- Expose passinfo from BreakCriticalEdges pass so that it may be "Required"
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SCCP.cpp
1 //===- SCCP.cpp - Sparse Conditional Constant Propogation -----------------===//
2 //
3 // This file implements sparse conditional constant propogation and merging:
4 //
5 // Specifically, this:
6 //   * Assumes values are constant unless proven otherwise
7 //   * Assumes BasicBlocks are dead unless proven otherwise
8 //   * Proves values to be constant, and replaces them with constants
9 //   * Proves conditional branches to be unconditional
10 //
11 // Notice that:
12 //   * This pass has a habit of making definitions be dead.  It is a good idea
13 //     to to run a DCE pass sometime after running this pass.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
18 #include "llvm/ConstantHandling.h"
19 #include "llvm/Function.h"
20 #include "llvm/iPHINode.h"
21 #include "llvm/iMemory.h"
22 #include "llvm/iTerminators.h"
23 #include "llvm/iOther.h"
24 #include "llvm/Pass.h"
25 #include "llvm/Support/InstVisitor.h"
26 #include "Support/STLExtras.h"
27 #include "Support/StatisticReporter.h"
28 #include <algorithm>
29 #include <set>
30 using std::cerr;
31
32 static Statistic<> NumInstRemoved("sccp\t\t- Number of instructions removed");
33
34 // InstVal class - This class represents the different lattice values that an 
35 // instruction may occupy.  It is a simple class with value semantics.
36 //
37 namespace {
38 class InstVal {
39   enum { 
40     undefined,           // This instruction has no known value
41     constant,            // This instruction has a constant value
42     overdefined          // This instruction has an unknown value
43   } LatticeValue;        // The current lattice position
44   Constant *ConstantVal; // If Constant value, the current value
45 public:
46   inline InstVal() : LatticeValue(undefined), ConstantVal(0) {}
47
48   // markOverdefined - Return true if this is a new status to be in...
49   inline bool markOverdefined() {
50     if (LatticeValue != overdefined) {
51       LatticeValue = overdefined;
52       return true;
53     }
54     return false;
55   }
56
57   // markConstant - Return true if this is a new status for us...
58   inline bool markConstant(Constant *V) {
59     if (LatticeValue != constant) {
60       LatticeValue = constant;
61       ConstantVal = V;
62       return true;
63     } else {
64       assert(ConstantVal == V && "Marking constant with different value");
65     }
66     return false;
67   }
68
69   inline bool isUndefined()   const { return LatticeValue == undefined; }
70   inline bool isConstant()    const { return LatticeValue == constant; }
71   inline bool isOverdefined() const { return LatticeValue == overdefined; }
72
73   inline Constant *getConstant() const { return ConstantVal; }
74 };
75
76 } // end anonymous namespace
77
78
79 //===----------------------------------------------------------------------===//
80 // SCCP Class
81 //
82 // This class does all of the work of Sparse Conditional Constant Propogation.
83 //
84 namespace {
85 class SCCP : public FunctionPass, public InstVisitor<SCCP> {
86   std::set<BasicBlock*>     BBExecutable;// The basic blocks that are executable
87   std::map<Value*, InstVal> ValueState;  // The state each value is in...
88
89   std::vector<Instruction*> InstWorkList;// The instruction work list
90   std::vector<BasicBlock*>  BBWorkList;  // The BasicBlock work list
91 public:
92
93   // runOnFunction - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm,
94   // and return true if the function was modified.
95   //
96   bool runOnFunction(Function &F);
97
98   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
99     AU.preservesCFG();
100   }
101
102
103   //===--------------------------------------------------------------------===//
104   // The implementation of this class
105   //
106 private:
107   friend class InstVisitor<SCCP>;        // Allow callbacks from visitor
108
109   // markValueOverdefined - Make a value be marked as "constant".  If the value
110   // is not already a constant, add it to the instruction work list so that 
111   // the users of the instruction are updated later.
