , X86::ADD_FI16m },
630   { X86::ADD_FpI16m64 , X86::ADD_FI16m },
631   { X86::ADD_FpI16m80 , X86::ADD_FI16m },
632   { X86::ADD_FpI32m32 , X86::ADD_FI32m },
633   { X86::ADD_FpI32m64 , X86::ADD_FI32m },
634   { X86::ADD_FpI32m80 , X86::ADD_FI32m },
635   { X86::CHS_Fp32     , X86::CHS_F     },
636   { X86::CHS_Fp64     , X86::CHS_F     },
637   { X86::CHS_Fp80     , X86::CHS_F     },
638   { X86::CMOVBE_Fp32  , X86::CMOVBE_F  },
639   { X86::CMOVBE_Fp64  , X86::CMOVBE_F  },
640   { X86::CMOVBE_Fp80  , X86::CMOVBE_F  },
641   { X86::CMOVB_Fp32   , X86::CMOVB_F   },
642   { X86::CMOVB_Fp64   , X86::CMOVB_F  },
643   { X86::CMOVB_Fp80   , X86::CMOVB_F  },
644   { X86::CMOVE_Fp32   , X86::CMOVE_F  },
645   { X86::CMOVE_Fp64   , X86::CMOVE_F   },
646   { X86::CMOVE_Fp80   , X86::CMOVE_F   },
647   { X86::CMOVNBE_Fp32 , X86::CMOVNBE_F },
648   { X86::CMOVNBE_Fp64 , X86::CMOVNBE_F },
649   { X86::CMOVNBE_Fp80 , X86::CMOVNBE_F },
650   { X86::CMOVNB_Fp32  , X86::CMOVNB_F  },
651   { X86::CMOVNB_Fp64  , X86::CMOVNB_F  },
652   { X86::CMOVNB_Fp80  , X86::CMOVNB_F  },
653   { X86::CMOVNE_Fp32  , X86::CMOVNE_F  },
654   { X86::CMOVNE_Fp64  , X86::CMOVNE_F  },
655   { X86::CMOVNE_Fp80  , X86::CMOVNE_F  },
656   { X86::CMOVNP_Fp32  , X86::CMOVNP_F  },
657   { X86::CMOVNP_Fp64  , X86::CMOVNP_F  },
658   { X86::CMOVNP_Fp80  , X86::CMOVNP_F  },
659   { X86::CMOVP_Fp32   , X86::CMOVP_F   },
660   { X86::CMOVP_Fp64   , X86::CMOVP_F   },
661   { X86::CMOVP_Fp80   , X86::CMOVP_F   },
662   { X86::COS_Fp32     , X86::COS_F     },
663   { X86::COS_Fp64     , X86::COS_F     },
664   { X86::COS_Fp80     , X86::COS_F     },
665   { X86::DIVR_Fp32m   , X86::DIVR_F32m },
666   { X86::DIVR_Fp64m   , X86::DIVR_F64m },
667   { X86::DIVR_Fp64m32 , X86::DIVR_F32m },
668   { X86::DIVR_Fp80m32 , X86::DIVR_F32m },
669   { X86::DIVR_Fp80m64 , X86::DIVR_F64m },
670   { X86::DIVR_FpI16m32, X86::DIVR_FI16m},
671   { X86::DIVR_FpI16m64, X86::DIVR_FI16m},
672   { X86::DIVR_FpI16m80, X86::DIVR_FI16m},
673   { X86::DIVR_FpI32m32, X86::DIVR_FI32m},
674   { X86::DIVR_FpI32m64, X86::DIVR_FI32m},
675   { X86::DIVR_FpI32m80, X86::DIVR_FI32m},
676   { X86::DIV_Fp32m    , X86::DIV_F32m  },
677   { X86::DIV_Fp64m    , X86::DIV_F64m  },
678   { X86::DIV_Fp64m32  , X86::DIV_F32m  },
679   { X86::DIV_Fp80m32  , X86::DIV_F32m  },
680   { X86::DIV_Fp80m64  , X86::DIV_F64m  },
681   { X86::DIV_FpI16m32 , X86::DIV_FI16m },
682   { X86::DIV_FpI16m64 , X86::DIV_FI16m },
683   { X86::DIV_FpI16m80 , X86::DIV_FI16m },
684   { X86::DIV_FpI32m32 , X86::DIV_FI32m },
685   { X86::DIV_FpI32m64 , X86::DIV_FI32m },
686   { X86::DIV_FpI32m80 , X86::DIV_FI32m },
687   { X86::ILD_Fp16m32  , X86::ILD_F16m  },
688   { X86::ILD_Fp16m64  , X86::ILD_F16m  },
689   { X86::ILD_Fp16m80  , X86::ILD_F16m  },
690   { X86::ILD_Fp32m32  , X86::ILD_F32m  },
691   { X86::ILD_Fp32m64  , X86::ILD_F32m  },
692   { X86::ILD_Fp32m80  , X86::ILD_F32m  },
693   { X86::ILD_Fp64m32  , X86::ILD_F64m  },
694   { X86::ILD_Fp64m64  , X86::ILD_F64m  },
695   { X86::ILD_Fp64m80  , X86::ILD_F64m  },
696   { X86::ISTT_Fp16m32 , X86::ISTT_FP16m},
697   { X86::ISTT_Fp16m64 , X86::ISTT_FP16m},
698   { X86::ISTT_Fp16m80 , X86::ISTT_FP16m},
699   { X86::ISTT_Fp32m32 , X86::ISTT_FP32m},
700   { X86::ISTT_Fp32m64 , X86::ISTT_FP32m},
701   { X86::ISTT_Fp32m80 , X86::ISTT_FP32m},
702   { X86::ISTT_Fp64m32 , X86::ISTT_FP64m},
