Relocating Graph.h
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Instrumentation / ProfilePaths / Graph.h
1 //===-- ------------------------llvm/graph.h ---------------------*- C++ -*--=//
2 //
3 //Header file for Graph: This Graph is used by 
4 //PathProfiles class, and is used
5 //for detecting proper points in cfg for code insertion 
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8
9 #ifndef LLVM_GRAPH_H
10 #define LLVM_GRAPH_H
11
12 #include "Support/StatisticReporter.h"
13
14 #include <map>
15 //#include <list>
16 //#include <set>
17 #include <vector>
18 #include <cstdlib>
19
20 #include "llvm/BasicBlock.h"
21
22 class BasicBlock;
23 //class Method;
24 class Module;
25 //=======
26 class Function;
27 //>>>>>>> 1.4
28 class Instruction;
29
30 //Class Node
31 //It forms the vertex for the graph
32 class Node{
33 public:
34   BasicBlock* element;
35   int weight;
36 public:
37   inline Node(BasicBlock* x) { element=x; weight=0; }
38   inline BasicBlock* &getElement() { return element; }
39   inline BasicBlock* const &getElement() const { return element; }
40   inline int getWeight() { return weight; }
41   inline void setElement(BasicBlock* e) { element=e; }
42   inline void setWeight(int w) { weight=w;}
43   inline bool operator<(Node& nd) const { return element<nd.element; }
44   inline bool operator==(Node& nd) const { return element==nd.element; }
45 };
46 ////////////////////////
47
48 //Class Edge
49 //Denotes an edge in the graph
50 class Edge{
51 private:
52   Node *first;
53   Node *second;
54   bool isnull;
55   int weight;
56   double randId;
57 public:
58   inline Edge(Node *f,Node *s, int wt=0){
59     first=f;
60     second=s;
61     weight=wt;
62     randId=rand();
63     isnull=false;
64   }
65   
66   inline Edge(Node *f,Node *s, int wt, double rd){
67     first=f;
68     second=s;
69     weight=wt;
70     randId=rd;
71     isnull=false; 
72   }
73
74   inline Edge() { isnull = true; }
75   inline double getRandId(){ return randId; }
76   inline Node* getFirst() { assert(!isNull()); return first; }
77   inline Node* const getFirst() const { assert(!isNull()); return first; }
78   inline Node* getSecond() { assert(!isNull()); return second; }
79   inline Node* const getSecond() const { assert(!isNull()); return second; }
80   
81   inline int getWeight() { assert(!isNull());  return weight; }
82   inline void setWeight(int n) { assert(!isNull()); weight=n; }
83   
84   inline void setFirst(Node *&f) { assert(!isNull());  first=f; }
85   inline void setSecond(Node *&s) { assert(!isNull()); second=s; }
86   
87   
88   inline bool isNull() const { return isnull;} 
89   
90   inline bool operator<(const Edge& ed) const{
91     // Can't be the same if one is null and the other isn't
92     if (isNull() != ed.isNull())
93       return true;
94
95     return (*first<*(ed.getFirst()))|| 
96       (*first==*(ed.getFirst()) && *second<*(ed.getSecond()));
97   }
98
99   inline bool operator==(const Edge& ed) const{
100     return !(*this<ed) && !(ed<*this);
101   }
102
103   inline bool operator!=(const Edge& ed) const{return !(*this==ed);} 
104 };
105 ////////////////////////
106
107 //graphListElement
