implement zextload bool and truncstore bool
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86FloatingPoint.cpp
1 //===-- X86FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // virtual registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // This pass is hampered by the lack of decent CFG manipulation routines for
16 // machine code.  In particular, this wants to be able to split critical edges
17 // as necessary, traverse the machine basic block CFG in depth-first order, and
18 // allow there to be multiple machine basic blocks for each LLVM basicblock
19 // (needed for critical edge splitting).
20 //
21 // In particular, this pass currently barfs on critical edges.  Because of this,
22 // it requires the instruction selector to insert FP_REG_KILL instructions on
23 // the exits of any basic block that has critical edges going from it, or which
24 // branch to a critical basic block.
25 //
26 // FIXME: this is not implemented yet.  The stackifier pass only works on local
27 // basic blocks.
28 //
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30
31 #define DEBUG_TYPE "fp"
32 #include "X86.h"
33 #include "X86InstrInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
36 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
37 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
38 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
39 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
40 #include "llvm/Support/Debug.h"
41 #include "llvm/Support/Compiler.h"
42 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
43 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
44 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
45 #include <algorithm>
46 #include <iostream>
47 #include <set>
48 using namespace llvm;
49
50 namespace {
51   Statistic<> NumFXCH("x86-codegen", "Number of fxch instructions inserted");
52   Statistic<> NumFP  ("x86-codegen", "Number of floating point instructions");
53
54   struct VISIBILITY_HIDDEN FPS : public MachineFunctionPass {
55     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
56
57     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
58
59     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
60       AU.addRequired<LiveVariables>();
61       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
62     }
63   private:
64     LiveVariables     *LV;    // Live variable info for current function...
65     MachineBasicBlock *MBB;   // Current basic block
66     unsigned Stack[8];        // FP<n> Registers in each stack slot...
67     unsigned RegMap[8];       // Track which stack slot contains each register
68     unsigned StackTop;        // The current top of the FP stack.
69
70     void dumpStack() const {
71       std::cerr << "Stack contents:";
72       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
73         std::cerr << " FP" << Stack[i];
74         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!");
75       }
76       std::cerr << "\n";
77     }
78   private:
79     // getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
80     // in...
81     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
82       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
83       return RegMap[RegNo];
84     }
85
86     // getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i)
87     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
88       assert(STi < StackTop && "Access past stack top!");
89       return Stack[StackTop-1-STi];
90     }
91
92     // getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
93     // FP<RegNo> register
94     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
95       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + llvm::X86::ST0;
96     }
97
98     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack
99     void pushReg(unsigned Reg) {
100       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
101       assert(StackTop < 8 && "Stack overflow!");
102       Stack[StackTop] = Reg;
103       RegMap[Reg] = StackTop++;
104     }
105
106     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
107     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator &I) {
108       if (!isAtTop(RegNo)) {
109         unsigned Slot = getSlot(RegNo);
110         unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
111         unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
112
113         // Swap the slots the regs are in
114         std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
115
116         // Swap stack slot contents
117         assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
118         std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
119
120         // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state
121         BuildMI(*MBB, I, X86::FXCH, 1).addReg(STReg);
122         NumFXCH++;
123       }
124     }
125
126     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg, MachineInstr *I) {
127       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
128       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
129
130       BuildMI(*MBB, I, X86::FLDrr, 1).addReg(STReg);
131     }
132
133     // popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
134     // after the specified instruction.
135     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
136
137     // freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack,
138     // so that it is no longer in a register.  If the register is currently at
139     // the top of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we
140     // store the current top-of-stack into the specified slot, then pop the top
141     // of stack.
142     void freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned Reg);
143
144     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
145
146     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
147     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
148     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
149     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
150     void handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
151     void handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
152     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
153   };
154 }
155
156 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
157
158 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
159 /// register references into FP stack references.
160 ///
161 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
162   // We only need to run this pass if there are any FP registers used in this
163   // function.  If it is all integer, there is nothing for us to do!
164   const bool *PhysRegsUsed = MF.getUsedPhysregs();
165   bool FPIsUsed = false;
166
167   assert(X86::FP6 == X86::FP0+6 && "Register enums aren't sorted right!");
168   for (unsigned i = 0; i <= 6; ++i)
169     if (PhysRegsUsed[X86::FP0+i]) {
170       FPIsUsed = true;
171       break;
172     }
173
174   // Early exit.
