Use isSingleValueType instead of isFirstClassType to
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
15 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
16 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
17 #include "llvm/Pass.h"
18 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
19 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
20 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
21 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
22 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
23 #include "llvm/Support/Compiler.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 using namespace llvm;
26
27 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
28 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
29
30 static cl::opt<unsigned>
31 Threshold("jump-threading-threshold", 
32           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
33           cl::init(6), cl::Hidden);
34
35 namespace {
36   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
37   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
38   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
39   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
40   /// duplicating the contents of this block.
41   ///
42   /// An example of when this can occur is code like this:
43   ///
44   ///   if () { ...
45   ///     X = 4;
46   ///   }
47   ///   if (X < 3) {
48   ///
49   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
50   /// revectored to the false side of the second if.
51   ///
52   class VISIBILITY_HIDDEN JumpThreading : public FunctionPass {
53   public:
54     static char ID; // Pass identification
55     JumpThreading() : FunctionPass((intptr_t)&ID) {}
56
57     bool runOnFunction(Function &F);
58     bool ThreadBlock(BasicBlock *BB);
59     void ThreadEdge(BasicBlock *BB, BasicBlock *PredBB, BasicBlock *SuccBB);
60     BasicBlock *FactorCommonPHIPreds(PHINode *PN, Constant *CstVal);
61
62     bool ProcessJumpOnPHI(PHINode *PN);
63     bool ProcessBranchOnLogical(Value *V, BasicBlock *BB, bool isAnd);
64     bool ProcessBranchOnCompare(CmpInst *Cmp, BasicBlock *BB);
65   };
66 }
67
68 char JumpThreading::ID = 0;
69 static RegisterPass<JumpThreading>
70 X("jump-threading", "Jump Threading");
71
72 // Public interface to the Jump Threading pass
73 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass() { return new JumpThreading(); }
74
75 /// runOnFunction - Top level algorithm.
76 ///
77 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
78   DOUT << "Jump threading on function '" << F.getNameStart() << "'\n";
79   
80   bool AnotherIteration = true, EverChanged = false;
81   while (AnotherIteration) {
82     AnotherIteration = false;
83     bool Changed = false;
84     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
85       while (ThreadBlock(I))
86         Changed = true;
87     AnotherIteration = Changed;
88     EverChanged |= Changed;
89   }
90   return EverChanged;
91 }
92
93 /// FactorCommonPHIPreds - If there are multiple preds with the same incoming
94 /// value for the PHI, factor them together so we get one block to thread for
95 /// the whole group.
96 /// This is important for things like "phi i1 [true, true, false, true, x]"
97 /// where we only need to clone the block for the true blocks once.
98 ///
99 BasicBlock *JumpThreading::FactorCommonPHIPreds(PHINode *PN, Constant *CstVal) {
100   SmallVector<BasicBlock*, 16> CommonPreds;
101   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
102     if (PN->getIncomingValue(i) == CstVal)
103       CommonPreds.push_back(PN->getIncomingBlock(i));
104   
105   if (CommonPreds.size() == 1)
106     return CommonPreds[0];
107     
108   DOUT << "  Factoring out " << CommonPreds.size()
109        << " common predecessors.\n";
110   return SplitBlockPredecessors(PN->getParent(),
111                                 &CommonPreds[0], CommonPreds.size(),
112                                 ".thr_comm", this);
113 }
114   
115
116 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
117 /// thread across it.
118 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB) {
119   BasicBlock::const_iterator I = BB->begin();
120   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
121   while (isa<PHINode>(*I)) ++I;
122
123   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
124   // include the terminator because the copy won't include it.
125   unsigned Size = 0;
126   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
127     // Debugger intrinsics don't incur code size.
128     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
129     
130     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
131     if (isa<BitCastInst>(I) && isa<PointerType>(I->getType()))
132       continue;
133     
134     // All other instructions count for at least one unit.
135     ++Size;
136     
137     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
138     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
139     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
140     // them as having cost 1.
141     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
142       if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
143         Size += 3;
144       else if (isa<VectorType>(CI->getType()))
145         Size += 1;
146     }
147   }
148   
149   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
150   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
151   if (isa<SwitchInst>(I))
152     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
153   
154   return Size;
155 }
156
157
158 /// ThreadBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
159 /// through to a successor, transform them now.
