* Supoprt global constants
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SCCP.cpp
1 //===- SCCP.cpp - Sparse Conditional Constant Propogation -----------------===//
2 //
3 // This file implements sparse conditional constant propogation and merging:
4 //
5 // Specifically, this:
6 //   * Assumes values are constant unless proven otherwise
7 //   * Assumes BasicBlocks are dead unless proven otherwise
8 //   * Proves values to be constant, and replaces them with constants
9 //   . Proves conditional branches constant, and unconditionalizes them
10 //   * Folds multiple identical constants in the constant pool together
11 //
12 // Notice that:
13 //   * This pass has a habit of making definitions be dead.  It is a good idea
14 //     to to run a DCE pass sometime after running this pass.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "llvm/Optimizations/ConstantProp.h"
19 #include "llvm/Optimizations/ConstantHandling.h"
20 #include "llvm/Method.h"
21 #include "llvm/BasicBlock.h"
22 #include "llvm/ConstPoolVals.h"
23 #include "llvm/ConstantPool.h"
24 #include "llvm/InstrTypes.h"
25 #include "llvm/iOther.h"
26 #include "llvm/iMemory.h"
27 #include "llvm/iTerminators.h"
28 #include "llvm/Support/STLExtras.h"
29 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
30 #include <algorithm>
31 #include <map>
32 #include <set>
33
34 // InstVal class - This class represents the different lattice values that an 
35 // instruction may occupy.  It is a simple class with value semantics.  The
36 // potential constant value that is pointed to is owned by the constant pool
37 // for the method being optimized.
38 //
39 class InstVal {
40   enum { 
41     Undefined,           // This instruction has no known value
42     Constant,            // This instruction has a constant value
43     // Range,            // This instruction is known to fall within a range
44     Overdefined          // This instruction has an unknown value
45   } LatticeValue;    // The current lattice position
46   ConstPoolVal *ConstantVal;     // If Constant value, the current value
47 public:
48   inline InstVal() : LatticeValue(Undefined), ConstantVal(0) {}
49
50   // markOverdefined - Return true if this is a new status to be in...
51   inline bool markOverdefined() {
52     if (LatticeValue != Overdefined) {
53       LatticeValue = Overdefined;
54       return true;
55     }
56     return false;
57   }
58
59   // markConstant - Return true if this is a new status for us...
60   inline bool markConstant(ConstPoolVal *V) {
61     if (LatticeValue != Constant) {
62       LatticeValue = Constant;
63       ConstantVal = V;
64       return true;
65     } else {
66       assert(ConstantVal->equals(V) && "Marking constant with different value");
67     }
68     return false;
69   }
70
71   inline bool isUndefined()   const { return LatticeValue == Undefined; }
72   inline bool isConstant()    const { return LatticeValue == Constant; }
73   inline bool isOverdefined() const { return LatticeValue == Overdefined; }
74
75   inline ConstPoolVal *getConstant() const { return ConstantVal; }
76 };
77
78
79
80 //===----------------------------------------------------------------------===//
81 // SCCP Class
82 //
83 // This class does all of the work of Sparse Conditional Constant Propogation.
84 // It's public interface consists of a constructor and a doSCCP() method.
85 //
86 class SCCP {
87   Method *M;                            // The method that we are working on...
88
89   set<BasicBlock*>       BBExecutable;  // The basic blocks that are executable
90   map<Value*, InstVal>   ValueState;    // The state each value is in...
91
92   vector<Instruction*>   InstWorkList;  // The instruction work list
93   vector<BasicBlock*>    BBWorkList;    // The BasicBlock work list
94
95   //===--------------------------------------------------------------------===//
96   // The public interface for this class
97   //
98 public:
99
100   // SCCP Ctor - Save the method to operate on...
101   inline SCCP(Method *m) : M(m) {}
102
103   // doSCCP() - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm, and 
104   // return true if the method was modified.