703   { X86::ISTT_Fp64m64 , X86::ISTT_FP64m},
704   { X86::ISTT_Fp64m80 , X86::ISTT_FP64m},
705   { X86::IST_Fp16m32  , X86::IST_F16m  },
706   { X86::IST_Fp16m64  , X86::IST_F16m  },
707   { X86::IST_Fp16m80  , X86::IST_F16m  },
708   { X86::IST_Fp32m32  , X86::IST_F32m  },
709   { X86::IST_Fp32m64  , X86::IST_F32m  },
710   { X86::IST_Fp32m80  , X86::IST_F32m  },
711   { X86::IST_Fp64m32  , X86::IST_FP64m },
712   { X86::IST_Fp64m64  , X86::IST_FP64m },
713   { X86::IST_Fp64m80  , X86::IST_FP64m },
714   { X86::LD_Fp032     , X86::LD_F0     },
715   { X86::LD_Fp064     , X86::LD_F0     },
716   { X86::LD_Fp080     , X86::LD_F0     },
717   { X86::LD_Fp132     , X86::LD_F1     },
718   { X86::LD_Fp164     , X86::LD_F1     },
719   { X86::LD_Fp180     , X86::LD_F1     },
720   { X86::LD_Fp32m     , X86::LD_F32m   },
721   { X86::LD_Fp32m64   , X86::LD_F32m   },
722   { X86::LD_Fp32m80   , X86::LD_F32m   },
723   { X86::LD_Fp64m     , X86::LD_F64m   },
724   { X86::LD_Fp64m80   , X86::LD_F64m   },
725   { X86::LD_Fp80m     , X86::LD_F80m   },
726   { X86::MUL_Fp32m    , X86::MUL_F32m  },
727   { X86::MUL_Fp64m    , X86::MUL_F64m  },
728   { X86::MUL_Fp64m32  , X86::MUL_F32m  },
729   { X86::MUL_Fp80m32  , X86::MUL_F32m  },
730   { X86::MUL_Fp80m64  , X86::MUL_F64m  },
731   { X86::MUL_FpI16m32 , X86::MUL_FI16m },
732   { X86::MUL_FpI16m64 , X86::MUL_FI16m },
733   { X86::MUL_FpI16m80 , X86::MUL_FI16m },
734   { X86::MUL_FpI32m32 , X86::MUL_FI32m },
735   { X86::MUL_FpI32m64 , X86::MUL_FI32m },
736   { X86::MUL_FpI32m80 , X86::MUL_FI32m },
737   { X86::SIN_Fp32     , X86::SIN_F     },
738   { X86::SIN_Fp64     , X86::SIN_F     },
739   { X86::SIN_Fp80     , X86::SIN_F     },
740   { X86::SQRT_Fp32    , X86::SQRT_F    },
741   { X86::SQRT_Fp64    , X86::SQRT_F    },
742   { X86::SQRT_Fp80    , X86::SQRT_F    },
743   { X86::ST_Fp32m     , X86::ST_F32m   },
744   { X86::ST_Fp64m     , X86::ST_F64m   },
745   { X86::ST_Fp64m32   , X86::ST_F32m   },
746   { X86::ST_Fp80m32   , X86::ST_F32m   },
747   { X86::ST_Fp80m64   , X86::ST_F64m   },
748   { X86::ST_FpP80m    , X86::ST_FP80m  },
749   { X86::SUBR_Fp32m   , X86::SUBR_F32m },
750   { X86::SUBR_Fp64m   , X86::SUBR_F64m },
751   { X86::SUBR_Fp64m32 , X86::SUBR_F32m },
752   { X86::SUBR_Fp80m32 , X86::SUBR_F32m },
753   { X86::SUBR_Fp80m64 , X86::SUBR_F64m },
754   { X86::SUBR_FpI16m32, X86::SUBR_FI16m},
755   { X86::SUBR_FpI16m64, X86::SUBR_FI16m},
756   { X86::SUBR_FpI16m80, X86::SUBR_FI16m},
757   { X86::SUBR_FpI32m32, X86::SUBR_FI32m},
758   { X86::SUBR_FpI32m64, X86::SUBR_FI32m},
759   { X86::SUBR_FpI32m80, X86::SUBR_FI32m},
760   { X86::SUB_Fp32m    , X86::SUB_F32m  },
761   { X86::SUB_Fp64m    , X86::SUB_F64m  },
762   { X86::SUB_Fp64m32  , X86::SUB_F32m  },
763   { X86::SUB_Fp80m32  , X86::SUB_F32m  },
764   { X86::SUB_Fp80m64  , X86::SUB_F64m  },
765   { X86::SUB_FpI16m32 , X86::SUB_FI16m },
766   { X86::SUB_FpI16m64 , X86::SUB_FI16m },
767   { X86::SUB_FpI16m80 , X86::SUB_FI16m },
768   { X86::SUB_FpI32m32 , X86::SUB_FI32m },
769   { X86::SUB_FpI32m64 , X86::SUB_FI32m },
770   { X86::SUB_FpI32m80 , X86::SUB_FI32m },
771   { X86::TST_Fp32     , X86::TST_F     },
772   { X86::TST_Fp64     , X86::TST_F     },
773   { X86::TST_Fp80     , X86::TST_F     },
774   { X86::UCOM_FpIr32  , X86::UCOM_FIr  },
775   { X86::UCOM_FpIr64  , X86::UCOM_FIr  },
