s/Method/Function
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / InlineSimple.cpp
1 //===- FunctionInlining.cpp - Code to perform function inlining -----------===//
2 //
3 // This file implements inlining of functions.
4 //
5 // Specifically, this:
6 //   * Exports functionality to inline any function call
7 //   * Inlines functions that consist of a single basic block
8 //   * Is able to inline ANY function call
9 //   . Has a smart heuristic for when to inline a function
10 //
11 // Notice that:
12 //   * This pass opens up a lot of opportunities for constant propogation.  It
13 //     is a good idea to to run a constant propogation pass, then a DCE pass 
14 //     sometime after running this pass.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "llvm/Transforms/MethodInlining.h"
19 #include "llvm/Module.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/Pass.h"
22 #include "llvm/iTerminators.h"
23 #include "llvm/iPHINode.h"
24 #include "llvm/iOther.h"
25 #include "llvm/Type.h"
26 #include <algorithm>
27 #include <map>
28 #include <iostream>
29 using std::cerr;
30
31 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the 
32 // current values into those specified by ValueMap.
33 //
34 static inline void RemapInstruction(Instruction *I, 
35                                     std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
36
37   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
38     const Value *Op = I->getOperand(op);
39     Value *V = ValueMap[Op];
40     if (!V && (isa<GlobalValue>(Op) || isa<Constant>(Op)))
41       continue;  // Globals and constants don't get relocated
42
43     if (!V) {
44       cerr << "Val = \n" << Op << "Addr = " << (void*)Op;
45       cerr << "\nInst = " << I;
46     }
47     assert(V && "Referenced value not in value map!");
48     I->setOperand(op, V);
49   }
50 }
51
52 // InlineMethod - This function forcibly inlines the called function into the
53 // basic block of the caller.  This returns false if it is not possible to
54 // inline this call.  The program is still in a well defined state if this 
55 // occurs though.
56 //
57 // Note that this only does one level of inlining.  For example, if the 
58 // instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now 
59 // exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
60 // function by one level.
61 //
62 bool InlineMethod(BasicBlock::iterator CIIt) {
63   assert(isa<CallInst>(*CIIt) && "InlineMethod only works on CallInst nodes!");
64   assert((*CIIt)->getParent() && "Instruction not embedded in basic block!");
65   assert((*CIIt)->getParent()->getParent() && "Instruction not in function!");
66
67   CallInst *CI = cast<CallInst>(*CIIt);
68   const Function *CalledMeth = CI->getCalledFunction();
69   if (CalledMeth == 0 ||   // Can't inline external function or indirect call!
70       CalledMeth->isExternal()) return false;
71
72   //cerr << "Inlining " << CalledMeth->getName() << " into " 
73   //     << CurrentMeth->getName() << "\n";
74
75   BasicBlock *OrigBB = CI->getParent();
76
77   // Call splitBasicBlock - The original basic block now ends at the instruction
78   // immediately before the call.  The original basic block now ends with an
79   // unconditional branch to NewBB, and NewBB starts with the call instruction.
80   //
81   BasicBlock *NewBB = OrigBB->splitBasicBlock(CIIt);
82   NewBB->setName("InlinedFunctionReturnNode");
83
84   // Remove (unlink) the CallInst from the start of the new basic block.  
85   NewBB->getInstList().remove(CI);
86
87   // If we have a return value generated by this call, convert it into a PHI 
88   // node that gets values from each of the old RET instructions in the original
89   // function.
90   //
91   PHINode *PHI = 0;
92   if (CalledMeth->getReturnType() != Type::VoidTy) {
93     PHI = new PHINode(CalledMeth->getReturnType(), CI->getName());
94
95     // The PHI node should go at the front of the new basic block to merge all 
96     // possible incoming values.
97     //
98     NewBB->getInstList().push_front(PHI);
99
100     // Anything that used the result of the function call should now use the PHI
101     // node as their operand.
102     //
103     CI->replaceAllUsesWith(PHI);
104   }
105
106   // Keep a mapping between the original function's values and the new
107   // duplicated code's values.  This includes all of: Function arguments,
108   // instruction values, constant pool entries, and basic blocks.
109   //
110   std::map<const Value *, Value*> ValueMap;
111
112   // Add the function arguments to the mapping: (start counting at 1 to skip the
113   // function reference itself)
114   //
115   Function::ArgumentListType::const_iterator PTI = 
116     CalledMeth->getArgumentList().begin();
117   for (unsigned a = 1, E = CI->getNumOperands(); a != E; ++a, ++PTI)
118     ValueMap[*PTI] = CI->getOperand(a);
119   
120   ValueMap[NewBB] = NewBB;  // Returns get converted to reference NewBB
121
122   // Loop over all of the basic blocks in the function, inlining them as 
123   // appropriate.  Keep track of the first basic block of the function...
124   //
125   for (Function::const_iterator BI = CalledMeth->begin(); 
126        BI != CalledMeth->end(); ++BI) {
127     const BasicBlock *BB = *BI;
128     assert(BB->getTerminator() && "BasicBlock doesn't have terminator!?!?");
129     
130     // Create a new basic block to copy instructions into!