160 bool JumpThreading::ThreadBlock(BasicBlock *BB) {
161   // See if this block ends with a branch or switch.  If so, see if the
162   // condition is a phi node.  If so, and if an entry of the phi node is a
163   // constant, we can thread the block.
164   Value *Condition;
165   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator())) {
166     // Can't thread an unconditional jump.
167     if (BI->isUnconditional()) return false;
168     Condition = BI->getCondition();
169   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator()))
170     Condition = SI->getCondition();
171   else
172     return false; // Must be an invoke.
173   
174   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
175   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
176   // other blocks.
177   if (isa<ConstantInt>(Condition)) {
178     DOUT << "  In block '" << BB->getNameStart()
179          << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator();
180     ++NumFolds;
181     ConstantFoldTerminator(BB);
182     return true;
183   }
184   
185   // If there is only a single predecessor of this block, nothing to fold.
186   if (BB->getSinglePredecessor())
187     return false;
188
189   // See if this is a phi node in the current block.
190   PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Condition);
191   if (PN && PN->getParent() == BB)
192     return ProcessJumpOnPHI(PN);
193   
194   // If this is a conditional branch whose condition is and/or of a phi, try to
195   // simplify it.
196   if (BinaryOperator *CondI = dyn_cast<BinaryOperator>(Condition)) {
197     if ((CondI->getOpcode() == Instruction::And || 
198          CondI->getOpcode() == Instruction::Or) &&
199         isa<BranchInst>(BB->getTerminator()) &&
200         ProcessBranchOnLogical(CondI, BB,
201                                CondI->getOpcode() == Instruction::And))
202       return true;
203   }
204   
205   // If we have "br (phi != 42)" and the phi node has any constant values as 
206   // operands, we can thread through this block.
207   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(Condition))
208     if (isa<PHINode>(CondCmp->getOperand(0)) &&
209         isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)) &&
210         ProcessBranchOnCompare(CondCmp, BB))
211       return true;
212   
213   return false;
214 }
215
216 /// ProcessJumpOnPHI - We have a conditional branch of switch on a PHI node in
217 /// the current block.  See if there are any simplifications we can do based on
218 /// inputs to the phi node.
219 /// 
220 bool JumpThreading::ProcessJumpOnPHI(PHINode *PN) {
221   // See if the phi node has any constant values.  If so, we can determine where
222   // the corresponding predecessor will branch.
223   ConstantInt *PredCst = 0;
224   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
225     if ((PredCst = dyn_cast<ConstantInt>(PN->getIncomingValue(i))))
226       break;
227   
228   // If no incoming value has a constant, we don't know the destination of any
229   // predecessors.
230   if (PredCst == 0)
231     return false;
232   
233   // See if the cost of duplicating this block is low enough.
234   BasicBlock *BB = PN->getParent();
235   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
236   if (JumpThreadCost > Threshold) {
237     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
238          << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n";
239     return false;
240   }
241   
242   // If so, we can actually do this threading.  Merge any common predecessors
243   // that will act the same.
244   BasicBlock *PredBB = FactorCommonPHIPreds(PN, PredCst);
245   
246   // Next, figure out which successor we are threading to.
247   BasicBlock *SuccBB;
248   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
249     SuccBB = BI->getSuccessor(PredCst == ConstantInt::getFalse());
250   else {
251     SwitchInst *SI = cast<SwitchInst>(BB->getTerminator());
252     SuccBB = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(PredCst));
253   }
254   
255   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
256   if (SuccBB == BB) {
257     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
258          << "' - would thread to self!\n";
259     return false;
260   }
261   
262   // And finally, do it!
