Fixed jump threading going to infinite loop.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
15 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/Analysis/CFG.h"
22 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
23 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
24 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
25 #include "llvm/Analysis/Loads.h"
26 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
27 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
28 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
29 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
30 #include "llvm/Pass.h"
31 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
32 #include "llvm/Support/Debug.h"
33 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
34 #include "llvm/Target/TargetLibraryInfo.h"
35 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
38 using namespace llvm;
39
40 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
41
42 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
43 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
44 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
45
46 static cl::opt<unsigned>
47 Threshold("jump-threading-threshold",
48           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
49           cl::init(6), cl::Hidden);
50
51 namespace {
52   // These are at global scope so static functions can use them too.
53   typedef SmallVectorImpl<std::pair<Constant*, BasicBlock*> > PredValueInfo;
54   typedef SmallVector<std::pair<Constant*, BasicBlock*>, 8> PredValueInfoTy;
55
56   // This is used to keep track of what kind of constant we're currently hoping
57   // to find.
58   enum ConstantPreference {
59     WantInteger,
60     WantBlockAddress
61   };
62
63   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
64   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
65   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
66   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
67   /// duplicating the contents of this block.
68   ///
69   /// An example of when this can occur is code like this:
70   ///
71   ///   if () { ...
72   ///     X = 4;
73   ///   }
74   ///   if (X < 3) {
75   ///
76   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
77   /// revectored to the false side of the second if.
78   ///
79   class JumpThreading : public FunctionPass {
80     const DataLayout *DL;
81     TargetLibraryInfo *TLI;
82     LazyValueInfo *LVI;
83 #ifdef NDEBUG
84     SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopHeaders;
85 #else
86     SmallSet<AssertingVH<BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
87 #endif
88     DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > RecursionSet;
89
90     // RAII helper for updating the recursion stack.
91     struct RecursionSetRemover {
92       DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &TheSet;
93       std::pair<Value*, BasicBlock*> ThePair;
94
95       RecursionSetRemover(DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &S,
96                           std::pair<Value*, BasicBlock*> P)
97         : TheSet(S), ThePair(P) { }
98
99       ~RecursionSetRemover() {
100         TheSet.erase(ThePair);
101       }
102     };
103   public:
104     static char ID; // Pass identification
105     JumpThreading() : FunctionPass(ID) {
106       initializeJumpThreadingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
107     }
108
109     bool runOnFunction(Function &F) override;
110
111     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
112       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
113       AU.addPreserved<LazyValueInfo>();
114       AU.addRequired<TargetLibraryInfo>();
115     }
116
117     void FindLoopHeaders(Function &F);
118     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
119     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
120                     BasicBlock *SuccBB);
121     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
122                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
123
124     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
125                                          PredValueInfo &Result,
126                                          ConstantPreference Preference);
127     bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
128                                 ConstantPreference Preference);
129
130     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
131     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
132
133     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
134     bool TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB);
135   };
136 }
137
138 char JumpThreading::ID = 0;
139 INITIALIZE_PASS_BEGIN(JumpThreading, "jump-threading",
140                 "Jump Threading", false, false)
141 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
142 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfo)
143 INITIALIZE_PASS_END(JumpThreading, "jump-threading",
144                 "Jump Threading", false, false)
145
146 // Public interface to the Jump Threading pass
147 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass() { return new JumpThreading(); }
148
149 /// runOnFunction - Top level algorithm.
150 ///
151 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
152   if (skipOptnoneFunction(F))
153     return false;
154
155   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
156   DataLayoutPass *DLP = getAnalysisIfAvailable<DataLayoutPass>();
157   DL = DLP ? &DLP->getDataLayout() : nullptr;
158   TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfo>();
159   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
160
161   // Remove unreachable blocks from function as they may result in infinite loop.
162   removeUnreachableBlocks(F);
163
164   FindLoopHeaders(F);
165
166   bool Changed, EverChanged = false;
167   do {
168     Changed = false;
169     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
170       BasicBlock *BB = I;
171       // Thread all of the branches we can over this block.
172       while (ProcessBlock(BB))
173         Changed = true;
174
175       ++I;
176
177       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
178       // edges which simplifies the CFG.
179       if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) &&
180           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
181         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
182               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
183         LoopHeaders.erase(BB);
184         LVI->eraseBlock(BB);
185         DeleteDeadBlock(BB);
186         Changed = true;
187         continue;
188       }
189
190       BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
191
192       // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
193       // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
194       // this dead.
195       if (BI && BI->isUnconditional() &&
196           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
197           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
198           BB->getFirstNonPHIOrDbg()->isTerminator()) {
199         // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
200         // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
201         // reinsert afterward if needed.
202         bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
203         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
204
205         // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
206         // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
207         // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
208         // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
209         LVI->eraseBlock(BB);
210         if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
211           Changed = true;
212           // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
213           // successor is now the header of the loop.
214           BB = Succ;
215         }
216
217         if (ErasedFromLoopHeaders)
218           LoopHeaders.insert(BB);
219       }
220     }
221     EverChanged |= Changed;
222   } while (Changed);
223
224   LoopHeaders.clear();
225   return EverChanged;
226 }
227
228 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
229 /// thread across it. Stop scanning the block when passing the threshold.
230 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB,
231                                              unsigned Threshold) {
232   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
233   BasicBlock::const_iterator I = BB->getFirstNonPHI();
234
235   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
236   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
237
238   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
239   // include the terminator because the copy won't include it.
240   unsigned Size = 0;
241   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
242
243     // Stop scanning the block if we've reached the threshold.