776   { X86::UCOM_FpIr80  , X86::UCOM_FIr  },
777   { X86::UCOM_Fpr32   , X86::UCOM_Fr   },
778   { X86::UCOM_Fpr64   , X86::UCOM_Fr   },
779   { X86::UCOM_Fpr80   , X86::UCOM_Fr   },
780 };
781
782 static unsigned getConcreteOpcode(unsigned Opcode) {
783   ASSERT_SORTED(OpcodeTable);
784   int Opc = Lookup(OpcodeTable, array_lengthof(OpcodeTable), Opcode);
785   assert(Opc != -1 && "FP Stack instruction not in OpcodeTable!");
786   return Opc;
787 }
788
789 //===----------------------------------------------------------------------===//
790 // Helper Methods
791 //===----------------------------------------------------------------------===//
792
793 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
794 // element is an instruction, the second is the version which pops.
795 //
796 static const TableEntry PopTable[] = {
797   { X86::ADD_FrST0 , X86::ADD_FPrST0  },
798
799   { X86::DIVR_FrST0, X86::DIVR_FPrST0 },
800   { X86::DIV_FrST0 , X86::DIV_FPrST0  },
801
802   { X86::IST_F16m  , X86::IST_FP16m   },
803   { X86::IST_F32m  , X86::IST_FP32m   },
804
805   { X86::MUL_FrST0 , X86::MUL_FPrST0  },
806
807   { X86::ST_F32m   , X86::ST_FP32m    },
808   { X86::ST_F64m   , X86::ST_FP64m    },
809   { X86::ST_Frr    , X86::ST_FPrr     },
810
811   { X86::SUBR_FrST0, X86::SUBR_FPrST0 },
812   { X86::SUB_FrST0 , X86::SUB_FPrST0  },
813
814   { X86::UCOM_FIr  , X86::UCOM_FIPr   },
815
816   { X86::UCOM_FPr  , X86::UCOM_FPPr   },
817   { X86::UCOM_Fr   , X86::UCOM_FPr    },
818 };
819
820 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
821 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
822 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
823 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
824 /// instruction if it was modified in place.
825 ///
826 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
827   MachineInstr* MI = I;
828   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
829   ASSERT_SORTED(PopTable);
830   if (StackTop == 0)
831     report_fatal_error("Cannot pop empty stack!");
832   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
833
834   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
835   int Opcode = Lookup(PopTable, array_lengthof(PopTable), I->getOpcode());
836   if (Opcode != -1) {
837     I->setDesc(TII->get(Opcode));
838     if (Opcode == X86::UCOM_FPPr)
839       I->RemoveOperand(0);
840   } else {    // Insert an explicit pop
841     I = BuildMI(*MBB, ++I, dl, TII->get(X86::ST_FPrr)).addReg(X86::ST0);
842   }
843 }
844
845 /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack, so
846 /// that it is no longer in a register.  If the register is currently at the top
847 /// of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we store the
848 /// current top-of-stack into the specified slot, then pop the top of stack.
849 void FPS::freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned FPRegNo) {
850   if (getStackEntry(0) == FPRegNo) {  // already at the top of stack? easy.
851     popStackAfter(I);
852     return;
853   }
854
855   // Otherwise, store the top of stack into the dead slot, killing the operand
856   // without having to add in an explicit xchg then pop.
857   //
858   I = freeStackSlotBefore(++I, FPRegNo);
859 }
860
861 /// freeStackSlotBefore - Free the specified register without trying any
862 /// folding.
