Add support for the Switch instruction by running the lowerSwitch pass first
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / DeadTypeElimination.cpp
1 //===- DeadTypeElimination.cpp - Eliminate unused types for symbol table --===//
2 //
3 // This pass is used to cleanup the output of GCC.  It eliminate names for types
4 // that are unused in the entire translation unit, using the FindUsedTypes pass.
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
9 #include "llvm/Analysis/FindUsedTypes.h"
10 #include "llvm/Module.h"
11 #include "llvm/SymbolTable.h"
12 #include "llvm/DerivedTypes.h"
13 #include "Support/Statistic.h"
14
15 using std::vector;
16
17 namespace {
18   struct DTE : public Pass {
19     // doPassInitialization - For this pass, it removes global symbol table
20     // entries for primitive types.  These are never used for linking in GCC and
21     // they make the output uglier to look at, so we nuke them.
22     //
23     // Also, initialize instance variables.
24     //
25     bool run(Module &M);
26
27     // getAnalysisUsage - This function needs FindUsedTypes to do its job...
28     //
29     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
30       AU.addRequired<FindUsedTypes>();
31     }
32   };
33   RegisterOpt<DTE> X("deadtypeelim", "Dead Type Elimination");
34   Statistic<>
35   NumKilled("deadtypeelim", "Number of unused typenames removed from symtab");
36 }
37
38 Pass *createDeadTypeEliminationPass() {
39   return new DTE();
40 }
41
42
43
44 // ShouldNukSymtabEntry - Return true if this module level symbol table entry
45 // should be eliminated.
46 //
47 static inline bool ShouldNukeSymtabEntry(const std::pair<std::string,Value*>&E){
48   // Nuke all names for primitive types!
49   if (cast<Type>(E.second)->isPrimitiveType()) return true;
50
51   // Nuke all pointers to primitive types as well...
52   if (const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(E.second))
53     if (PT->getElementType()->isPrimitiveType()) return true;
54
55   return false;
56 }
57
58 // run - For this pass, it removes global symbol table entries for primitive
59 // types.  These are never used for linking in GCC and they make the output
60 // uglier to look at, so we nuke them.  Also eliminate types that are never used
61 // in the entire program as indicated by FindUsedTypes.
62 //
63 bool DTE::run(Module &M) {
64   bool Changed = false;
65
66   SymbolTable &ST = M.getSymbolTable();
67   const std::set<const Type *> &UsedTypes =
68     getAnalysis<FindUsedTypes>().getTypes();
69
70   // Check the symbol table for superfluous type entries...
71   //
72   // Grab the 'type' plane of the module symbol...
73   SymbolTable::iterator STI = ST.find(Type::TypeTy);
74   if (STI != ST.end()) {
75     // Loop over all entries in the type plane...
76     SymbolTable::VarMap &Plane = STI->second;
77     for (SymbolTable::VarMap::iterator PI = Plane.begin(); PI != Plane.end();)
78       // If this entry should be unconditionally removed, or if we detect that
79       // the type is not used, remove it.
80       if (ShouldNukeSymtabEntry(*PI) ||
81           !UsedTypes.count(cast<Type>(PI->second))) {
82         SymbolTable::VarMap::iterator PJ = PI++;
83         Plane.erase(PJ);
84         ++NumKilled;
85         Changed = true;
86       } else {
87         ++PI;
88       }
89   }
90
91   return Changed;
92 }