175   if (!FPIsUsed) return false;
176
177   LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
178   StackTop = 0;
179
180   // Process the function in depth first order so that we process at least one
181   // of the predecessors for every reachable block in the function.
182   std::set<MachineBasicBlock*> Processed;
183   MachineBasicBlock *Entry = MF.begin();
184
185   bool Changed = false;
186   for (df_ext_iterator<MachineBasicBlock*, std::set<MachineBasicBlock*> >
187          I = df_ext_begin(Entry, Processed), E = df_ext_end(Entry, Processed);
188        I != E; ++I)
189     Changed |= processBasicBlock(MF, **I);
190
191   return Changed;
192 }
193
194 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
195 /// transforming FP instructions into their stack form.
196 ///
197 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
198   const TargetInstrInfo &TII = *MF.getTarget().getInstrInfo();
199   bool Changed = false;
200   MBB = &BB;
201
202   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
203     MachineInstr *MI = I;
204     unsigned Flags = TII.get(MI->getOpcode()).TSFlags;
205     if ((Flags & X86II::FPTypeMask) == X86II::NotFP)
206       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
207
208     MachineInstr *PrevMI = 0;
209     if (I != BB.begin())
210         PrevMI = prior(I);
211
212     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
213     DEBUG(std::cerr << "\nFPInst:\t"; MI->print(std::cerr, &(MF.getTarget())));
214
215     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
216     // of processing!
217     LiveVariables::killed_iterator IB, IE;
218     tie(IB, IE) = LV->dead_range(MI);
219
220     DEBUG(
221       const MRegisterInfo *MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
222       LiveVariables::killed_iterator I = LV->killed_begin(MI);
223       LiveVariables::killed_iterator E = LV->killed_end(MI);
224       if (I != E) {
225         std::cerr << "Killed Operands:";
226         for (; I != E; ++I)
227           std::cerr << " %" << MRI->getName(*I);
228         std::cerr << "\n";
229       }
230     );
231
232     switch (Flags & X86II::FPTypeMask) {
233     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
234     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;  // fstp ST(0)
235     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
236     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I); break;
237     case X86II::CompareFP:  handleCompareFP(I); break;
238     case X86II::CondMovFP:  handleCondMovFP(I); break;
239     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
240     default: assert(0 && "Unknown FP Type!");
241     }
242
243     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
244     // after definition.  If so, pop them.
245     for (; IB != IE; ++IB) {
246       unsigned Reg = *IB;
247       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
248         DEBUG(std::cerr << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
249         freeStackSlotAfter(I, Reg-X86::FP0);
250       }
251     }
252
253     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
254     DEBUG(
255       MachineBasicBlock::iterator PrevI(PrevMI);
256       if (I == PrevI) {
257         std::cerr << "Just deleted pseudo instruction\n";
258       } else {
259         MachineBasicBlock::iterator Start = I;
260         // Rewind to first instruction newly inserted.
261         while (Start != BB.begin() && prior(Start) != PrevI) --Start;
262         std::cerr << "Inserted instructions:\n\t";
263         Start->print(std::cerr, &MF.getTarget());
264         while (++Start != next(I));
265       }
266       dumpStack();
267     );
268
269     Changed = true;
270   }
271
272   assert(StackTop == 0 && "Stack not empty at end of basic block?");
273   return Changed;
274 }
275
276 //===----------------------------------------------------------------------===//
277 // Efficient Lookup Table Support
278 //===----------------------------------------------------------------------===//
279
280 namespace {
281   struct TableEntry {
282     unsigned from;
283     unsigned to;
284     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
285     friend bool operator<(const TableEntry &TE, unsigned V) {
286       return TE.from < V;
287     }
288     friend bool operator<(unsigned V, const TableEntry &TE) {
289       return V < TE.from;
290     }
291   };
292 }
293
294 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
295   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
296     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
297   return true;
298 }
299
300 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
301   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
302   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
303     return I->to;
304   return -1;
305 }
306
307 #define ARRAY_SIZE(TABLE)  \
308    (sizeof(TABLE)/sizeof(TABLE[0]))
309
310 #ifdef NDEBUG
311 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
312 #else
313 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
314   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
315     if (!TABLE##Checked) {                                                \
316        assert(TableIsSorted(TABLE, ARRAY_SIZE(TABLE)) &&                  \
317               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
318        TABLE##Checked = true;                                             \
319     }                                                                     \
320   }
321 #endif
322
323 //===----------------------------------------------------------------------===//
324 // Register File -> Register Stack Mapping Methods
325 //===----------------------------------------------------------------------===//
326
327 // OpcodeTable - Sorted map of register instructions to their stack version.