863 MachineBasicBlock::iterator
864 FPS::freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo) {
865   unsigned STReg    = getSTReg(FPRegNo);
866   unsigned OldSlot  = getSlot(FPRegNo);
867   unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
868   Stack[OldSlot]    = TopReg;
869   RegMap[TopReg]    = OldSlot;
870   RegMap[FPRegNo]   = ~0;
871   Stack[--StackTop] = ~0;
872   return BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::ST_FPrr)).addReg(STReg);
873 }
874
875 /// adjustLiveRegs - Kill and revive registers such that exactly the FP
876 /// registers with a bit in Mask are live.
877 void FPS::adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I) {
878   unsigned Defs = Mask;
879   unsigned Kills = 0;
880   for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i) {
881     unsigned RegNo = Stack[i];
882     if (!(Defs & (1 << RegNo)))
883       // This register is live, but we don't want it.
884       Kills |= (1 << RegNo);
885     else
886       // We don't need to imp-def this live register.
887       Defs &= ~(1 << RegNo);
888   }
889   assert((Kills & Defs) == 0 && "Register needs killing and def'ing?");
890
891   // Produce implicit-defs for free by using killed registers.
892   while (Kills && Defs) {
893     unsigned KReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
894     unsigned DReg = CountTrailingZeros_32(Defs);
895     DEBUG(dbgs() << "Renaming %FP" << KReg << " as imp %FP" << DReg << "\n");
896     std::swap(Stack[getSlot(KReg)], Stack[getSlot(DReg)]);
897     std::swap(RegMap[KReg], RegMap[DReg]);
898     Kills &= ~(1 << KReg);
899     Defs &= ~(1 << DReg);
900   }
901
902   // Kill registers by popping.
903   if (Kills && I != MBB->begin()) {
904     MachineBasicBlock::iterator I2 = llvm::prior(I);
905     for (;;) {
906       unsigned KReg = getStackEntry(0);
907       if (!(Kills & (1 << KReg)))
908         break;
909       DEBUG(dbgs() << "Popping %FP" << KReg << "\n");
910       popStackAfter(I2);
911       Kills &= ~(1 << KReg);
912     }
913   }
914
915   // Manually kill the rest.
916   while (Kills) {
917     unsigned KReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
918     DEBUG(dbgs() << "Killing %FP" << KReg << "\n");
919     freeStackSlotBefore(I, KReg);
920     Kills &= ~(1 << KReg);
921   }
922
923   // Load zeros for all the imp-defs.
924   while(Defs) {
925     unsigned DReg = CountTrailingZeros_32(Defs);
926     DEBUG(dbgs() << "Defining %FP" << DReg << " as 0\n");
927     BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::LD_F0));
928     pushReg(DReg);
929     Defs &= ~(1 << DReg);
930   }
931
932   // Now we should have the correct registers live.
933   DEBUG(dumpStack());
934   assert(StackTop == CountPopulation_32(Mask) && "Live count mismatch");
935 }
936
937 /// shuffleStackTop - emit fxch instructions before I to shuffle the top
938 /// FixCount entries into the order given by FixStack.
939 /// FIXME: Is there a better algorithm than insertion sort?
940 void FPS::shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack,
941                           unsigned FixCount,
942                           MachineBasicBlock::iterator I) {
943   // Move items into place, starting from the desired stack bottom.
944   while (FixCount--) {
945     // Old register at position FixCount.
946     unsigned OldReg = getStackEntry(FixCount);
947     // Desired register at position FixCount.
948     unsigned Reg = FixStack[FixCount];
949     if (Reg == OldReg)
950       continue;
951     // (Reg st0) (OldReg st0) = (Reg OldReg st0)
952     moveToTop(Reg, I);
953     moveToTop(OldReg, I);
954   }
955   DEBUG(dumpStack());
956 }
957
958
959 //===----------------------------------------------------------------------===//
960 // Instruction transformation implementation
961 //===----------------------------------------------------------------------===//
962
963 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
964 ///
965 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
966   MachineInstr *MI = I;
967   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
968
969   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
970   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
971   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
972   
973   // Result gets pushed on the stack.
974   pushReg(DestReg);
975 }
976
977 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
978 ///
979 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
980   MachineInstr *MI = I;
981   unsigned NumOps = MI->getDesc().getNumOperands();
982   assert((NumOps == X86::AddrNumOperands + 1 || NumOps == 1) &&
983          "Can only handle fst* & ftst instructions!");
984
985   // Is this the last use of the source register?
986   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(NumOps-1));
987   bool KillsSrc = MI->killsRegister(X86::FP0+Reg);
988
989   // FISTP64m is strange because there isn't a non-popping versions.
990   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
991   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
992   // always ok.
993   // Ditto FISTTP16m, FISTTP32m, FISTTP64m, ST_FpP80m.
