Updates to work with recent Statistic's changes:
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / Reassociate.cpp
1 //===- Reassociate.cpp - Reassociate binary expressions -------------------===//
2 //
3 // This pass reassociates commutative expressions in an order that is designed
4 // to promote better constant propogation, GCSE, LICM, PRE...
5 //
6 // For example: 4 + (x + 5) -> x + (4 + 5)
7 //
8 // Note that this pass works best if left shifts have been promoted to explicit
9 // multiplies before this pass executes.
10 //
11 // In the implementation of this algorithm, constants are assigned rank = 0,
12 // function arguments are rank = 1, and other values are assigned ranks
13 // corresponding to the reverse post order traversal of current function
14 // (starting at 2), which effectively gives values in deep loops higher rank
15 // than values not in loops.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/iOperators.h"
22 #include "llvm/Type.h"
23 #include "llvm/Pass.h"
24 #include "llvm/Constant.h"
25 #include "llvm/Support/CFG.h"
26 #include "Support/PostOrderIterator.h"
27 #include "Support/Statistic.h"
28
29 namespace {
30   Statistic<> NumLinear ("reassociate","Number of insts linearized");
31   Statistic<> NumChanged("reassociate","Number of insts reassociated");
32   Statistic<> NumSwapped("reassociate","Number of insts with operands swapped");
33
34   class Reassociate : public FunctionPass {
35     std::map<BasicBlock*, unsigned> RankMap;
36   public:
37     bool runOnFunction(Function &F);
38
39     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
40       AU.preservesCFG();
41     }
42   private:
43     void BuildRankMap(Function &F);
44     unsigned getRank(Value *V);
45     bool ReassociateExpr(BinaryOperator *I);
46     bool ReassociateBB(BasicBlock *BB);
47   };
48
49   RegisterOpt<Reassociate> X("reassociate", "Reassociate expressions");
50 }
51
52 Pass *createReassociatePass() { return new Reassociate(); }
53
54 void Reassociate::BuildRankMap(Function &F) {
55   unsigned i = 1;
56   ReversePostOrderTraversal<Function*> RPOT(&F);
57   for (ReversePostOrderTraversal<Function*>::rpo_iterator I = RPOT.begin(),
58          E = RPOT.end(); I != E; ++I)
59     RankMap[*I] = ++i;
60 }
61
62 unsigned Reassociate::getRank(Value *V) {
63   if (isa<Argument>(V)) return 1;   // Function argument...
64   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
65     // If this is an expression, return the MAX(rank(LHS), rank(RHS)) so that we
66     // can reassociate expressions for code motion!  Since we do not recurse for
67     // PHI nodes, we cannot have infinite recursion here, because there cannot
68     // be loops in the value graph (except for PHI nodes).
69     //
70     if (I->getOpcode() == Instruction::PHINode ||
71         I->getOpcode() == Instruction::Alloca ||
72         I->getOpcode() == Instruction::Malloc || isa<TerminatorInst>(I) ||
73         I->hasSideEffects())
74       return RankMap[I->getParent()];
75
76     unsigned Rank = 0, MaxRank = RankMap[I->getParent()];
77     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands();
78          i != e && Rank != MaxRank; ++i)
79       Rank = std::max(Rank, getRank(I->getOperand(i)));
80
81     return Rank;
82   }
83
84   // Otherwise it's a global or constant, rank 0.
85   return 0;
86 }
87
88
89 // isCommutativeOperator - Return true if the specified instruction is
90 // commutative and associative.  If the instruction is not commutative and
91 // associative, we can not reorder its operands!
92 //
93 static inline BinaryOperator *isCommutativeOperator(Instruction *I) {
94   // Floating point operations do not commute!
95   if (I->getType()->isFloatingPoint()) return 0;
96
97   if (I->getOpcode() == Instruction::Add || 
98       I->getOpcode() == Instruction::Mul ||
99       I->getOpcode() == Instruction::And || 
100       I->getOpcode() == Instruction::Or  ||
101       I->getOpcode() == Instruction::Xor)
102     return cast<BinaryOperator>(I);
103   return 0;    
104 }
105
106
107 bool Reassociate::ReassociateExpr(BinaryOperator *I) {
108   Value *LHS = I->getOperand(0);
109   Value *RHS = I->getOperand(1);
110   unsigned LHSRank = getRank(LHS);
111   unsigned RHSRank = getRank(RHS);
112   
113   bool Changed = false;
114
115   // Make sure the LHS of the operand always has the greater rank...
116   if (LHSRank < RHSRank) {
117     I->swapOperands();
118     std::swap(LHS, RHS);
119     std::swap(LHSRank, RHSRank);
120     Changed = true;
121     ++NumSwapped;
122     DEBUG(std::cerr << "Transposed: " << I << " Result BB: " << I->getParent());
123   }
124   
125   // If the LHS is the same operator as the current one is, and if we are the
126   // only expression using it...
127   //
128   if (BinaryOperator *LHSI = dyn_cast<BinaryOperator>(LHS))
129     if (LHSI->getOpcode() == I->getOpcode() && LHSI->use_size() == 1) {
130       // If the rank of our current RHS is less than the rank of the LHS's LHS,
131       // then we reassociate the two instructions...
132       if (RHSRank < getRank(LHSI->getOperand(0))) {
133         unsigned TakeOp = 0;
134         if (BinaryOperator *IOp = dyn_cast<BinaryOperator>(LHSI->getOperand(0)))
135           if (IOp->getOpcode() == LHSI->getOpcode())
136             TakeOp = 1;   // Hoist out non-tree portion
137
138         // Convert ((a + 12) + 10) into (a + (12 + 10))
139         I->setOperand(0, LHSI->getOperand(TakeOp));
140         LHSI->setOperand(TakeOp, RHS);
141         I->setOperand(1, LHSI);
142
143         ++NumChanged;
144         DEBUG(std::cerr << "Reassociated: " << I << " Result BB: "
145                         << I->getParent());
146
147         // Since we modified the RHS instruction, make sure that we recheck it.
