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[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86ISelLowering.h
1 //===-- X86ISelLowering.h - X86 DAG Lowering Interface ----------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the interfaces that X86 uses to lower LLVM code into a
11 // selection DAG.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef X86ISELLOWERING_H
16 #define X86ISELLOWERING_H
17
18 #include "X86Subtarget.h"
19 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
20 #include "llvm/CodeGen/SelectionDAG.h"
21
22 namespace llvm {
23   namespace X86ISD {
24     // X86 Specific DAG Nodes
25     enum NodeType {
26       // Start the numbering where the builtin ops leave off.
27       FIRST_NUMBER = ISD::BUILTIN_OP_END+X86::INSTRUCTION_LIST_END,
28
29       /// SHLD, SHRD - Double shift instructions. These correspond to
30       /// X86::SHLDxx and X86::SHRDxx instructions.
31       SHLD,
32       SHRD,
33
34       /// FAND - Bitwise logical AND of floating point values. This corresponds
35       /// to X86::ANDPS or X86::ANDPD.
36       FAND,
37
38       /// FXOR - Bitwise logical XOR of floating point values. This corresponds
39       /// to X86::XORPS or X86::XORPD.
40       FXOR,
41
42       /// FILD, FILD_FLAG - This instruction implements SINT_TO_FP with the
43       /// integer source in memory and FP reg result.  This corresponds to the
44       /// X86::FILD*m instructions. It has three inputs (token chain, address,
45       /// and source type) and two outputs (FP value and token chain). FILD_FLAG
46       /// also produces a flag).
47       FILD,
48       FILD_FLAG,
49
50       /// FP_TO_INT*_IN_MEM - This instruction implements FP_TO_SINT with the
51       /// integer destination in memory and a FP reg source.  This corresponds
52       /// to the X86::FIST*m instructions and the rounding mode change stuff. It
53       /// has two inputs (token chain and address) and two outputs (int value and
54       /// token chain).
55       FP_TO_INT16_IN_MEM,
56       FP_TO_INT32_IN_MEM,
57       FP_TO_INT64_IN_MEM,
58
59       /// FLD - This instruction implements an extending load to FP stack slots.
60       /// This corresponds to the X86::FLD32m / X86::FLD64m. It takes a chain
61       /// operand, ptr to load from, and a ValueType node indicating the type
62       /// to load to.
63       FLD,
64
65       /// FST - This instruction implements a truncating store to FP stack
66       /// slots. This corresponds to the X86::FST32m / X86::FST64m. It takes a
67       /// chain operand, value to store, address, and a ValueType to store it
68       /// as.
69       FST,
70
71       /// FP_SET_RESULT - This corresponds to FpGETRESULT pseudo instrcuction
72       /// which copies from ST(0) to the destination. It takes a chain and writes
73       /// a RFP result and a chain.
74       FP_GET_RESULT,
75
76       /// FP_SET_RESULT - This corresponds to FpSETRESULT pseudo instrcuction
77       /// which copies the source operand to ST(0). It takes a chain and writes
78       /// a chain and a flag.
79       FP_SET_RESULT,
80
81       /// CALL/TAILCALL - These operations represent an abstract X86 call
82       /// instruction, which includes a bunch of information.  In particular the
83       /// operands of these node are:
84       ///
85       ///     #0 - The incoming token chain
86       ///     #1 - The callee
87       ///     #2 - The number of arg bytes the caller pushes on the stack.
88       ///     #3 - The number of arg bytes the callee pops off the stack.
89       ///     #4 - The value to pass in AL/AX/EAX (optional)
90       ///     #5 - The value to pass in DL/DX/EDX (optional)
91       ///
92       /// The result values of these nodes are:
93       ///
94       ///     #0 - The outgoing token chain
95       ///     #1 - The first register result value (optional)
96       ///     #2 - The second register result value (optional)
97       ///
98       /// The CALL vs TAILCALL distinction boils down to whether the callee is
99       /// known not to modify the caller's stack frame, as is standard with
100       /// LLVM.
101       CALL,
102       TAILCALL,
103       
104       /// RDTSC_DAG - This operation implements the lowering for 
105       /// readcyclecounter
106       RDTSC_DAG,
107
108       /// X86 compare and logical compare instructions.
109       CMP, TEST, COMI, UCOMI,
110
111       /// X86 SetCC. Operand 1 is condition code, and operand 2 is the flag
112       /// operand produced by a CMP instruction.