994   //
995   if (!KillsSrc &&
996       (MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m32 ||
997        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m32 ||
998        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m32 ||
999        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m32 ||
1000        MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m64 ||
1001        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m64 ||
1002        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m64 ||
1003        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m64 ||
1004        MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m80 ||
1005        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m80 ||
1006        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m80 ||
1007        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m80 ||
1008        MI->getOpcode() == X86::ST_FpP80m)) {
1009     duplicateToTop(Reg, getScratchReg(), I);
1010   } else {
1011     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
1012   }
1013   
1014   // Convert from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1015   MI->RemoveOperand(NumOps-1);    // Remove explicit ST(0) operand
1016   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1017
1018   if (MI->getOpcode() == X86::IST_FP64m ||
1019       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP16m ||
1020       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP32m ||
1021       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP64m ||
1022       MI->getOpcode() == X86::ST_FP80m) {
1023     if (StackTop == 0)
1024       report_fatal_error("Stack empty??");
1025     --StackTop;
1026   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
1027     popStackAfter(I);
1028   }
1029 }
1030
1031
1032 /// handleOneArgFPRW: Handle instructions that read from the top of stack and
1033 /// replace the value with a newly computed value.  These instructions may have
1034 /// non-fp operands after their FP operands.
1035 ///
1036 ///  Examples:
1037 ///     R1 = fchs R2
1038 ///     R1 = fadd R2, [mem]
1039 ///
1040 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1041   MachineInstr *MI = I;
1042 #ifndef NDEBUG
1043   unsigned NumOps = MI->getDesc().getNumOperands();
1044   assert(NumOps >= 2 && "FPRW instructions must have 2 ops!!");
1045 #endif
1046
1047   // Is this the last use of the source register?
1048   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(1));
1049   bool KillsSrc = MI->killsRegister(X86::FP0+Reg);
1050
1051   if (KillsSrc) {
1052     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
1053     // the top of the stack.
1054     moveToTop(Reg, I);
1055     if (StackTop == 0)
1056       report_fatal_error("Stack cannot be empty!");
1057     --StackTop;
1058     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1059   } else {
1060     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
1061     // of the stack.
1062     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI->getOperand(0)), I);
1063   }
1064
1065   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1066   MI->RemoveOperand(1);   // Drop the source operand.
1067   MI->RemoveOperand(0);   // Drop the destination operand.
1068   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1069 }
1070
1071
1072 //===----------------------------------------------------------------------===//
1073 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
1074 //
1075
1076 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
1077 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
1078   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r },
1079   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r },
1080   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r },
1081   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FST0r },
1082   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FST0r },
1083   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FST0r },
1084   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r },
1085   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r },
1086   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r },
1087   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FST0r },
1088   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FST0r },
1089   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FST0r },
1090 };
1091
1092 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
1093 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
1094   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1095   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1096   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1097   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FST0r },
1098   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FST0r },
1099   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FST0r },
1100   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1101   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1102   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1103   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FST0r },
1104   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FST0r },
1105   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FST0r },
1106 };
1107
1108 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
1109 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
1110   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1111   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1112   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1113   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FrST0 },
1114   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FrST0 },
1115   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FrST0 },
1116   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1117   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1118   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1119   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FrST0 },
1120   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FrST0 },
1121   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FrST0 },
1122 };
1123
1124 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
1125 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
1126   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0 },
1127   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0 },
1128   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0 },
1129   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FrST0 },
1130   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FrST0 },
1131   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FrST0 },
1132   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0 },
1133   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0 },
1134   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0 },
1135   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FrST0 },
1136   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FrST0 },
1137   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FrST0 },
1138 };
1139
1140
1141 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
1142 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
1143 ///
1144 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
1145 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
1146 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
1147 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
1148 ///
1149 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1150   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1151   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1152   MachineInstr *MI = I;
1153
1154   unsigned NumOperands = MI->getDesc().getNumOperands();
1155   assert(NumOperands == 3 && "Illegal TwoArgFP instruction!");
1156   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
1157   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
1158   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
1159   bool KillsOp0 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op0);
1160   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1161   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
1162
1163   unsigned TOS = getStackEntry(0);
1164
1165   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
1166   // need to move one.
1167   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
1168     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
1169     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
1170     // can update right on top of the old version.
1171     if (KillsOp0) {
1172       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
1173       TOS = Op0;
1174     } else if (KillsOp1) {
1175       moveToTop(Op1, I);
1176       TOS = Op1;
1177     } else {
1178       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
1179       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
1180       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
1181       // which one we pick.
1182       //
1183       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1184       Op0 = TOS = Dest;
1185       KillsOp0 = true;
1186     }
1187   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1) {
1188     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
1189     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
1190     // on the stack.
1191     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1192     Op0 = TOS = Dest;
1193     KillsOp0 = true;
1194   }
1195
1196   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
1197   // least one of our operands is killed by this instruction.
1198   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) && (KillsOp0 || KillsOp1) &&
1199          "Stack conditions not set up right!");
1200
1201   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
1202   // which operand is killed by this instruction.
