Use Instruction::moveBefore instead of manipulating the instruction list
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
15 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
16 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
17 #include "llvm/Pass.h"
18 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
19 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
20 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
21 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
22 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
23 #include "llvm/Support/Compiler.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 using namespace llvm;
26
27 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
28 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
29
30 static cl::opt<unsigned>
31 Threshold("jump-threading-threshold", 
32           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
33           cl::init(6), cl::Hidden);
34
35 namespace {
36   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
37   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
38   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
39   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
40   /// duplicating the contents of this block.
41   ///
42   /// An example of when this can occur is code like this:
43   ///
44   ///   if () { ...
45   ///     X = 4;
46   ///   }
47   ///   if (X < 3) {
48   ///
49   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
50   /// revectored to the false side of the second if.
51   ///
52   class VISIBILITY_HIDDEN JumpThreading : public FunctionPass {
53   public:
54     static char ID; // Pass identification
55     JumpThreading() : FunctionPass((intptr_t)&ID) {}
56
57     bool runOnFunction(Function &F);
58     bool ThreadBlock(BasicBlock *BB);
59     void ThreadEdge(BasicBlock *BB, BasicBlock *PredBB, BasicBlock *SuccBB);
60     BasicBlock *FactorCommonPHIPreds(PHINode *PN, Constant *CstVal);
61
62     bool ProcessJumpOnPHI(PHINode *PN);
63     bool ProcessBranchOnLogical(Value *V, BasicBlock *BB, bool isAnd);
64     bool ProcessBranchOnCompare(CmpInst *Cmp, BasicBlock *BB);
65   };
66 }
67
68 char JumpThreading::ID = 0;
69 static RegisterPass<JumpThreading>
70 X("jump-threading", "Jump Threading");
71
72 // Public interface to the Jump Threading pass
73 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass() { return new JumpThreading(); }
74
75 /// runOnFunction - Top level algorithm.
76 ///
77 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
78   DOUT << "Jump threading on function '" << F.getNameStart() << "'\n";
79   
80   bool AnotherIteration = true, EverChanged = false;
81   while (AnotherIteration) {
82     AnotherIteration = false;
83     bool Changed = false;
84     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
85       while (ThreadBlock(I))
86         Changed = true;
87     AnotherIteration = Changed;
88     EverChanged |= Changed;
89   }
90   return EverChanged;
91 }
92
93 /// FactorCommonPHIPreds - If there are multiple preds with the same incoming
94 /// value for the PHI, factor them together so we get one block to thread for
95 /// the whole group.
96 /// This is important for things like "phi i1 [true, true, false, true, x]"
97 /// where we only need to clone the block for the true blocks once.
98 ///
99 BasicBlock *JumpThreading::FactorCommonPHIPreds(PHINode *PN, Constant *CstVal) {
100   SmallVector<BasicBlock*, 16> CommonPreds;
101   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
102     if (PN->getIncomingValue(i) == CstVal)
103       CommonPreds.push_back(PN->getIncomingBlock(i));
104   
105   if (CommonPreds.size() == 1)
106     return CommonPreds[0];
107     
108   DOUT << "  Factoring out " << CommonPreds.size()
109        << " common predecessors.\n";
110   return SplitBlockPredecessors(PN->getParent(),
111                                 &CommonPreds[0], CommonPreds.size(),
112                                 ".thr_comm", this);
113 }
114   
115
116 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
117 /// thread across it.
118 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB) {
119   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
120   BasicBlock::const_iterator I = BB->getFirstNonPHI();
121
122   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
123   // include the terminator because the copy won't include it.
124   unsigned Size = 0;
125   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
126     // Debugger intrinsics don't incur code size.
127     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
128     
129     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
130     if (isa<BitCastInst>(I) && isa<PointerType>(I->getType()))
131       continue;
132     
133     // All other instructions count for at least one unit.
134     ++Size;
135     
136     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
137     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
138     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
139     // them as having cost 1.
140     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
141       if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
142         Size += 3;
143       else if (isa<VectorType>(CI->getType()))
144         Size += 1;
145     }
146   }
147   
148   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
149   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
150   if (isa<SwitchInst>(I))
151     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
152   
153   return Size;
154 }
155
156
157 /// ThreadBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
158 /// through to a successor, transform them now.
