ScalarRepl does not modify the CFG. Say so!
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SCCP.cpp
1 //===- SCCP.cpp - Sparse Conditional Constant Propagation -----------------===//
2 //
3 // This file implements sparse conditional constant propagation and merging:
4 //
5 // Specifically, this:
6 //   * Assumes values are constant unless proven otherwise
7 //   * Assumes BasicBlocks are dead unless proven otherwise
8 //   * Proves values to be constant, and replaces them with constants
9 //   * Proves conditional branches to be unconditional
10 //
11 // Notice that:
12 //   * This pass has a habit of making definitions be dead.  It is a good idea
13 //     to to run a DCE pass sometime after running this pass.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
18 #include "llvm/ConstantHandling.h"
19 #include "llvm/Function.h"
20 #include "llvm/Instructions.h"
21 #include "llvm/Pass.h"
22 #include "llvm/Support/InstVisitor.h"
23 #include "Support/Debug.h"
24 #include "Support/Statistic.h"
25 #include "Support/STLExtras.h"
26 #include <algorithm>
27 #include <set>
28
29 // InstVal class - This class represents the different lattice values that an 
30 // instruction may occupy.  It is a simple class with value semantics.
31 //
32 namespace {
33   Statistic<> NumInstRemoved("sccp", "Number of instructions removed");
34
35 class InstVal {
36   enum { 
37     undefined,           // This instruction has no known value
38     constant,            // This instruction has a constant value
39     overdefined          // This instruction has an unknown value
40   } LatticeValue;        // The current lattice position
41   Constant *ConstantVal; // If Constant value, the current value
42 public:
43   inline InstVal() : LatticeValue(undefined), ConstantVal(0) {}
44
45   // markOverdefined - Return true if this is a new status to be in...
46   inline bool markOverdefined() {
47     if (LatticeValue != overdefined) {
48       LatticeValue = overdefined;
49       return true;
50     }
51     return false;
52   }
53
54   // markConstant - Return true if this is a new status for us...
55   inline bool markConstant(Constant *V) {
56     if (LatticeValue != constant) {
57       LatticeValue = constant;
58       ConstantVal = V;
59       return true;
60     } else {
61       assert(ConstantVal == V && "Marking constant with different value");
62     }
63     return false;
64   }
65
66   inline bool isUndefined()   const { return LatticeValue == undefined; }
67   inline bool isConstant()    const { return LatticeValue == constant; }
68   inline bool isOverdefined() const { return LatticeValue == overdefined; }
69
70   inline Constant *getConstant() const { return ConstantVal; }
71 };
72
73 } // end anonymous namespace
74
75
76 //===----------------------------------------------------------------------===//
77 // SCCP Class
78 //
79 // This class does all of the work of Sparse Conditional Constant Propagation.
80 //
81 namespace {
82 class SCCP : public FunctionPass, public InstVisitor<SCCP> {
83   std::set<BasicBlock*>     BBExecutable;// The basic blocks that are executable
84   std::map<Value*, InstVal> ValueState;  // The state each value is in...
85
86   std::vector<Instruction*> InstWorkList;// The instruction work list
87   std::vector<BasicBlock*>  BBWorkList;  // The BasicBlock work list
88 public:
89
90   // runOnFunction - Run the Sparse Conditional Constant Propagation algorithm,
91   // and return true if the function was modified.
92   //
93   bool runOnFunction(Function &F);
94
95   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
96     AU.setPreservesCFG();
97   }
98
99
100   //===--------------------------------------------------------------------===//
101   // The implementation of this class
102   //
103 private:
104   friend class InstVisitor<SCCP>;        // Allow callbacks from visitor
105
106   // markValueOverdefined - Make a value be marked as "constant".  If the value
107   // is not already a constant, add it to the instruction work list so that 
108   // the users of the instruction are updated later.
