isPICStyleRIPRel() and friends are never true in -static mode.
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86InstrBuilder.h
1 //===-- X86InstrBuilder.h - Functions to aid building x86 insts -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes functions that may be used with BuildMI from the
11 // MachineInstrBuilder.h file to handle X86'isms in a clean way.
12 //
13 // The BuildMem function may be used with the BuildMI function to add entire
14 // memory references in a single, typed, function call.  X86 memory references
15 // can be very complex expressions (described in the README), so wrapping them
16 // up behind an easier to use interface makes sense.  Descriptions of the
17 // functions are included below.
18 //
19 // For reference, the order of operands for memory references is:
20 // (Operand), Base, Scale, Index, Displacement.
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #ifndef X86INSTRBUILDER_H
25 #define X86INSTRBUILDER_H
26
27 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
29 #include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
30
31 namespace llvm {
32
33 /// X86AddressMode - This struct holds a generalized full x86 address mode.
34 /// The base register can be a frame index, which will eventually be replaced
35 /// with BP or SP and Disp being offsetted accordingly.  The displacement may
36 /// also include the offset of a global value.
37 struct X86AddressMode {
38   enum {
39     RegBase,
40     FrameIndexBase
41   } BaseType;
42
43   union {
44     unsigned Reg;
45     int FrameIndex;
46   } Base;
47
48   unsigned Scale;
49   unsigned IndexReg;
50   unsigned Disp;
51   GlobalValue *GV;
52   unsigned GVOpFlags;
53
54   X86AddressMode()
55     : BaseType(RegBase), Scale(1), IndexReg(0), Disp(0), GV(0), GVOpFlags(0) {
56     Base.Reg = 0;
57   }
58 };
59
60 /// addDirectMem - This function is used to add a direct memory reference to the
61 /// current instruction -- that is, a dereference of an address in a register,
62 /// with no scale, index or displacement. An example is: DWORD PTR [EAX].
63 ///
64 inline const MachineInstrBuilder &addDirectMem(const MachineInstrBuilder &MIB,
65                                                unsigned Reg) {
66   // Because memory references are always represented with four
67   // values, this adds: Reg, [1, NoReg, 0] to the instruction.
68   return MIB.addReg(Reg).addImm(1).addReg(0).addImm(0);
69 }
70
71 inline const MachineInstrBuilder &addLeaOffset(const MachineInstrBuilder &MIB,
72                                             int Offset) {
73   return MIB.addImm(1).addReg(0).addImm(Offset);
74 }
75
76 inline const MachineInstrBuilder &addOffset(const MachineInstrBuilder &MIB,
77                                             int Offset) {
78   return addLeaOffset(MIB, Offset).addReg(0);
79 }
80
81 /// addRegOffset - This function is used to add a memory reference of the form
82 /// [Reg + Offset], i.e., one with no scale or index, but with a
83 /// displacement. An example is: DWORD PTR [EAX + 4].
84 ///
85 inline const MachineInstrBuilder &addRegOffset(const MachineInstrBuilder &MIB,
86                                                unsigned Reg, bool isKill,
87                                                int Offset) {
88   return addOffset(MIB.addReg(Reg, getKillRegState(isKill)), Offset);
89 }
90
91 inline const MachineInstrBuilder &addLeaRegOffset(const MachineInstrBuilder &MIB,
92                                                   unsigned Reg, bool isKill,
93                                                   int Offset) {
94   return addLeaOffset(MIB.addReg(Reg, getKillRegState(isKill)), Offset);
95 }
96
97 /// addRegReg - This function is used to add a memory reference of the form:
98 /// [Reg + Reg].
99 inline const MachineInstrBuilder &addRegReg(const MachineInstrBuilder &MIB,
100                                             unsigned Reg1, bool isKill1,
101                                             unsigned Reg2, bool isKill2) {
102   return MIB.addReg(Reg1, getKillRegState(isKill1)).addImm(1)
103     .addReg(Reg2, getKillRegState(isKill2)).addImm(0);
104 }
105
106 inline const MachineInstrBuilder &addLeaAddress(const MachineInstrBuilder &MIB,
107                                                 const X86AddressMode &AM) {
108   assert (AM.Scale == 1 || AM.Scale == 2 || AM.Scale == 4 || AM.Scale == 8);
109
110   if (AM.BaseType == X86AddressMode::RegBase)
111     MIB.addReg(AM.Base.Reg);
112   else if (AM.BaseType == X86AddressMode::FrameIndexBase)
113     MIB.addFrameIndex(AM.Base.FrameIndex);
114   else
115     assert (0);
116   MIB.addImm(AM.Scale).addReg(AM.IndexReg);
117   if (AM.GV)
118     return MIB.addGlobalAddress(AM.GV, AM.Disp, AM.GVOpFlags);
119   else
120     return MIB.addImm(AM.Disp);
121 }
122
123 inline const MachineInstrBuilder &addFullAddress(const MachineInstrBuilder &MIB,
124                                                  const X86AddressMode &AM) {
125   return addLeaAddress(MIB, AM).addReg(0);
126 }
127
128 /// addFrameReference - This function is used to add a reference to the base of
129 /// an abstract object on the stack frame of the current function.  This
130 /// reference has base register as the FrameIndex offset until it is resolved.
131 /// This allows a constant offset to be specified as well...
132 ///
133 inline const MachineInstrBuilder &
134 addFrameReference(const MachineInstrBuilder &MIB, int FI, int Offset = 0) {
135   MachineInstr *MI = MIB;
136   MachineFunction &MF = *MI->getParent()->getParent();
137   MachineFrameInfo &MFI = *MF.getFrameInfo();
138   const TargetInstrDesc &TID = MI->getDesc();
139   unsigned Flags = 0;
140   if (TID.mayLoad())
141     Flags |= MachineMemOperand::MOLoad;
142   if (TID.mayStore())
143     Flags |= MachineMemOperand::MOStore;
144   MachineMemOperand MMO(PseudoSourceValue::getFixedStack(FI),
145                         Flags,
146                         MFI.getObjectOffset(FI) + Offset,
147                         MFI.getObjectSize(FI),
148                         MFI.getObjectAlignment(FI));
149   return addOffset(MIB.addFrameIndex(FI), Offset)
150             .addMemOperand(MMO);
151 }
152
153 /// addConstantPoolReference - This function is used to add a reference to the
154 /// base of a constant value spilled to the per-function constant pool.  The
155 /// reference uses the abstract ConstantPoolIndex which is retained until
156 /// either machine code emission or assembly output. In PIC mode on x86-32,
157 /// the GlobalBaseReg parameter can be used to make this a
158 /// GlobalBaseReg-relative reference.
159 ///
160 inline const MachineInstrBuilder &
161 addConstantPoolReference(const MachineInstrBuilder &MIB, unsigned CPI,
162                          unsigned GlobalBaseReg, unsigned char OpFlags) {
163   //FIXME: factor this
164   return MIB.addReg(GlobalBaseReg).addImm(1).addReg(0)
165     .addConstantPoolIndex(CPI, 0, OpFlags).addReg(0);
166 }
167
168 } // End llvm namespace
169
170 #endif