105   bool doSCCP();
106
107   //===--------------------------------------------------------------------===//
108   // The implementation of this class
109   //
110 private:
111
112   // markValueOverdefined - Make a value be marked as "constant".  If the value
113   // is not already a constant, add it to the instruction work list so that 
114   // the users of the instruction are updated later.
115   //
116   inline bool markConstant(Instruction *I, ConstPoolVal *V) {
117     //cerr << "markConstant: " << V << " = " << I;
118     if (ValueState[I].markConstant(V)) {
119       InstWorkList.push_back(I);
120       return true;
121     }
122     return false;
123   }
124
125   // markValueOverdefined - Make a value be marked as "overdefined". If the
126   // value is not already overdefined, add it to the instruction work list so
127   // that the users of the instruction are updated later.
128   //
129   inline bool markOverdefined(Value *V) {
130     if (ValueState[V].markOverdefined()) {
131       if (Instruction *I = V->castInstruction()) {
132         //cerr << "markOverdefined: " << V;
133         InstWorkList.push_back(I);  // Only instructions go on the work list
134       }
135       return true;
136     }
137     return false;
138   }
139
140   // getValueState - Return the InstVal object that corresponds to the value.
141   // This function is neccesary because not all values should start out in the
142   // underdefined state... MethodArgument's should be overdefined, and constants
143   // should be marked as constants.  If a value is not known to be an
144   // Instruction object, then use this accessor to get its value from the map.
145   //
146   inline InstVal &getValueState(Value *V) {
147     map<Value*, InstVal>::iterator I = ValueState.find(V);
148     if (I != ValueState.end()) return I->second;  // Common case, in the map
149       
150     if (ConstPoolVal *CPV = V->castConstant()) {  // Constants are constant
151       ValueState[CPV].markConstant(CPV);
152     } else if (V->isMethodArgument()) {           // MethodArgs are overdefined
153       ValueState[V].markOverdefined();
154     } 
155     // All others are underdefined by default...
156     return ValueState[V];
157   }
158
159   // markExecutable - Mark a basic block as executable, adding it to the BB 
160   // work list if it is not already executable...
161   // 
162   void markExecutable(BasicBlock *BB) {
163     if (BBExecutable.count(BB)) return;
164     //cerr << "Marking BB Executable: " << BB;
165     BBExecutable.insert(BB);   // Basic block is executable!
166     BBWorkList.push_back(BB);  // Add the block to the work list!
167   }
168
169
170   // UpdateInstruction - Something changed in this instruction... Either an 
171   // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
172   // the value type of I to reflect these changes if appropriate.
173   //
174   void UpdateInstruction(Instruction *I);
175
176   // OperandChangedState - This method is invoked on all of the users of an
177   // instruction that was just changed state somehow....  Based on this
178   // information, we need to update the specified user of this instruction.
179   //
180   void OperandChangedState(User *U);
181 };
182
183
184 //===----------------------------------------------------------------------===//
185 // SCCP Class Implementation
186
187
188 // doSCCP() - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm, and 
189 // return true if the method was modified.
190 //
191 bool SCCP::doSCCP() {
192   // Mark the first block of the method as being executable...
193   markExecutable(M->front());
194
195   // Process the work lists until their are empty!
196   while (!BBWorkList.empty() || !InstWorkList.empty()) {
197     // Process the instruction work list...
198     while (!InstWorkList.empty()) {
199       Instruction *I = InstWorkList.back();
200       InstWorkList.pop_back();
201
202       //cerr << "\nPopped off I-WL: " << I;
203
204       
205       // "I" got into the work list because it either made the transition from
206       // bottom to constant, or to Overdefined.
207       //
208       // Update all of the users of this instruction's value...
209       //
210       for_each(I->use_begin(), I->use_end(),
211                bind_obj(this, &SCCP::OperandChangedState));
212     }
213
214     // Process the basic block work list...
215     while (!BBWorkList.empty()) {
216       BasicBlock *BB = BBWorkList.back();
217       BBWorkList.pop_back();
218
219       //cerr << "\nPopped off BBWL: " << BB;
220
221       // If this block only has a single successor, mark it as executable as
222       // well... if not, terminate the do loop.