109   //
110   inline bool markConstant(Instruction *I, Constant *V) {
111     if (ValueState[I].markConstant(V)) {
112       DEBUG(std::cerr << "markConstant: " << V << " = " << I);
113       InstWorkList.push_back(I);
114       return true;
115     }
116     return false;
117   }
118
119   // markValueOverdefined - Make a value be marked as "overdefined". If the
120   // value is not already overdefined, add it to the instruction work list so
121   // that the users of the instruction are updated later.
122   //
123   inline bool markOverdefined(Value *V) {
124     if (ValueState[V].markOverdefined()) {
125       if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
126         DEBUG(std::cerr << "markOverdefined: " << V);
127         InstWorkList.push_back(I);  // Only instructions go on the work list
128       }
129       return true;
130     }
131     return false;
132   }
133
134   // getValueState - Return the InstVal object that corresponds to the value.
135   // This function is necessary because not all values should start out in the
136   // underdefined state... Argument's should be overdefined, and
137   // constants should be marked as constants.  If a value is not known to be an
138   // Instruction object, then use this accessor to get its value from the map.
139   //
140   inline InstVal &getValueState(Value *V) {
141     std::map<Value*, InstVal>::iterator I = ValueState.find(V);
142     if (I != ValueState.end()) return I->second;  // Common case, in the map
143       
144     if (Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(V)) {  // Constants are constant
145       ValueState[CPV].markConstant(CPV);
146     } else if (isa<Argument>(V)) {                // Arguments are overdefined
147       ValueState[V].markOverdefined();
148     } else if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V)) {
149       // The address of a global is a constant...
150       ValueState[V].markConstant(ConstantPointerRef::get(GV));
151     }
152     // All others are underdefined by default...
153     return ValueState[V];
154   }
155
156   // markExecutable - Mark a basic block as executable, adding it to the BB 
157   // work list if it is not already executable...
158   // 
159   void markExecutable(BasicBlock *BB) {
160     if (BBExecutable.count(BB)) {
161       // BB is already executable, but we may have just made an edge feasible
162       // that wasn't before.  Add the PHI nodes to the work list so that they
163       // can be rechecked.
164       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin();
165            PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I)
166         visitPHINode(*PN);
167
168     } else {
169       DEBUG(std::cerr << "Marking BB Executable: " << *BB);
170       BBExecutable.insert(BB);   // Basic block is executable!
171       BBWorkList.push_back(BB);  // Add the block to the work list!
172     }
173   }
174
175
176   // visit implementations - Something changed in this instruction... Either an 
177   // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
178   // the value type of I to reflect these changes if appropriate.
179   //
180   void visitPHINode(PHINode &I);
181
182   // Terminators
183   void visitReturnInst(ReturnInst &I) { /*does not have an effect*/ }
184   void visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI);
185
186   void visitCastInst(CastInst &I);
187   void visitBinaryOperator(Instruction &I);
188   void visitShiftInst(ShiftInst &I) { visitBinaryOperator(I); }
189
190   // Instructions that cannot be folded away...
191   void visitStoreInst     (Instruction &I) { /*returns void*/ }
192   void visitLoadInst      (Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
193   void visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I);
194   void visitCallInst      (Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
195   void visitInvokeInst    (TerminatorInst &I) {
196     markOverdefined(&I);
197     visitTerminatorInst(I);
198   }
199   void visitAllocationInst(Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
200   void visitVarArgInst    (Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
201   void visitFreeInst      (Instruction &I) { /*returns void*/ }
202
203   void visitInstruction(Instruction &I) {
204     // If a new instruction is added to LLVM that we don't handle...
205     std::cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << I;
206     markOverdefined(&I);   // Just in case
207   }
208
209   // getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
210   // successors are reachable from a given terminator instruction.
211   //
212   void getFeasibleSuccessors(TerminatorInst &TI, std::vector<bool> &Succs);
213
214   // isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From' basic
215   // block to the 'To' basic block is currently feasible...
216   //
217   bool isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To);
218
219   // OperandChangedState - This method is invoked on all of the users of an
220   // instruction that was just changed state somehow....  Based on this
221   // information, we need to update the specified user of this instruction.