263   DOUT << "  Threading edge from '" << PredBB->getNameStart() << "' to '"
264        << SuccBB->getNameStart() << "' with cost: " << JumpThreadCost
265        << ", across block:\n    "
266        << *BB << "\n";
267        
268   ThreadEdge(BB, PredBB, SuccBB);
269   ++NumThreads;
270   return true;
271 }
272
273 /// ProcessJumpOnLogicalPHI - PN's basic block contains a conditional branch
274 /// whose condition is an AND/OR where one side is PN.  If PN has constant
275 /// operands that permit us to evaluate the condition for some operand, thread
276 /// through the block.  For example with:
277 ///   br (and X, phi(Y, Z, false))
278 /// the predecessor corresponding to the 'false' will always jump to the false
279 /// destination of the branch.
280 ///
281 bool JumpThreading::ProcessBranchOnLogical(Value *V, BasicBlock *BB,
282                                            bool isAnd) {
283   // If this is a binary operator tree of the same AND/OR opcode, check the
284   // LHS/RHS.
285   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(V))
286     if (isAnd && BO->getOpcode() == Instruction::And ||
287         !isAnd && BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
288       if (ProcessBranchOnLogical(BO->getOperand(0), BB, isAnd))
289         return true;
290       if (ProcessBranchOnLogical(BO->getOperand(1), BB, isAnd))
291         return true;
292     }
293       
294   // If this isn't a PHI node, we can't handle it.
295   PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(V);
296   if (!PN || PN->getParent() != BB) return false;
297                                              
298   // We can only do the simplification for phi nodes of 'false' with AND or
299   // 'true' with OR.  See if we have any entries in the phi for this.
300   unsigned PredNo = ~0U;
301   ConstantInt *PredCst = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, !isAnd);
302   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
303     if (PN->getIncomingValue(i) == PredCst) {
304       PredNo = i;
305       break;
306     }
307   }
308   
309   // If no match, bail out.
310   if (PredNo == ~0U)
311     return false;
312   
313   // See if the cost of duplicating this block is low enough.
314   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
315   if (JumpThreadCost > Threshold) {
316     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
317          << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n";
318     return false;
319   }
320
321   // If so, we can actually do this threading.  Merge any common predecessors
322   // that will act the same.
323   BasicBlock *PredBB = FactorCommonPHIPreds(PN, PredCst);
324   
325   // Next, figure out which successor we are threading to.  If this was an AND,
326   // the constant must be FALSE, and we must be targeting the 'false' block.
327   // If this is an OR, the constant must be TRUE, and we must be targeting the
328   // 'true' block.
329   BasicBlock *SuccBB = BB->getTerminator()->getSuccessor(isAnd);
330   
331   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
332   if (SuccBB == BB) {
333     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
334     << "' - would thread to self!\n";
335     return false;
336   }
337   
338   // And finally, do it!
339   DOUT << "  Threading edge through bool from '" << PredBB->getNameStart()
340        << "' to '" << SuccBB->getNameStart() << "' with cost: "
341        << JumpThreadCost << ", across block:\n    "
342        << *BB << "\n";
343   
344   ThreadEdge(BB, PredBB, SuccBB);
345   ++NumThreads;
346   return true;
347 }
348
349 /// ProcessBranchOnCompare - We found a branch on a comparison between a phi
350 /// node and a constant.  If the PHI node contains any constants as inputs, we
351 /// can fold the compare for that edge and thread through it.
352 bool JumpThreading::ProcessBranchOnCompare(CmpInst *Cmp, BasicBlock *BB) {
353   PHINode *PN = cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
354   Constant *RHS = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
355   
356   // If the phi isn't in the current block, an incoming edge to this block
357   // doesn't control the destination.
358   if (PN->getParent() != BB)
359     return false;
360   
361   // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
362   // See if any do.
363   Constant *PredCst = 0;
364   bool TrueDirection = false;
365   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
366     PredCst = dyn_cast<Constant>(PN->getIncomingValue(i));
367     if (PredCst == 0) continue;
368     
369     Constant *Res;
370     if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(Cmp))
371       Res = ConstantExpr::getICmp(ICI->getPredicate(), PredCst, RHS);
372     else
373       Res = ConstantExpr::getFCmp(cast<FCmpInst>(Cmp)->getPredicate(),
374                                   PredCst, RHS);
375     // If this folded to a constant expr, we can't do anything.