328 // The first element is an register file pseudo instruction, the second is the
329 // concrete X86 instruction which uses the register stack.
330 //
331 static const TableEntry OpcodeTable[] = {
332   { X86::FpABS     , X86::FABS     },
333   { X86::FpADD32m  , X86::FADD32m  },
334   { X86::FpADD64m  , X86::FADD64m  },
335   { X86::FpCHS     , X86::FCHS     },
336   { X86::FpCMOVB   , X86::FCMOVB   },
337   { X86::FpCMOVBE  , X86::FCMOVBE  },
338   { X86::FpCMOVE   , X86::FCMOVE   },
339   { X86::FpCMOVNB  , X86::FCMOVNB  },
340   { X86::FpCMOVNBE , X86::FCMOVNBE },
341   { X86::FpCMOVNE  , X86::FCMOVNE  },
342   { X86::FpCMOVNP  , X86::FCMOVNP  },
343   { X86::FpCMOVP   , X86::FCMOVP   },
344   { X86::FpCOS     , X86::FCOS     },
345   { X86::FpDIV32m  , X86::FDIV32m  },
346   { X86::FpDIV64m  , X86::FDIV64m  },
347   { X86::FpDIVR32m , X86::FDIVR32m },
348   { X86::FpDIVR64m , X86::FDIVR64m },
349   { X86::FpIADD16m , X86::FIADD16m },
350   { X86::FpIADD32m , X86::FIADD32m },
351   { X86::FpIDIV16m , X86::FIDIV16m },
352   { X86::FpIDIV32m , X86::FIDIV32m },
353   { X86::FpIDIVR16m, X86::FIDIVR16m},
354   { X86::FpIDIVR32m, X86::FIDIVR32m},
355   { X86::FpILD16m  , X86::FILD16m  },
356   { X86::FpILD32m  , X86::FILD32m  },
357   { X86::FpILD64m  , X86::FILD64m  },
358   { X86::FpIMUL16m , X86::FIMUL16m },
359   { X86::FpIMUL32m , X86::FIMUL32m },
360   { X86::FpIST16m  , X86::FIST16m  },
361   { X86::FpIST32m  , X86::FIST32m  },
362   { X86::FpIST64m  , X86::FISTP64m },
363   { X86::FpISTT16m , X86::FISTTP16m},
364   { X86::FpISTT32m , X86::FISTTP32m},
365   { X86::FpISTT64m , X86::FISTTP64m},
366   { X86::FpISUB16m , X86::FISUB16m },
367   { X86::FpISUB32m , X86::FISUB32m },
368   { X86::FpISUBR16m, X86::FISUBR16m},
369   { X86::FpISUBR32m, X86::FISUBR32m},
370   { X86::FpLD0     , X86::FLD0     },
371   { X86::FpLD1     , X86::FLD1     },
372   { X86::FpLD32m   , X86::FLD32m   },
373   { X86::FpLD64m   , X86::FLD64m   },
374   { X86::FpMUL32m  , X86::FMUL32m  },
375   { X86::FpMUL64m  , X86::FMUL64m  },
376   { X86::FpSIN     , X86::FSIN     },
377   { X86::FpSQRT    , X86::FSQRT    },
378   { X86::FpST32m   , X86::FST32m   },
379   { X86::FpST64m   , X86::FST64m   },
380   { X86::FpSUB32m  , X86::FSUB32m  },
381   { X86::FpSUB64m  , X86::FSUB64m  },
382   { X86::FpSUBR32m , X86::FSUBR32m },
383   { X86::FpSUBR64m , X86::FSUBR64m },
384   { X86::FpTST     , X86::FTST     },
385   { X86::FpUCOMIr  , X86::FUCOMIr  },
386   { X86::FpUCOMr   , X86::FUCOMr   },
387 };
388
389 static unsigned getConcreteOpcode(unsigned Opcode) {
390   ASSERT_SORTED(OpcodeTable);
391   int Opc = Lookup(OpcodeTable, ARRAY_SIZE(OpcodeTable), Opcode);
392   assert(Opc != -1 && "FP Stack instruction not in OpcodeTable!");
393   return Opc;
394 }
395
396 //===----------------------------------------------------------------------===//
397 // Helper Methods
398 //===----------------------------------------------------------------------===//
399
400 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
401 // element is an instruction, the second is the version which pops.
