Fix bug: test/Regression/Transforms/SCCP/2002-05-20-MissedIncomingValue.ll
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SCCP.cpp
1 //===- SCCP.cpp - Sparse Conditional Constant Propogation -----------------===//
2 //
3 // This file implements sparse conditional constant propogation and merging:
4 //
5 // Specifically, this:
6 //   * Assumes values are constant unless proven otherwise
7 //   * Assumes BasicBlocks are dead unless proven otherwise
8 //   * Proves values to be constant, and replaces them with constants
9 //   * Proves conditional branches constant, and unconditionalizes them
10 //   * Folds multiple identical constants in the constant pool together
11 //
12 // Notice that:
13 //   * This pass has a habit of making definitions be dead.  It is a good idea
14 //     to to run a DCE pass sometime after running this pass.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
19 #include "llvm/ConstantHandling.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/BasicBlock.h"
22 #include "llvm/iPHINode.h"
23 #include "llvm/iMemory.h"
24 #include "llvm/iTerminators.h"
25 #include "llvm/iOther.h"
26 #include "llvm/Pass.h"
27 #include "llvm/Support/InstVisitor.h"
28 #include "Support/STLExtras.h"
29 #include "Support/StatisticReporter.h"
30 #include <algorithm>
31 #include <set>
32 #include <iostream>
33 using std::cerr;
34
35 static Statistic<> NumInstRemoved("sccp\t\t- Number of instructions removed");
36
37 #if 0    // Enable this to get SCCP debug output
38 #define DEBUG_SCCP(X) X
39 #else
40 #define DEBUG_SCCP(X)
41 #endif
42
43 // InstVal class - This class represents the different lattice values that an 
44 // instruction may occupy.  It is a simple class with value semantics.
45 //
46 namespace {
47 class InstVal {
48   enum { 
49     undefined,           // This instruction has no known value
50     constant,            // This instruction has a constant value
51     // Range,            // This instruction is known to fall within a range
52     overdefined          // This instruction has an unknown value
53   } LatticeValue;        // The current lattice position
54   Constant *ConstantVal; // If Constant value, the current value
55 public:
56   inline InstVal() : LatticeValue(undefined), ConstantVal(0) {}
57
58   // markOverdefined - Return true if this is a new status to be in...
59   inline bool markOverdefined() {
60     if (LatticeValue != overdefined) {
61       LatticeValue = overdefined;
62       return true;
63     }
64     return false;
65   }
66
67   // markConstant - Return true if this is a new status for us...
68   inline bool markConstant(Constant *V) {
69     if (LatticeValue != constant) {
70       LatticeValue = constant;
71       ConstantVal = V;
72       return true;
73     } else {
74       assert(ConstantVal == V && "Marking constant with different value");
75     }
76     return false;
77   }
78
79   inline bool isUndefined()   const { return LatticeValue == undefined; }
80   inline bool isConstant()    const { return LatticeValue == constant; }
81   inline bool isOverdefined() const { return LatticeValue == overdefined; }
82
83   inline Constant *getConstant() const { return ConstantVal; }
84 };
85
86 } // end anonymous namespace
87
88
89 //===----------------------------------------------------------------------===//
90 // SCCP Class
91 //
92 // This class does all of the work of Sparse Conditional Constant Propogation.
93 //
94 namespace {
95 class SCCP : public FunctionPass, public InstVisitor<SCCP> {
96   std::set<BasicBlock*>     BBExecutable;// The basic blocks that are executable
97   std::map<Value*, InstVal> ValueState;  // The state each value is in...
98
99   std::vector<Instruction*> InstWorkList;// The instruction work list
100   std::vector<BasicBlock*>  BBWorkList;  // The BasicBlock work list
101 public:
102
103   const char *getPassName() const {
104     return "Sparse Conditional Constant Propogation";
105   }
106
107   // runOnFunction - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm,
108   // and return true if the function was modified.