113       SETCC,
114
115       /// X86 conditional moves. Operand 1 and operand 2 are the two values
116       /// to select from (operand 1 is a R/W operand). Operand 3 is the condition
117       /// code, and operand 4 is the flag operand produced by a CMP or TEST
118       /// instruction. It also writes a flag result.
119       CMOV,
120
121       /// X86 conditional branches. Operand 1 is the chain operand, operand 2
122       /// is the block to branch if condition is true, operand 3 is the
123       /// condition code, and operand 4 is the flag operand produced by a CMP
124       /// or TEST instruction.
125       BRCOND,
126
127       /// Return with a flag operand. Operand 1 is the chain operand, operand
128       /// 2 is the number of bytes of stack to pop.
129       RET_FLAG,
130
131       /// REP_STOS - Repeat fill, corresponds to X86::REP_STOSx.
132       REP_STOS,
133
134       /// REP_MOVS - Repeat move, corresponds to X86::REP_MOVSx.
135       REP_MOVS,
136
137       /// LOAD_PACK Load a 128-bit packed float / double value. It has the same
138       /// operands as a normal load.
139       LOAD_PACK,
140
141       /// GlobalBaseReg - On Darwin, this node represents the result of the popl
142       /// at function entry, used for PIC code.
143       GlobalBaseReg,
144
145       /// TCPWrapper - A wrapper node for TargetConstantPool,
146       /// TargetExternalSymbol, and TargetGlobalAddress.
147       Wrapper,
148
149       /// S2VEC - X86 version of SCALAR_TO_VECTOR. The destination base does not
150       /// have to match the operand type.
151       S2VEC,
152
153       /// PEXTRW - Extract a 16-bit value from a vector and zero extend it to
154       /// i32, corresponds to X86::PEXTRW.
155       PEXTRW,
156
157       /// PINSRW - Insert the lower 16-bits of a 32-bit value to a vector,
158       /// corresponds to X86::PINSRW.
159       PINSRW
160     };
161
162     // X86 specific condition code. These correspond to X86_*_COND in
163     // X86InstrInfo.td. They must be kept in synch.
164     enum CondCode {
165       COND_A  = 0,
166       COND_AE = 1,
167       COND_B  = 2,
168       COND_BE = 3,
169       COND_E  = 4,
170       COND_G  = 5,
171       COND_GE = 6,
172       COND_L  = 7,
173       COND_LE = 8,
174       COND_NE = 9,
175       COND_NO = 10,
176       COND_NP = 11,
177       COND_NS = 12,
178       COND_O  = 13,
179       COND_P  = 14,
180       COND_S  = 15,
181       COND_INVALID
182     };
183   }
184
185  /// Define some predicates that are used for node matching.
186  namespace X86 {
187    /// isPSHUFDMask - Return true if the specified VECTOR_SHUFFLE operand
188    /// specifies a shuffle of elements that is suitable for input to PSHUFD.
189    bool isPSHUFDMask(SDNode *N);
190
191    /// isPSHUFHWMask - Return true if the specified VECTOR_SHUFFLE operand
192    /// specifies a shuffle of elements that is suitable for input to PSHUFD.
193    bool isPSHUFHWMask(SDNode *N);
194
195    /// isPSHUFLWMask - Return true if the specified VECTOR_SHUFFLE operand
196    /// specifies a shuffle of elements that is suitable for input to PSHUFD.
197    bool isPSHUFLWMask(SDNode *N);
198
199    /// isSHUFPMask - Return true if the specified VECTOR_SHUFFLE operand
200    /// specifies a shuffle of elements that is suitable for input to SHUFP*.
201    bool isSHUFPMask(SDNode *N);
202
203    /// isMOVHLPSMask - Return true if the specified VECTOR_SHUFFLE operand
204    /// specifies a shuffle of elements that is suitable for input to MOVHLPS.
205    bool isMOVHLPSMask(SDNode *N);
206
207    /// isMOVLPMask - Return true if the specified VECTOR_SHUFFLE operand
208    /// specifies a shuffle of elements that is suitable for input to MOVLP{S|D}.
209    bool isMOVLPMask(SDNode *N);
210
211    /// isMOVHPMask - Return true if the specified VECTOR_SHUFFLE operand
212    /// specifies a shuffle of elements that is suitable for input to MOVHP{S|D}
213    /// as well as MOVLHPS.
214    bool isMOVHPMask(SDNode *N);
215
216    /// isUNPCKLMask - Return true if the specified VECTOR_SHUFFLE operand
217    /// specifies a shuffle of elements that is suitable for input to UNPCKL.