108 //This forms the "adjacency list element" of a 
109 //vertex adjacency list in graph
110 struct graphListElement{
111   Node *element;
112   int weight;
113   double randId;
114   inline graphListElement(Node *n, int w, double rand){ 
115     element=n; 
116     weight=w;
117     randId=rand;
118   }
119 };
120 /////////////////////////
121
122 namespace std {
123   struct less<Node *> : public binary_function<Node *, Node *,bool> {
124     bool operator()(Node *n1, Node *n2) const {
125       return n1->getElement() < n2->getElement();
126     }
127   };
128
129   struct less<Edge> : public binary_function<Edge,Edge,bool> {
130     bool operator()(Edge e1, Edge e2) const {
131       assert(!e1.isNull() && !e2.isNull());
132       
133       Node *x1=e1.getFirst();
134       Node *x2=e1.getSecond();
135       Node *y1=e2.getFirst();
136       Node *y2=e2.getSecond();
137       return (*x1<*y1 ||(*x1==*y1 && *x2<*y2));
138     }
139   };
140 }
141
142 struct BBSort{
143   bool operator()(BasicBlock *BB1, BasicBlock *BB2) const{
144     std::string name1=BB1->getName();
145     std::string name2=BB2->getName();
146     return name1<name2;
147   }
148 };
149
150 struct NodeListSort{
151   bool operator()(graphListElement BB1, graphListElement BB2) const{
152     std::string name1=BB1.element->getElement()->getName();
153     std::string name2=BB2.element->getElement()->getName();
154     return name1<name2;
155   }
156 };
157 struct EdgeCompare{
158   bool operator()(Edge e1, Edge e2) const {
159     assert(!e1.isNull() && !e2.isNull());
160     Node *x1=e1.getFirst();
161     Node *x2=e1.getSecond();
162     Node *y1=e2.getFirst();
163     Node *y2=e2.getSecond();
164     int w1=e1.getWeight();
165     int w2=e2.getWeight();
166     return (*x1<*y1 || (*x1==*y1 && *x2<*y2) || (*x1==*y1 && *x2==*y2 && w1<w2));
167   }
168 };
169
170 ////////////////////
171
172 //this is used to color vertices
173 //during DFS
174 enum Color{
175   WHITE,
176   GREY,
177   BLACK
178 };
179
180
181 //For path profiling,
182 //We assume that the graph is connected (which is true for
183 //any method CFG)
184 //We also assume that the graph has single entry and single exit
185 //(For this, we make a pass over the graph that ensures this)
186 //The graph is a construction over any existing graph of BBs
187 //Its a construction "over" existing cfg: with
188 //additional features like edges and weights to edges
189
190 //graph uses adjacency list representation
191 class Graph{
192 public:
193   //typedef std::map<Node*, std::list<graphListElement> > nodeMapTy;
194   typedef std::map<Node*, std::vector<graphListElement> > nodeMapTy;//chng
195 private:
196   //the adjacency list of a vertex or node
197   nodeMapTy nodes;
198   
199   //the start or root node
200   Node *strt;
201
202   //the exit node
203   Node *ext;
204
205   //a private method for doing DFS traversal of graph
206   //this is used in determining the reverse topological sort 
207   //of the graph
208   void DFS_Visit(Node *nd, std::vector<Node *> &toReturn) const;
209
210   //Its a variation of DFS to get the backedges in the graph
211   //We get back edges by associating a time
212   //and a color with each vertex.