376     if (ConstantInt *ResC = dyn_cast<ConstantInt>(Res)) {
377       TrueDirection = ResC->getZExtValue();
378       break;
379     }
380     // If this folded to undef, just go the false way.
381     if (isa<UndefValue>(Res)) {
382       TrueDirection = false;
383       break;
384     }
385     
386     // Otherwise, we can't fold this input.
387     PredCst = 0;
388   }
389   
390   // If no match, bail out.
391   if (PredCst == 0)
392     return false;
393   
394   // See if the cost of duplicating this block is low enough.
395   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
396   if (JumpThreadCost > Threshold) {
397     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
398          << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n";
399     return false;
400   }
401   
402   // If so, we can actually do this threading.  Merge any common predecessors
403   // that will act the same.
404   BasicBlock *PredBB = FactorCommonPHIPreds(PN, PredCst);
405   
406   // Next, get our successor.
407   BasicBlock *SuccBB = BB->getTerminator()->getSuccessor(!TrueDirection);
408   
409   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
410   if (SuccBB == BB) {
411     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
412     << "' - would thread to self!\n";
413     return false;
414   }
415   
416   
417   // And finally, do it!
418   DOUT << "  Threading edge through bool from '" << PredBB->getNameStart()
419        << "' to '" << SuccBB->getNameStart() << "' with cost: "
420        << JumpThreadCost << ", across block:\n    "
421        << *BB << "\n";
422   
423   ThreadEdge(BB, PredBB, SuccBB);
424   ++NumThreads;
425   return true;
426 }
427
428
429 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to thread an
430 /// edge from PredBB to SuccBB across BB.  Transform the IR to reflect this
431 /// change.
432 void JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB, BasicBlock *PredBB, 
433                                BasicBlock *SuccBB) {
434
435   // Jump Threading can not update SSA properties correctly if the values
436   // defined in the duplicated block are used outside of the block itself.  For
437   // this reason, we spill all values that are used outside of BB to the stack.
438   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
439     if (!I->isUsedOutsideOfBlock(BB))
440       continue;
441     
442     // We found a use of I outside of BB.  Create a new stack slot to
443     // break this inter-block usage pattern.
444     if (!isa<StructType>(I->getType())) {
445       DemoteRegToStack(*I);
446       continue;
447     }
448     
449     // Alternatively, I must be a call or invoke that returns multiple retvals.
450     // We can't use 'DemoteRegToStack' because that will create loads and
451     // stores of aggregates which is not valid yet.  If I is a call, we can just
452     // pull all the getresult instructions up to this block.  If I is an invoke,
453     // we are out of luck.
454     BasicBlock::iterator IP = I; ++IP;
455     for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
456          UI != E; ++UI)
457       cast<GetResultInst>(UI)->moveBefore(IP);
458   }
459  
460   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
461   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
462   // account for entry from PredBB.
463   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
464   
465   BasicBlock *NewBB =
466     BasicBlock::Create(BB->getName()+".thread", BB->getParent(), BB);
467   NewBB->moveAfter(PredBB);
468   
469   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
470   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
471     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
472   
473   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
474   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
475   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
476     Instruction *New = BI->clone();
477     New->setName(BI->getNameStart());
478     NewBB->getInstList().push_back(New);
479     ValueMapping[BI] = New;
480    
481     // Remap operands to patch up intra-block references.
482     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
483       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i)))
484         if (Value *Remapped = ValueMapping[Inst])
485           New->setOperand(i, Remapped);
486   }
487   
488   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
489   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
490   BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
491   
492   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
493   // PHI nodes for NewBB now.
494   for (BasicBlock::iterator PNI = SuccBB->begin(); isa<PHINode>(PNI); ++PNI) {
495     PHINode *PN = cast<PHINode>(PNI);
496     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
497     // DestBlock.
498     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(BB);
499     
500     // Remap the value if necessary.
501     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV))
502       if (Value *MappedIV = ValueMapping[Inst])
503         IV = MappedIV;
504     PN->addIncoming(IV, NewBB);
505   }
506   
507   // Finally, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
508   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
509   // us to simplify any PHI nodes in BB.
510   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
511   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
512     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
513       BB->removePredecessor(PredBB);
514       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
515     }
516 }