109   //
110   bool runOnFunction(Function *F);
111
112   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
113     AU.preservesCFG();
114   }
115
116
117   //===--------------------------------------------------------------------===//
118   // The implementation of this class
119   //
120 private:
121   friend class InstVisitor<SCCP>;        // Allow callbacks from visitor
122
123   // markValueOverdefined - Make a value be marked as "constant".  If the value
124   // is not already a constant, add it to the instruction work list so that 
125   // the users of the instruction are updated later.
126   //
127   inline bool markConstant(Instruction *I, Constant *V) {
128     DEBUG_SCCP(cerr << "markConstant: " << V << " = " << I);
129
130     if (ValueState[I].markConstant(V)) {
131       InstWorkList.push_back(I);
132       return true;
133     }
134     return false;
135   }
136
137   // markValueOverdefined - Make a value be marked as "overdefined". If the
138   // value is not already overdefined, add it to the instruction work list so
139   // that the users of the instruction are updated later.
140   //
141   inline bool markOverdefined(Value *V) {
142     if (ValueState[V].markOverdefined()) {
143       if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
144         DEBUG_SCCP(cerr << "markOverdefined: " << V);
145         InstWorkList.push_back(I);  // Only instructions go on the work list
146       }
147       return true;
148     }
149     return false;
150   }
151
152   // getValueState - Return the InstVal object that corresponds to the value.
153   // This function is neccesary because not all values should start out in the
154   // underdefined state... Argument's should be overdefined, and
155   // constants should be marked as constants.  If a value is not known to be an
156   // Instruction object, then use this accessor to get its value from the map.
157   //
158   inline InstVal &getValueState(Value *V) {
159     std::map<Value*, InstVal>::iterator I = ValueState.find(V);
160     if (I != ValueState.end()) return I->second;  // Common case, in the map
161       
162     if (Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(V)) {  // Constants are constant
163       ValueState[CPV].markConstant(CPV);
164     } else if (isa<Argument>(V)) {                // Arguments are overdefined
165       ValueState[V].markOverdefined();
166     } 
167     // All others are underdefined by default...
168     return ValueState[V];
169   }
170
171   // markExecutable - Mark a basic block as executable, adding it to the BB 
172   // work list if it is not already executable...
173   // 
174   void markExecutable(BasicBlock *BB) {
175     if (BBExecutable.count(BB)) return;
176     DEBUG_SCCP(cerr << "Marking BB Executable: " << BB);
177     BBExecutable.insert(BB);   // Basic block is executable!
178     BBWorkList.push_back(BB);  // Add the block to the work list!
179
180     // Visit all of the PHI nodes that merge values from this block...  Because
181     // this block is newly executable, PHI nodes that used to be constant now
182     // may not be.  Note that we only mark PHI nodes that live in blocks that
183     // can execute!
184     //
185     for (Value::use_iterator I = BB->use_begin(), E = BB->use_end(); I != E;++I)
186       if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(*I))
187         if (BBExecutable.count(PN->getParent()))
188           visitPHINode(PN);
189   }
190
191
192   // visit implementations - Something changed in this instruction... Either an 
193   // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
194   // the value type of I to reflect these changes if appropriate.
195   //
196   void visitPHINode(PHINode *I);
197
198   // Terminators
199   void visitReturnInst(ReturnInst *I) { /*does not have an effect*/ }
200   void visitTerminatorInst(TerminatorInst *TI);
201
202   void visitUnaryOperator(Instruction *I);
203   void visitCastInst(CastInst *I) { visitUnaryOperator(I); }
204   void visitBinaryOperator(Instruction *I);
205   void visitShiftInst(ShiftInst *I) { visitBinaryOperator(I); }
206
207   // Instructions that cannot be folded away...
208   void visitStoreInst     (Instruction *I) { /*returns void*/ }
209   void visitMemAccessInst (Instruction *I) { markOverdefined(I); }
210   void visitCallInst      (Instruction *I) { markOverdefined(I); }
211   void visitInvokeInst    (Instruction *I) { markOverdefined(I); }
212   void visitAllocationInst(Instruction *I) { markOverdefined(I); }
213   void visitFreeInst      (Instruction *I) { /*returns void*/ }
214
215   void visitInstruction(Instruction *I) {
216     // If a new instruction is added to LLVM that we don't handle...
