Reorder methods alphabetically. No functionality change.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
39 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
40 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
42 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
43 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
44 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
45 #include "llvm/Support/Compiler.h"
46 #include "llvm/Support/Debug.h"
47 #include <algorithm>
48 #include <set>
49 using namespace llvm;
50
51 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
52 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
53 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
54 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
55 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
56
57 static cl::opt<unsigned>
58 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
59           cl::init(10), cl::Hidden);
60   
61 namespace {
62   class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
63     LoopInfo *LI;  // Loop information
64     LPPassManager *LPM;
65
66     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
67     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
68     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
69     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
70     
71     bool OptimizeForSize;
72     bool redoLoop;
73
74     Loop *currentLoop;
75     DominanceFrontier *DF;
76     DominatorTree *DT;
77     BasicBlock *loopHeader;
78     BasicBlock *loopPreheader;
79     
80     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
81     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
82     // loop, in that order.
83     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
84     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
85     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
86
87   public:
88     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
89     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) : 
90       LoopPass((intptr_t)&ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false), 
91       currentLoop(NULL), DF(NULL), DT(NULL), loopHeader(NULL),
92       loopPreheader(NULL) {}
93
94     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
95     bool processCurrentLoop();
96
97     /// This transformation requires natural loop information & requires that
98     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
99     ///
100     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
101       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
102       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
103       AU.addRequired<LoopInfo>();
104       AU.addPreserved<LoopInfo>();
105       AU.addRequiredID(LCSSAID);
106       AU.addPreservedID(LCSSAID);
107       AU.addPreserved<DominatorTree>();
108       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
109     }
110
111   private:
112
113     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
114     /// remove it.
115     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
116       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
117                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
118       if (I != LoopProcessWorklist.end())
119         LoopProcessWorklist.erase(I);
120     }
121
122     void initLoopData() {
123       loopHeader = currentLoop->getHeader();
124       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
125     }
126
127     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
128     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
129     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks);
130
131     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
132     unsigned getLoopUnswitchCost(Value *LIC);
133     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
134                                   BasicBlock *ExitBlock);
135     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
136
137     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
138                                               Constant *Val, bool isEqual);
139
140     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
141                                         BasicBlock *TrueDest, 
142                                         BasicBlock *FalseDest,
143                                         Instruction *InsertPt);
144
145     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
146     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
147                            std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *l);
148     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
149     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = 0,
150                                     BasicBlock **LoopExit = 0);
151
152   };
153 }
154 char LoopUnswitch::ID = 0;
155 static RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
156
157 LoopPass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
158   return new LoopUnswitch(Os); 
159 }
160
161 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
162 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
163 /// Otherwise, return null.
164 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
165   // Constants should be folded, not unswitched on!
166   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
167
168   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
169   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
170   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
171   
172   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
173     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
174         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
175       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
176       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
177       // simplify in the other one.
178       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
179         return LHS;
180       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
181         return RHS;
182     }
183   
184   return 0;
185 }
186
187 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
188   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
189   LPM = &LPM_Ref;
190   DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>();
191   DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>();
192   currentLoop = L;
193   bool Changed = false;
194   do {
195     assert(currentLoop->isLCSSAForm());
196     redoLoop = false;
197     Changed |= processCurrentLoop();
198   } while(redoLoop);
199
200   return Changed;
201 }
202
203 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible 
204 /// and profitable.
205 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
206   bool Changed = false;
207
208   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
209   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
210   // loop.
211   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
212          E = currentLoop->block_end();
213        I != E; ++I) {
214     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
215     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
216       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
217       // it.
218       if (BI->isConditional()) {
219         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
220         // unswitch on it if we desire.
221         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), 
222                                                currentLoop, Changed);
223         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
224                                              ConstantInt::getTrue())) {
225           ++NumBranches;
226           return true;
227         }
228       }      
229     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
230       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
231                                              currentLoop, Changed);
232       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
233         // Find a value to unswitch on:
234         // FIXME: this should chose the most expensive case!