159 bool JumpThreading::ThreadBlock(BasicBlock *BB) {
160   // See if this block ends with a branch or switch.  If so, see if the
161   // condition is a phi node.  If so, and if an entry of the phi node is a
162   // constant, we can thread the block.
163   Value *Condition;
164   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator())) {
165     // Can't thread an unconditional jump.
166     if (BI->isUnconditional()) return false;
167     Condition = BI->getCondition();
168   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator()))
169     Condition = SI->getCondition();
170   else
171     return false; // Must be an invoke.
172   
173   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
174   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
175   // other blocks.
176   if (isa<ConstantInt>(Condition)) {
177     DOUT << "  In block '" << BB->getNameStart()
178          << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator();
179     ++NumFolds;
180     ConstantFoldTerminator(BB);
181     return true;
182   }
183   
184   // If there is only a single predecessor of this block, nothing to fold.
185   if (BB->getSinglePredecessor())
186     return false;
187
188   // See if this is a phi node in the current block.
189   PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Condition);
190   if (PN && PN->getParent() == BB)
191     return ProcessJumpOnPHI(PN);
192   
193   // If this is a conditional branch whose condition is and/or of a phi, try to
194   // simplify it.
195   if (BinaryOperator *CondI = dyn_cast<BinaryOperator>(Condition)) {
196     if ((CondI->getOpcode() == Instruction::And || 
197          CondI->getOpcode() == Instruction::Or) &&
198         isa<BranchInst>(BB->getTerminator()) &&
199         ProcessBranchOnLogical(CondI, BB,
200                                CondI->getOpcode() == Instruction::And))
201       return true;
202   }
203   
204   // If we have "br (phi != 42)" and the phi node has any constant values as 
205   // operands, we can thread through this block.
206   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(Condition))
207     if (isa<PHINode>(CondCmp->getOperand(0)) &&
208         isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)) &&
209         ProcessBranchOnCompare(CondCmp, BB))
210       return true;
211   
212   return false;
213 }
214
215 /// ProcessJumpOnPHI - We have a conditional branch of switch on a PHI node in
216 /// the current block.  See if there are any simplifications we can do based on
217 /// inputs to the phi node.
218 /// 
219 bool JumpThreading::ProcessJumpOnPHI(PHINode *PN) {
220   // See if the phi node has any constant values.  If so, we can determine where
221   // the corresponding predecessor will branch.
222   ConstantInt *PredCst = 0;
223   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
224     if ((PredCst = dyn_cast<ConstantInt>(PN->getIncomingValue(i))))
225       break;
226   
227   // If no incoming value has a constant, we don't know the destination of any
228   // predecessors.
229   if (PredCst == 0)
230     return false;
231   
232   // See if the cost of duplicating this block is low enough.
233   BasicBlock *BB = PN->getParent();
234   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
235   if (JumpThreadCost > Threshold) {
236     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
237          << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n";
238     return false;
239   }
240   
241   // If so, we can actually do this threading.  Merge any common predecessors
242   // that will act the same.
243   BasicBlock *PredBB = FactorCommonPHIPreds(PN, PredCst);
244   
245   // Next, figure out which successor we are threading to.
246   BasicBlock *SuccBB;
247   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
248     SuccBB = BI->getSuccessor(PredCst == ConstantInt::getFalse());
249   else {
250     SwitchInst *SI = cast<SwitchInst>(BB->getTerminator());
251     SuccBB = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(PredCst));
252   }
253   
254   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
255   if (SuccBB == BB) {
256     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
257          << "' - would thread to self!\n";
258     return false;
259   }
260   
261   // And finally, do it!
262   DOUT << "  Threading edge from '" << PredBB->getNameStart() << "' to '"
263        << SuccBB->getNameStart() << "' with cost: " << JumpThreadCost
264        << ", across block:\n    "
265        << *BB << "\n";
266        
267   ThreadEdge(BB, PredBB, SuccBB);
268   ++NumThreads;
269   return true;
270 }
271
272 /// ProcessJumpOnLogicalPHI - PN's basic block contains a conditional branch
273 /// whose condition is an AND/OR where one side is PN.  If PN has constant
274 /// operands that permit us to evaluate the condition for some operand, thread
275 /// through the block.  For example with:
276 ///   br (and X, phi(Y, Z, false))
277 /// the predecessor corresponding to the 'false' will always jump to the false
278 /// destination of the branch.