218    bool isUNPCKLMask(SDNode *N, bool V2IsSplat = false);
219
220    /// isUNPCKHMask - Return true if the specified VECTOR_SHUFFLE operand
221    /// specifies a shuffle of elements that is suitable for input to UNPCKH.
222    bool isUNPCKHMask(SDNode *N, bool V2IsSplat = false);
223
224    /// isUNPCKL_v_undef_Mask - Special case of isUNPCKLMask for canonical form
225    /// of vector_shuffle v, v, <0, 4, 1, 5>, i.e. vector_shuffle v, undef,
226    /// <0, 0, 1, 1>
227    bool isUNPCKL_v_undef_Mask(SDNode *N);
228
229    /// isMOVLMask - Return true if the specified VECTOR_SHUFFLE operand
230    /// specifies a shuffle of elements that is suitable for input to MOVSS,
231    /// MOVSD, and MOVD, i.e. setting the lowest element.
232    bool isMOVLMask(SDNode *N);
233
234    /// isMOVSHDUPMask - Return true if the specified VECTOR_SHUFFLE operand
235    /// specifies a shuffle of elements that is suitable for input to MOVSHDUP.
236    bool isMOVSHDUPMask(SDNode *N);
237
238    /// isMOVSLDUPMask - Return true if the specified VECTOR_SHUFFLE operand
239    /// specifies a shuffle of elements that is suitable for input to MOVSLDUP.
240    bool isMOVSLDUPMask(SDNode *N);
241
242    /// isSplatMask - Return true if the specified VECTOR_SHUFFLE operand
243    /// specifies a splat of a single element.
244    bool isSplatMask(SDNode *N);
245
246    /// getShuffleSHUFImmediate - Return the appropriate immediate to shuffle
247    /// the specified isShuffleMask VECTOR_SHUFFLE mask with PSHUF* and SHUFP*
248    /// instructions.
249    unsigned getShuffleSHUFImmediate(SDNode *N);
250
251    /// getShufflePSHUFHWImmediate - Return the appropriate immediate to shuffle
252    /// the specified isShuffleMask VECTOR_SHUFFLE mask with PSHUFHW
253    /// instructions.
254    unsigned getShufflePSHUFHWImmediate(SDNode *N);
255
256    /// getShufflePSHUFKWImmediate - Return the appropriate immediate to shuffle
257    /// the specified isShuffleMask VECTOR_SHUFFLE mask with PSHUFLW
258    /// instructions.
259    unsigned getShufflePSHUFLWImmediate(SDNode *N);
260  }
261
262   //===----------------------------------------------------------------------===//
263   //  X86TargetLowering - X86 Implementation of the TargetLowering interface
264   class X86TargetLowering : public TargetLowering {
265     int VarArgsFrameIndex;            // FrameIndex for start of varargs area.
266     int ReturnAddrIndex;              // FrameIndex for return slot.
267     int BytesToPopOnReturn;           // Number of arg bytes ret should pop.
268     int BytesCallerReserves;          // Number of arg bytes caller makes.
269   public:
270     X86TargetLowering(TargetMachine &TM);
271
272     // Return the number of bytes that a function should pop when it returns (in
273     // addition to the space used by the return address).
274     //
275     unsigned getBytesToPopOnReturn() const { return BytesToPopOnReturn; }
276
277     // Return the number of bytes that the caller reserves for arguments passed
278     // to this function.
279     unsigned getBytesCallerReserves() const { return BytesCallerReserves; }
280  
281     /// LowerOperation - Provide custom lowering hooks for some operations.
282     ///
283     virtual SDOperand LowerOperation(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
284
285     virtual std::pair<SDOperand, SDOperand>
286     LowerFrameReturnAddress(bool isFrameAddr, SDOperand Chain, unsigned Depth,
287                             SelectionDAG &DAG);
288
289     virtual MachineBasicBlock *InsertAtEndOfBasicBlock(MachineInstr *MI,
290                                                        MachineBasicBlock *MBB);
291
292     /// getTargetNodeName - This method returns the name of a target specific
293     /// DAG node.
294     virtual const char *getTargetNodeName(unsigned Opcode) const;
295
296     /// computeMaskedBitsForTargetNode - Determine which of the bits specified 
297     /// in Mask are known to be either zero or one and return them in the 
298     /// KnownZero/KnownOne bitsets.