223       //
224       if (BB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1)
225         markExecutable(BB->getTerminator()->getSuccessor(0));
226
227       // Loop over all of the instructions and notify them that they are newly
228       // executable...
229       for_each(BB->begin(), BB->end(),
230                bind_obj(this, &SCCP::UpdateInstruction));
231     }
232   }
233
234 #if 0
235   for (Method::iterator BBI = M->begin(), BBEnd = M->end(); BBI != BBEnd; ++BBI)
236     if (!BBExecutable.count(*BBI))
237       cerr << "BasicBlock Dead:" << *BBI;
238 #endif
239
240
241   // Iterate over all of the instructions in a method, replacing them with
242   // constants if we have found them to be of constant values.
243   //
244   bool MadeChanges = false;
245   for (Method::inst_iterator II = M->inst_begin(); II != M->inst_end(); ) {
246     Instruction *Inst = *II;
247     InstVal &IV = ValueState[Inst];
248     if (IV.isConstant()) {
249       ConstPoolVal *Const = IV.getConstant();
250       // cerr << "Constant: " << Inst << "  is: " << Const;
251       
252       // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
253       Inst->replaceAllUsesWith(Const);
254
255       // Remove the operator from the list of definitions...
256       Inst->getParent()->getInstList().remove(II.getInstructionIterator());
257       
258       // The new constant inherits the old name of the operator...
259       if (Inst->hasName() && !Const->hasName())
260         Const->setName(Inst->getName());
261   
262       // Delete the operator now...
263       delete Inst;
264
265       // Incrementing the iterator in an unchecked manner could mess up the
266       // internals of 'II'.  To make sure everything is happy, tell it we might
267       // have broken it.
268       II.resyncInstructionIterator();
269
270       // Hey, we just changed something!
271       MadeChanges = true;
272       continue;   // Skip the ++II at the end of the loop here...
273     } else if (Inst->isTerminator()) {
274       MadeChanges |= opt::ConstantFoldTerminator((TerminatorInst*)Inst);
275     }
276
277     ++II;
278   }
279
280   // Merge identical constants last: this is important because we may have just
281   // introduced constants that already exist, and we don't want to pollute later
282   // stages with extraneous constants.
283   //
284   return MadeChanges | opt::DoConstantPoolMerging(M->getConstantPool());
285 }
286
287
288 // UpdateInstruction - Something changed in this instruction... Either an 
289 // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
290 // the value type of I to reflect these changes if appropriate.  This method
291 // makes sure to do the following actions:
292 //
293 // 1. If a phi node merges two constants in, and has conflicting value coming
294 //    from different branches, or if the PHI node merges in an overdefined
295 //    value, then the PHI node becomes overdefined.
296 // 2. If a phi node merges only constants in, and they all agree on value, the
297 //    PHI node becomes a constant value equal to that.
298 // 3. If V <- x (op) y && isConstant(x) && isConstant(y) V = Constant
299 // 4. If V <- x (op) y && (isOverdefined(x) || isOverdefined(y)) V = Overdefined
300 // 5. If V <- MEM or V <- CALL or V <- (unknown) then V = Overdefined
301 // 6. If a conditional branch has a value that is constant, make the selected
302 //    destination executable
303 // 7. If a conditional branch has a value that is overdefined, make all
304 //    successors executable.
305 //
306 void SCCP::UpdateInstruction(Instruction *I) {
307   InstVal &IValue = ValueState[I];
308   if (IValue.isOverdefined())
309     return; // If already overdefined, we aren't going to effect anything
310
311   switch (I->getOpcode()) {
312     //===-----------------------------------------------------------------===//
313     // Handle PHI nodes...