235         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
236         // Do not process same value again and again.
237         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
238           continue;
239
240         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
241           ++NumSwitches;
242           return true;
243         }
244       }
245     }
246     
247     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
248     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
249          BBI != E; ++BBI)
250       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
251         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
252                                                currentLoop, Changed);
253         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
254                                              ConstantInt::getTrue())) {
255           ++NumSelects;
256           return true;
257         }
258       }
259   }
260   return Changed;
261 }
262
263 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
264 ///   1. Exit the loop with no side effects.
265 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
266 ///
267 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
268 /// exit through.
269 ///
270 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
271                                          BasicBlock *&ExitBB,
272                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
273   if (!Visited.insert(BB).second) {
274     // Already visited and Ok, end of recursion.
275     return true;
276   } else if (!L->contains(BB)) {
277     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
278     // first exit.
279     if (ExitBB != 0) return false;
280     ExitBB = BB;
281     return true;
282   }
283   
284   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
285   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
286     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
287     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
288       return false;
289   }
290
291   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
292   // doesn't include any side effects.
293   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
294     if (I->mayWriteToMemory())
295       return false;
296   
297   return true;
298 }
299
300 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
301 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
302 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
303 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
304   std::set<BasicBlock*> Visited;
305   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
306   BasicBlock *ExitBB = 0;
307   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
308     return ExitBB;
309   return 0;
310 }
311
312 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
313 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
314 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
315 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
316 /// loop, which gets deleted).
317 ///
318 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
319 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
320 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
321 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
322 /// Cond == Val.
323 ///
324 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
325                                        BasicBlock **LoopExit) {
326   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
327   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
328   
329   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
330   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
331     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
332     // can't handle it.
333     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
334       return false;
335   
336     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
337     // latch block or exit through a one exit block without having any 
338     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
339     // this.
340     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
341                                              BI->getSuccessor(0)))) {
342       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue();
343     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
344                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
345       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse();
346     }
347   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
348     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
349     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
350     
351     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
352     // latch block or exit through a one exit block without having any 
353     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
354     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
355     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
356       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
357                                                SI->getSuccessor(i)))) {
358         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
359         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
360         break;
361       }
362   }
363
364   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
365   // contains phi nodes, this isn't trivial.
366   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
367     return false;   // Can't handle this.
368   
369   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
370   
371   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
372   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
373   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
374   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
375   // tail, check the header now.
376   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
377     if (I->mayWriteToMemory())
378       return false;
379   return true;
380 }
381
382 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
383 /// we choose to unswitch current loop on the specified value.
384 ///
385 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Value *LIC) {
386   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
387   // this case.
388   if (IsTrivialUnswitchCondition(LIC))
389     return 0;
390   
391   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
392   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
393   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
394   // someone figures out how a good estimation.
395   return currentLoop->getBlocks().size();
396   
397   unsigned Cost = 0;
398   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
399   // shrinkage.
400   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
401          E = currentLoop->block_end();
402        I != E; ++I) {
403     BasicBlock *BB = *I;
404     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
405     // loop canonicalization and will be removed.
406     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
407       continue;
408     
409     // Count basic blocks.
410     ++Cost;
411   }
412
413   return Cost;
414 }
415
416 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
417 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
418 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
419 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val){
420   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
421   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(LoopCond);
422
423   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
424   if (Cost && OptimizeForSize)
425     return false;
426
427   if (Cost > Threshold) {
428     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
429     // resultant unswitched loops.
430     //
431     DOUT << "NOT unswitching loop %"
432          << currentLoop->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
433          << currentLoop->getBlocks().size() << "\n";
434     return false;
435   }
436
437   initLoopData();
438
439   Constant *CondVal;
440   BasicBlock *ExitBlock;
441   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
442     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
443   } else {
444     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
445   }
446
447   // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
448   Function *F = loopHeader->getParent();
449   if (DT)
450     DT->runOnFunction(*F);
451   if (DF)
452     DF->runOnFunction(*F);
453   return true;
454 }
455
456 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
457 // current values into those specified by ValueMap.