112   //
113   inline bool markConstant(Instruction *I, Constant *V) {
114     DEBUG(cerr << "markConstant: " << V << " = " << I);
115
116     if (ValueState[I].markConstant(V)) {
117       InstWorkList.push_back(I);
118       return true;
119     }
120     return false;
121   }
122
123   // markValueOverdefined - Make a value be marked as "overdefined". If the
124   // value is not already overdefined, add it to the instruction work list so
125   // that the users of the instruction are updated later.
126   //
127   inline bool markOverdefined(Value *V) {
128     if (ValueState[V].markOverdefined()) {
129       if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
130         DEBUG(cerr << "markOverdefined: " << V);
131         InstWorkList.push_back(I);  // Only instructions go on the work list
132       }
133       return true;
134     }
135     return false;
136   }
137
138   // getValueState - Return the InstVal object that corresponds to the value.
139   // This function is neccesary because not all values should start out in the
140   // underdefined state... Argument's should be overdefined, and
141   // constants should be marked as constants.  If a value is not known to be an
142   // Instruction object, then use this accessor to get its value from the map.
143   //
144   inline InstVal &getValueState(Value *V) {
145     std::map<Value*, InstVal>::iterator I = ValueState.find(V);
146     if (I != ValueState.end()) return I->second;  // Common case, in the map
147       
148     if (Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(V)) {  // Constants are constant
149       ValueState[CPV].markConstant(CPV);
150     } else if (isa<Argument>(V)) {                // Arguments are overdefined
151       ValueState[V].markOverdefined();
152     } else if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V)) {
153       // The address of a global is a constant...
154       ValueState[V].markConstant(ConstantPointerRef::get(GV));
155     }
156     // All others are underdefined by default...
157     return ValueState[V];
158   }
159
160   // markExecutable - Mark a basic block as executable, adding it to the BB 
161   // work list if it is not already executable...
162   // 
163   void markExecutable(BasicBlock *BB) {
164     if (BBExecutable.count(BB)) return;
165     DEBUG(cerr << "Marking BB Executable: " << *BB);
166     BBExecutable.insert(BB);   // Basic block is executable!
167     BBWorkList.push_back(BB);  // Add the block to the work list!
168   }
169
170
171   // visit implementations - Something changed in this instruction... Either an 
172   // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
173   // the value type of I to reflect these changes if appropriate.
174   //
175   void visitPHINode(PHINode &I);
176
177   // Terminators
178   void visitReturnInst(ReturnInst &I) { /*does not have an effect*/ }
179   void visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI);
180
181   void visitCastInst(CastInst &I);
182   void visitBinaryOperator(Instruction &I);
183   void visitShiftInst(ShiftInst &I) { visitBinaryOperator(I); }
184
185   // Instructions that cannot be folded away...
186   void visitStoreInst     (Instruction &I) { /*returns void*/ }
187   void visitLoadInst      (Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
188   void visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I);
189   void visitCallInst      (Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
190   void visitInvokeInst    (Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
191   void visitAllocationInst(Instruction &I) { markOverdefined(&I); }
192   void visitFreeInst      (Instruction &I) { /*returns void*/ }
193
194   void visitInstruction(Instruction &I) {
195     // If a new instruction is added to LLVM that we don't handle...
196     cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << I;
197     markOverdefined(&I);   // Just in case
198   }
199
200   // getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
201   // successors are reachable from a given terminator instruction.
202   //
203   void getFeasibleSuccessors(TerminatorInst &TI, std::vector<bool> &Succs);
204
205   // isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From' basic
206   // block to the 'To' basic block is currently feasible...
207   //
208   bool isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To);
209
210   // OperandChangedState - This method is invoked on all of the users of an
211   // instruction that was just changed state somehow....  Based on this
212   // information, we need to update the specified user of this instruction.
213   //
214   void OperandChangedState(User *U) {
215     // Only instructions use other variable values!
216     Instruction &I = cast<Instruction>(*U);
217     if (!BBExecutable.count(I.getParent())) return;// Inst not executable yet!