244     if (Size > Threshold)
245       return Size;
246
247     // Debugger intrinsics don't incur code size.
248     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
249
250     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
251     if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
252       continue;
253
254     // All other instructions count for at least one unit.
255     ++Size;
256
257     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
258     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
259     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
260     // them as having cost 1.
261     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
262       if (CI->cannotDuplicate())
263         // Blocks with NoDuplicate are modelled as having infinite cost, so they
264         // are never duplicated.
265         return ~0U;
266       else if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
267         Size += 3;
268       else if (!CI->getType()->isVectorTy())
269         Size += 1;
270     }
271   }
272
273   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
274   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
275   if (isa<SwitchInst>(I))
276     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
277
278   // The same holds for indirect branches, but slightly more so.
279   if (isa<IndirectBrInst>(I))
280     Size = Size > 8 ? Size-8 : 0;
281
282   return Size;
283 }
284
285 /// FindLoopHeaders - We do not want jump threading to turn proper loop
286 /// structures into irreducible loops.  Doing this breaks up the loop nesting
287 /// hierarchy and pessimizes later transformations.  To prevent this from
288 /// happening, we first have to find the loop headers.  Here we approximate this
289 /// by finding targets of backedges in the CFG.
290 ///
291 /// Note that there definitely are cases when we want to allow threading of
292 /// edges across a loop header.  For example, threading a jump from outside the
293 /// loop (the preheader) to an exit block of the loop is definitely profitable.
294 /// It is also almost always profitable to thread backedges from within the loop
295 /// to exit blocks, and is often profitable to thread backedges to other blocks
296 /// within the loop (forming a nested loop).  This simple analysis is not rich
297 /// enough to track all of these properties and keep it up-to-date as the CFG
298 /// mutates, so we don't allow any of these transformations.
299 ///
300 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
301   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
302   FindFunctionBackedges(F, Edges);
303
304   for (unsigned i = 0, e = Edges.size(); i != e; ++i)
305     LoopHeaders.insert(const_cast<BasicBlock*>(Edges[i].second));
306 }
307
308 /// getKnownConstant - Helper method to determine if we can thread over a
309 /// terminator with the given value as its condition, and if so what value to
310 /// use for that. What kind of value this is depends on whether we want an
311 /// integer or a block address, but an undef is always accepted.
312 /// Returns null if Val is null or not an appropriate constant.
313 static Constant *getKnownConstant(Value *Val, ConstantPreference Preference) {
314   if (!Val)
315     return nullptr;
316
317   // Undef is "known" enough.
318   if (UndefValue *U = dyn_cast<UndefValue>(Val))
319     return U;
320
321   if (Preference == WantBlockAddress)
322     return dyn_cast<BlockAddress>(Val->stripPointerCasts());
323
324   return dyn_cast<ConstantInt>(Val);
325 }
326
327 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
328 /// if we can infer that the value is a known ConstantInt/BlockAddress or undef
329 /// in any of our predecessors.  If so, return the known list of value and pred
330 /// BB in the result vector.
331 ///
332 /// This returns true if there were any known values.
333 ///
334 bool JumpThreading::
335 ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB, PredValueInfo &Result,
336                                 ConstantPreference Preference) {
337   // This method walks up use-def chains recursively.  Because of this, we could
338   // get into an infinite loop going around loops in the use-def chain.  To
339   // prevent this, keep track of what (value, block) pairs we've already visited
340   // and terminate the search if we loop back to them
341   if (!RecursionSet.insert(std::make_pair(V, BB)).second)
342     return false;
343
344   // An RAII help to remove this pair from the recursion set once the recursion
345   // stack pops back out again.
346   RecursionSetRemover remover(RecursionSet, std::make_pair(V, BB));
347
348   // If V is a constant, then it is known in all predecessors.
349   if (Constant *KC = getKnownConstant(V, Preference)) {
350     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
351       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
352
353     return true;
354   }
355
356   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
357   // then it can't be derived from a PHI.
358   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
359   if (!I || I->getParent() != BB) {
360
361     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
362     // of any of our predecessors.
363     //
364     // FIXME: This should be an edge property, not a block end property.
365     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
366     /// predecessor based on its terminator.
367     //
368     // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
369     // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
370     // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
371     // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
372     // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
373
374     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
375       BasicBlock *P = *PI;
376       // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
377       // predecessor, use that information to try to thread this block.
378       Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB);
379       if (Constant *KC = getKnownConstant(PredCst, Preference))
380         Result.push_back(std::make_pair(KC, P));
381     }
382
383     return !Result.empty();
384   }
385
386   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
387   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
388     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
389       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
390       if (Constant *KC = getKnownConstant(InVal, Preference)) {
391         Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
392       } else {
393         Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
394                                               PN->getIncomingBlock(i), BB);
395         if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference))
396           Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
397       }
398     }
399
400     return !Result.empty();
401   }
402
403   PredValueInfoTy LHSVals, RHSVals;
404
405   // Handle some boolean conditions.
406   if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) {
407     assert(Preference == WantInteger && "One-bit non-integer type?");
408     // X | true -> true
409     // X & false -> false
410     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
411         I->getOpcode() == Instruction::And) {
412       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
413                                       WantInteger);
414       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals,
415                                       WantInteger);
416
417       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty())
418         return false;
419
420       ConstantInt *InterestingVal;
421       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
422         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
423       else
424         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
425
426       SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
427
428       // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
429       // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
430       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i)
431         if (LHSVals[i].first == InterestingVal ||
432             isa<UndefValue>(LHSVals[i].first)) {
433           Result.push_back(LHSVals[i]);
434           Result.back().first = InterestingVal;
435           LHSKnownBBs.insert(LHSVals[i].second);
436         }
437       for (unsigned i = 0, e = RHSVals.size(); i != e; ++i)
438         if (RHSVals[i].first == InterestingVal ||
439             isa<UndefValue>(RHSVals[i].first)) {
440           // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
441           // re-add it.