458 //
459 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
460                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
461   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
462     Value *Op = I->getOperand(op);
463     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
464     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
465     I->setOperand(op, Op);
466   }
467 }
468
469 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
470 /// mapping the blocks with the specified map.
471 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
472                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
473   Loop *New = new Loop();
474
475   LPM->insertLoop(New, PL);
476
477   // Add all of the blocks in L to the new loop.
478   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
479        I != E; ++I)
480     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
481       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), LI->getBase());
482
483   // Add all of the subloops to the new loop.
484   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
485     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
486
487   return New;
488 }
489
490 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
491 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
492 /// code immediately before InsertPt.
493 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
494                                                   BasicBlock *TrueDest,
495                                                   BasicBlock *FalseDest,
496                                                   Instruction *InsertPt) {
497   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
498   // code is the true version and the new code is the false version.
499   Value *BranchVal = LIC;
500   if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
501     BranchVal = new ICmpInst(ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp", InsertPt);
502   else if (Val != ConstantInt::getTrue())
503     // We want to enter the new loop when the condition is true.
504     std::swap(TrueDest, FalseDest);
505
506   // Insert the new branch.
507   BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
508 }
509
510 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
511 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
512 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
513 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
514 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
515 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
516                                             Constant *Val, 
517                                             BasicBlock *ExitBlock) {
518   DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
519        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
520        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
521        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
522   
523   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
524   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
525   // conditional branch on Cond.
526   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
527
528   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
529   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
530   // short-circuit to.
531   
532   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
533   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
534   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
535   // loop header, not the preheader).
536   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
537   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
538     
539   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
540   // insert the new conditional branch.
541   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
542                                  loopPreheader->getTerminator());
543   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
544   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
545
546   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
547   redoLoop = true;
548   
549   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
550   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
551   // at least eliminate the old branch.
552   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
553   ++NumTrivial;
554 }
555
556 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
557 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
558 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L, 
559                                 const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks) 
560 {
561
562   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
563     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
564     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
565
566     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
567       BasicBlock* NewExitBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock, this);
568       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
569       BasicBlock* EndBlock;
570       if (NewExitBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
571         EndBlock = NewExitBlock;
572         NewExitBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();;
573       } else {
574         EndBlock = ExitBlock;
575       }
576       
577       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
578       PHINode* OldLCSSA = 0;
579       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
580            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
581         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(NewExitBlock);
582         PHINode* NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
583                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
584                                             NewExitBlock->getTerminator());
585         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
586         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(NewExitBlock),
587                                    NewLCSSA);
588         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
589       }
590
591       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->getFirstNonPHI();
592       for (BasicBlock::iterator I = NewExitBlock->begin();
593          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
594          ++I) {
595         PHINode *NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
596                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
597                                             InsertPt);
598         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
599         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, NewExitBlock);
600       }
601
602     }    
603   }
604
605 }
606
607 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable 
608 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the 
609 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
610 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
611                                                Loop *L) {
612   Function *F = loopHeader->getParent();
613   DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
614        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
615        << " blocks] in Function " << F->getName()
616        << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
617
618   LoopBlocks.clear();
619   NewBlocks.clear();
620
621   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
622   // the LoopBlocks list.
623   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
624   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
625
626   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
627   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
628
629   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
630   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
631
632   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
633   // the appropriate Phi nodes as we do so.
634   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
635
636   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
637   ExitBlocks.clear();
638   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
639
640   // Add exit blocks to the loop blocks.
641   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
642
643   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
644   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
645   // the instructions and blocks.
646   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
647   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
648   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
649     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
650     NewBlocks.push_back(New);
651     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
652     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], New, L);
653   }
654
655   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
656   // original preheader.