1203   const TableEntry *InstTable;
1204   bool isForward = TOS == Op0;
1205   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
1206   if (updateST0) {
1207     if (isForward)
1208       InstTable = ForwardST0Table;
1209     else
1210       InstTable = ReverseST0Table;
1211   } else {
1212     if (isForward)
1213       InstTable = ForwardSTiTable;
1214     else
1215       InstTable = ReverseSTiTable;
1216   }
1217
1218   int Opcode = Lookup(InstTable, array_lengthof(ForwardST0Table),
1219                       MI->getOpcode());
1220   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
1221
1222   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
1223   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
1224
1225   // Replace the old instruction with a new instruction
1226   MBB->remove(I++);
1227   I = BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(Opcode)).addReg(getSTReg(NotTOS));
1228
1229   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
1230   // overwriting the other one.
1231   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
1232     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
1233     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
1234   }
1235
1236   // Update stack information so that we know the destination register is now on
1237   // the stack.
1238   unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
1239   assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
1240   Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
1241   RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
1242   MBB->getParent()->DeleteMachineInstr(MI); // Remove the old instruction
1243 }
1244
1245 /// handleCompareFP - Handle FUCOM and FUCOMI instructions, which have two FP
1246 /// register arguments and no explicit destinations.
1247 ///
1248 void FPS::handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1249   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1250   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1251   MachineInstr *MI = I;
1252
1253   unsigned NumOperands = MI->getDesc().getNumOperands();
1254   assert(NumOperands == 2 && "Illegal FUCOM* instruction!");
1255   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
1256   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
1257   bool KillsOp0 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op0);
1258   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1259
1260   // Make sure the first operand is on the top of stack, the other one can be
1261   // anywhere.
1262   moveToTop(Op0, I);
1263
1264   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1265   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1266   MI->RemoveOperand(1);
1267   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1268
1269   // If any of the operands are killed by this instruction, free them.
1270   if (KillsOp0) freeStackSlotAfter(I, Op0);
1271   if (KillsOp1 && Op0 != Op1) freeStackSlotAfter(I, Op1);
1272 }
1273
1274 /// handleCondMovFP - Handle two address conditional move instructions.  These
1275 /// instructions move a st(i) register to st(0) iff a condition is true.  These
1276 /// instructions require that the first operand is at the top of the stack, but
1277 /// otherwise don't modify the stack at all.
1278 void FPS::handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1279   MachineInstr *MI = I;
1280
1281   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1282   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(2));
1283   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1284
1285   // The first operand *must* be on the top of the stack.
1286   moveToTop(Op0, I);
1287
1288   // Change the second operand to the stack register that the operand is in.
1289   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1290   MI->RemoveOperand(0);
1291   MI->RemoveOperand(1);
1292   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1293   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1294   
1295   // If we kill the second operand, make sure to pop it from the stack.
1296   if (Op0 != Op1 && KillsOp1) {
1297     // Get this value off of the register stack.
1298     freeStackSlotAfter(I, Op1);
1299   }
1300 }
1301
1302
1303 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
1304 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
1305 /// instructions.
1306 ///
1307 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1308   MachineInstr *MI = I;
1309   switch (MI->getOpcode()) {
1310   default: llvm_unreachable("Unknown SpecialFP instruction!");
1311   case X86::FpGET_ST0_32:// Appears immediately after a call returning FP type!
1312   case X86::FpGET_ST0_64:// Appears immediately after a call returning FP type!
1313   case X86::FpGET_ST0_80:// Appears immediately after a call returning FP type!
1314     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
1315     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1316     break;
1317   case X86::FpGET_ST1_32:// Appears immediately after a call returning FP type!
1318   case X86::FpGET_ST1_64:// Appears immediately after a call returning FP type!
1319   case X86::FpGET_ST1_80:{// Appears immediately after a call returning FP type!
1320     // FpGET_ST1 should occur right after a FpGET_ST0 for a call or inline asm.
1321     // The pattern we expect is:
1322     //  CALL
1323     //  FP1 = FpGET_ST0
1324     //  FP4 = FpGET_ST1
1325     //
1326     // At this point, we've pushed FP1 on the top of stack, so it should be
1327     // present if it isn't dead.  If it was dead, we already emitted a pop to
1328     // remove it from the stack and StackTop = 0.
1329     
1330     // Push FP4 as top of stack next.
1331     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1332
1333     // If StackTop was 0 before we pushed our operand, then ST(0) must have been
1334     // dead.  In this case, the ST(1) value is the only thing that is live, so
1335     // it should be on the TOS (after the pop that was emitted) and is.  Just
1336     // continue in this case.
1337     if (StackTop == 1)
1338       break;
1339     
1340     // Because pushReg just pushed ST(1) as TOS, we now have to swap the two top
1341     // elements so that our accounting is correct.
1342     unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
1343     unsigned RegNo = getStackEntry(1);
1344     
1345     // Swap the slots the regs are in.
1346     std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
1347     
1348     // Swap stack slot contents.