213   //The time of a vertex is the time when it was first visited
214   //The color of a vertex is initially WHITE,
215   //Changes to GREY when it is first visited,
216   //and changes to BLACK when ALL its neighbors
217   //have been visited
218   //So we have a back edge when we meet a successor of
219   //a node with smaller time, and GREY color
220   void getBackEdgesVisit(Node *u, 
221                          std::vector<Edge > &be,
222                          std::map<Node *, Color> &clr,
223                          std::map<Node *, int> &d, 
224                          int &time) const;
225
226 public:
227   typedef nodeMapTy::iterator elementIterator;
228   typedef nodeMapTy::const_iterator constElementIterator;
229   typedef std::vector<graphListElement > nodeList;//chng
230   //typedef std::vector<graphListElement > nodeList;
231
232   //graph constructors
233
234   //empty constructor: then add edges and nodes later on
235   Graph() {}
236   
237   //constructor with root and exit node specified
238   Graph(std::vector<Node*> n, 
239         std::vector<Edge> e, Node *rt, Node *lt);
240
241   //add a node
242   void addNode(Node *nd);
243
244   //add an edge
245   //this adds an edge ONLY when 
246   //the edge to be added doesn not already exist
247   //we "equate" two edges here only with their 
248   //end points
249   void addEdge(Edge ed, int w);
250
251   //add an edge EVEN IF such an edge already exists
252   //this may make a multi-graph
253   //which does happen when we add dummy edges
254   //to the graph, for compensating for back-edges
255   void addEdgeForce(Edge ed);
256
257   //set the weight of an edge
258   void setWeight(Edge ed);
259
260   //remove an edge
261   //Note that it removes just one edge,
262   //the first edge that is encountered
263   void removeEdge(Edge ed);
264
265   //remove edge with given wt
266   void removeEdgeWithWt(Edge ed);
267
268   //check whether graph has an edge
269   //having an edge simply means that there is an edge in the graph
270   //which has same endpoints as the given edge
271   //it may possibly have different weight though
272   bool hasEdge(Edge ed) const;
273
274   //check whether graph has an edge, with a given wt
275   bool hasEdgeAndWt(Edge ed) const;
276
277   //get the list of successor nodes
278   std::vector<Node *> getSuccNodes(Node *nd) const;
279
280   //get the number of outgoing edges
281   int getNumberOfOutgoingEdges(Node *nd) const;
282
283   //get the list of predecessor nodes
284   std::vector<Node *> getPredNodes(Node *nd) const;
285
286
287   //to get the no of incoming edges
288   int getNumberOfIncomingEdges(Node *nd) const;
289
290   //get the list of all the vertices in graph
291   std::vector<Node *> getAllNodes() const;
292   std::vector<Node *> getAllNodes();
293
294   //get a list of nodes in the graph
295   //in r-topological sorted order
296   //note that we assumed graph to be connected
297   std::vector<Node *> reverseTopologicalSort() const;
298   
299   //reverse the sign of weights on edges
300   //this way, max-spanning tree could be obtained
301   //usin min-spanning tree, and vice versa
302   void reverseWts();
303
304   //Ordinarily, the graph is directional
305   //this converts the graph into an 
306   //undirectional graph
307   //This is done by adding an edge
308   //v->u for all existing edges u->v
309   void makeUnDirectional();
310
311   //print graph: for debugging
312   void printGraph();
313   
314   //get a vector of back edges in the graph
315   void getBackEdges(std::vector<Edge> &be) const;
316  
317   //Get the Maximal spanning tree (also a graph)
318   //of the graph
319   Graph* getMaxSpanningTree();
320   
321   //get the nodeList adjacent to a node
322   //a nodeList element contains a node, and the weight 
323   //corresponding to the edge for that element
324   inline const nodeList &getNodeList(Node *nd) const {
325     constElementIterator nli = nodes.find(nd);
326     assert(nli != nodes.end() && "Node must be in nodes map");
327     return nli->second;
328   }
329
330   inline nodeList &getNodeList(Node *nd) {
331     elementIterator nli = nodes.find(nd);
332     assert(nli != nodes.end() && "Node must be in nodes map");
333     return nli->second;
334   }
335
336   //get the root of the graph