402 //
403 static const TableEntry PopTable[] = {
404   { X86::FADDrST0 , X86::FADDPrST0  },
405
406   { X86::FDIVRrST0, X86::FDIVRPrST0 },
407   { X86::FDIVrST0 , X86::FDIVPrST0  },
408
409   { X86::FIST16m  , X86::FISTP16m   },
410   { X86::FIST32m  , X86::FISTP32m   },
411
412   { X86::FMULrST0 , X86::FMULPrST0  },
413
414   { X86::FST32m   , X86::FSTP32m    },
415   { X86::FST64m   , X86::FSTP64m    },
416   { X86::FSTrr    , X86::FSTPrr     },
417
418   { X86::FSUBRrST0, X86::FSUBRPrST0 },
419   { X86::FSUBrST0 , X86::FSUBPrST0  },
420
421   { X86::FUCOMIr  , X86::FUCOMIPr   },
422
423   { X86::FUCOMPr  , X86::FUCOMPPr   },
424   { X86::FUCOMr   , X86::FUCOMPr    },
425 };
426
427 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
428 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
429 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
430 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
431 /// instruction if it was modified in place.
432 ///
433 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
434   ASSERT_SORTED(PopTable);
435   assert(StackTop > 0 && "Cannot pop empty stack!");
436   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
437
438   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
439   int Opcode = Lookup(PopTable, ARRAY_SIZE(PopTable), I->getOpcode());
440   if (Opcode != -1) {
441     I->setOpcode(Opcode);
442     if (Opcode == X86::FUCOMPPr)
443       I->RemoveOperand(0);
444
445   } else {    // Insert an explicit pop
446     I = BuildMI(*MBB, ++I, X86::FSTPrr, 1).addReg(X86::ST0);
447   }
448 }
449
450 /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack, so
451 /// that it is no longer in a register.  If the register is currently at the top
452 /// of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we store the
453 /// current top-of-stack into the specified slot, then pop the top of stack.
454 void FPS::freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned FPRegNo) {
455   if (getStackEntry(0) == FPRegNo) {  // already at the top of stack? easy.
456     popStackAfter(I);
457     return;
458   }
459
460   // Otherwise, store the top of stack into the dead slot, killing the operand
461   // without having to add in an explicit xchg then pop.
462   //
463   unsigned STReg    = getSTReg(FPRegNo);
464   unsigned OldSlot  = getSlot(FPRegNo);
465   unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
466   Stack[OldSlot]    = TopReg;
467   RegMap[TopReg]    = OldSlot;
468   RegMap[FPRegNo]   = ~0;
469   Stack[--StackTop] = ~0;
470   I = BuildMI(*MBB, ++I, X86::FSTPrr, 1).addReg(STReg);
471 }
472
473
474 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
475   assert(MO.isRegister() && "Expected an FP register!");
476   unsigned Reg = MO.getReg();
477   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
478   return Reg - X86::FP0;
479 }
480
481
482 //===----------------------------------------------------------------------===//
483 // Instruction transformation implementation
484 //===----------------------------------------------------------------------===//
485
486 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
487 ///
488 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
489   MachineInstr *MI = I;
490   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
491
492   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
493   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
494   MI->setOpcode(getConcreteOpcode(MI->getOpcode()));
495   
496   // Result gets pushed on the stack.
497   pushReg(DestReg);
498 }
499
500 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
501 ///
502 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
503   MachineInstr *MI = I;
504   assert((MI->getNumOperands() == 5 || MI->getNumOperands() == 1) &&
505          "Can only handle fst* & ftst instructions!");
506
507   // Is this the last use of the source register?
508   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(MI->getNumOperands()-1));
509   bool KillsSrc = LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+Reg);
510
511   // FISTP64m is strange because there isn't a non-popping versions.
512   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
513   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
514   // always ok.
515   // Ditto FISTTP16m, FISTTP32m, FISTTP64m.