218     visit(I);
219   }
220 };
221
222   RegisterOpt<SCCP> X("sccp", "Sparse Conditional Constant Propogation");
223 } // end anonymous namespace
224
225
226 // createSCCPPass - This is the public interface to this file...
227 //
228 Pass *createSCCPPass() {
229   return new SCCP();
230 }
231
232
233 //===----------------------------------------------------------------------===//
234 // SCCP Class Implementation
235
236
237 // runOnFunction() - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm,
238 // and return true if the function was modified.
239 //
240 bool SCCP::runOnFunction(Function &F) {
241   // Mark the first block of the function as being executable...
242   markExecutable(&F.front());
243
244   // Process the work lists until their are empty!
245   while (!BBWorkList.empty() || !InstWorkList.empty()) {
246     // Process the instruction work list...
247     while (!InstWorkList.empty()) {
248       Instruction *I = InstWorkList.back();
249       InstWorkList.pop_back();
250
251       DEBUG(cerr << "\nPopped off I-WL: " << I);
252
253       
254       // "I" got into the work list because it either made the transition from
255       // bottom to constant, or to Overdefined.
256       //
257       // Update all of the users of this instruction's value...
258       //
259       for_each(I->use_begin(), I->use_end(),
260                bind_obj(this, &SCCP::OperandChangedState));
261     }
262
263     // Process the basic block work list...
264     while (!BBWorkList.empty()) {
265       BasicBlock *BB = BBWorkList.back();
266       BBWorkList.pop_back();
267
268       DEBUG(cerr << "\nPopped off BBWL: " << BB);
269
270       // If this block only has a single successor, mark it as executable as
271       // well... if not, terminate the do loop.
272       //
273       if (BB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1)
274         markExecutable(BB->getTerminator()->getSuccessor(0));
275
276       // Notify all instructions in this basic block that they are newly
277       // executable.
278       visit(BB);
279     }
280   }
281
282   if (DebugFlag) {
283     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
284       if (!BBExecutable.count(I))
285         cerr << "BasicBlock Dead:" << *I;
286   }
287
288   // Iterate over all of the instructions in a function, replacing them with
289   // constants if we have found them to be of constant values.
290   //
291   bool MadeChanges = false;
292   for (Function::iterator BB = F.begin(), BBE = F.end(); BB != BBE; ++BB)
293     for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(); BI != BB->end();) {
294       Instruction &Inst = *BI;
295       InstVal &IV = ValueState[&Inst];
296       if (IV.isConstant()) {
297         Constant *Const = IV.getConstant();
298         DEBUG(cerr << "Constant: " << Const << " = " << Inst);
299
300         // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
301         Inst.replaceAllUsesWith(Const);
302
303         // Remove the operator from the list of definitions... and delete it.
304         BI = BB->getInstList().erase(BI);
305
306         // Hey, we just changed something!
307         MadeChanges = true;
308         ++NumInstRemoved;
309       } else {
310         ++BI;
311       }
312     }
313
314   // Reset state so that the next invocation will have empty data structures
315   BBExecutable.clear();
316   ValueState.clear();
317
318   return MadeChanges;
319 }
320
321
322 // getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
323 // successors are reachable from a given terminator instruction.
324 //
325 void SCCP::getFeasibleSuccessors(TerminatorInst &TI, std::vector<bool> &Succs) {
326   assert(Succs.size() == TI.getNumSuccessors() && "Succs vector wrong size!");
327   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(&TI)) {
328     if (BI->isUnconditional()) {
329       Succs[0] = true;
330     } else {
331       InstVal &BCValue = getValueState(BI->getCondition());
332       if (BCValue.isOverdefined()) {
333         // Overdefined condition variables mean the branch could go either way.
334         Succs[0] = Succs[1] = true;
335       } else if (BCValue.isConstant()) {
336         // Constant condition variables mean the branch can only go a single way
337         Succs[BCValue.getConstant() == ConstantBool::False] = true;
338       }
339     }
340   } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&TI)) {
341     // Invoke instructions successors are always executable.