657   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
658                                 NewBlocks[0], F->end());
659
660   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
661   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
662   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
663   if (ParentLoop) {
664     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
665     // as well.
666     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], LI->getBase());
667   }
668   
669   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
670     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
671     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
672     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
673       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, LI->getBase());
674     
675     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
676            "Exit block should have been split to have one successor!");
677     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
678
679     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
680     // NewExit.
681     PHINode *PN;
682     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
683          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
684       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
685       DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
686       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
687       PN->addIncoming(V, NewExit);
688     }
689   }
690
691   // Rewrite the code to refer to itself.
692   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
693     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
694            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
695       RemapInstruction(I, ValueMap);
696   
697   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
698   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
699   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
700          "Preheader splitting did not work correctly!");
701
702   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
703   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
704   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
705   OldBR->eraseFromParent();
706
707   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
708   redoLoop = true;
709
710   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
711   // new code to know that the condition is false.
712   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
713   
714   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
715   // deleted.  If so, don't simplify it.
716   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
717     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
718
719 }
720
721 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
722 /// specified.
723 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
724                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
725   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
726                                                      Worklist.end(), I);
727   while (WI != Worklist.end()) {
728     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
729     Worklist.erase(WI);
730     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
731   }
732 }
733
734 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
735 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
736 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
737                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
738                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
739   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
740
741   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
742   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
743     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
744       Worklist.push_back(Use);
745
746   // Add users to the worklist which may be simplified now.
747   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
748        UI != E; ++UI)
749     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
750   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
751   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
752   I->replaceAllUsesWith(V);
753   I->eraseFromParent();
754   ++NumSimplify;
755 }
756
757 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
758 /// information, and remove any dead successors it has.
759 ///
760 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
761                                      std::vector<Instruction*> &Worklist,
762                                      Loop *L) {
763   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
764     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
765     // are any easy simplifications we can do now.
766     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
767       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
768       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
769         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
770                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
771                           Worklist, L, LPM);
772       
773       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
774       // have an unreachable loop.
775       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
776         if (loopHeader == BB && L->contains(Pred)) {
777           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
778           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
779           // dominates the latch).
780           LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Pred->getTerminator(), L);
781           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
782           new UnreachableInst(Pred);
783           
784           // The loop is now broken, remove it from LI.
785           RemoveLoopFromHierarchy(L);
786           
787           // Reprocess the header, which now IS dead.
788           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist, L);
789           return;
790         }
791       
792       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
793       // the two blocks will get merged.
794       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
795         if (BI->isUnconditional())
796           Worklist.push_back(BI);
797     }
798     return;
799   }
800
801   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
802   
803   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
804   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
805     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
806     
807     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
808     // uses replaced with undefs.
809     if (!I->use_empty())
810       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
811   }
812   
813   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
814   // promote all subloops.
815   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
816     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
817       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
818   }
819
820   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
821   // was in.
822   LI->removeBlock(BB);
823   
824   
825   // Remove phi node entries in successors for this block.
826   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
827   std::vector<BasicBlock*> Succs;
828   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
829     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
830     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
831   }
832   
833   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
834   std::sort(Succs.begin(), Succs.end());
835   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
836   
837   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
838   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BB, L);  
839   BB->eraseFromParent();
840   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
841   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
842   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
843   //
844   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
845     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
846       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
847       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
848       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
849       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
850       // above and headers can only have two predecessors.
851       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
852         Succs.erase(Succs.begin()+i);
853         --i;
854       }
855     }
856   
857   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
858     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist, L);
859 }
860
861 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
862 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
863 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
864 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
865 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
866 /// removed later.
867 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
868   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
869   RemoveLoopFromWorklist(L);
870 }
871
872 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
873 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
874 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
875 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
876                                                         Constant *Val,
877                                                         bool IsEqual) {
878   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
879   
880   // FIXME: Support correlated properties, like:
881   //  for (...)