148         ReassociateExpr(LHSI);
149         return true;
150       }
151     }
152
153   return Changed;
154 }
155
156
157 // NegateValue - Insert instructions before the instruction pointed to by BI,
158 // that computes the negative version of the value specified.  The negative
159 // version of the value is returned, and BI is left pointing at the instruction
160 // that should be processed next by the reassociation pass.
161 //
162 static Value *NegateValue(Value *V, BasicBlock *BB, BasicBlock::iterator &BI) {
163   // We are trying to expose opportunity for reassociation.  One of the things
164   // that we want to do to achieve this is to push a negation as deep into an
165   // expression chain as possible, to expose the add instructions.  In practice,
166   // this means that we turn this:
167   //   X = -(A+12+C+D)   into    X = -A + -12 + -C + -D = -12 + -A + -C + -D
168   // so that later, a: Y = 12+X could get reassociated with the -12 to eliminate
169   // the constants.  We assume that instcombine will clean up the mess later if
170   // we introduce tons of unneccesary negation instructions...
171   //
172   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
173     if (I->getOpcode() == Instruction::Add && I->use_size() == 1) {
174       Value *RHS = NegateValue(I->getOperand(1), BB, BI);
175       Value *LHS = NegateValue(I->getOperand(0), BB, BI);
176
177       // We must actually insert a new add instruction here, because the neg
178       // instructions do not dominate the old add instruction in general.  By
179       // adding it now, we are assured that the neg instructions we just
180       // inserted dominate the instruction we are about to insert after them.
181       //
182       return BinaryOperator::create(Instruction::Add, LHS, RHS,
183                                     I->getName()+".neg",
184                                     cast<Instruction>(RHS)->getNext());
185     }
186
187   // Insert a 'neg' instruction that subtracts the value from zero to get the
188   // negation.
189   //
190   Instruction *Neg =
191     BinaryOperator::create(Instruction::Sub,
192                            Constant::getNullValue(V->getType()), V,
193                            V->getName()+".neg", BI);
194   --BI;
195   return Neg;
196 }
197
198
199 bool Reassociate::ReassociateBB(BasicBlock *BB) {
200   bool Changed = false;
201   for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(); BI != BB->end(); ++BI) {
202
203     // If this instruction is a commutative binary operator, and the ranks of
204     // the two operands are sorted incorrectly, fix it now.
205     //
206     if (BinaryOperator *I = isCommutativeOperator(BI)) {
207       if (!I->use_empty()) {
208         // Make sure that we don't have a tree-shaped computation.  If we do,
209         // linearize it.  Convert (A+B)+(C+D) into ((A+B)+C)+D
210         //
211         Instruction *LHSI = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(0));
212         Instruction *RHSI = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(1));
213         if (LHSI && (int)LHSI->getOpcode() == I->getOpcode() &&
214             RHSI && (int)RHSI->getOpcode() == I->getOpcode() &&
215             RHSI->use_size() == 1) {
216           // Insert a new temporary instruction... (A+B)+C
217           BinaryOperator *Tmp = BinaryOperator::create(I->getOpcode(), LHSI,
218                                                        RHSI->getOperand(0),
219                                                        RHSI->getName()+".ra",
220                                                        BI);
221           BI = Tmp;
222           I->setOperand(0, Tmp);
223           I->setOperand(1, RHSI->getOperand(1));
224
225           // Process the temporary instruction for reassociation now.
226           I = Tmp;
227           ++NumLinear;
228           Changed = true;
229           DEBUG(std::cerr << "Linearized: " << I << " Result BB: " << BB);
230         }
231
232         // Make sure that this expression is correctly reassociated with respect
233         // to it's used values...
234         //
235         Changed |= ReassociateExpr(I);
236       }
237
238     } else if (BI->getOpcode() == Instruction::Sub &&
239                BI->getOperand(0) != Constant::getNullValue(BI->getType())) {
240       // Convert a subtract into an add and a neg instruction... so that sub
241       // instructions can be commuted with other add instructions...
242       //
243       Instruction *New = BinaryOperator::create(Instruction::Add,
244                                                 BI->getOperand(0),
245                                                 BI->getOperand(1),
246                                                 BI->getName());
247       Value *NegatedValue = BI->getOperand(1);
248
249       // Everyone now refers to the add instruction...
250       BI->replaceAllUsesWith(New);
251
252       // Put the new add in the place of the subtract... deleting the subtract
253       BI = BB->getInstList().erase(BI);
254       BI = ++BB->getInstList().insert(BI, New);
255
256       // Calculate the negative value of Operand 1 of the sub instruction...
257       // and set it as the RHS of the add instruction we just made...
258       New->setOperand(1, NegateValue(NegatedValue, BB, BI));
259       --BI;
260       Changed = true;
261       DEBUG(std::cerr << "Negated: " << New << " Result BB: " << BB);
262     }
263   }
264
265   return Changed;
266 }
267
268
269 bool Reassociate::runOnFunction(Function &F) {
270   // Recalculate the rank map for F
271   BuildRankMap(F);
272
273   bool Changed = false;
274   for (Function::iterator FI = F.begin(), FE = F.end(); FI != FE; ++FI)
275     Changed |= ReassociateBB(FI);
276
277   // We are done with the rank map...
278   RankMap.clear();
279   return Changed;
280 }