516   //
517   if (!KillsSrc &&
518       (MI->getOpcode() == X86::FpIST64m ||
519        MI->getOpcode() == X86::FpISTT16m ||
520        MI->getOpcode() == X86::FpISTT32m ||
521        MI->getOpcode() == X86::FpISTT64m)) {
522     duplicateToTop(Reg, 7 /*temp register*/, I);
523   } else {
524     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
525   }
526   
527   // Convert from the pseudo instruction to the concrete instruction.
528   MI->RemoveOperand(MI->getNumOperands()-1);    // Remove explicit ST(0) operand
529   MI->setOpcode(getConcreteOpcode(MI->getOpcode()));
530
531   if (MI->getOpcode() == X86::FISTP64m ||
532       MI->getOpcode() == X86::FISTTP16m ||
533       MI->getOpcode() == X86::FISTTP32m ||
534       MI->getOpcode() == X86::FISTTP64m) {
535     assert(StackTop > 0 && "Stack empty??");
536     --StackTop;
537   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
538     popStackAfter(I);
539   }
540 }
541
542
543 /// handleOneArgFPRW: Handle instructions that read from the top of stack and
544 /// replace the value with a newly computed value.  These instructions may have
545 /// non-fp operands after their FP operands.
546 ///
547 ///  Examples:
548 ///     R1 = fchs R2
549 ///     R1 = fadd R2, [mem]
550 ///
551 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
552   MachineInstr *MI = I;
553   assert(MI->getNumOperands() >= 2 && "FPRW instructions must have 2 ops!!");
554
555   // Is this the last use of the source register?
556   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(1));
557   bool KillsSrc = LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+Reg);
558
559   if (KillsSrc) {
560     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
561     // the top of the stack.
562     moveToTop(Reg, I);
563     assert(StackTop > 0 && "Stack cannot be empty!");
564     --StackTop;
565     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
566   } else {
567     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
568     // of the stack.
569     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI->getOperand(0)), I);
570   }
571
572   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
573   MI->RemoveOperand(1);   // Drop the source operand.
574   MI->RemoveOperand(0);   // Drop the destination operand.
575   MI->setOpcode(getConcreteOpcode(MI->getOpcode()));
576 }
577
578
579 //===----------------------------------------------------------------------===//
580 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
581 //
582
583 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
584 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
585   { X86::FpADD  , X86::FADDST0r },
586   { X86::FpDIV  , X86::FDIVST0r },
587   { X86::FpMUL  , X86::FMULST0r },
588   { X86::FpSUB  , X86::FSUBST0r },
589 };
590
591 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
592 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
593   { X86::FpADD  , X86::FADDST0r  },   // commutative
594   { X86::FpDIV  , X86::FDIVRST0r },
595   { X86::FpMUL  , X86::FMULST0r  },   // commutative
596   { X86::FpSUB  , X86::FSUBRST0r },
597 };
598
599 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
600 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
601   { X86::FpADD  , X86::FADDrST0  },   // commutative
602   { X86::FpDIV  , X86::FDIVRrST0 },
603   { X86::FpMUL  , X86::FMULrST0  },   // commutative
604   { X86::FpSUB  , X86::FSUBRrST0 },
605 };
606
607 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
608 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
609   { X86::FpADD  , X86::FADDrST0 },
610   { X86::FpDIV  , X86::FDIVrST0 },
611   { X86::FpMUL  , X86::FMULrST0 },
612   { X86::FpSUB  , X86::FSUBrST0 },
613 };
614
615
616 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
617 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
618 ///
619 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
620 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
621 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
622 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
623 ///
624 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
625   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
626   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
627   MachineInstr *MI = I;
628
629   unsigned NumOperands = MI->getNumOperands();
630   assert(NumOperands == 3 && "Illegal TwoArgFP instruction!");
631   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
632   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
633   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
634   bool KillsOp0 = LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+Op0);
635   bool KillsOp1 = LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+Op1);
636
637   unsigned TOS = getStackEntry(0);
638
639   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
640   // need to move one.
641   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
642     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
643     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
644     // can update right on top of the old version.
645     if (KillsOp0) {
646       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
647       TOS = Op0;
648     } else if (KillsOp1) {
649       moveToTop(Op1, I);
650       TOS = Op1;
651     } else {
652       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
653       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
654       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
655       // which one we pick.
656       //
657       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
658       Op0 = TOS = Dest;
659       KillsOp0 = true;
660     }
661   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1) {
662     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
663     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
664     // on the stack.