442           if (!LHSKnownBBs.count(RHSVals[i].second)) {
443             Result.push_back(RHSVals[i]);
444             Result.back().first = InterestingVal;
445           }
446         }
447
448       return !Result.empty();
449     }
450
451     // Handle the NOT form of XOR.
452     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
453         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
454         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
455       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result,
456                                       WantInteger);
457       if (Result.empty())
458         return false;
459
460       // Invert the known values.
461       for (unsigned i = 0, e = Result.size(); i != e; ++i)
462         Result[i].first = ConstantExpr::getNot(Result[i].first);
463
464       return true;
465     }
466
467   // Try to simplify some other binary operator values.
468   } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
469     assert(Preference != WantBlockAddress
470             && "A binary operator creating a block address?");
471     if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1))) {
472       PredValueInfoTy LHSVals;
473       ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals,
474                                       WantInteger);
475
476       // Try to use constant folding to simplify the binary operator.
477       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
478         Constant *V = LHSVals[i].first;
479         Constant *Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), V, CI);
480
481         if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
482           Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
483       }
484     }
485
486     return !Result.empty();
487   }
488
489   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
490   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
491     assert(Preference == WantInteger && "Compares only produce integers");
492     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
493     if (PN && PN->getParent() == BB) {
494       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
495       // See if any do.
496       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
497         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
498         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
499         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
500
501         Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, DL);
502         if (!Res) {
503           if (!isa<Constant>(RHS))
504             continue;
505
506           LazyValueInfo::Tristate
507             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
508                                            cast<Constant>(RHS), PredBB, BB);
509           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
510             continue;
511           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
512         }
513
514         if (Constant *KC = getKnownConstant(Res, WantInteger))
515           Result.push_back(std::make_pair(KC, PredBB));
516       }
517
518       return !Result.empty();
519     }
520
521
522     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
523     // live-in value on any predecessors.
524     if (isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) && Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
525       if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
526           cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
527         Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
528
529         for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);PI != E; ++PI){
530           BasicBlock *P = *PI;
531           // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
532           // predecessor, use that information to try to thread this block.
533           LazyValueInfo::Tristate Res =
534             LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
535                                     RHSCst, P, BB);
536           if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
537             continue;
538
539           Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
540           Result.push_back(std::make_pair(ResC, P));
541         }
542
543         return !Result.empty();
544       }
545
546       // Try to find a constant value for the LHS of a comparison,
547       // and evaluate it statically if we can.
548       if (Constant *CmpConst = dyn_cast<Constant>(Cmp->getOperand(1))) {
549         PredValueInfoTy LHSVals;
550         ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
551                                         WantInteger);
552
553         for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
554           Constant *V = LHSVals[i].first;
555           Constant *Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),
556                                                       V, CmpConst);
557           if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
558             Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
559         }
560
561         return !Result.empty();
562       }
563     }
564   }
565
566   if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
567     // Handle select instructions where at least one operand is a known constant
568     // and we can figure out the condition value for any predecessor block.
569     Constant *TrueVal = getKnownConstant(SI->getTrueValue(), Preference);
570     Constant *FalseVal = getKnownConstant(SI->getFalseValue(), Preference);
571     PredValueInfoTy Conds;
572     if ((TrueVal || FalseVal) &&
573         ComputeValueKnownInPredecessors(SI->getCondition(), BB, Conds,
574                                         WantInteger)) {
575       for (unsigned i = 0, e = Conds.size(); i != e; ++i) {
576         Constant *Cond = Conds[i].first;
577
578         // Figure out what value to use for the condition.
579         bool KnownCond;
580         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Cond)) {
581           // A known boolean.
582           KnownCond = CI->isOne();
583         } else {
584           assert(isa<UndefValue>(Cond) && "Unexpected condition value");
585           // Either operand will do, so be sure to pick the one that's a known
586           // constant.
587           // FIXME: Do this more cleverly if both values are known constants?
588           KnownCond = (TrueVal != nullptr);
589         }
590
591         // See if the select has a known constant value for this predecessor.
592         if (Constant *Val = KnownCond ? TrueVal : FalseVal)
593           Result.push_back(std::make_pair(Val, Conds[i].second));
594       }
595
596       return !Result.empty();
597     }
598   }
599
600   // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
601   Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB);
602   if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference)) {
603     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
604       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
605   }
606
607   return !Result.empty();
608 }
609
610
611
612 /// GetBestDestForBranchOnUndef - If we determine that the specified block ends
613 /// in an undefined jump, decide which block is best to revector to.
614 ///
615 /// Since we can pick an arbitrary destination, we pick the successor with the
616 /// fewest predecessors.  This should reduce the in-degree of the others.
617 ///
618 static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
619   TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
620   unsigned MinSucc = 0;
621   BasicBlock *TestBB = BBTerm->getSuccessor(MinSucc);
622   // Compute the successor with the minimum number of predecessors.