222   //
223   void OperandChangedState(User *U) {
224     // Only instructions use other variable values!
225     Instruction &I = cast<Instruction>(*U);
226     if (BBExecutable.count(I.getParent()))   // Inst is executable?
227       visit(I);
228   }
229 };
230
231   RegisterOpt<SCCP> X("sccp", "Sparse Conditional Constant Propagation");
232 } // end anonymous namespace
233
234
235 // createSCCPPass - This is the public interface to this file...
236 //
237 Pass *createSCCPPass() {
238   return new SCCP();
239 }
240
241
242 //===----------------------------------------------------------------------===//
243 // SCCP Class Implementation
244
245
246 // runOnFunction() - Run the Sparse Conditional Constant Propagation algorithm,
247 // and return true if the function was modified.
248 //
249 bool SCCP::runOnFunction(Function &F) {
250   // Mark the first block of the function as being executable...
251   markExecutable(&F.front());
252
253   // Process the work lists until their are empty!
254   while (!BBWorkList.empty() || !InstWorkList.empty()) {
255     // Process the instruction work list...
256     while (!InstWorkList.empty()) {
257       Instruction *I = InstWorkList.back();
258       InstWorkList.pop_back();
259
260       DEBUG(std::cerr << "\nPopped off I-WL: " << I);
261       
262       // "I" got into the work list because it either made the transition from
263       // bottom to constant, or to Overdefined.
264       //
265       // Update all of the users of this instruction's value...
266       //
267       for_each(I->use_begin(), I->use_end(),
268                bind_obj(this, &SCCP::OperandChangedState));
269     }
270
271     // Process the basic block work list...
272     while (!BBWorkList.empty()) {
273       BasicBlock *BB = BBWorkList.back();
274       BBWorkList.pop_back();
275
276       DEBUG(std::cerr << "\nPopped off BBWL: " << BB);
277
278       // Notify all instructions in this basic block that they are newly
279       // executable.
280       visit(BB);
281     }
282   }
283
284   if (DebugFlag) {
285     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
286       if (!BBExecutable.count(I))
287         std::cerr << "BasicBlock Dead:" << *I;
288   }
289
290   // Iterate over all of the instructions in a function, replacing them with
291   // constants if we have found them to be of constant values.
292   //
293   bool MadeChanges = false;
294   for (Function::iterator BB = F.begin(), BBE = F.end(); BB != BBE; ++BB)
295     for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(); BI != BB->end();) {
296       Instruction &Inst = *BI;
297       InstVal &IV = ValueState[&Inst];
298       if (IV.isConstant()) {
299         Constant *Const = IV.getConstant();
300         DEBUG(std::cerr << "Constant: " << Const << " = " << Inst);
301
302         // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
303         Inst.replaceAllUsesWith(Const);
304
305         // Remove the operator from the list of definitions... and delete it.
306         BI = BB->getInstList().erase(BI);
307
308         // Hey, we just changed something!
309         MadeChanges = true;
310         ++NumInstRemoved;
311       } else {
312         ++BI;
313       }
314     }
315
316   // Reset state so that the next invocation will have empty data structures
317   BBExecutable.clear();
318   ValueState.clear();
319   std::vector<Instruction*>().swap(InstWorkList);
320   std::vector<BasicBlock*>().swap(BBWorkList);
321
322   return MadeChanges;
323 }
324
325
326 // getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
327 // successors are reachable from a given terminator instruction.
328 //
329 void SCCP::getFeasibleSuccessors(TerminatorInst &TI, std::vector<bool> &Succs) {
330   Succs.resize(TI.getNumSuccessors());
331   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(&TI)) {
332     if (BI->isUnconditional()) {
333       Succs[0] = true;
334     } else {
335       InstVal &BCValue = getValueState(BI->getCondition());
336       if (BCValue.isOverdefined()) {
337         // Overdefined condition variables mean the branch could go either way.
