Heavily refactor code:
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / GlobalDCE.cpp
1 //===-- GlobalDCE.cpp - DCE unreachable internal functions ----------------===//
2 //
3 // This transform is designed to eliminate unreachable internal globals
4 // FIXME: GlobalDCE should update the callgraph, not destroy it!
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
9 #include "llvm/Module.h"
10 #include "llvm/Constants.h"
11 #include "llvm/DerivedTypes.h"
12 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
13 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
14 #include "Support/Statistic.h"
15 #include <algorithm>
16
17 namespace {
18   Statistic<> NumFunctions("globaldce","Number of functions removed");
19   Statistic<> NumVariables("globaldce","Number of global variables removed");
20   Statistic<> NumCPRs("globaldce", "Number of const pointer refs removed");
21   Statistic<> NumConsts("globaldce", "Number of init constants removed");
22
23   bool RemoveUnreachableFunctions(Module &M, CallGraph &CallGraph) {
24     // Calculate which functions are reachable from the external functions in
25     // the call graph.
26     //
27     std::set<CallGraphNode*> ReachableNodes(df_begin(&CallGraph),
28                                             df_end(&CallGraph));
29
30     // Loop over the functions in the module twice.  The first time is used to
31     // drop references that functions have to each other before they are
32     // deleted.  The second pass removes the functions that need to be removed.
33     //
34     std::vector<CallGraphNode*> FunctionsToDelete;   // Track unused functions
35     for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I) {
36       CallGraphNode *N = CallGraph[I];
37       
38       if (!ReachableNodes.count(N)) {              // Not reachable??
39         I->dropAllReferences();
40         N->removeAllCalledFunctions();
41         FunctionsToDelete.push_back(N);
42         ++NumFunctions;
43       }
44     }
45     
46     // Nothing to do if no unreachable functions have been found...
47     if (FunctionsToDelete.empty()) return false;
48     
49     // Unreachable functions have been found and should have no references to
50     // them, delete them now.
51     //
52     for (std::vector<CallGraphNode*>::iterator I = FunctionsToDelete.begin(),
53            E = FunctionsToDelete.end(); I != E; ++I)
54       delete CallGraph.removeFunctionFromModule(*I);
55
56     // Walk the function list, removing prototypes for functions which are not
57     // used.
58     for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I)
59       if (I->use_size() == 0 && I->isExternal())
60         delete CallGraph.removeFunctionFromModule(I);
61     
62     return true;
63   }
64   
65   struct GlobalDCE : public Pass {
66     // run - Do the GlobalDCE pass on the specified module, optionally updating
67     // the specified callgraph to reflect the changes.
68     //
69     bool run(Module &M) {
70       return RemoveUnreachableFunctions(M, getAnalysis<CallGraph>()) |
71              RemoveUnreachableGlobalVariables(M);
72     }
73
74     // getAnalysisUsage - This function works on the call graph of a module.
75     // It is capable of updating the call graph to reflect the new state of the
76     // module.
77     //
78     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
79       AU.addRequired<CallGraph>();
80     }
81
82   private:
83     std::vector<GlobalValue*> WorkList;
84
85     inline bool RemoveIfDead(GlobalValue *GV);
86     void DestroyInitializer(Constant *C);
87
88     bool RemoveUnreachableGlobalVariables(Module &M);
89     bool RemoveUnusedConstantPointerRef(GlobalValue &GV);
90     bool SafeToDestroyConstant(Constant *C);
91   };
92   RegisterOpt<GlobalDCE> X("globaldce", "Dead Global Elimination");
93 }
94
95 Pass *createGlobalDCEPass() { return new GlobalDCE(); }
96
97
98 // RemoveIfDead - If this global value is dead, remove it from the current
99 // module and return true.
100 //
101 bool GlobalDCE::RemoveIfDead(GlobalValue *GV) {
102   // If there is only one use of the global value, it might be a
103   // ConstantPointerRef... which means that this global might actually be
104   // dead.
105   if (GV->use_size() == 1)
106     RemoveUnusedConstantPointerRef(*GV);
107
108   if (!GV->use_empty()) return false;
109
110   if (GlobalVariable *GVar = dyn_cast<GlobalVariable>(GV)) {
111     // Eliminate all global variables that are unused, and that are internal, or
112     // do not have an initializer.
113     //
114     if (GVar->hasInternalLinkage() || GVar->isExternal()) {
115       Constant *Init = GVar->hasInitializer() ? GVar->getInitializer() : 0;
116       GV->getParent()->getGlobalList().erase(GVar);
117       ++NumVariables;
118
119       // If there was an initializer for the global variable, try to destroy it
120       // now.
121       if (Init) DestroyInitializer(Init);
122
123       // If the global variable is still on the worklist, remove it now.
