DwarfWriter reading basic type information from llvm-gcc4 code.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / Inliner.cpp
1 //===- Inliner.cpp - Code common to all inliners --------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the mechanics required to implement inlining without
11 // missing any calls and updating the call graph.  The decisions of which calls
12 // are profitable to inline are implemented elsewhere.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "Inliner.h"
17 #include "llvm/Module.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
20 #include "llvm/Support/CallSite.h"
21 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
22 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
23 #include "llvm/Support/Debug.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include <iostream>
26 #include <set>
27 using namespace llvm;
28
29 namespace {
30   Statistic<> NumInlined("inline", "Number of functions inlined");
31   Statistic<> NumDeleted("inline",
32                        "Number of functions deleted because all callers found");
33   cl::opt<unsigned>             // FIXME: 200 is VERY conservative
34   InlineLimit("inline-threshold", cl::Hidden, cl::init(200),
35         cl::desc("Control the amount of inlining to perform (default = 200)"));
36 }
37
38 Inliner::Inliner() : InlineThreshold(InlineLimit) {}
39
40 // InlineCallIfPossible - If it is possible to inline the specified call site,
41 // do so and update the CallGraph for this operation.
42 static bool InlineCallIfPossible(CallSite CS, CallGraph &CG,
43                                  const std::set<Function*> &SCCFunctions) {
44   Function *Caller = CS.getInstruction()->getParent()->getParent();
45   Function *Callee = CS.getCalledFunction();
46   if (!InlineFunction(CS, &CG)) return false;
47
48   // If we inlined the last possible call site to the function, delete the
49   // function body now.
50   if (Callee->use_empty() && Callee->hasInternalLinkage() &&
51       !SCCFunctions.count(Callee)) {
52     DEBUG(std::cerr << "    -> Deleting dead function: "
53                     << Callee->getName() << "\n");
54
55     // Remove any call graph edges from the callee to its callees.
56     CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
57     while (CalleeNode->begin() != CalleeNode->end())
58       CalleeNode->removeCallEdgeTo(*(CalleeNode->end()-1));
59
60     // Removing the node for callee from the call graph and delete it.
61     delete CG.removeFunctionFromModule(CalleeNode);
62     ++NumDeleted;
63   }
64   return true;
65 }
66
67 bool Inliner::runOnSCC(const std::vector<CallGraphNode*> &SCC) {
68   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
69
70   std::set<Function*> SCCFunctions;
71   DEBUG(std::cerr << "Inliner visiting SCC:");
72   for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i) {
73     Function *F = SCC[i]->getFunction();
74     if (F) SCCFunctions.insert(F);
75     DEBUG(std::cerr << " " << (F ? F->getName() : "INDIRECTNODE"));
76   }
77
78   // Scan through and identify all call sites ahead of time so that we only
79   // inline call sites in the original functions, not call sites that result
80   // from inlining other functions.
81   std::vector<CallSite> CallSites;
82
83   for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i)
84     if (Function *F = SCC[i]->getFunction())
85       for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
86         for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
87           CallSite CS = CallSite::get(I);
88           if (CS.getInstruction() && (!CS.getCalledFunction() ||
89                                       !CS.getCalledFunction()->isExternal()))
90             CallSites.push_back(CS);
91         }
92
93   DEBUG(std::cerr << ": " << CallSites.size() << " call sites.\n");
94
95   // Now that we have all of the call sites, move the ones to functions in the
96   // current SCC to the end of the list.
97   unsigned FirstCallInSCC = CallSites.size();
98   for (unsigned i = 0; i < FirstCallInSCC; ++i)
99     if (Function *F = CallSites[i].getCalledFunction())
100       if (SCCFunctions.count(F))
101         std::swap(CallSites[i--], CallSites[--FirstCallInSCC]);
102
103   // Now that we have all of the call sites, loop over them and inline them if
104   // it looks profitable to do so.
105   bool Changed = false;
106   bool LocalChange;
107   do {
108     LocalChange = false;
109     // Iterate over the outer loop because inlining functions can cause indirect
110     // calls to become direct calls.
111     for (unsigned CSi = 0; CSi != CallSites.size(); ++CSi)
112       if (Function *Callee = CallSites[CSi].getCalledFunction()) {
113         // Calls to external functions are never inlinable.
114         if (Callee->isExternal() ||
115             CallSites[CSi].getInstruction()->getParent()->getParent() ==Callee){
116           std::swap(CallSites[CSi], CallSites.back());
117           CallSites.pop_back();
118           --CSi;
119           continue;
120         }
121
122         // If the policy determines that we should inline this function,
123         // try to do so.
124         CallSite CS = CallSites[CSi];
125         int InlineCost = getInlineCost(CS);
126         if (InlineCost >= (int)InlineThreshold) {
127           DEBUG(std::cerr << "    NOT Inlining: cost=" << InlineCost
128                 << ", Call: " << *CS.getInstruction());
129         } else {
130           DEBUG(std::cerr << "    Inlining: cost=" << InlineCost
131                 << ", Call: " << *CS.getInstruction());
132
133           Function *Caller = CS.getInstruction()->getParent()->getParent();
134
135           // Attempt to inline the function...
136           if (InlineCallIfPossible(CS, CG, SCCFunctions)) {
137             // Remove this call site from the list.
138             std::swap(CallSites[CSi], CallSites.back());
139             CallSites.pop_back();
140             --CSi;
141
142             ++NumInlined;
143             Changed = true;
144             LocalChange = true;
145           }
146         }
147       }
148   } while (LocalChange);
149
150   return Changed;
151 }
152
153 // doFinalization - Remove now-dead linkonce functions at the end of
154 // processing to avoid breaking the SCC traversal.
155 bool Inliner::doFinalization(CallGraph &CG) {
156   std::set<CallGraphNode*> FunctionsToRemove;
157
158   // Scan for all of the functions, looking for ones that should now be removed
159   // from the program.  Insert the dead ones in the FunctionsToRemove set.
160   for (CallGraph::iterator I = CG.begin(), E = CG.end(); I != E; ++I) {
161     CallGraphNode *CGN = I->second;
162     if (Function *F = CGN ? CGN->getFunction() : 0) {
163       // If the only remaining users of the function are dead constants, remove
164       // them.
165       F->removeDeadConstantUsers();
166
167       if ((F->hasLinkOnceLinkage() || F->hasInternalLinkage()) &&
168           F->use_empty()) {
169
170         // Remove any call graph edges from the function to its callees.
171         while (CGN->begin() != CGN->end())
172           CGN->removeCallEdgeTo(*(CGN->end()-1));
173
174         // Remove any edges from the external node to the function's call graph
175         // node.  These edges might have been made irrelegant due to
176         // optimization of the program.
177         CG.getExternalCallingNode()->removeAnyCallEdgeTo(CGN);
178
179         // Removing the node for callee from the call graph and delete it.
180         FunctionsToRemove.insert(CGN);
181       }
182     }
183   }
184
185   // Now that we know which functions to delete, do so.  We didn't want to do
186   // this inline, because that would invalidate our CallGraph::iterator
187   // objects. :(
188   bool Changed = false;
189   for (std::set<CallGraphNode*>::iterator I = FunctionsToRemove.begin(),
190          E = FunctionsToRemove.end(); I != E; ++I) {
191     delete CG.removeFunctionFromModule(*I);
192     ++NumDeleted;
193     Changed = true;
194   }
195
196   return Changed;
197 }