623   unsigned MinNumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
624   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
625     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
626     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
627     if (NumPreds < MinNumPreds) {
628       MinSucc = i;
629       MinNumPreds = NumPreds;
630     }
631   }
632
633   return MinSucc;
634 }
635
636 static bool hasAddressTakenAndUsed(BasicBlock *BB) {
637   if (!BB->hasAddressTaken()) return false;
638
639   // If the block has its address taken, it may be a tree of dead constants
640   // hanging off of it.  These shouldn't keep the block alive.
641   BlockAddress *BA = BlockAddress::get(BB);
642   BA->removeDeadConstantUsers();
643   return !BA->use_empty();
644 }
645
646 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
647 /// through to a successor, transform them now.
648 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
649   // If the block is trivially dead, just return and let the caller nuke it.
650   // This simplifies other transformations.
651   if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) &&
652       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
653     return false;
654
655   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
656   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
657   // because now the condition in this block can be threaded through
658   // predecessors of our predecessor block.
659   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
660     if (SinglePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
661         SinglePred != BB && !hasAddressTakenAndUsed(BB)) {
662       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
663       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
664         LoopHeaders.insert(BB);
665
666       // Remember if SinglePred was the entry block of the function.  If so, we
667       // will need to move BB back to the entry position.
668       bool isEntry = SinglePred == &SinglePred->getParent()->getEntryBlock();
669       LVI->eraseBlock(SinglePred);
670       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
671
672       if (isEntry && BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
673         BB->moveBefore(&BB->getParent()->getEntryBlock());
674       return true;
675     }
676   }
677
678   // What kind of constant we're looking for.
679   ConstantPreference Preference = WantInteger;
680
681   // Look to see if the terminator is a conditional branch, switch or indirect
682   // branch, if not we can't thread it.
683   Value *Condition;
684   Instruction *Terminator = BB->getTerminator();
685   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Terminator)) {
686     // Can't thread an unconditional jump.
687     if (BI->isUnconditional()) return false;
688     Condition = BI->getCondition();
689   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(Terminator)) {
690     Condition = SI->getCondition();
691   } else if (IndirectBrInst *IB = dyn_cast<IndirectBrInst>(Terminator)) {
692     // Can't thread indirect branch with no successors.
693     if (IB->getNumSuccessors() == 0) return false;
694     Condition = IB->getAddress()->stripPointerCasts();
695     Preference = WantBlockAddress;
696   } else {
697     return false; // Must be an invoke.
698   }
699
700   // Run constant folding to see if we can reduce the condition to a simple
701   // constant.
702   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(Condition)) {
703     Value *SimpleVal = ConstantFoldInstruction(I, DL, TLI);
704     if (SimpleVal) {
705       I->replaceAllUsesWith(SimpleVal);
706       I->eraseFromParent();
707       Condition = SimpleVal;
708     }
709   }
710
711   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
712   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
713   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
714     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
715
716     // Fold the branch/switch.
717     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
718     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
719       if (i == BestSucc) continue;
720       BBTerm->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB, true);
721     }
722
723     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
724           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
725     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
726     BBTerm->eraseFromParent();
727     return true;
728   }
729
730   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
731   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
732   // other blocks.
733   if (getKnownConstant(Condition, Preference)) {
734     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
735           << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
736     ++NumFolds;
737     ConstantFoldTerminator(BB, true);
738     return true;
739   }
740
741   Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
742
743   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
744   if (!CondInst) {
745     // FIXME: Unify this with code below.
746     if (ProcessThreadableEdges(Condition, BB, Preference))
747       return true;
748     return false;
749   }
750
751
752   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
753     // For a comparison where the LHS is outside this block, it's possible
754     // that we've branched on it before.  Used LVI to see if we can simplify
755     // the branch based on that.
756     BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
757     Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
758     pred_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
759     if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional() && PI != PE &&
760         (!isa<Instruction>(CondCmp->getOperand(0)) ||
761          cast<Instruction>(CondCmp->getOperand(0))->getParent() != BB)) {
762       // For predecessor edge, determine if the comparison is true or false
763       // on that edge.  If they're all true or all false, we can simplify the
764       // branch.
765       // FIXME: We could handle mixed true/false by duplicating code.
766       LazyValueInfo::Tristate Baseline =
767         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
768                                 CondConst, *PI, BB);
769       if (Baseline != LazyValueInfo::Unknown) {
770         // Check that all remaining incoming values match the first one.
771         while (++PI != PE) {
772           LazyValueInfo::Tristate Ret =
773             LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(),
774                                     CondCmp->getOperand(0), CondConst, *PI, BB);
775           if (Ret != Baseline) break;
776         }
777
778         // If we terminated early, then one of the values didn't match.
779         if (PI == PE) {
780           unsigned ToRemove = Baseline == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
781           unsigned ToKeep = Baseline == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
782           CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
783           BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
784           CondBr->eraseFromParent();
785           return true;
786         }
787       }
788
789     }
790
791     if (CondBr && CondConst && TryToUnfoldSelect(CondCmp, BB))
792       return true;
793   }
794
795   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
796   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
797   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
798   // which can then be used to thread the values.
799   //
800   Value *SimplifyValue = CondInst;
801   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
802     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
803       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
804
805   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
806   // more complex comparisons.
807   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
808     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
809       return true;
810
811
812   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
813   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
814   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
815   //
816   if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB, Preference))
817     return true;
818
819   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
820   // block, see if we can simplify.
821   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
822     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
823       return ProcessBranchOnPHI(PN);
824
825
826   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
827   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
828       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
829     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
830
831
832   // TODO: If we have: "br (X > 0)"  and we have a predecessor where we know
833   // "(X == 4)", thread through this block.
