Remove some logic I thoughtlessly copied over
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFG.cpp
1 //===- SimplifyCFG.cpp - CFG Simplification Pass --------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging.
11 // Specifically:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
22 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
24 #include "llvm/Constants.h"
25 #include "llvm/Instructions.h"
26 #include "llvm/Module.h"
27 #include "llvm/ParameterAttributes.h"
28 #include "llvm/Support/CFG.h"
29 #include "llvm/Support/Compiler.h"
30 #include "llvm/Pass.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
32 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
33 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
34 using namespace llvm;
35
36 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
37
38 namespace {
39   struct VISIBILITY_HIDDEN CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
40     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
41     CFGSimplifyPass() : FunctionPass((intptr_t)&ID) {}
42
43     virtual bool runOnFunction(Function &F);
44   };
45   char CFGSimplifyPass::ID = 0;
46   RegisterPass<CFGSimplifyPass> X("simplifycfg", "Simplify the CFG");
47 }
48
49 // Public interface to the CFGSimplification pass
50 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
51   return new CFGSimplifyPass();
52 }
53
54 /// ChangeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
55 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
56 static void ChangeToUnreachable(Instruction *I) {
57   BasicBlock *BB = I->getParent();
58   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
59   // nodes.
60   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
61     (*SI)->removePredecessor(BB);
62   
63   new UnreachableInst(I);
64   
65   // All instructions after this are dead.
66   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
67   while (BBI != BBE) {
68     if (!BBI->use_empty())
69       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
70     BB->getInstList().erase(BBI++);
71   }
72 }
73
74 /// ChangeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
75 static void ChangeToCall(InvokeInst *II) {
76   BasicBlock *BB = II->getParent();
77   SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin()+3, II->op_end());
78   CallInst *NewCall = new CallInst(II->getCalledValue(), Args.begin(),
79                                    Args.end(), "", II);
80   NewCall->takeName(II);
81   NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
82   NewCall->setParamAttrs(II->getParamAttrs());
83   II->replaceAllUsesWith(NewCall);
84
85   // Follow the call by a branch to the normal destination.
86   new BranchInst(II->getNormalDest(), II);
87
88   // Update PHI nodes in the unwind destination
89   II->getUnwindDest()->removePredecessor(BB);
90   BB->getInstList().erase(II);
91 }
92
93 /// IsNoReturn - Return true if the specified call is to a no-return function.
94 static bool IsNoReturn(const CallInst *CI) {
95   if (const ParamAttrsList *Attrs = CI->getParamAttrs())
96     if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoReturn))
97       return true;
98   
99   if (const Function *Callee = CI->getCalledFunction()) {
100     if (const ParamAttrsList *Attrs = Callee->getParamAttrs())
101       if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoReturn))
102         return true;
103   
104     const FunctionType *FT = Callee->getFunctionType();
105     if (const ParamAttrsList *Attrs = FT->getParamAttrs())
106       if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoReturn))
107         return true;
108   }
109   return false;
110 }
111
112 /// IsNoUnwind - Return true if the specified invoke is to a no-unwind function.
113 static bool IsNoUnwind(const InvokeInst *II) {
114   if (const ParamAttrsList *Attrs = II->getParamAttrs())
115     if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoUnwind))
116       return true;
117   
118   if (const Function *Callee = II->getCalledFunction()) {
119     if (const ParamAttrsList *Attrs = Callee->getParamAttrs())
120       if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoUnwind))
121         return true;
122   
123     const FunctionType *FT = Callee->getFunctionType();
124     if (const ParamAttrsList *Attrs = FT->getParamAttrs())
125       if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoUnwind))
126         return true;
127   }
128   return false;
129 }
130
131
132 static bool MarkAliveBlocks(BasicBlock *BB,
133                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable) {
134   
135   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
136   Worklist.push_back(BB);
137   bool Changed = false;
138   while (!Worklist.empty()) {
139     BB = Worklist.back();
140     Worklist.pop_back();
141     
142     if (!Reachable.insert(BB))
143       continue;
144
145     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
146     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
147     // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
148     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
149       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
150         if (IsNoReturn(CI)) {
151           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
152           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
153           // though.
154           ++BBI;
155           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
156             ChangeToUnreachable(BBI);
157             Changed = true;
158           }
159           break;
160         }
161       }
162       
163       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI))
164         if (isa<ConstantPointerNull>(SI->getOperand(1)) ||
165             isa<UndefValue>(SI->getOperand(1))) {
166           ChangeToUnreachable(SI);
167           Changed = true;
168           break;
169         }
170     }
171
172     // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
173     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
174       if (IsNoUnwind(II)) {
175         ChangeToCall(II);
176         Changed = true;
177       }
178
179     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB);
180     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
181       Worklist.push_back(*SI);
182   }
183   return Changed;
184 }
185
186 /// RemoveUnreachableBlocks - Remove blocks that are not reachable, even if they
187 /// are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false otherwise.
188 static bool RemoveUnreachableBlocks(Function &F) {
189   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
190   bool Changed = MarkAliveBlocks(F.begin(), Reachable);
191   
192   // If there are unreachable blocks in the CFG...
193   if (Reachable.size() == F.size())
194     return Changed;
195   
196   assert(Reachable.size() < F.size());
197   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
198   
199   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
200   // their internal references...
201   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB)
202     if (!Reachable.count(BB)) {
203       for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI!=SE; ++SI)
204         if (Reachable.count(*SI))
205           (*SI)->removePredecessor(BB);
206       BB->dropAllReferences();
207     }
208   
209   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
210     if (!Reachable.count(I))
211       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
212     else
213       ++I;
214   
215   return true;
216 }
217
218 /// IterativeSimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
219 /// iterating until no more changes are made.
220 static bool IterativeSimplifyCFG(Function &F) {
221   bool Changed = false;
222   bool LocalChange = true;
223   while (LocalChange) {
224     LocalChange = false;
225     
226     // Loop over all of the basic blocks (except the first one) and remove them
227     // if they are unneeded...
228     //
229     for (Function::iterator BBIt = ++F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
230       if (SimplifyCFG(BBIt++)) {
231         LocalChange = true;
232         ++NumSimpl;
233       }
234     }
235     Changed |= LocalChange;
236   }
237   return Changed;
238 }
239
240 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
241 // simplify the CFG.
242 //
243 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
244   bool EverChanged = RemoveUnreachableBlocks(F);
245   EverChanged |= IterativeSimplifyCFG(F);
246   
247   // If neither pass changed anything, we're done.
248   if (!EverChanged) return false;
249
250   // IterativeSimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
251   // RemoveUnreachableBlocks is needed to nuke them, which means we should
252   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
253   // avoid reruning IterativeSimplifyCFG if the second pass of 
254   // RemoveUnreachableBlocks doesn't do anything.
255   if (!RemoveUnreachableBlocks(F))
256     return true;
257   
258   do {
259     EverChanged = IterativeSimplifyCFG(F);
260     EverChanged |= RemoveUnreachableBlocks(F);
261   } while (EverChanged);
262   
263   return true;
264 }