314     //
315   case Instruction::PHINode: {
316     PHINode *PN = (PHINode*)I;
317     unsigned NumValues = PN->getNumIncomingValues(), i;
318     InstVal *OperandIV = 0;
319
320     // Look at all of the executable operands of the PHI node.  If any of them
321     // are overdefined, the PHI becomes overdefined as well.  If they are all
322     // constant, and they agree with each other, the PHI becomes the identical
323     // constant.  If they are constant and don't agree, the PHI is overdefined.
324     // If there are no executable operands, the PHI remains undefined.
325     //
326     for (i = 0; i < NumValues; ++i) {
327       if (BBExecutable.count(PN->getIncomingBlock(i))) {
328         InstVal &IV = getValueState(PN->getIncomingValue(i));
329         if (IV.isUndefined()) continue;  // Doesn't influence PHI node.
330         if (IV.isOverdefined()) {   // PHI node becomes overdefined!
331           markOverdefined(PN);
332           return;
333         }
334
335         if (OperandIV == 0) {   // Grab the first value...
336           OperandIV = &IV;
337         } else {                // Another value is being merged in!
338           // There is already a reachable operand.  If we conflict with it,
339           // then the PHI node becomes overdefined.  If we agree with it, we
340           // can continue on.
341           
342           // Check to see if there are two different constants merging...
343           if (!IV.getConstant()->equals(OperandIV->getConstant())) {
344             // Yes there is.  This means the PHI node is not constant.
345             // You must be overdefined poor PHI.
346             //
347             markOverdefined(I);         // The PHI node now becomes overdefined
348             return;    // I'm done analyzing you
349           }
350         }
351       }
352     }
353
354     // If we exited the loop, this means that the PHI node only has constant
355     // arguments that agree with each other(and OperandIV is a pointer to one
356     // of their InstVal's) or OperandIV is null because there are no defined
357     // incoming arguments.  If this is the case, the PHI remains undefined.
358     //
359     if (OperandIV) {
360       assert(OperandIV->isConstant() && "Should only be here for constants!");
361       markConstant(I, OperandIV->getConstant());  // Aquire operand value
362     }
363     return;
364   }
365
366     //===-----------------------------------------------------------------===//
367     // Handle instructions that unconditionally provide overdefined values...
368     //
369   case Instruction::Malloc:
370   case Instruction::Free:
371   case Instruction::Alloca:
372   case Instruction::Load:
373   case Instruction::Store:
374     // TODO: getfield/putfield?
375   case Instruction::Call:
376     markOverdefined(I);          // Memory and call's are all overdefined
377     return;
378
379     //===-----------------------------------------------------------------===//
380     // Handle Terminator instructions...
381     //
382   case Instruction::Ret: return;  // Method return doesn't affect anything
383   case Instruction::Br: {        // Handle conditional branches...
384     BranchInst *BI = (BranchInst*)I;
385     if (BI->isUnconditional()) 
386       return; // Unconditional branches are already handled!
387
388     InstVal &BCValue = getValueState(BI->getCondition());
389     if (BCValue.isOverdefined()) {
390       // Overdefined condition variables mean the branch could go either way.
391       markExecutable(BI->getSuccessor(0));
392       markExecutable(BI->getSuccessor(1));
393     } else if (BCValue.isConstant()) {
394       // Constant condition variables mean the branch can only go a single way.
395       ConstPoolBool *CPB = (ConstPoolBool*)BCValue.getConstant();
396       if (CPB->getValue())       // If the branch condition is TRUE...
397         markExecutable(BI->getSuccessor(0));
398       else                       // Else if the br cond is FALSE...
399         markExecutable(BI->getSuccessor(1));
400     }
401     return;
402   }
403
404   case Instruction::Switch: {
405     SwitchInst *SI = (SwitchInst*)I;
406     InstVal &SCValue = getValueState(SI->getCondition());
407     if (SCValue.isOverdefined()) {  // Overdefined condition?  All dests are exe
408       for(unsigned i = 0; BasicBlock *Succ = SI->getSuccessor(i); ++i)
409         markExecutable(Succ);
410     } else if (SCValue.isConstant()) {
411       ConstPoolVal *CPV = SCValue.getConstant();
412       // Make sure to skip the "default value" which isn't a value
413       for (unsigned i = 1, E = SI->getNumSuccessors(); i != E; ++i) {
414         if (SI->getSuccessorValue(i)->equals(CPV)) {// Found the right branch...