217     cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << I;
218     markOverdefined(I);   // Just in case
219   }
220
221   // getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
222   // successors are reachable from a given terminator instruction.
223   //
224   void getFeasibleSuccessors(TerminatorInst *I, std::vector<bool> &Succs);
225
226   // isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From' basic
227   // block to the 'To' basic block is currently feasible...
228   //
229   bool isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To);
230
231   // OperandChangedState - This method is invoked on all of the users of an
232   // instruction that was just changed state somehow....  Based on this
233   // information, we need to update the specified user of this instruction.
234   //
235   void OperandChangedState(User *U) {
236     // Only instructions use other variable values!
237     Instruction *I = cast<Instruction>(U);
238     if (!BBExecutable.count(I->getParent())) return;// Inst not executable yet!
239     visit(I);
240   }
241 };
242 } // end anonymous namespace
243
244
245 // createSCCPPass - This is the public interface to this file...
246 //
247 Pass *createSCCPPass() {
248   return new SCCP();
249 }
250
251
252
253 //===----------------------------------------------------------------------===//
254 // SCCP Class Implementation
255
256
257 // runOnFunction() - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm,
258 // and return true if the function was modified.
259 //
260 bool SCCP::runOnFunction(Function *F) {
261   // Mark the first block of the function as being executable...
262   markExecutable(F->front());
263
264   // Process the work lists until their are empty!
265   while (!BBWorkList.empty() || !InstWorkList.empty()) {
266     // Process the instruction work list...
267     while (!InstWorkList.empty()) {
268       Instruction *I = InstWorkList.back();
269       InstWorkList.pop_back();
270
271       DEBUG_SCCP(cerr << "\nPopped off I-WL: " << I);
272
273       
274       // "I" got into the work list because it either made the transition from
275       // bottom to constant, or to Overdefined.
276       //
277       // Update all of the users of this instruction's value...
278       //
279       for_each(I->use_begin(), I->use_end(),
280                bind_obj(this, &SCCP::OperandChangedState));
281     }
282
283     // Process the basic block work list...
284     while (!BBWorkList.empty()) {
285       BasicBlock *BB = BBWorkList.back();
286       BBWorkList.pop_back();
287
288       DEBUG_SCCP(cerr << "\nPopped off BBWL: " << BB);
289
290       // If this block only has a single successor, mark it as executable as
291       // well... if not, terminate the do loop.
292       //
293       if (BB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1)
294         markExecutable(BB->getTerminator()->getSuccessor(0));
295
296       // Notify all instructions in this basic block that they are newly
297       // executable.
298       visit(BB);
299     }
300   }
301
302 #if 0
303   for (Function::iterator BBI = F->begin(), BBEnd = F->end();
304        BBI != BBEnd; ++BBI)
305     if (!BBExecutable.count(*BBI))
306       cerr << "BasicBlock Dead:" << *BBI;
307 #endif
308
309
310   // Iterate over all of the instructions in a function, replacing them with
311   // constants if we have found them to be of constant values.
312   //
313   bool MadeChanges = false;
314   for (Function::iterator FI = F->begin(), FE = F->end(); FI != FE; ++FI) {
315     BasicBlock *BB = *FI;
316     for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(); BI != BB->end();) {
317       Instruction *Inst = *BI;
318       InstVal &IV = ValueState[Inst];
319       if (IV.isConstant()) {
320         Constant *Const = IV.getConstant();
321         DEBUG_SCCP(cerr << "Constant: " << Const << " = " << Inst);
322
323         // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
324         Inst->replaceAllUsesWith(Const);
325
326         // Remove the operator from the list of definitions... and delete it.
327         delete BB->getInstList().remove(BI);
328
329         // Hey, we just changed something!
