Integrate the readonly/readnone logic more deeply
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFG.cpp
1 //===- SimplifyCFG.cpp - CFG Simplification Pass --------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging.
11 // Specifically:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
22 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
24 #include "llvm/Constants.h"
25 #include "llvm/Instructions.h"
26 #include "llvm/Module.h"
27 #include "llvm/ParameterAttributes.h"
28 #include "llvm/Support/CFG.h"
29 #include "llvm/Support/Compiler.h"
30 #include "llvm/Pass.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
32 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
33 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
34 using namespace llvm;
35
36 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
37
38 namespace {
39   struct VISIBILITY_HIDDEN CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
40     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
41     CFGSimplifyPass() : FunctionPass((intptr_t)&ID) {}
42
43     virtual bool runOnFunction(Function &F);
44   };
45   char CFGSimplifyPass::ID = 0;
46   RegisterPass<CFGSimplifyPass> X("simplifycfg", "Simplify the CFG");
47 }
48
49 // Public interface to the CFGSimplification pass
50 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
51   return new CFGSimplifyPass();
52 }
53
54 /// ChangeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
55 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
56 static void ChangeToUnreachable(Instruction *I) {
57   BasicBlock *BB = I->getParent();
58   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
59   // nodes.
60   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
61     (*SI)->removePredecessor(BB);
62   
63   new UnreachableInst(I);
64   
65   // All instructions after this are dead.
66   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
67   while (BBI != BBE) {
68     if (!BBI->use_empty())
69       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
70     BB->getInstList().erase(BBI++);
71   }
72 }
73
74 /// ChangeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
75 static void ChangeToCall(InvokeInst *II) {
76   BasicBlock *BB = II->getParent();
77   SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin()+3, II->op_end());
78   CallInst *NewCall = new CallInst(II->getCalledValue(), Args.begin(),
79                                    Args.end(), "", II);
80   NewCall->takeName(II);
81   NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
82   NewCall->setParamAttrs(II->getParamAttrs());
83   II->replaceAllUsesWith(NewCall);
84
85   // Follow the call by a branch to the normal destination.
86   new BranchInst(II->getNormalDest(), II);
87
88   // Update PHI nodes in the unwind destination
89   II->getUnwindDest()->removePredecessor(BB);
90   BB->getInstList().erase(II);
91 }
92
93 static bool MarkAliveBlocks(BasicBlock *BB,
94                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable) {
95   
96   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
97   Worklist.push_back(BB);
98   bool Changed = false;
99   while (!Worklist.empty()) {
100     BB = Worklist.back();
101     Worklist.pop_back();
102     
103     if (!Reachable.insert(BB))
104       continue;
105
106     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
107     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
108     // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
109     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
110       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
111         if (CI->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoReturn)) {
112           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
113           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
114           // though.
115           ++BBI;
116           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
117             ChangeToUnreachable(BBI);
118             Changed = true;
119           }
120           break;
121         }
122       }
123       
124       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI))
125         if (isa<ConstantPointerNull>(SI->getOperand(1)) ||
126             isa<UndefValue>(SI->getOperand(1))) {
127           ChangeToUnreachable(SI);
128           Changed = true;
129           break;
130         }
131     }
132
133     // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
134     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
135       if (II->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoUnwind)) {
136         ChangeToCall(II);
137         Changed = true;
138       }
139
140     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB);
141     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
142       Worklist.push_back(*SI);
143   }
144   return Changed;
145 }
146
147 /// RemoveUnreachableBlocks - Remove blocks that are not reachable, even if they
148 /// are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false otherwise.
149 static bool RemoveUnreachableBlocks(Function &F) {
150   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
151   bool Changed = MarkAliveBlocks(F.begin(), Reachable);
152   
153   // If there are unreachable blocks in the CFG...
154   if (Reachable.size() == F.size())
155     return Changed;
156   
157   assert(Reachable.size() < F.size());
158   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
159   
160   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
161   // their internal references...
162   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB)
163     if (!Reachable.count(BB)) {
164       for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI!=SE; ++SI)
165         if (Reachable.count(*SI))
166           (*SI)->removePredecessor(BB);
167       BB->dropAllReferences();
168     }
169   
170   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
171     if (!Reachable.count(I))
172       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
173     else
174       ++I;
175   
176   return true;
177 }
178
179 /// IterativeSimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
180 /// iterating until no more changes are made.
181 static bool IterativeSimplifyCFG(Function &F) {
182   bool Changed = false;
183   bool LocalChange = true;
184   while (LocalChange) {
185     LocalChange = false;
186     
187     // Loop over all of the basic blocks (except the first one) and remove them
188     // if they are unneeded...
189     //
190     for (Function::iterator BBIt = ++F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
191       if (SimplifyCFG(BBIt++)) {
192         LocalChange = true;
193         ++NumSimpl;
194       }
195     }
196     Changed |= LocalChange;
197   }
198   return Changed;
199 }
200
201 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
202 // simplify the CFG.
203 //
204 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
205   bool EverChanged = RemoveUnreachableBlocks(F);
206   EverChanged |= IterativeSimplifyCFG(F);
207   
208   // If neither pass changed anything, we're done.
209   if (!EverChanged) return false;
210
211   // IterativeSimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
212   // RemoveUnreachableBlocks is needed to nuke them, which means we should
213   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
214   // avoid reruning IterativeSimplifyCFG if the second pass of 
215   // RemoveUnreachableBlocks doesn't do anything.
216   if (!RemoveUnreachableBlocks(F))
217     return true;
218   
219   do {
220     EverChanged = IterativeSimplifyCFG(F);
221     EverChanged |= RemoveUnreachableBlocks(F);
222   } while (EverChanged);
223   
224   return true;
225 }