124       std::vector<GlobalValue*>::iterator I = std::find(WorkList.begin(),
125                                                         WorkList.end(), GV);
126       while (I != WorkList.end()) {
127         I = WorkList.erase(I);
128         I = std::find(I, WorkList.end(), GV);
129       }
130
131       return true;
132     }
133   } else {
134     Function *F = cast<Function>(GV);
135     // FIXME: TODO
136
137   }
138   return false;
139 }
140
141 // DestroyInitializer - A global variable was just destroyed and C is its
142 // initializer. If we can, destroy C and all of the constants it refers to.
143 //
144 void GlobalDCE::DestroyInitializer(Constant *C) {
145   // Cannot destroy constants still being used, and cannot destroy primitive
146   // types.
147   if (!C->use_empty() || C->getType()->isPrimitiveType()) return;
148
149   // If this is a CPR, the global value referred to may be dead now!  Add it to
150   // the worklist.
151   //
152   if (ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(C)) {
153     WorkList.push_back(CPR->getValue());
154     C->destroyConstant();
155     ++NumCPRs;
156   } else {
157     bool DestroyContents = true;
158
159     // As an optimization to the GlobalDCE algorithm, do attempt to destroy the
160     // contents of an array of primitive types, because we know that this will
161     // never succeed, and there could be a lot of them.
162     //
163     if (ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(C))
164       if (CA->getType()->getElementType()->isPrimitiveType())
165         DestroyContents = false;    // Nothing we can do with the subcontents
166
167     // All other constants refer to other constants.  Destroy them if possible
168     // as well.
169     //
170     std::vector<Value*> SubConstants;
171     if (DestroyContents) SubConstants.insert(SubConstants.end(),
172                                              C->op_begin(), C->op_end());
173
174     // Destroy the actual constant...
175     C->destroyConstant();
176     ++NumConsts;
177
178     if (DestroyContents) {
179       // Remove duplicates from SubConstants, so that we do not call
180       // DestroyInitializer on the same constant twice (the first call might
181       // delete it, so this would be bad)
182       //
183       std::sort(SubConstants.begin(), SubConstants.end());
184       SubConstants.erase(std::unique(SubConstants.begin(), SubConstants.end()),
185                          SubConstants.end());
186
187       // Loop over the subconstants, destroying them as well.
188       for (unsigned i = 0, e = SubConstants.size(); i != e; ++i)
189         DestroyInitializer(cast<Constant>(SubConstants[i]));
190     }
191   }
192 }
193
194 bool GlobalDCE::RemoveUnreachableGlobalVariables(Module &M) {
195   bool Changed = false;
196   WorkList.reserve(M.gsize());
197
198   // Insert all of the globals into the WorkList, making sure to run
199   // RemoveUnusedConstantPointerRef at least once on all globals...
200   //
201   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I) {
202     Changed |= RemoveUnusedConstantPointerRef(*I);
203     WorkList.push_back(I);
204   }
205   for (Module::giterator I = M.gbegin(), E = M.gend(); I != E; ++I) {
206     Changed |= RemoveUnusedConstantPointerRef(*I);
207     WorkList.push_back(I);
208   }
209
210   // Loop over the worklist, deleting global objects that we can.  Whenever we
211   // delete something that might make something else dead, it gets added to the
212   // worklist.
213   //
214   while (!WorkList.empty()) {
215     GlobalValue *GV = WorkList.back();
216     WorkList.pop_back();
217
218     Changed |= RemoveIfDead(GV);
219   }
220
221   // Make sure that all memory is free'd from the worklist...
222   std::vector<GlobalValue*>().swap(WorkList);
223   return Changed;
224 }
225
226
227 // RemoveUnusedConstantPointerRef - Loop over all of the uses of the specified
228 // GlobalValue, looking for the constant pointer ref that may be pointing to it.
229 // If found, check to see if the constant pointer ref is safe to destroy, and if
230 // so, nuke it.  This will reduce the reference count on the global value, which
231 // might make it deader.
232 //
233 bool GlobalDCE::RemoveUnusedConstantPointerRef(GlobalValue &GV) {
234   for (Value::use_iterator I = GV.use_begin(), E = GV.use_end(); I != E; ++I)
235     if (ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(*I))
236       if (SafeToDestroyConstant(CPR)) {  // Only if unreferenced...
237         CPR->destroyConstant();
238         ++NumCPRs;
239         return true;
240       }
241
242   return false;
243 }
244
245 // SafeToDestroyConstant - It is safe to destroy a constant iff it is only used
246 // by constants itself.  Note that constants cannot be cyclic, so this test is
247 // pretty easy to implement recursively.
248 //
249 bool GlobalDCE::SafeToDestroyConstant(Constant *C) {
250   for (Value::use_iterator I = C->use_begin(), E = C->use_end(); I != E; ++I)
251     if (Constant *User = dyn_cast<Constant>(*I)) {
252       if (!SafeToDestroyConstant(User)) return false;
253     } else {
254       return false;
255     }
256
257   return true;
258 }