338         Succs[0] = Succs[1] = true;
339       } else if (BCValue.isConstant()) {
340         // Constant condition variables mean the branch can only go a single way
341         Succs[BCValue.getConstant() == ConstantBool::False] = true;
342       }
343     }
344   } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&TI)) {
345     // Invoke instructions successors are always executable.
346     Succs[0] = Succs[1] = true;
347   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(&TI)) {
348     InstVal &SCValue = getValueState(SI->getCondition());
349     if (SCValue.isOverdefined()) {  // Overdefined condition?
350       // All destinations are executable!
351       Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
352     } else if (SCValue.isConstant()) {
353       Constant *CPV = SCValue.getConstant();
354       // Make sure to skip the "default value" which isn't a value
355       for (unsigned i = 1, E = SI->getNumSuccessors(); i != E; ++i) {
356         if (SI->getSuccessorValue(i) == CPV) {// Found the right branch...
357           Succs[i] = true;
358           return;
359         }
360       }
361
362       // Constant value not equal to any of the branches... must execute
363       // default branch then...
364       Succs[0] = true;
365     }
366   } else {
367     std::cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << TI;
368     Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
369   }
370 }
371
372
373 // isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From' basic
374 // block to the 'To' basic block is currently feasible...
375 //
376 bool SCCP::isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To) {
377   assert(BBExecutable.count(To) && "Dest should always be alive!");
378
379   // Make sure the source basic block is executable!!
380   if (!BBExecutable.count(From)) return false;
381   
382   // Check to make sure this edge itself is actually feasible now...
383   TerminatorInst *FT = From->getTerminator();
384   std::vector<bool> SuccFeasible;
385   getFeasibleSuccessors(*FT, SuccFeasible);
386
387   // Check all edges from From to To.  If any are feasible, return true.
388   for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
389     if (FT->getSuccessor(i) == To && SuccFeasible[i])
390       return true;
391     
392   // Otherwise, none of the edges are actually feasible at this time...
393   return false;
394 }
395
396 // visit Implementations - Something changed in this instruction... Either an
397 // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
398 // the value type of I to reflect these changes if appropriate.  This method
399 // makes sure to do the following actions:
400 //
401 // 1. If a phi node merges two constants in, and has conflicting value coming
402 //    from different branches, or if the PHI node merges in an overdefined
403 //    value, then the PHI node becomes overdefined.
404 // 2. If a phi node merges only constants in, and they all agree on value, the
405 //    PHI node becomes a constant value equal to that.
406 // 3. If V <- x (op) y && isConstant(x) && isConstant(y) V = Constant
407 // 4. If V <- x (op) y && (isOverdefined(x) || isOverdefined(y)) V = Overdefined
408 // 5. If V <- MEM or V <- CALL or V <- (unknown) then V = Overdefined
409 // 6. If a conditional branch has a value that is constant, make the selected
410 //    destination executable
411 // 7. If a conditional branch has a value that is overdefined, make all
412 //    successors executable.
413 //
414 void SCCP::visitPHINode(PHINode &PN) {
415   if (getValueState(&PN).isOverdefined()) return;  // Quick exit
416
417   // Look at all of the executable operands of the PHI node.  If any of them
418   // are overdefined, the PHI becomes overdefined as well.  If they are all
419   // constant, and they agree with each other, the PHI becomes the identical
420   // constant.  If they are constant and don't agree, the PHI is overdefined.
421   // If there are no executable operands, the PHI remains undefined.
422   //
423   Constant *OperandVal = 0;
424   for (unsigned i = 0, e = PN.getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
425     InstVal &IV = getValueState(PN.getIncomingValue(i));
426     if (IV.isUndefined()) continue;  // Doesn't influence PHI node.
427     
428     if (isEdgeFeasible(PN.getIncomingBlock(i), PN.getParent())) {
429       if (IV.isOverdefined()) {   // PHI node becomes overdefined!
430         markOverdefined(&PN);
431         return;
432       }
433
434       if (OperandVal == 0) {   // Grab the first value...