1349     if (RegMap[RegOnTop] >= StackTop)
1350       report_fatal_error("Access past stack top!");
1351     std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
1352     break;
1353   }
1354   case X86::FpSET_ST0_32:
1355   case X86::FpSET_ST0_64:
1356   case X86::FpSET_ST0_80: {
1357     // FpSET_ST0_80 is generated by copyRegToReg for setting up inline asm
1358     // arguments that use an st constraint. We expect a sequence of
1359     // instructions: Fp_SET_ST0 Fp_SET_ST1? INLINEASM
1360     unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1361
1362     if (!MI->killsRegister(X86::FP0 + Op0)) {
1363       // Duplicate Op0 into a temporary on the stack top.
1364       duplicateToTop(Op0, getScratchReg(), I);
1365     } else {
1366       // Op0 is killed, so just swap it into position.
1367       moveToTop(Op0, I);
1368     }
1369     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
1370     break;
1371   }
1372   case X86::FpSET_ST1_32:
1373   case X86::FpSET_ST1_64:
1374   case X86::FpSET_ST1_80: {
1375     // Set up st(1) for inline asm. We are assuming that st(0) has already been
1376     // set up by FpSET_ST0, and our StackTop is off by one because of it.
1377     unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1378     // Restore the actual StackTop from before Fp_SET_ST0.
1379     // Note we can't handle Fp_SET_ST1 without a preceeding Fp_SET_ST0, and we
1380     // are not enforcing the constraint.
1381     ++StackTop;
1382     unsigned RegOnTop = getStackEntry(0); // This reg must remain in st(0).
1383     if (!MI->killsRegister(X86::FP0 + Op0)) {
1384       duplicateToTop(Op0, getScratchReg(), I);
1385       moveToTop(RegOnTop, I);
1386     } else if (getSTReg(Op0) != X86::ST1) {
1387       // We have the wrong value at st(1). Shuffle! Untested!
1388       moveToTop(getStackEntry(1), I);
1389       moveToTop(Op0, I);
1390       moveToTop(RegOnTop, I);
1391     }
1392     assert(StackTop >= 2 && "Too few live registers");
1393     StackTop -= 2; // "Forget" both st(0) and st(1).
1394     break;
1395   }
1396   case X86::MOV_Fp3232:
1397   case X86::MOV_Fp3264:
1398   case X86::MOV_Fp6432:
1399   case X86::MOV_Fp6464: 
1400   case X86::MOV_Fp3280:
1401   case X86::MOV_Fp6480:
1402   case X86::MOV_Fp8032:
1403   case X86::MOV_Fp8064: 
1404   case X86::MOV_Fp8080: {
1405     const MachineOperand &MO1 = MI->getOperand(1);
1406     unsigned SrcReg = getFPReg(MO1);
1407
1408     const MachineOperand &MO0 = MI->getOperand(0);
1409     unsigned DestReg = getFPReg(MO0);
1410     if (MI->killsRegister(X86::FP0+SrcReg)) {
1411       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
1412       // incoming stack slot into the result.
1413       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
1414       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
1415       Stack[Slot] = DestReg;
1416       RegMap[DestReg] = Slot;
1417
1418     } else {
1419       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
1420       // This could be made better, but would require substantial changes.
1421       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
1422     }
1423     }
1424     break;
1425   case TargetOpcode::INLINEASM: {
1426     // The inline asm MachineInstr currently only *uses* FP registers for the
1427     // 'f' constraint.  These should be turned into the current ST(x) register
1428     // in the machine instr.  Also, any kills should be explicitly popped after
1429     // the inline asm.
1430     unsigned Kills = 0;
1431     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1432       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1433       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1434         continue;
1435       assert(Op.isUse() && "Only handle inline asm uses right now");
1436       
1437       unsigned FPReg = getFPReg(Op);
1438       Op.setReg(getSTReg(FPReg));
1439       
1440       // If we kill this operand, make sure to pop it from the stack after the
1441       // asm.  We just remember it for now, and pop them all off at the end in
1442       // a batch.
1443       if (Op.isKill())
1444         Kills |= 1U << FPReg;
1445     }
1446
1447     // If this asm kills any FP registers (is the last use of them) we must
1448     // explicitly emit pop instructions for them.  Do this now after the asm has
1449     // executed so that the ST(x) numbers are not off (which would happen if we
1450     // did this inline with operand rewriting).
1451     //
1452     // Note: this might be a non-optimal pop sequence.  We might be able to do
1453     // better by trying to pop in stack order or something.
1454     MachineBasicBlock::iterator InsertPt = MI;
1455     while (Kills) {
1456       unsigned FPReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
1457       freeStackSlotAfter(InsertPt, FPReg);
1458       Kills &= ~(1U << FPReg);
1459     }
1460     // Don't delete the inline asm!
1461     return;
1462   }
1463       
1464   case X86::RET:
1465   case X86::RETI:
1466     // If RET has an FP register use operand, pass the first one in ST(0) and
1467     // the second one in ST(1).
1468
1469     // Find the register operands.
1470     unsigned FirstFPRegOp = ~0U, SecondFPRegOp = ~0U;
1471     unsigned LiveMask = 0;
1472
1473     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1474       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1475       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1476         continue;
1477       // FP Register uses must be kills unless there are two uses of the same
1478       // register, in which case only one will be a kill.