342     Succs[0] = Succs[1] = true;
343   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(&TI)) {
344     InstVal &SCValue = getValueState(SI->getCondition());
345     if (SCValue.isOverdefined()) {  // Overdefined condition?
346       // All destinations are executable!
347       Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
348     } else if (SCValue.isConstant()) {
349       Constant *CPV = SCValue.getConstant();
350       // Make sure to skip the "default value" which isn't a value
351       for (unsigned i = 1, E = SI->getNumSuccessors(); i != E; ++i) {
352         if (SI->getSuccessorValue(i) == CPV) {// Found the right branch...
353           Succs[i] = true;
354           return;
355         }
356       }
357
358       // Constant value not equal to any of the branches... must execute
359       // default branch then...
360       Succs[0] = true;
361     }
362   } else {
363     cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << TI;
364     Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
365   }
366 }
367
368
369 // isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From' basic
370 // block to the 'To' basic block is currently feasible...
371 //
372 bool SCCP::isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To) {
373   assert(BBExecutable.count(To) && "Dest should always be alive!");
374
375   // Make sure the source basic block is executable!!
376   if (!BBExecutable.count(From)) return false;
377   
378   // Check to make sure this edge itself is actually feasible now...
379   TerminatorInst *FT = From->getTerminator();
380   std::vector<bool> SuccFeasible(FT->getNumSuccessors());
381   getFeasibleSuccessors(*FT, SuccFeasible);
382
383   // Check all edges from From to To.  If any are feasible, return true.
384   for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
385     if (FT->getSuccessor(i) == To && SuccFeasible[i])
386       return true;
387     
388   // Otherwise, none of the edges are actually feasible at this time...
389   return false;
390 }
391
392 // visit Implementations - Something changed in this instruction... Either an
393 // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
394 // the value type of I to reflect these changes if appropriate.  This method
395 // makes sure to do the following actions:
396 //
397 // 1. If a phi node merges two constants in, and has conflicting value coming
398 //    from different branches, or if the PHI node merges in an overdefined
399 //    value, then the PHI node becomes overdefined.
400 // 2. If a phi node merges only constants in, and they all agree on value, the
401 //    PHI node becomes a constant value equal to that.
402 // 3. If V <- x (op) y && isConstant(x) && isConstant(y) V = Constant
403 // 4. If V <- x (op) y && (isOverdefined(x) || isOverdefined(y)) V = Overdefined
404 // 5. If V <- MEM or V <- CALL or V <- (unknown) then V = Overdefined
405 // 6. If a conditional branch has a value that is constant, make the selected
406 //    destination executable
407 // 7. If a conditional branch has a value that is overdefined, make all
408 //    successors executable.
409 //
410
411 void SCCP::visitPHINode(PHINode &PN) {
412   unsigned NumValues = PN.getNumIncomingValues(), i;
413   InstVal *OperandIV = 0;
414
415   // Look at all of the executable operands of the PHI node.  If any of them
416   // are overdefined, the PHI becomes overdefined as well.  If they are all
417   // constant, and they agree with each other, the PHI becomes the identical
418   // constant.  If they are constant and don't agree, the PHI is overdefined.
419   // If there are no executable operands, the PHI remains undefined.
420   //
421   for (i = 0; i < NumValues; ++i) {
422     if (isEdgeFeasible(PN.getIncomingBlock(i), PN.getParent())) {
423       InstVal &IV = getValueState(PN.getIncomingValue(i));
424       if (IV.isUndefined()) continue;  // Doesn't influence PHI node.
425       if (IV.isOverdefined()) {   // PHI node becomes overdefined!
426         markOverdefined(&PN);
427         return;
428       }
429
430       if (OperandIV == 0) {   // Grab the first value...
431         OperandIV = &IV;
432       } else {                // Another value is being merged in!
433         // There is already a reachable operand.  If we conflict with it,
434         // then the PHI node becomes overdefined.  If we agree with it, we
435         // can continue on.
436
437         // Check to see if there are two different constants merging...