299     virtual void computeMaskedBitsForTargetNode(const SDOperand Op,
300                                                 uint64_t Mask,
301                                                 uint64_t &KnownZero, 
302                                                 uint64_t &KnownOne,
303                                                 unsigned Depth = 0) const;
304     
305     SDOperand getReturnAddressFrameIndex(SelectionDAG &DAG);
306
307     std::vector<unsigned> 
308       getRegClassForInlineAsmConstraint(const std::string &Constraint,
309                                         MVT::ValueType VT) const;
310
311     /// isLegalAddressImmediate - Return true if the integer value or
312     /// GlobalValue can be used as the offset of the target addressing mode.
313     virtual bool isLegalAddressImmediate(int64_t V) const;
314     virtual bool isLegalAddressImmediate(GlobalValue *GV) const;
315
316     /// isShuffleMaskLegal - Targets can use this to indicate that they only
317     /// support *some* VECTOR_SHUFFLE operations, those with specific masks.
318     /// By default, if a target supports the VECTOR_SHUFFLE node, all mask values
319     /// are assumed to be legal.
320     virtual bool isShuffleMaskLegal(SDOperand Mask, MVT::ValueType VT) const;
321
322     /// isVectorClearMaskLegal - Similar to isShuffleMaskLegal. This is
323     /// used by Targets can use this to indicate if there is a suitable
324     /// VECTOR_SHUFFLE that can be used to replace a VAND with a constant
325     /// pool entry.
326     virtual bool isVectorClearMaskLegal(std::vector<SDOperand> &BVOps,
327                                         MVT::ValueType EVT,
328                                         SelectionDAG &DAG) const;
329   private:
330     /// Subtarget - Keep a pointer to the X86Subtarget around so that we can
331     /// make the right decision when generating code for different targets.
332     const X86Subtarget *Subtarget;
333
334     /// X86ScalarSSE - Select between SSE2 or x87 floating point ops.
335     bool X86ScalarSSE;
336
337     // C Calling Convention implementation.
338     SDOperand LowerCCCArguments(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
339     SDOperand LowerCCCCallTo(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
340
341     // Fast Calling Convention implementation.
342     SDOperand LowerFastCCArguments(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
343     SDOperand LowerFastCCCallTo(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
344
345     SDOperand LowerBUILD_VECTOR(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
346     SDOperand LowerVECTOR_SHUFFLE(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
347     SDOperand LowerEXTRACT_VECTOR_ELT(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
348     SDOperand LowerINSERT_VECTOR_ELT(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
349     SDOperand LowerSCALAR_TO_VECTOR(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
350     SDOperand LowerConstantPool(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
351     SDOperand LowerGlobalAddress(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
352     SDOperand LowerExternalSymbol(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
353     SDOperand LowerShift(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
354     SDOperand LowerSINT_TO_FP(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
355     SDOperand LowerFP_TO_SINT(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
356     SDOperand LowerFABS(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
357     SDOperand LowerFNEG(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
358     SDOperand LowerSETCC(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
359     SDOperand LowerSELECT(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
360     SDOperand LowerBRCOND(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
361     SDOperand LowerMEMSET(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
362     SDOperand LowerMEMCPY(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
363     SDOperand LowerJumpTable(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
364     SDOperand LowerCALL(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
365     SDOperand LowerRET(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
366     SDOperand LowerFORMAL_ARGUMENTS(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
367     SDOperand LowerREADCYCLCECOUNTER(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
368     SDOperand LowerVASTART(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
369     SDOperand LowerINTRINSIC_WO_CHAIN(SDOperand Op, SelectionDAG &DAG);
370   };
371 }
372
373 // FASTCC_NUM_INT_ARGS_INREGS - This is the max number of integer arguments
374 // to pass in registers.  0 is none, 1 is is "use EAX", 2 is "use EAX and
375 // EDX".  Anything more is illegal.
376 //
377 // FIXME: The linscan register allocator currently has problem with
378 // coalescing.  At the time of this writing, whenever it decides to coalesce
379 // a physreg with a virtreg, this increases the size of the physreg's live
380 // range, and the live range cannot ever be reduced.  This causes problems if
381 // too many physregs are coaleced with virtregs, which can cause the register
382 // allocator to wedge itself.
383 //
384 // This code triggers this problem more often if we pass args in registers,
385 // so disable it until this is fixed.
386 //
387 #define FASTCC_NUM_INT_ARGS_INREGS 0
388
389 #endif    // X86ISELLOWERING_H