834
835   return false;
836 }
837
838 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
839 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
840 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
841 /// interlaced with other jump threading tasks.
842 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
843   // Don't hack volatile/atomic loads.
844   if (!LI->isSimple()) return false;
845
846   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
847   // partially redundant.
848   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
849   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
850     return false;
851
852   // If the load is defined in a landing pad, it can't be partially redundant,
853   // because the edges between the invoke and the landing pad cannot have other
854   // instructions between them.
855   if (LoadBB->isLandingPad())
856     return false;
857
858   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
859
860   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
861   // TODO: Could do simple PHI translation, that would be fun :)
862   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
863     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
864       return false;
865
866   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
867   // the entry to its block.
868   BasicBlock::iterator BBIt = LI;
869
870   if (Value *AvailableVal =
871         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, 6)) {
872     // If the value if the load is locally available within the block, just use
873     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
874     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
875
876     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
877     // only happen in dead loops.
878     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
879     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
880     LI->eraseFromParent();
881     return true;
882   }
883
884   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
885   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
886   // might clobber its value.
887   if (BBIt != LoadBB->begin())
888     return false;
889
890   // If all of the loads and stores that feed the value have the same TBAA tag,
891   // then we can propagate it onto any newly inserted loads.
892   MDNode *TBAATag = LI->getMetadata(LLVMContext::MD_tbaa);
893
894   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
895   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
896   AvailablePredsTy AvailablePreds;
897   BasicBlock *OneUnavailablePred = nullptr;
898
899   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
900   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
901   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
902        PI != PE; ++PI) {
903     BasicBlock *PredBB = *PI;
904
905     // If we already scanned this predecessor, skip it.
906     if (!PredsScanned.insert(PredBB))
907       continue;
908
909     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
910     BBIt = PredBB->end();
911     MDNode *ThisTBAATag = nullptr;
912     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt, 6,
913                                                     nullptr, &ThisTBAATag);
914     if (!PredAvailable) {
915       OneUnavailablePred = PredBB;
916       continue;
917     }
918
919     // If tbaa tags disagree or are not present, forget about them.
920     if (TBAATag != ThisTBAATag) TBAATag = nullptr;
921
922     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
923     // can create a PHI node.
924     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
925   }
926
927   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
928   // redundant.
929   if (AvailablePreds.empty()) return false;
930
931   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
932   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
933   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
934   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
935   // code size.
936   BasicBlock *UnavailablePred = nullptr;
937
938   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
939   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
940   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
941   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
942       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
943     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
944   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
945     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
946     // edge from the one.
947     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
948     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
949
950     for (unsigned i = 0, e = AvailablePreds.size(); i != e; ++i)
951       AvailablePredSet.insert(AvailablePreds[i].first);
952
953     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
954     for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
955          PI != PE; ++PI) {
956       BasicBlock *P = *PI;
957       // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
958       if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
959         return false;
960
961       if (!AvailablePredSet.count(P))
962         PredsToSplit.push_back(P);
963     }
964
965     // Split them out to their own block.
966     UnavailablePred =
967       SplitBlockPredecessors(LoadBB, PredsToSplit, "thread-pre-split", this);
968   }
969
970   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
971   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
972   // it to the AvailablePreds list.
973   if (UnavailablePred) {
974     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
975            "Can't handle critical edge here!");
976     LoadInst *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
977                                  LI->getAlignment(),
978                                  UnavailablePred->getTerminator());
979     NewVal->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
980     if (TBAATag)
981       NewVal->setMetadata(LLVMContext::MD_tbaa, TBAATag);
982
983     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
984   }
985
986   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
987   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
988   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
989
990   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
991   pred_iterator PB = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
992   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), std::distance(PB, PE), "",
993                                 LoadBB->begin());
994   PN->takeName(LI);
995   PN->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
996
997   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
998   // have multiple entries here.
999   for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
1000     BasicBlock *P = *PI;
1001     AvailablePredsTy::iterator I =
1002       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
1003                        std::make_pair(P, (Value*)nullptr));
1004
1005     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
1006            "Didn't find entry for predecessor!");
1007
1008     PN->addIncoming(I->second, I->first);
1009   }
1010
1011   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
1012
1013   LI->replaceAllUsesWith(PN);
1014   LI->eraseFromParent();
1015
1016   return true;
1017 }
1018
1019 /// FindMostPopularDest - The specified list contains multiple possible
1020 /// threadable destinations.  Pick the one that occurs the most frequently in
1021 /// the list.
1022 static BasicBlock *
1023 FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
1024                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
1025                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
1026   assert(!PredToDestList.empty());
1027
1028   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
1029   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
1030   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
1031   // them later if interesting.
1032   DenseMap<BasicBlock*, unsigned> DestPopularity;
1033   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1034     if (PredToDestList[i].second)
1035       DestPopularity[PredToDestList[i].second]++;
1036
1037   // Find the most popular dest.
1038   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
1039   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
1040   unsigned Popularity = DPI->second;
1041   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
1042
1043   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
1044     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
1045     // seen so far, ignore it.
1046     if (DPI->second < Popularity)
1047       ; // ignore.
1048     else if (DPI->second == Popularity) {
1049       // If it is the same as what we've seen so far, keep track of it.
1050       SamePopularity.push_back(DPI->first);
1051     } else {
1052       // If it is more popular, remember it.
1053       SamePopularity.clear();
1054       MostPopularDest = DPI->first;
1055       Popularity = DPI->second;
1056     }
1057   }
1058
1059   // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than one
1060   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
1061   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
1062   // successor list.