131     BasicBlock *IBB = new BasicBlock("", NewBB->getParent());
132     if (BB->hasName()) IBB->setName(BB->getName()+".i");  // .i = inlined once
133
134     ValueMap[BB] = IBB;                       // Add basic block mapping.
135
136     // Make sure to capture the mapping that a return will use...
137     // TODO: This assumes that the RET is returning a value computed in the same
138     //       basic block as the return was issued from!
139     //
140     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
141    
142     // Loop over all instructions copying them over...
143     Instruction *NewInst;
144     for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin();
145          II != (BB->end()-1); ++II) {
146       IBB->getInstList().push_back((NewInst = (*II)->clone()));
147       ValueMap[*II] = NewInst;                  // Add instruction map to value.
148       if ((*II)->hasName())
149         NewInst->setName((*II)->getName()+".i");  // .i = inlined once
150     }
151
152     // Copy over the terminator now...
153     switch (TI->getOpcode()) {
154     case Instruction::Ret: {
155       const ReturnInst *RI = cast<const ReturnInst>(TI);
156
157       if (PHI) {   // The PHI node should include this value!
158         assert(RI->getReturnValue() && "Ret should have value!");
159         assert(RI->getReturnValue()->getType() == PHI->getType() && 
160                "Ret value not consistent in function!");
161         PHI->addIncoming((Value*)RI->getReturnValue(), cast<BasicBlock>(BB));
162       }
163
164       // Add a branch to the code that was after the original Call.
165       IBB->getInstList().push_back(new BranchInst(NewBB));
166       break;
167     }
168     case Instruction::Br:
169       IBB->getInstList().push_back(TI->clone());
170       break;
171
172     default:
173       cerr << "FunctionInlining: Don't know how to handle terminator: " << TI;
174       abort();
175     }
176   }
177
178
179   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand 
180   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
181   //
182   for (Function::const_iterator BI = CalledMeth->begin(); 
183        BI != CalledMeth->end(); ++BI) {
184     const BasicBlock *BB = *BI;
185     BasicBlock *NBB = (BasicBlock*)ValueMap[BB];
186
187     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
188     //
189     for (BasicBlock::iterator II = NBB->begin(); II != NBB->end(); II++)
190       RemapInstruction(*II, ValueMap);
191   }
192
193   if (PHI) RemapInstruction(PHI, ValueMap);  // Fix the PHI node also...
194
195   // Change the branch that used to go to NewBB to branch to the first basic 
196   // block of the inlined function.
197   //
198   TerminatorInst *Br = OrigBB->getTerminator();
199   assert(Br && Br->getOpcode() == Instruction::Br && 
200          "splitBasicBlock broken!");
201   Br->setOperand(0, ValueMap[CalledMeth->front()]);
202
203   // Since we are now done with the CallInst, we can finally delete it.
204   delete CI;
205   return true;
206 }
207
208 bool InlineMethod(CallInst *CI) {
209   assert(CI->getParent() && "CallInst not embeded in BasicBlock!");
210   BasicBlock *PBB = CI->getParent();
211
212   BasicBlock::iterator CallIt = find(PBB->begin(), PBB->end(), CI);
213
214   assert(CallIt != PBB->end() && 
215          "CallInst has parent that doesn't contain CallInst?!?");
216   return InlineMethod(CallIt);
217 }
218
219 static inline bool ShouldInlineFunction(const CallInst *CI, const Function *F) {
220   assert(CI->getParent() && CI->getParent()->getParent() && 
221          "Call not embedded into a method!");
222
223   // Don't inline a recursive call.
224   if (CI->getParent()->getParent() == F) return false;
225
226   // Don't inline something too big.  This is a really crappy heuristic
227   if (F->size() > 3) return false;
228
229   // Don't inline into something too big. This is a **really** crappy heuristic
230   if (CI->getParent()->getParent()->size() > 10) return false;
231
232   // Go ahead and try just about anything else.
233   return true;
234 }
235
236
237 static inline bool DoFunctionInlining(BasicBlock *BB) {
238   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
239     if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(*I)) {
240       // Check to see if we should inline this function
241       Function *F = CI->getCalledFunction();
242       if (F && ShouldInlineFunction(CI, F))
243         return InlineMethod(I);
244     }
245   }
246   return false;
247 }
248
249 // doFunctionInlining - Use a heuristic based approach to inline functions that
250 // seem to look good.
251 //
252 static bool doFunctionInlining(Function *F) {
253   bool Changed = false;
254
255   // Loop through now and inline instructions a basic block at a time...
256   for (Function::iterator I = F->begin(); I != F->end(); )
257     if (DoFunctionInlining(*I)) {
258       Changed = true;
259       // Iterator is now invalidated by new basic blocks inserted
260       I = F->begin();
261     } else {
262       ++I;
263     }
264
265   return Changed;
266 }
267
268 namespace {
269   struct FunctionInlining : public MethodPass {
270     virtual bool runOnMethod(Function *F) {
271       return doFunctionInlining(F);
272     }
273   };
274 }
275
276 Pass *createMethodInliningPass() { return new FunctionInlining(); }