415           markExecutable(SI->getSuccessor(i));
416           return;
417         }
418       }
419       
420       // Constant value not equal to any of the branches... must execute 
421       // default branch then...
422       markExecutable(SI->getDefaultDest());
423     }
424     return;
425   }
426
427   default: break;  // Handle math operators as groups.
428   } // end switch(I->getOpcode())
429
430   
431   //===-------------------------------------------------------------------===//
432   // Handle Unary instructions...
433   //   Also treated as unary here, are cast instructions and getelementptr
434   //   instructions on struct* operands.
435   //
436   if (I->isUnaryOp() || I->getOpcode() == Instruction::Cast || 
437       (I->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr &&
438        ((GetElementPtrInst*)I)->isStructSelector())) {
439
440     Value *V = I->getOperand(0);
441     InstVal &VState = getValueState(V);
442     if (VState.isOverdefined()) {        // Inherit overdefinedness of operand
443       markOverdefined(I);
444     } else if (VState.isConstant()) {    // Propogate constant value
445       ConstPoolVal *Result = 
446         opt::ConstantFoldUnaryInstruction(I->getOpcode(), 
447                                           VState.getConstant());
448
449       if (Result) {
450         // This instruction constant folds!  The only problem is that the value
451         // returned is newly allocated.  Make sure to stick it into the methods
452         // constant pool...
453         M->getConstantPool().insert(Result);
454         markConstant(I, Result);
455       } else {
456         markOverdefined(I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
457       }
458     }
459     return;
460   }
461
462   //===-----------------------------------------------------------------===//
463   // Handle Binary instructions...
464   //
465   if (I->isBinaryOp() || I->getOpcode() == Instruction::Shl || 
466       I->getOpcode() == Instruction::Shr) {
467     Value *V1 = I->getOperand(0);
468     Value *V2 = I->getOperand(1);
469
470     InstVal &V1State = getValueState(V1);
471     InstVal &V2State = getValueState(V2);
472     if (V1State.isOverdefined() || V2State.isOverdefined()) {
473       markOverdefined(I);
474     } else if (V1State.isConstant() && V2State.isConstant()) {
475       ConstPoolVal *Result = 
476         opt::ConstantFoldBinaryInstruction(I->getOpcode(), 
477                                            V1State.getConstant(),
478                                            V2State.getConstant());
479       if (Result) {
480         // This instruction constant folds!  The only problem is that the value
481         // returned is newly allocated.  Make sure to stick it into the methods
482         // constant pool...
483         M->getConstantPool().insert(Result);
484         markConstant(I, Result);
485       } else {
486         markOverdefined(I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
487       }
488     }
489     return;
490   }
491   
492   // Shouldn't get here... either the switch statement or one of the group
493   // handlers should have kicked in...
494   //
495   cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << I;
496   markOverdefined(I);   // Just in case
497 }
498
499
500
501 // OperandChangedState - This method is invoked on all of the users of an
502 // instruction that was just changed state somehow....  Based on this
503 // information, we need to update the specified user of this instruction.
504 //
505 void SCCP::OperandChangedState(User *U) {
506   // Only instructions use other variable values!
507   Instruction *I = U->castInstructionAsserting();
508   if (!BBExecutable.count(I->getParent())) return;  // Inst not executable yet!
509
510   UpdateInstruction(I);
511 }
512
513
514 // DoSparseConditionalConstantProp - Use Sparse Conditional Constant Propogation
515 // to prove whether a value is constant and whether blocks are used.
516 //
517 bool opt::DoSCCP(Method *M) {
518   if (M->isExternal()) return false;
519   SCCP S(M);
520   return S.doSCCP();
521 }