1063   if (!SamePopularity.empty()) {
1064     SamePopularity.push_back(MostPopularDest);
1065     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1066     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
1067       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
1068
1069       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
1070                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
1071         continue;
1072
1073       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
1074       break;
1075     }
1076   }
1077
1078   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
1079   return MostPopularDest;
1080 }
1081
1082 bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
1083                                            ConstantPreference Preference) {
1084   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
1085   // thread the edge.
1086   if (LoopHeaders.count(BB))
1087     return false;
1088
1089   PredValueInfoTy PredValues;
1090   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues, Preference))
1091     return false;
1092
1093   assert(!PredValues.empty() &&
1094          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1095
1096   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
1097         for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1098           dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = "
1099             << *PredValues[i].first
1100             << " for pred '" << PredValues[i].second->getName() << "'.\n";
1101         });
1102
1103   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
1104   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
1105   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
1106   // as a null dest in the PredToDestList).
1107   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
1108   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
1109
1110   BasicBlock *OnlyDest = nullptr;
1111   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
1112
1113   for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1114     BasicBlock *Pred = PredValues[i].second;
1115     if (!SeenPreds.insert(Pred))
1116       continue;  // Duplicate predecessor entry.
1117
1118     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
1119     // destination.
1120     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
1121       continue;
1122
1123     Constant *Val = PredValues[i].first;
1124
1125     BasicBlock *DestBB;
1126     if (isa<UndefValue>(Val))
1127       DestBB = nullptr;
1128     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
1129       DestBB = BI->getSuccessor(cast<ConstantInt>(Val)->isZero());
1130     else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator())) {
1131       DestBB = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val)).getCaseSuccessor();
1132     } else {
1133       assert(isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator())
1134               && "Unexpected terminator");
1135       DestBB = cast<BlockAddress>(Val)->getBasicBlock();
1136     }
1137
1138     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
1139     if (PredToDestList.empty())
1140       OnlyDest = DestBB;
1141     else if (OnlyDest != DestBB)
1142       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
1143
1144     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
1145   }
1146
1147   // If all edges were unthreadable, we fail.
1148   if (PredToDestList.empty())
1149     return false;
1150
1151   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
1152   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
1153   // to the most popular destination first.  If we only know about one
1154   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
1155   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
1156
1157   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
1158     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
1159
1160   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
1161   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
1162   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
1163   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1164     if (PredToDestList[i].second == MostPopularDest) {
1165       BasicBlock *Pred = PredToDestList[i].first;
1166
1167       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
1168       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
1169       // according to # occurrences in PredsToFactor.
1170       TerminatorInst *PredTI = Pred->getTerminator();
1171       for (unsigned i = 0, e = PredTI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1172         if (PredTI->getSuccessor(i) == BB)
1173           PredsToFactor.push_back(Pred);
1174     }
1175
1176   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
1177   // the destination that these predecessors should get to.
1178   if (!MostPopularDest)
1179     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
1180                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
1181
1182   // Ok, try to thread it!
1183   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
1184 }
1185
1186 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1187 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
1188 /// can do based on inputs to the phi node.
1189 ///
1190 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
1191   BasicBlock *BB = PN->getParent();
1192
1193   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
1194   // values.
1195   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
1196   PredBBs.resize(1);
1197
1198   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
1199   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
1200   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
1201   // phi of an icmp (branch on icmp is much better).
1202   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
1203     BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
1204     if (BranchInst *PredBr = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator()))
1205       if (PredBr->isUnconditional()) {
1206         PredBBs[0] = PredBB;
1207         // Try to duplicate BB into PredBB.
1208         if (DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, PredBBs))
1209           return true;
1210       }
1211   }
1212
1213   return false;
1214 }
1215
1216 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1217 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
1218 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
1219 ///
1220 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
1221   BasicBlock *BB = BO->getParent();
1222
1223   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
1224   // optimization.
1225   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
1226       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
1227     return false;
1228
1229   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
1230   // anything special about any particular predecessor.
1231   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
1232     return false;
1233
1234   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
1235   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
1236   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
1237   // logical ops on that path and encouraging other paths to simplify.
1238   //
1239   // This copies something like this:
1240   //
1241   //  BB:
1242   //    %X = phi i1 [1],  [%X']
1243   //    %Y = icmp eq i32 %A, %B
1244   //    %Z = xor i1 %X, %Y
1245   //    br i1 %Z, ...
1246   //
1247   // Into:
1248   //  BB':
1249   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
1250   //    br i1 %Z, ...
1251
1252   PredValueInfoTy XorOpValues;
1253   bool isLHS = true;
1254   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues,
1255                                        WantInteger)) {
1256     assert(XorOpValues.empty());
1257     if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues,
1258                                          WantInteger))
1259       return false;
1260     isLHS = false;
1261   }
1262
1263   assert(!XorOpValues.empty() &&
1264          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1265
1266   // Scan the information to see which is most popular: true or false.  The
1267   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
1268   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
1269   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1270     if (isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1271       // Ignore undefs for the count.
1272       continue;
1273     if (cast<ConstantInt>(XorOpValues[i].first)->isZero())
1274       ++NumFalse;
1275     else
1276       ++NumTrue;
1277   }
1278
1279   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
1280   ConstantInt *SplitVal = nullptr;
1281   if (NumTrue > NumFalse)
1282     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
1283   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
1284     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
1285
1286   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
1287   // factor this once and clone it once.
