Throttle back indvar substitution from creating multiplies in loops. This is bad...
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / DeadStoreElimination.cpp
1 //===- DeadStoreElimination.cpp - Dead Store Elimination ------------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a trivial dead store elimination that only considers
11 // basic-block local redundant stores.
12 //
13 // FIXME: This should eventually be extended to be a post-dominator tree
14 // traversal.  Doing so would be pretty trivial.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
19 #include "llvm/Function.h"
20 #include "llvm/Instructions.h"
21 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
22 #include "llvm/Analysis/AliasSetTracker.h"
23 #include "llvm/Target/TargetData.h"
24 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
25 #include "Support/SetVector.h"
26 #include "Support/Statistic.h"
27 using namespace llvm;
28
29 namespace {
30   Statistic<> NumStores("dse", "Number of stores deleted");
31   Statistic<> NumOther ("dse", "Number of other instrs removed");
32
33   struct DSE : public FunctionPass {
34
35     virtual bool runOnFunction(Function &F) {
36       bool Changed = false;
37       for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
38         Changed |= runOnBasicBlock(*I);
39       return Changed;
40     }
41     
42     bool runOnBasicBlock(BasicBlock &BB);
43     
44     void DeleteDeadInstructionChains(Instruction *I,
45                                      SetVector<Instruction*> &DeadInsts);
46
47     // getAnalysisUsage - We require post dominance frontiers (aka Control
48     // Dependence Graph)
49     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
50       AU.setPreservesCFG();
51       AU.addRequired<TargetData>();
52       AU.addRequired<AliasAnalysis>();
53       AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
54     }
55   };
56   RegisterOpt<DSE> X("dse", "Dead Store Elimination");
57 }
58
59 Pass *llvm::createDeadStoreEliminationPass() { return new DSE(); }
60
61 bool DSE::runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
62   TargetData &TD = getAnalysis<TargetData>();
63   AliasAnalysis &AA = getAnalysis<AliasAnalysis>();
64   AliasSetTracker KillLocs(AA);
65
66   // If this block ends in a return, unwind, and eventually tailcall/barrier,
67   // then all allocas are dead at its end.
68   if (BB.getTerminator()->getNumSuccessors() == 0) {
69
70   }
71
72   // PotentiallyDeadInsts - Deleting dead stores from the program can make other
73   // instructions die if they were only used as operands to stores.  Keep track
74   // of the operands to stores so that we can try deleting them at the end of
75   // the traversal.
76   SetVector<Instruction*> PotentiallyDeadInsts;
77
78   bool MadeChange = false;
79   for (BasicBlock::iterator BBI = BB.end(); BBI != BB.begin(); ) {
80     Instruction *I = --BBI;   // Keep moving iterator backwards
81     
82     // If this is a free instruction, it makes the free'd location dead!
83     if (FreeInst *FI = dyn_cast<FreeInst>(I)) {
84       // Free instructions make any stores to the free'd location dead.
85       KillLocs.add(FI);
86       continue;
87     }
88
89     if (!isa<StoreInst>(I) || cast<StoreInst>(I)->isVolatile()) {
90       // If this is a non-store instruction, it makes everything referenced no
91       // longer killed.  Remove anything aliased from the alias set tracker.
92       KillLocs.remove(I);
93       continue;
94     }
95
96     // If this is a non-volatile store instruction, and if it is already in
97     // the stored location is already in the tracker, then this is a dead
98     // store.  We can just delete it here, but while we're at it, we also
99     // delete any trivially dead expression chains.
100     unsigned ValSize = TD.getTypeSize(I->getOperand(0)->getType());
101     Value *Ptr = I->getOperand(1);
102
103     if (AliasSet *AS = KillLocs.getAliasSetForPointerIfExists(Ptr, ValSize))
104       for (AliasSet::iterator ASI = AS->begin(), E = AS->end(); ASI != E; ++ASI)
105         if (AA.alias(ASI.getPointer(), ASI.getSize(), Ptr, ValSize)
106                == AliasAnalysis::MustAlias) {
107           // If we found a must alias in the killed set, then this store really
108           // is dead.  Remember that the various operands of the store now have
109           // fewer users.  At the end we will see if we can delete any values
110           // that are dead as part of the store becoming dead.
111           if (Instruction *Op = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(0)))
112             PotentiallyDeadInsts.insert(Op);
113           if (Instruction *Op = dyn_cast<Instruction>(Ptr))
114             PotentiallyDeadInsts.insert(Op);
115
116           // Delete it now.
117           ++BBI;                        // Don't invalidate iterator.
118           BB.getInstList().erase(I);    // Nuke the store!
119           ++NumStores;
120           MadeChange = true;
121           goto BigContinue;
122         }
123
124     // Otherwise, this is a non-dead store just add it to the set of dead
125     // locations.
126     KillLocs.add(cast<StoreInst>(I));
127   BigContinue:;
128   }
129
130   while (!PotentiallyDeadInsts.empty()) {
131     Instruction *I = PotentiallyDeadInsts.back();
132     PotentiallyDeadInsts.pop_back();
133     DeleteDeadInstructionChains(I, PotentiallyDeadInsts);
134   }
135   return MadeChange;
136 }
137
138 void DSE::DeleteDeadInstructionChains(Instruction *I,
139                                       SetVector<Instruction*> &DeadInsts) {
140   // Instruction must be dead.
141   if (!I->use_empty() || !isInstructionTriviallyDead(I)) return;
142
143   // Let the alias analysis know that we have nuked a value.
144   getAnalysis<AliasAnalysis>().deleteValue(I);
145
146   // See if this made any operands dead.  We do it this way in case the
147   // instruction uses the same operand twice.  We don't want to delete a
148   // value then reference it.
149   while (unsigned NumOps = I->getNumOperands()) {
150     Instruction *Op = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(NumOps-1));
151     I->op_erase(I->op_end()-1);         // Drop from the operand list.
152     
153     if (Op) DeadInsts.insert(Op);       // Attempt to nuke it later.
154   }
155   
156   I->getParent()->getInstList().erase(I);
157   ++NumOther;
158 }