337   inline Node *getRoot()                {return strt; }
338   inline Node * const getRoot() const   {return strt; }
339
340   //get exit: we assumed there IS a unique exit :)
341   inline Node *getExit()                {return ext; }
342   inline Node * const getExit() const   {return ext; }
343   //Check if a given node is the root
344   inline bool isRoot(Node *n) const     {return (*n==*strt); }
345
346   //check if a given node is leaf node
347   //here we hv only 1 leaf: which is the exit node
348   inline bool isLeaf(Node *n)    const  {return (*n==*ext);  }
349 };
350
351 //This class is used to generate 
352 //"appropriate" code to be inserted
353 //along an edge
354 //The code to be inserted can be of six different types
355 //as given below
356 //1: r=k (where k is some constant)
357 //2: r=0
358 //3: r+=k
359 //4: count[k]++
360 //5: Count[r+k]++
361 //6: Count[r]++
362 class getEdgeCode{
363  private:
364   //cond implies which 
365   //"kind" of code is to be inserted
366   //(from 1-6 above)
367   int cond;
368   //inc is the increment: eg k, or 0
369   int inc;
370   
371   //A backedge must carry the code
372   //of both incoming "dummy" edge
373   //and outgoing "dummy" edge
374   //If a->b is a backedge
375   //then incoming dummy edge is root->b
376   //and outgoing dummy edge is a->exit
377
378   //incoming dummy edge, if any
379   getEdgeCode *cdIn;
380
381   //outgoing dummy edge, if any
382   getEdgeCode *cdOut;
383
384 public:
385   getEdgeCode(){
386     cdIn=NULL;
387     cdOut=NULL;
388     inc=0;
389     cond=0;
390   }
391
392   //set condition: 1-6
393   inline void setCond(int n) {cond=n;}
394
395   //get the condition
396   inline int getCond() { return cond;}
397
398   //set increment
399   inline void setInc(int n) {inc=n;}
400
401   //get increment
402   inline int getInc() {return inc;}
403
404   //set CdIn (only used for backedges)
405   inline void setCdIn(getEdgeCode *gd){ cdIn=gd;}
406   
407   //set CdOut (only used for backedges)
408   inline void setCdOut(getEdgeCode *gd){ cdOut=gd;}
409
410   //get the code to be inserted on the edge
411   //This is determined from cond (1-6)
412   //<<<<<<< Graph.h
413   void getCode(Instruction *a, Instruction *b, Function *M, BasicBlock *BB, 
414                int numPaths, int MethNo);
415   //=======
416   //void getCode(Instruction *a, Instruction *b, Function *F, BasicBlock *BB);
417   //>>>>>>> 1.4
418 };
419
420
421 //auxillary functions on graph
422
423 //print a given edge in the form BB1Label->BB2Label 
424 void printEdge(Edge ed);
425
426 //Do graph processing: to determine minimal edge increments, 
427 //appropriate code insertions etc and insert the code at
428 //appropriate locations
429 void processGraph(Graph &g, Instruction *rInst, Instruction *countInst, std::vector<Edge> &be, std::vector<Edge> &stDummy, std::vector<Edge> &exDummy, int n);
430
431 //print the graph (for debugging)
432 void printGraph(Graph &g);
433
434
435 //void printGraph(const Graph g);
436 //insert a basic block with appropriate code
437 //along a given edge
438 void insertBB(Edge ed, getEdgeCode *edgeCode, Instruction *rInst, Instruction *countInst, int n, int Methno);
439
440 //Insert the initialization code in the top BB
441 //this includes initializing r, and count
442 //r is like an accumulator, that 
443 //keeps on adding increments as we traverse along a path
444 //and at the end of the path, r contains the path
445 //number of that path
446 //Count is an array, where Count[k] represents
447 //the number of executions of path k
448 void insertInTopBB(BasicBlock *front, int k, Instruction *rVar, Instruction *countVar);
449
450 //Add dummy edges corresponding to the back edges
451 //If a->b is a backedge
452 //then incoming dummy edge is root->b
453 //and outgoing dummy edge is a->exit
454 void addDummyEdges(std::vector<Edge> &stDummy, std::vector<Edge> &exDummy, Graph &g, std::vector<Edge> &be);
455
456 //Assign a value to all the edges in the graph
457 //such that if we traverse along any path from root to exit, and
458 //add up the edge values, we get a path number that uniquely
459 //refers to the path we travelled
460 int valueAssignmentToEdges(Graph& g);
461
462 void getBBtrace(std::vector<BasicBlock *> &vBB, int pathNo, Function *M);
463 #endif
464
465