rename Type::isIntegral to Type::isInteger, eliminating the old Type::isInteger.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / DeadTypeElimination.cpp
1 //===- DeadTypeElimination.cpp - Eliminate unused types for symbol table --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is used to cleanup the output of GCC.  It eliminate names for types
11 // that are unused in the entire translation unit, using the FindUsedTypes pass.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "deadtypeelim"
16 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
17 #include "llvm/Analysis/FindUsedTypes.h"
18 #include "llvm/Module.h"
19 #include "llvm/TypeSymbolTable.h"
20 #include "llvm/DerivedTypes.h"
21 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
22 using namespace llvm;
23
24 STATISTIC(NumKilled, "Number of unused typenames removed from symtab");
25
26 namespace {
27   struct DTE : public ModulePass {
28     // doPassInitialization - For this pass, it removes global symbol table
29     // entries for primitive types.  These are never used for linking in GCC and
30     // they make the output uglier to look at, so we nuke them.
31     //
32     // Also, initialize instance variables.
33     //
34     bool runOnModule(Module &M);
35
36     // getAnalysisUsage - This function needs FindUsedTypes to do its job...
37     //
38     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
39       AU.addRequired<FindUsedTypes>();
40     }
41   };
42   RegisterPass<DTE> X("deadtypeelim", "Dead Type Elimination");
43 }
44
45 ModulePass *llvm::createDeadTypeEliminationPass() {
46   return new DTE();
47 }
48
49
50 // ShouldNukeSymtabEntry - Return true if this module level symbol table entry
51 // should be eliminated.
52 //
53 static inline bool ShouldNukeSymtabEntry(const Type *Ty){
54   // Nuke all names for primitive types!
55   if (Ty->isPrimitiveType() || Ty->isInteger()) 
56     return true;
57
58   // Nuke all pointers to primitive types as well...
59   if (const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(Ty))
60     if (PT->getElementType()->isPrimitiveType() ||
61         PT->getElementType()->isInteger()) 
62       return true;
63
64   return false;
65 }
66
67 // run - For this pass, it removes global symbol table entries for primitive
68 // types.  These are never used for linking in GCC and they make the output
69 // uglier to look at, so we nuke them.  Also eliminate types that are never used
70 // in the entire program as indicated by FindUsedTypes.
71 //
72 bool DTE::runOnModule(Module &M) {
73   bool Changed = false;
74
75   TypeSymbolTable &ST = M.getTypeSymbolTable();
76   std::set<const Type *> UsedTypes = getAnalysis<FindUsedTypes>().getTypes();
77
78   // Check the symbol table for superfluous type entries...
79   //
80   // Grab the 'type' plane of the module symbol...
81   TypeSymbolTable::iterator TI = ST.begin();
82   TypeSymbolTable::iterator TE = ST.end();
83   while ( TI != TE ) {
84     // If this entry should be unconditionally removed, or if we detect that
85     // the type is not used, remove it.
86     const Type *RHS = TI->second;
87     if (ShouldNukeSymtabEntry(RHS) || !UsedTypes.count(RHS)) {
88       ST.remove(TI++);
89       ++NumKilled;
90       Changed = true;
91     } else {
92       ++TI;
93       // We only need to leave one name for each type.
94       UsedTypes.erase(RHS);
95     }
96   }
97
98   return Changed;
99 }
100
101 // vim: sw=2