330         MadeChanges = true;
331         ++NumInstRemoved;
332       } else {
333         ++BI;
334       }
335     }
336   }
337
338   // Reset state so that the next invocation will have empty data structures
339   BBExecutable.clear();
340   ValueState.clear();
341
342   return MadeChanges;
343 }
344
345
346 // getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
347 // successors are reachable from a given terminator instruction.
348 //
349 void SCCP::getFeasibleSuccessors(TerminatorInst *TI, std::vector<bool> &Succs) {
350   assert(Succs.size() == TI->getNumSuccessors() && "Succs vector wrong size!");
351   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
352     if (BI->isUnconditional()) {
353       Succs[0] = true;
354     } else {
355       InstVal &BCValue = getValueState(BI->getCondition());
356       if (BCValue.isOverdefined()) {
357         // Overdefined condition variables mean the branch could go either way.
358         Succs[0] = Succs[1] = true;
359       } else if (BCValue.isConstant()) {
360         // Constant condition variables mean the branch can only go a single way
361         Succs[BCValue.getConstant() == ConstantBool::False] = true;
362       }
363     }
364   } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TI)) {
365     // Invoke instructions successors are always executable.
366     Succs[0] = Succs[1] = true;
367   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
368     InstVal &SCValue = getValueState(SI->getCondition());
369     if (SCValue.isOverdefined()) {  // Overdefined condition?
370       // All destinations are executable!
371       Succs.assign(TI->getNumSuccessors(), true);
372     } else if (SCValue.isConstant()) {
373       Constant *CPV = SCValue.getConstant();
374       // Make sure to skip the "default value" which isn't a value
375       for (unsigned i = 1, E = SI->getNumSuccessors(); i != E; ++i) {
376         if (SI->getSuccessorValue(i) == CPV) {// Found the right branch...
377           Succs[i] = true;
378           return;
379         }
380       }
381
382       // Constant value not equal to any of the branches... must execute
383       // default branch then...
384       Succs[0] = true;
385     }
386   } else {
387     cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << TI;
388     Succs.assign(TI->getNumSuccessors(), true);
389   }
390 }
391
392
393 // isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From' basic
394 // block to the 'To' basic block is currently feasible...
395 //
396 bool SCCP::isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To) {
397   assert(BBExecutable.count(To) && "Dest should always be alive!");
398
399   // Make sure the source basic block is executable!!
400   if (!BBExecutable.count(From)) return false;
401   
402   // Check to make sure this edge itself is actually feasible now...
403   TerminatorInst *FT = From->getTerminator();
404   std::vector<bool> SuccFeasible(FT->getNumSuccessors());
405   getFeasibleSuccessors(FT, SuccFeasible);
406
407   // Check all edges from From to To.  If any are feasible, return true.
408   for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
409     if (FT->getSuccessor(i) == To && SuccFeasible[i])
410       return true;
411     
412   // Otherwise, none of the edges are actually feasible at this time...
413   return false;
414 }
415
416 // visit Implementations - Something changed in this instruction... Either an
417 // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
418 // the value type of I to reflect these changes if appropriate.  This method
419 // makes sure to do the following actions:
420 //
421 // 1. If a phi node merges two constants in, and has conflicting value coming
422 //    from different branches, or if the PHI node merges in an overdefined
423 //    value, then the PHI node becomes overdefined.
424 // 2. If a phi node merges only constants in, and they all agree on value, the
425 //    PHI node becomes a constant value equal to that.
426 // 3. If V <- x (op) y && isConstant(x) && isConstant(y) V = Constant
427 // 4. If V <- x (op) y && (isOverdefined(x) || isOverdefined(y)) V = Overdefined
428 // 5. If V <- MEM or V <- CALL or V <- (unknown) then V = Overdefined
429 // 6. If a conditional branch has a value that is constant, make the selected
430 //    destination executable
431 // 7. If a conditional branch has a value that is overdefined, make all
432 //    successors executable.