1288   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
1289   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1290     if (XorOpValues[i].first != SplitVal &&
1291         !isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1292       continue;
1293
1294     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValues[i].second);
1295   }
1296
1297   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
1298   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
1299   if (BlocksToFoldInto.size() ==
1300       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
1301     if (!SplitVal) {
1302       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
1303       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
1304       BO->eraseFromParent();
1305     } else if (SplitVal->isZero()) {
1306       // If all preds provide 0, replace the xor with the other input.
1307       BO->replaceAllUsesWith(BO->getOperand(isLHS));
1308       BO->eraseFromParent();
1309     } else {
1310       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
1311       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
1312     }
1313
1314     return true;
1315   }
1316
1317   // Try to duplicate BB into PredBB.
1318   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
1319 }
1320
1321
1322 /// AddPHINodeEntriesForMappedBlock - We're adding 'NewPred' as a new
1323 /// predecessor to the PHIBB block.  If it has PHI nodes, add entries for
1324 /// NewPred using the entries from OldPred (suitably mapped).
1325 static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
1326                                             BasicBlock *OldPred,
1327                                             BasicBlock *NewPred,
1328                                      DenseMap<Instruction*, Value*> &ValueMap) {
1329   for (BasicBlock::iterator PNI = PHIBB->begin();
1330        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PNI); ++PNI) {
1331     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
1332     // DestBlock.
1333     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
1334
1335     // Remap the value if necessary.
1336     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
1337       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
1338       if (I != ValueMap.end())
1339         IV = I->second;
1340     }
1341
1342     PN->addIncoming(IV, NewPred);
1343   }
1344 }
1345
1346 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
1347 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
1348 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
1349 bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
1350                                const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
1351                                BasicBlock *SuccBB) {
1352   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
1353   if (SuccBB == BB) {
1354     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across BB '" << BB->getName()
1355           << "' - would thread to self!\n");
1356     return false;
1357   }
1358
1359   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1360   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1361   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1362     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across loop header BB '" << BB->getName()
1363           << "' to dest BB '" << SuccBB->getName()
1364           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1365     return false;
1366   }
1367
1368   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, Threshold);
1369   if (JumpThreadCost > Threshold) {
1370     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
1371           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
1372     return false;
1373   }
1374
1375   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1376   BasicBlock *PredBB;
1377   if (PredBBs.size() == 1)
1378     PredBB = PredBBs[0];
1379   else {
1380     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1381           << " common predecessors.\n");
1382     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, PredBBs, ".thr_comm", this);
1383   }
1384
1385   // And finally, do it!
1386   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
1387         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
1388         << ", across block:\n    "
1389         << *BB << "\n");
1390
1391   LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
1392
1393   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
1394   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
1395   // account for entry from PredBB.
1396   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1397
1398   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(),
1399                                          BB->getName()+".thread",
1400                                          BB->getParent(), BB);
1401   NewBB->moveAfter(PredBB);
1402
1403   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1404   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1405     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1406
1407   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
1408   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1409   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
1410     Instruction *New = BI->clone();
1411     New->setName(BI->getName());
1412     NewBB->getInstList().push_back(New);
1413     ValueMapping[BI] = New;
1414
1415     // Remap operands to patch up intra-block references.
1416     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1417       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1418         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1419         if (I != ValueMapping.end())
1420           New->setOperand(i, I->second);
1421       }
1422   }
1423
1424   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
1425   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
1426   BranchInst *NewBI =BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
1427   NewBI->setDebugLoc(BB->getTerminator()->getDebugLoc());
1428
1429   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
1430   // PHI nodes for NewBB now.
1431   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
1432
1433   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1434   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1435   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1436   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1437   SSAUpdater SSAUpdate;
1438   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1439   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1440     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1441     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1442     for (Use &U : I->uses()) {
1443       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1444       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1445         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1446           continue;
1447       } else if (User->getParent() == BB)
1448         continue;
1449
1450       UsesToRename.push_back(&U);
1451     }
1452
1453     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1454     if (UsesToRename.empty())
1455       continue;
1456
1457     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1458
1459     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1460     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1461     // with the two values we know.
1462     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1463     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1464     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[I]);
1465
1466     while (!UsesToRename.empty())
1467       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1468     DEBUG(dbgs() << "\n");
1469   }
1470
1471
1472   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
1473   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
1474   // us to simplify any PHI nodes in BB.
1475   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
1476   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1477     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
1478       BB->removePredecessor(PredBB, true);
1479       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
1480     }
1481
1482   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
1483   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
1484   // frequently happens because of phi translation.
1485   SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, DL, TLI);
1486
1487   // Threaded an edge!
1488   ++NumThreads;
1489   return true;
1490 }
1491
1492 /// DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred - PredBB contains an unconditional branch
1493 /// to BB which contains an i1 PHI node and a conditional branch on that PHI.
1494 /// If we can duplicate the contents of BB up into PredBB do so now, this
1495 /// improves the odds that the branch will be on an analyzable instruction like
1496 /// a compare.
1497 bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
1498                                  const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs) {
1499   assert(!PredBBs.empty() && "Can't handle an empty set");
1500
1501   // If BB is a loop header, then duplicating this block outside the loop would
1502   // cause us to transform this into an irreducible loop, don't do this.