438         if (IV.getConstant() != OperandIV->getConstant()) {
439           // Yes there is.  This means the PHI node is not constant.
440           // You must be overdefined poor PHI.
441           //
442           markOverdefined(&PN);         // The PHI node now becomes overdefined
443           return;    // I'm done analyzing you
444         }
445       }
446     }
447   }
448
449   // If we exited the loop, this means that the PHI node only has constant
450   // arguments that agree with each other(and OperandIV is a pointer to one
451   // of their InstVal's) or OperandIV is null because there are no defined
452   // incoming arguments.  If this is the case, the PHI remains undefined.
453   //
454   if (OperandIV) {
455     assert(OperandIV->isConstant() && "Should only be here for constants!");
456     markConstant(&PN, OperandIV->getConstant());  // Aquire operand value
457   }
458 }
459
460 void SCCP::visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI) {
461   std::vector<bool> SuccFeasible(TI.getNumSuccessors());
462   getFeasibleSuccessors(TI, SuccFeasible);
463
464   // Mark all feasible successors executable...
465   for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
466     if (SuccFeasible[i]) {
467       BasicBlock *Succ = TI.getSuccessor(i);
468       markExecutable(Succ);
469
470       // Visit all of the PHI nodes that merge values from this block...
471       // Because this edge may be new executable, and PHI nodes that used to be
472       // constant now may not be.
473       //
474       for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin();
475            PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&*I); ++I)
476         visitPHINode(*PN);
477     }
478 }
479
480 void SCCP::visitCastInst(CastInst &I) {
481   Value *V = I.getOperand(0);
482   InstVal &VState = getValueState(V);
483   if (VState.isOverdefined()) {        // Inherit overdefinedness of operand
484     markOverdefined(&I);
485   } else if (VState.isConstant()) {    // Propogate constant value
486     Constant *Result =
487       ConstantFoldCastInstruction(VState.getConstant(), I.getType());
488
489     if (Result) {
490       // This instruction constant folds!
491       markConstant(&I, Result);
492     } else {
493       markOverdefined(&I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
494     }
495   }
496 }
497
498 // Handle BinaryOperators and Shift Instructions...
499 void SCCP::visitBinaryOperator(Instruction &I) {
500   InstVal &V1State = getValueState(I.getOperand(0));
501   InstVal &V2State = getValueState(I.getOperand(1));
502   if (V1State.isOverdefined() || V2State.isOverdefined()) {
503     markOverdefined(&I);
504   } else if (V1State.isConstant() && V2State.isConstant()) {
505     Constant *Result = 0;
506     if (isa<BinaryOperator>(I))
507       Result = ConstantFoldBinaryInstruction(I.getOpcode(),
508                                              V1State.getConstant(),
509                                              V2State.getConstant());
510     else if (isa<ShiftInst>(I))
511       Result = ConstantFoldShiftInstruction(I.getOpcode(),
512                                             V1State.getConstant(),
513                                             V2State.getConstant());
514     if (Result)
515       markConstant(&I, Result);      // This instruction constant folds!
516     else
517       markOverdefined(&I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
518   }
519 }
520
521 // Handle getelementptr instructions... if all operands are constants then we
522 // can turn this into a getelementptr ConstantExpr.
523 //
524 void SCCP::visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I) {
525   std::vector<Constant*> Operands;
526   Operands.reserve(I.getNumOperands());
527
528   for (unsigned i = 0, e = I.getNumOperands(); i != e; ++i) {
529     InstVal &State = getValueState(I.getOperand(i));
530     if (State.isUndefined())
531       return;  // Operands are not resolved yet...
532     else if (State.isOverdefined()) {
533       markOverdefined(&I);
534       return;
535     }
536     assert(State.isConstant() && "Unknown state!");
537     Operands.push_back(State.getConstant());
538   }
539
540   Constant *Ptr = Operands[0];
541   Operands.erase(Operands.begin());  // Erase the pointer from idx list...
542
543   markConstant(&I, ConstantExpr::getGetElementPtr(Ptr, Operands));  
544 }