433 //
434
435 void SCCP::visitPHINode(PHINode *PN) {
436   unsigned NumValues = PN->getNumIncomingValues(), i;
437   InstVal *OperandIV = 0;
438
439   // Look at all of the executable operands of the PHI node.  If any of them
440   // are overdefined, the PHI becomes overdefined as well.  If they are all
441   // constant, and they agree with each other, the PHI becomes the identical
442   // constant.  If they are constant and don't agree, the PHI is overdefined.
443   // If there are no executable operands, the PHI remains undefined.
444   //
445   for (i = 0; i < NumValues; ++i) {
446     if (isEdgeFeasible(PN->getIncomingBlock(i), PN->getParent())) {
447       InstVal &IV = getValueState(PN->getIncomingValue(i));
448       if (IV.isUndefined()) continue;  // Doesn't influence PHI node.
449       if (IV.isOverdefined()) {   // PHI node becomes overdefined!
450         markOverdefined(PN);
451         return;
452       }
453
454       if (OperandIV == 0) {   // Grab the first value...
455         OperandIV = &IV;
456       } else {                // Another value is being merged in!
457         // There is already a reachable operand.  If we conflict with it,
458         // then the PHI node becomes overdefined.  If we agree with it, we
459         // can continue on.
460
461         // Check to see if there are two different constants merging...
462         if (IV.getConstant() != OperandIV->getConstant()) {
463           // Yes there is.  This means the PHI node is not constant.
464           // You must be overdefined poor PHI.
465           //
466           markOverdefined(PN);         // The PHI node now becomes overdefined
467           return;    // I'm done analyzing you
468         }
469       }
470     }
471   }
472
473   // If we exited the loop, this means that the PHI node only has constant
474   // arguments that agree with each other(and OperandIV is a pointer to one
475   // of their InstVal's) or OperandIV is null because there are no defined
476   // incoming arguments.  If this is the case, the PHI remains undefined.
477   //
478   if (OperandIV) {
479     assert(OperandIV->isConstant() && "Should only be here for constants!");
480     markConstant(PN, OperandIV->getConstant());  // Aquire operand value
481   }
482 }
483
484 void SCCP::visitTerminatorInst(TerminatorInst *TI) {
485   std::vector<bool> SuccFeasible(TI->getNumSuccessors());
486   getFeasibleSuccessors(TI, SuccFeasible);
487
488   // Mark all feasible successors executable...
489   for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
490     if (SuccFeasible[i])
491       markExecutable(TI->getSuccessor(i));
492 }
493
494 void SCCP::visitUnaryOperator(Instruction *I) {
495   Value *V = I->getOperand(0);
496   InstVal &VState = getValueState(V);
497   if (VState.isOverdefined()) {        // Inherit overdefinedness of operand
498     markOverdefined(I);
499   } else if (VState.isConstant()) {    // Propogate constant value
500     Constant *Result = isa<CastInst>(I)
501       ? ConstantFoldCastInstruction(VState.getConstant(), I->getType())
502       : ConstantFoldUnaryInstruction(I->getOpcode(), VState.getConstant());
503
504     if (Result) {
505       // This instruction constant folds!
506       markConstant(I, Result);
507     } else {
508       markOverdefined(I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
509     }
510   }
511 }
512
513 // Handle BinaryOperators and Shift Instructions...
514 void SCCP::visitBinaryOperator(Instruction *I) {
515   InstVal &V1State = getValueState(I->getOperand(0));
516   InstVal &V2State = getValueState(I->getOperand(1));
517   if (V1State.isOverdefined() || V2State.isOverdefined()) {
518     markOverdefined(I);
519   } else if (V1State.isConstant() && V2State.isConstant()) {
520     Constant *Result = 0;
521     if (isa<BinaryOperator>(I))
522       Result = ConstantFoldBinaryInstruction(I->getOpcode(),
523                                              V1State.getConstant(),
524                                              V2State.getConstant());
525     else if (isa<ShiftInst>(I))
526       Result = ConstantFoldShiftInstruction(I->getOpcode(),
527                                             V1State.getConstant(),
528                                             V2State.getConstant());
529     if (Result)
530       markConstant(I, Result);      // This instruction constant folds!
531     else
532       markOverdefined(I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
533   }
534 }