435         OperandVal = IV.getConstant();
436       } else {                // Another value is being merged in!
437         // There is already a reachable operand.  If we conflict with it,
438         // then the PHI node becomes overdefined.  If we agree with it, we
439         // can continue on.
440         
441         // Check to see if there are two different constants merging...
442         if (IV.getConstant() != OperandVal) {
443           // Yes there is.  This means the PHI node is not constant.
444           // You must be overdefined poor PHI.
445           //
446           markOverdefined(&PN);         // The PHI node now becomes overdefined
447           return;    // I'm done analyzing you
448         }
449       }
450     }
451   }
452
453   // If we exited the loop, this means that the PHI node only has constant
454   // arguments that agree with each other(and OperandVal is the constant) or
455   // OperandVal is null because there are no defined incoming arguments.  If
456   // this is the case, the PHI remains undefined.
457   //
458   if (OperandVal)
459     markConstant(&PN, OperandVal);      // Aquire operand value
460 }
461
462 void SCCP::visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI) {
463   std::vector<bool> SuccFeasible;
464   getFeasibleSuccessors(TI, SuccFeasible);
465
466   // Mark all feasible successors executable...
467   for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
468     if (SuccFeasible[i]) {
469       BasicBlock *Succ = TI.getSuccessor(i);
470       markExecutable(Succ);
471     }
472 }
473
474 void SCCP::visitCastInst(CastInst &I) {
475   Value *V = I.getOperand(0);
476   InstVal &VState = getValueState(V);
477   if (VState.isOverdefined()) {        // Inherit overdefinedness of operand
478     markOverdefined(&I);
479   } else if (VState.isConstant()) {    // Propagate constant value
480     Constant *Result =
481       ConstantFoldCastInstruction(VState.getConstant(), I.getType());
482
483     if (Result) {
484       // This instruction constant folds!
485       markConstant(&I, Result);
486     } else {
487       markOverdefined(&I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
488     }
489   }
490 }
491
492 // Handle BinaryOperators and Shift Instructions...
493 void SCCP::visitBinaryOperator(Instruction &I) {
494   InstVal &V1State = getValueState(I.getOperand(0));
495   InstVal &V2State = getValueState(I.getOperand(1));
496   if (V1State.isOverdefined() || V2State.isOverdefined()) {
497     markOverdefined(&I);
498   } else if (V1State.isConstant() && V2State.isConstant()) {
499     Constant *Result = 0;
500     if (isa<BinaryOperator>(I))
501       Result = ConstantFoldBinaryInstruction(I.getOpcode(),
502                                              V1State.getConstant(),
503                                              V2State.getConstant());
504     else if (isa<ShiftInst>(I))
505       Result = ConstantFoldShiftInstruction(I.getOpcode(),
506                                             V1State.getConstant(),
507                                             V2State.getConstant());
508     if (Result)
509       markConstant(&I, Result);      // This instruction constant folds!
510     else
511       markOverdefined(&I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
512   }
513 }
514
515 // Handle getelementptr instructions... if all operands are constants then we
516 // can turn this into a getelementptr ConstantExpr.
517 //
518 void SCCP::visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I) {
519   std::vector<Constant*> Operands;
520   Operands.reserve(I.getNumOperands());
521
522   for (unsigned i = 0, e = I.getNumOperands(); i != e; ++i) {
523     InstVal &State = getValueState(I.getOperand(i));
524     if (State.isUndefined())
525       return;  // Operands are not resolved yet...
526     else if (State.isOverdefined()) {
527       markOverdefined(&I);
528       return;
529     }
530     assert(State.isConstant() && "Unknown state!");
531     Operands.push_back(State.getConstant());
532   }
533
534   Constant *Ptr = Operands[0];
535   Operands.erase(Operands.begin());  // Erase the pointer from idx list...
536
537   markConstant(&I, ConstantExpr::getGetElementPtr(Ptr, Operands));  
538 }