1503   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1504   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1505     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating loop header '" << BB->getName()
1506           << "' into predecessor block '" << PredBBs[0]->getName()
1507           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1508     return false;
1509   }
1510
1511   unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, Threshold);
1512   if (DuplicationCost > Threshold) {
1513     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
1514           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
1515     return false;
1516   }
1517
1518   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1519   BasicBlock *PredBB;
1520   if (PredBBs.size() == 1)
1521     PredBB = PredBBs[0];
1522   else {
1523     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1524           << " common predecessors.\n");
1525     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, PredBBs, ".thr_comm", this);
1526   }
1527
1528   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
1529   // of PredBB.
1530   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
1531         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
1532         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
1533
1534   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
1535   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
1536   BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1537
1538   if (!OldPredBranch || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
1539     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB, this);
1540     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1541   }
1542
1543   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
1544   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
1545   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1546
1547   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1548   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1549     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1550
1551   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
1552   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1553   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
1554     Instruction *New = BI->clone();
1555
1556     // Remap operands to patch up intra-block references.
1557     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1558       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1559         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1560         if (I != ValueMapping.end())
1561           New->setOperand(i, I->second);
1562       }
1563
1564     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
1565     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
1566     // phi translation.
1567     if (Value *IV = SimplifyInstruction(New, DL)) {
1568       delete New;
1569       ValueMapping[BI] = IV;
1570     } else {
1571       // Otherwise, insert the new instruction into the block.
1572       New->setName(BI->getName());
1573       PredBB->getInstList().insert(OldPredBranch, New);
1574       ValueMapping[BI] = New;
1575     }
1576   }
1577
1578   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
1579   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
1580   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1581   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(0), BB, PredBB,
1582                                   ValueMapping);
1583   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
1584                                   ValueMapping);
1585
1586   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1587   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1588   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1589   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1590   SSAUpdater SSAUpdate;
1591   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1592   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1593     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1594     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1595     for (Use &U : I->uses()) {
1596       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1597       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1598         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1599           continue;
1600       } else if (User->getParent() == BB)
1601         continue;
1602
1603       UsesToRename.push_back(&U);
1604     }
1605
1606     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1607     if (UsesToRename.empty())
1608       continue;
1609
1610     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1611
1612     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1613     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1614     // with the two values we know.
1615     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1616     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1617     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[I]);
1618
1619     while (!UsesToRename.empty())
1620       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1621     DEBUG(dbgs() << "\n");
1622   }
1623
1624   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
1625   // that we nuked.
1626   BB->removePredecessor(PredBB, true);
1627
1628   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
1629   OldPredBranch->eraseFromParent();
1630
1631   ++NumDupes;
1632   return true;
1633 }
1634
1635 /// TryToUnfoldSelect - Look for blocks of the form
1636 /// bb1:
1637 ///   %a = select
1638 ///   br bb
1639 ///
1640 /// bb2:
1641 ///   %p = phi [%a, %bb] ...
1642 ///   %c = icmp %p
1643 ///   br i1 %c
1644 ///
1645 /// And expand the select into a branch structure if one of its arms allows %c
1646 /// to be folded. This later enables threading from bb1 over bb2.
1647 bool JumpThreading::TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB) {
1648   BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1649   PHINode *CondLHS = dyn_cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0));
1650   Constant *CondRHS = cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
1651
1652   if (!CondBr || !CondBr->isConditional() || !CondLHS ||
1653       CondLHS->getParent() != BB)
1654     return false;
1655
1656   for (unsigned I = 0, E = CondLHS->getNumIncomingValues(); I != E; ++I) {
1657     BasicBlock *Pred = CondLHS->getIncomingBlock(I);
1658     SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(CondLHS->getIncomingValue(I));
1659
1660     // Look if one of the incoming values is a select in the corresponding
1661     // predecessor.
1662     if (!SI || SI->getParent() != Pred || !SI->hasOneUse())
1663       continue;
1664
1665     BranchInst *PredTerm = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
1666     if (!PredTerm || !PredTerm->isUnconditional())
1667       continue;
1668
1669     // Now check if one of the select values would allow us to constant fold the
1670     // terminator in BB. We don't do the transform if both sides fold, those
1671     // cases will be threaded in any case.
1672     LazyValueInfo::Tristate LHSFolds =
1673         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(1),
1674                                 CondRHS, Pred, BB);
1675     LazyValueInfo::Tristate RHSFolds =
1676         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(2),
1677                                 CondRHS, Pred, BB);
1678     if ((LHSFolds != LazyValueInfo::Unknown ||
1679          RHSFolds != LazyValueInfo::Unknown) &&
1680         LHSFolds != RHSFolds) {
1681       // Expand the select.
1682       //
1683       // Pred --
1684       //  |    v
1685       //  |  NewBB
1686       //  |    |
1687       //  |-----
1688       //  v
1689       // BB
1690       BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "select.unfold",
1691                                              BB->getParent(), BB);
1692       // Move the unconditional branch to NewBB.
1693       PredTerm->removeFromParent();
1694       NewBB->getInstList().insert(NewBB->end(), PredTerm);
1695       // Create a conditional branch and update PHI nodes.
1696       BranchInst::Create(NewBB, BB, SI->getCondition(), Pred);
1697       CondLHS->setIncomingValue(I, SI->getFalseValue());
1698       CondLHS->addIncoming(SI->getTrueValue(), NewBB);
1699       // The select is now dead.
1700       SI->eraseFromParent();
1701
1702       // Update any other PHI nodes in BB.
1703       for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1704            PHINode *Phi = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1705         if (Phi != CondLHS)
1706           Phi->addIncoming(Phi->getIncomingValueForBlock(Pred), NewBB);
1707       return true;
1708     }
1709   }
1710   return false;
1711 }