279 ///
280 bool JumpThreading::ProcessBranchOnLogical(Value *V, BasicBlock *BB,
281                                            bool isAnd) {
282   // If this is a binary operator tree of the same AND/OR opcode, check the
283   // LHS/RHS.
284   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(V))
285     if ((isAnd && BO->getOpcode() == Instruction::And) ||
286         (!isAnd && BO->getOpcode() == Instruction::Or)) {
287       if (ProcessBranchOnLogical(BO->getOperand(0), BB, isAnd))
288         return true;
289       if (ProcessBranchOnLogical(BO->getOperand(1), BB, isAnd))
290         return true;
291     }
292       
293   // If this isn't a PHI node, we can't handle it.
294   PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(V);
295   if (!PN || PN->getParent() != BB) return false;
296                                              
297   // We can only do the simplification for phi nodes of 'false' with AND or
298   // 'true' with OR.  See if we have any entries in the phi for this.
299   unsigned PredNo = ~0U;
300   ConstantInt *PredCst = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, !isAnd);
301   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
302     if (PN->getIncomingValue(i) == PredCst) {
303       PredNo = i;
304       break;
305     }
306   }
307   
308   // If no match, bail out.
309   if (PredNo == ~0U)
310     return false;
311   
312   // See if the cost of duplicating this block is low enough.
313   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
314   if (JumpThreadCost > Threshold) {
315     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
316          << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n";
317     return false;
318   }
319
320   // If so, we can actually do this threading.  Merge any common predecessors
321   // that will act the same.
322   BasicBlock *PredBB = FactorCommonPHIPreds(PN, PredCst);
323   
324   // Next, figure out which successor we are threading to.  If this was an AND,
325   // the constant must be FALSE, and we must be targeting the 'false' block.
326   // If this is an OR, the constant must be TRUE, and we must be targeting the
327   // 'true' block.
328   BasicBlock *SuccBB = BB->getTerminator()->getSuccessor(isAnd);
329   
330   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
331   if (SuccBB == BB) {
332     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
333     << "' - would thread to self!\n";
334     return false;
335   }
336   
337   // And finally, do it!
338   DOUT << "  Threading edge through bool from '" << PredBB->getNameStart()
339        << "' to '" << SuccBB->getNameStart() << "' with cost: "
340        << JumpThreadCost << ", across block:\n    "
341        << *BB << "\n";
342   
343   ThreadEdge(BB, PredBB, SuccBB);
344   ++NumThreads;
345   return true;
346 }
347
348 /// ProcessBranchOnCompare - We found a branch on a comparison between a phi
349 /// node and a constant.  If the PHI node contains any constants as inputs, we
350 /// can fold the compare for that edge and thread through it.
351 bool JumpThreading::ProcessBranchOnCompare(CmpInst *Cmp, BasicBlock *BB) {
352   PHINode *PN = cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
353   Constant *RHS = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
354   
355   // If the phi isn't in the current block, an incoming edge to this block
356   // doesn't control the destination.
357   if (PN->getParent() != BB)
358     return false;
359   
360   // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
361   // See if any do.
362   Constant *PredCst = 0;
363   bool TrueDirection = false;
364   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
365     PredCst = dyn_cast<Constant>(PN->getIncomingValue(i));
366     if (PredCst == 0) continue;
367     
368     Constant *Res;
369     if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(Cmp))
370       Res = ConstantExpr::getICmp(ICI->getPredicate(), PredCst, RHS);
371     else
372       Res = ConstantExpr::getFCmp(cast<FCmpInst>(Cmp)->getPredicate(),
373                                   PredCst, RHS);
374     // If this folded to a constant expr, we can't do anything.
375     if (ConstantInt *ResC = dyn_cast<ConstantInt>(Res)) {
376       TrueDirection = ResC->getZExtValue();
377       break;
378     }
379     // If this folded to undef, just go the false way.