1479       assert(Op.isUse() &&
1480              (Op.isKill() ||                        // Marked kill.
1481               getFPReg(Op) == FirstFPRegOp ||       // Second instance.
1482               MI->killsRegister(Op.getReg())) &&    // Later use is marked kill.
1483              "Ret only defs operands, and values aren't live beyond it");
1484
1485       if (FirstFPRegOp == ~0U)
1486         FirstFPRegOp = getFPReg(Op);
1487       else {
1488         assert(SecondFPRegOp == ~0U && "More than two fp operands!");
1489         SecondFPRegOp = getFPReg(Op);
1490       }
1491       LiveMask |= (1 << getFPReg(Op));
1492
1493       // Remove the operand so that later passes don't see it.
1494       MI->RemoveOperand(i);
1495       --i, --e;
1496     }
1497
1498     // We may have been carrying spurious live-ins, so make sure only the returned
1499     // registers are left live.
1500     adjustLiveRegs(LiveMask, MI);
1501     if (!LiveMask) return;  // Quick check to see if any are possible.
1502
1503     // There are only four possibilities here:
1504     // 1) we are returning a single FP value.  In this case, it has to be in
1505     //    ST(0) already, so just declare success by removing the value from the
1506     //    FP Stack.
1507     if (SecondFPRegOp == ~0U) {
1508       // Assert that the top of stack contains the right FP register.
1509       assert(StackTop == 1 && FirstFPRegOp == getStackEntry(0) &&
1510              "Top of stack not the right register for RET!");
1511       
1512       // Ok, everything is good, mark the value as not being on the stack
1513       // anymore so that our assertion about the stack being empty at end of
1514       // block doesn't fire.
1515       StackTop = 0;
1516       return;
1517     }
1518     
1519     // Otherwise, we are returning two values:
1520     // 2) If returning the same value for both, we only have one thing in the FP
1521     //    stack.  Consider:  RET FP1, FP1
1522     if (StackTop == 1) {
1523       assert(FirstFPRegOp == SecondFPRegOp && FirstFPRegOp == getStackEntry(0)&&
1524              "Stack misconfiguration for RET!");
1525       
1526       // Duplicate the TOS so that we return it twice.  Just pick some other FPx
1527       // register to hold it.
1528       unsigned NewReg = getScratchReg();
1529       duplicateToTop(FirstFPRegOp, NewReg, MI);
1530       FirstFPRegOp = NewReg;
1531     }
1532     
1533     /// Okay we know we have two different FPx operands now:
1534     assert(StackTop == 2 && "Must have two values live!");
1535     
1536     /// 3) If SecondFPRegOp is currently in ST(0) and FirstFPRegOp is currently
1537     ///    in ST(1).  In this case, emit an fxch.
1538     if (getStackEntry(0) == SecondFPRegOp) {
1539       assert(getStackEntry(1) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1540       moveToTop(FirstFPRegOp, MI);
1541     }
1542     
1543     /// 4) Finally, FirstFPRegOp must be in ST(0) and SecondFPRegOp must be in
1544     /// ST(1).  Just remove both from our understanding of the stack and return.
1545     assert(getStackEntry(0) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1546     assert(getStackEntry(1) == SecondFPRegOp && "Unknown regs live");
1547     StackTop = 0;
1548     return;
1549   }
1550
1551   I = MBB->erase(I);  // Remove the pseudo instruction
1552
1553   // We want to leave I pointing to the previous instruction, but what if we
1554   // just erased the first instruction?
1555   if (I == MBB->begin()) {
1556     DEBUG(dbgs() << "Inserting dummy KILL\n");
1557     I = BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(TargetOpcode::KILL));
1558   } else
1559     --I;
1560 }
1561
1562 // Translate a COPY instruction to a pseudo-op that handleSpecialFP understands.
1563 bool FPS::translateCopy(MachineInstr *MI) {
1564   unsigned DstReg = MI->getOperand(0).getReg();
1565   unsigned SrcReg = MI->getOperand(1).getReg();
1566
1567   if (DstReg == X86::ST0) {
1568     MI->setDesc(TII->get(X86::FpSET_ST0_80));
1569     MI->RemoveOperand(0);
1570     return true;
1571   }
1572   if (DstReg == X86::ST1) {
1573     MI->setDesc(TII->get(X86::FpSET_ST1_80));
1574     MI->RemoveOperand(0);
1575     return true;
1576   }
1577   if (SrcReg == X86::ST0) {
1578     MI->setDesc(TII->get(X86::FpGET_ST0_80));
1579     return true;
1580   }
1581   if (SrcReg == X86::ST1) {
1582     MI->setDesc(TII->get(X86::FpGET_ST1_80));
1583     return true;
1584   }
1585   if (X86::RFP80RegClass.contains(DstReg, SrcReg)) {
1586     MI->setDesc(TII->get(X86::MOV_Fp8080));
1587     return true;
1588   }
1589   return false;
1590 }