882   //    if (li1 < li2)
883   //      ...
884   //    if (li1 > li2)
885   //      ...
886   
887   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
888   // selects, switches.
889   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
890   std::vector<Instruction*> Worklist;
891
892   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
893   // in the loop with the appropriate one directly.
894   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
895     Value *Replacement;
896     if (IsEqual)
897       Replacement = Val;
898     else
899       Replacement = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, 
900                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
901     
902     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
903       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
904         if (!L->contains(U->getParent()))
905           continue;
906         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
907         Worklist.push_back(U);
908       }
909   } else {
910     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
911     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
912     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
913     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
914       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
915         if (!L->contains(U->getParent()))
916           continue;
917
918         Worklist.push_back(U);
919
920         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
921         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
922           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
923             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
924               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
925               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
926               // be in the Users list.
927               
928               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
929               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
930               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
931               // loop structure and put the block on an dead code path.
932               
933               BasicBlock *SISucc = SI->getSuccessor(i);
934               BasicBlock* Old = SI->getParent();
935               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI, this);
936               
937               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
938               BranchInst::Create(Split, SISucc,
939                                  ConstantInt::getTrue(), OldTerm);
940
941               LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Old->getTerminator(), L);
942               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
943               
944               PHINode *PN;
945               for (BasicBlock::iterator II = SISucc->begin();
946                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
947                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
948                 PN->addIncoming(InVal, Old);
949               }
950
951               SI->removeCase(i);
952               break;
953             }
954           }
955         }
956         
957         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
958         // LIC == Val -> false.
959       }
960   }
961   
962   SimplifyCode(Worklist, L);
963 }
964
965 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
966 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
967 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
968 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
969 /// it must not be used.
970 ///
971 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
972 /// pass.
973 ///
974 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
975   while (!Worklist.empty()) {
976     Instruction *I = Worklist.back();
977     Worklist.pop_back();
978     
979     // Simple constant folding.
980     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I)) {
981       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist, L, LPM);
982       continue;
983     }
984     
985     // Simple DCE.
986     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
987       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
988       
989       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
990       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
991         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
992           Worklist.push_back(Use);
993       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
994       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
995       I->eraseFromParent();
996       ++NumSimplify;
997       continue;
998     }
999     
1000     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1001     switch (I->getOpcode()) {
1002     case Instruction::Select:
1003       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
1004         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist, L,
1005                           LPM);
1006         continue;
1007       }
1008       break;
1009     case Instruction::And:
1010       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
1011           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1012         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1013       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1014         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1015           if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
1016             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1017           else                  // X & 0 -> 0
1018             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1019           continue;
1020         }
1021       break;
1022     case Instruction::Or:
1023       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1024           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1025         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1026       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1027         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1028           if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
1029             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1030           else                  // X | 0 -> X
1031             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1032           continue;
1033         }
1034       break;
1035     case Instruction::Br: {
1036       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1037       if (BI->isUnconditional()) {
1038         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1039         // together.
1040         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1041         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1042         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1043         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1044         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1045
1046         DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1047              << Succ->getName() << "\n";
1048         
1049         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1050         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1051           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1052         
1053         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1054         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1055                                    Succ->end());
1056         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1057         BI->eraseFromParent();
1058         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1059         
1060         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1061         // entries coming from Pred instead of Succ.
1062         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1063         
1064         // Remove Succ from the loop tree.
1065         LI->removeBlock(Succ);
1066         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1067         Succ->eraseFromParent();
1068         ++NumSimplify;
1069       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1070         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1071         // remove dead blocks.
1072         break;  // FIXME: Enable.
1073
1074         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1075         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1076         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1077         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1078         Worklist.push_back(BranchInst::Create(LiveSucc, BI));
1079         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1080         BI->eraseFromParent();
1081         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1082         ++NumSimplify;
1083
1084         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist, L);
1085       }
1086       break;
1087     }
1088     }
1089   }
1090 }