380     if (isa<UndefValue>(Res)) {
381       TrueDirection = false;
382       break;
383     }
384     
385     // Otherwise, we can't fold this input.
386     PredCst = 0;
387   }
388   
389   // If no match, bail out.
390   if (PredCst == 0)
391     return false;
392   
393   // See if the cost of duplicating this block is low enough.
394   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
395   if (JumpThreadCost > Threshold) {
396     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
397          << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n";
398     return false;
399   }
400   
401   // If so, we can actually do this threading.  Merge any common predecessors
402   // that will act the same.
403   BasicBlock *PredBB = FactorCommonPHIPreds(PN, PredCst);
404   
405   // Next, get our successor.
406   BasicBlock *SuccBB = BB->getTerminator()->getSuccessor(!TrueDirection);
407   
408   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
409   if (SuccBB == BB) {
410     DOUT << "  Not threading BB '" << BB->getNameStart()
411     << "' - would thread to self!\n";
412     return false;
413   }
414   
415   
416   // And finally, do it!
417   DOUT << "  Threading edge through bool from '" << PredBB->getNameStart()
418        << "' to '" << SuccBB->getNameStart() << "' with cost: "
419        << JumpThreadCost << ", across block:\n    "
420        << *BB << "\n";
421   
422   ThreadEdge(BB, PredBB, SuccBB);
423   ++NumThreads;
424   return true;
425 }
426
427
428 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to thread an
429 /// edge from PredBB to SuccBB across BB.  Transform the IR to reflect this
430 /// change.
431 void JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB, BasicBlock *PredBB, 
432                                BasicBlock *SuccBB) {
433
434   // Jump Threading can not update SSA properties correctly if the values
435   // defined in the duplicated block are used outside of the block itself.  For
436   // this reason, we spill all values that are used outside of BB to the stack.
437   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
438     if (!I->isUsedOutsideOfBlock(BB))
439       continue;
440     
441     // We found a use of I outside of BB.  Create a new stack slot to
442     // break this inter-block usage pattern.
443     if (!isa<StructType>(I->getType())) {
444       DemoteRegToStack(*I);
445       continue;
446     }
447     
448     // Alternatively, I must be a call or invoke that returns multiple retvals.
449     // We can't use 'DemoteRegToStack' because that will create loads and
450     // stores of aggregates which is not valid yet.  If I is a call, we can just
451     // pull all the getresult instructions up to this block.  If I is an invoke,
452     // we are out of luck.
453     BasicBlock::iterator IP = I; ++IP;
454     for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
455          UI != E; ++UI)
456       cast<GetResultInst>(UI)->moveBefore(IP);
457   }
458  
459   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
460   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
461   // account for entry from PredBB.
462   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
463   
464   BasicBlock *NewBB =
465     BasicBlock::Create(BB->getName()+".thread", BB->getParent(), BB);
466   NewBB->moveAfter(PredBB);
467   
468   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
469   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
470     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
471   
472   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
473   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
474   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
475     Instruction *New = BI->clone();
476     New->setName(BI->getNameStart());
477     NewBB->getInstList().push_back(New);
478     ValueMapping[BI] = New;
479    
480     // Remap operands to patch up intra-block references.
481     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
482       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i)))
483         if (Value *Remapped = ValueMapping[Inst])
484           New->setOperand(i, Remapped);
485   }
486   
487   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
488   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
489   BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
490   
491   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
492   // PHI nodes for NewBB now.
493   for (BasicBlock::iterator PNI = SuccBB->begin(); isa<PHINode>(PNI); ++PNI) {
494     PHINode *PN = cast<PHINode>(PNI);
495     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
496     // DestBlock.
497     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(BB);
498     
499     // Remap the value if necessary.
500     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV))
501       if (Value *MappedIV = ValueMapping[Inst])
502         IV = MappedIV;
503     PN->addIncoming(IV, NewBB);
504   }
505   
506   // Finally, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
507   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
508   // us to simplify any PHI nodes in BB.
509   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
510   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
511     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
512       BB->removePredecessor(PredBB);
513       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
514     }
515 }