Change over to use new style pass mechanism, now passes only expose small
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / SimpleStructMutation.cpp
1 //===- SimpleStructMutation.cpp - Swap structure elements around ---*- C++ -*--=//
2 //
3 // This pass does a simple transformation that swaps all of the elements of the
4 // struct types in the program around.
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
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9 #include "llvm/Transforms/IPO/SimpleStructMutation.h"
10 #include "llvm/Transforms/IPO/MutateStructTypes.h"
11 #include "llvm/Analysis/FindUsedTypes.h"
12 #include "llvm/Analysis/FindUnsafePointerTypes.h"
13 #include "../TransformInternals.h"
14 #include <algorithm>
15 #include <iostream>
16 using std::vector;
17 using std::set;
18 using std::pair;
19
20 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
21
22 namespace {
23   class SimpleStructMutation : public MutateStructTypes {
24   public:
25     enum Transform { SwapElements, SortElements } CurrentXForm;
26     
27     SimpleStructMutation(enum Transform XForm) : CurrentXForm(XForm) {}
28     
29     virtual bool run(Module *M) {
30       setTransforms(getTransforms(M, CurrentXForm));
31       bool Changed = MutateStructTypes::run(M);
32       clearTransforms();
33       return Changed;
34     }
35     
36     // getAnalysisUsageInfo - This function needs the results of the
37     // FindUsedTypes and FindUnsafePointerTypes analysis passes...
38     //
39     virtual void getAnalysisUsageInfo(Pass::AnalysisSet &Required,
40                                       Pass::AnalysisSet &Destroyed,
41                                       Pass::AnalysisSet &Provided) {
42       Required.push_back(FindUsedTypes::ID);
43       Required.push_back(FindUnsafePointerTypes::ID);
44       MutateStructTypes::getAnalysisUsageInfo(Required, Destroyed, Provided);
45     }
46     
47   private:
48     TransformsType getTransforms(Module *M, enum Transform);
49   };
50 }  // end anonymous namespace
51
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53
54 // PruneTypes - Given a type Ty, make sure that neither it, or one of its
55 // subtypes, occur in TypesToModify.
56 //
57 static void PruneTypes(const Type *Ty, set<const StructType*> &TypesToModify,
58                        set<const Type*> &ProcessedTypes) {
59   if (ProcessedTypes.count(Ty)) return;  // Already been checked
60   ProcessedTypes.insert(Ty);
61
62   // If the element is in TypesToModify, remove it now...
63   if (const StructType *ST = dyn_cast<StructType>(Ty)) {
64     TypesToModify.erase(ST);  // This doesn't fail if the element isn't present
65     std::cerr << "Unable to swap type: " << ST << "\n";
66   }
67
68   // Remove all types that this type contains as well... do not remove types
69   // that are referenced only through pointers, because we depend on the size of
70   // the pointer, not on what the structure points to.
71   //
72   for (Type::subtype_iterator I = Ty->subtype_begin(), E = Ty->subtype_end();
73        I != E; ++I) {
74     if (!isa<PointerType>(*I))
75       PruneTypes(*I, TypesToModify, ProcessedTypes);
76   }
77 }
78
79 static bool FirstLess(const pair<unsigned, unsigned> &LHS,
80                       const pair<unsigned, unsigned> &RHS) {
81   return LHS.second < RHS.second;
82 }
83
84 static unsigned getIndex(const vector<pair<unsigned, unsigned> > &Vec,
85                          unsigned Field) {
86   for (unsigned i = 0; ; ++i)
87     if (Vec[i].first == Field) return i;
88 }
89
90 static inline void GetTransformation(const StructType *ST,
91                                      vector<int> &Transform,
92                                 enum SimpleStructMutation::Transform XForm) {
93   unsigned NumElements = ST->getElementTypes().size();
94   Transform.reserve(NumElements);
95
96   switch (XForm) {
97   case SimpleStructMutation::SwapElements:
98     // The transformation to do is: just simply swap the elements
99     for (unsigned i = 0; i < NumElements; ++i)
100       Transform.push_back(NumElements-i-1);
101     break;
102
103   case SimpleStructMutation::SortElements: {
104     vector<pair<unsigned, unsigned> > ElList;
105
106     // Build mapping from index to size
107     for (unsigned i = 0; i < NumElements; ++i)
108       ElList.push_back(
109               std::make_pair(i, TD.getTypeSize(ST->getElementTypes()[i])));
110
111     sort(ElList.begin(), ElList.end(), ptr_fun(FirstLess));
112
113     for (unsigned i = 0; i < NumElements; ++i)
114       Transform.push_back(getIndex(ElList, i));
115
116     break;
117   }
118   }
119 }
120
121
122 SimpleStructMutation::TransformsType
123   SimpleStructMutation::getTransforms(Module *M, enum Transform XForm) {
124   // We need to know which types to modify, and which types we CAN'T modify
125   // TODO: Do symbol tables as well
126
127   // Get the results out of the analyzers...
128   FindUsedTypes          &FUT = getAnalysis<FindUsedTypes>();
129   const set<const Type *> &UsedTypes  = FUT.getTypes();
130
131   FindUnsafePointerTypes &FUPT = getAnalysis<FindUnsafePointerTypes>();
132   const set<PointerType*> &UnsafePTys = FUPT.getUnsafeTypes();
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136   // Combine the two sets, weeding out non structure types.  Closures in C++
137   // sure would be nice.
138   set<const StructType*> TypesToModify;
139   for (set<const Type *>::const_iterator I = UsedTypes.begin(), 
140          E = UsedTypes.end(); I != E; ++I)
141     if (const StructType *ST = dyn_cast<StructType>(*I))
142       TypesToModify.insert(ST);
143
144
145   // Go through the Unsafe types and remove all types from TypesToModify that we
146   // are not allowed to modify, because that would be unsafe.
147   //
148   set<const Type*> ProcessedTypes;
149   for (set<PointerType*>::const_iterator I = UnsafePTys.begin(),
150          E = UnsafePTys.end(); I != E; ++I) {
151     //cerr << "Pruning type: " << *I << "\n";
152     PruneTypes(*I, TypesToModify, ProcessedTypes);
153   }
154
155
156   // Build up a set of structure types that we are going to modify, and
157   // information describing how to modify them.
158   std::map<const StructType*, vector<int> > Transforms;
159
160   for (set<const StructType*>::iterator I = TypesToModify.begin(),
161          E = TypesToModify.end(); I != E; ++I) {
162     const StructType *ST = *I;
163
164     vector<int> &Transform = Transforms[ST];  // Fill in the map directly
165     GetTransformation(ST, Transform, XForm);
166   }
167   
168   return Transforms;
169 }
170
171
172 Pass *createSwapElementsPass() {
173   return new SimpleStructMutation(SimpleStructMutation::SwapElements);
174 }
175 Pass *createSortElementsPass() {
176   return new SimpleStructMutation(SimpleStructMutation::SortElements);
177 }
178