665     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
666     Op0 = TOS = Dest;
667     KillsOp0 = true;
668   }
669
670   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
671   // least one of our operands is killed by this instruction.
672   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) && (KillsOp0 || KillsOp1) &&
673          "Stack conditions not set up right!");
674
675   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
676   // which operand is killed by this instruction.
677   const TableEntry *InstTable;
678   bool isForward = TOS == Op0;
679   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
680   if (updateST0) {
681     if (isForward)
682       InstTable = ForwardST0Table;
683     else
684       InstTable = ReverseST0Table;
685   } else {
686     if (isForward)
687       InstTable = ForwardSTiTable;
688     else
689       InstTable = ReverseSTiTable;
690   }
691
692   int Opcode = Lookup(InstTable, ARRAY_SIZE(ForwardST0Table), MI->getOpcode());
693   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
694
695   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
696   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
697
698   // Replace the old instruction with a new instruction
699   MBB->remove(I++);
700   I = BuildMI(*MBB, I, Opcode, 1).addReg(getSTReg(NotTOS));
701
702   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
703   // overwriting the other one.
704   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
705     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
706     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
707   }
708
709   // Update stack information so that we know the destination register is now on
710   // the stack.
711   unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
712   assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
713   Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
714   RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
715   delete MI;   // Remove the old instruction
716 }
717
718 /// handleCompareFP - Handle FUCOM and FUCOMI instructions, which have two FP
719 /// register arguments and no explicit destinations.
720 ///
721 void FPS::handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
722   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
723   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
724   MachineInstr *MI = I;
725
726   unsigned NumOperands = MI->getNumOperands();
727   assert(NumOperands == 2 && "Illegal FUCOM* instruction!");
728   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
729   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
730   bool KillsOp0 = LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+Op0);
731   bool KillsOp1 = LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+Op1);
732
733   // Make sure the first operand is on the top of stack, the other one can be
734   // anywhere.
735   moveToTop(Op0, I);
736
737   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
738   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
739   MI->RemoveOperand(1);
740   MI->setOpcode(getConcreteOpcode(MI->getOpcode()));
741
742   // If any of the operands are killed by this instruction, free them.
743   if (KillsOp0) freeStackSlotAfter(I, Op0);
744   if (KillsOp1 && Op0 != Op1) freeStackSlotAfter(I, Op1);
745 }
746
747 /// handleCondMovFP - Handle two address conditional move instructions.  These
748 /// instructions move a st(i) register to st(0) iff a condition is true.  These
749 /// instructions require that the first operand is at the top of the stack, but
750 /// otherwise don't modify the stack at all.
751 void FPS::handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
752   MachineInstr *MI = I;
753
754   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
755   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(2));
756
757   // The first operand *must* be on the top of the stack.
758   moveToTop(Op0, I);
759
760   // Change the second operand to the stack register that the operand is in.
761   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
762   MI->RemoveOperand(0);
763   MI->RemoveOperand(1);
764   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
765   MI->setOpcode(getConcreteOpcode(MI->getOpcode()));
766   
767   
768   // If we kill the second operand, make sure to pop it from the stack.
769   if (Op0 != Op1 && LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+Op1)) {
770     // Get this value off of the register stack.
771     freeStackSlotAfter(I, Op1);
772   }
773 }
774
775
776 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
777 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
778 /// instructions.
779 ///
780 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
781   MachineInstr *MI = I;
782   switch (MI->getOpcode()) {
783   default: assert(0 && "Unknown SpecialFP instruction!");
784   case X86::FpGETRESULT:  // Appears immediately after a call returning FP type!
785     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
786     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
787     break;
788   case X86::FpSETRESULT:
789     assert(StackTop == 1 && "Stack should have one element on it to return!");
790     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
791     break;
792   case X86::FpMOV: {
793     unsigned SrcReg = getFPReg(MI->getOperand(1));
794     unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
795
796     if (LV->KillsRegister(MI, X86::FP0+SrcReg)) {
797       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
798       // incoming stack slot into the result.
799       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
800       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
801       Stack[Slot] = DestReg;
802       RegMap[DestReg] = Slot;
803
804     } else {
805       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
806       // This could be made better, but would require substantial changes.
807       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
808     }
809     break;
810   }
811   }
812
813   I = MBB->erase(I);  // Remove the pseudo instruction
814   --I;
815 }