Add support for MacOS and (hopefully) other BSD derivatives.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / TransformInternals.h
1 //===-- TransformInternals.h - Shared functions for Transforms ---*- C++ -*--=//
2 //
3 //  This header file declares shared functions used by the different components
4 //  of the Transforms library.
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8 #ifndef TRANSFORM_INTERNALS_H
9 #define TRANSFORM_INTERNALS_H
10
11 #include "llvm/BasicBlock.h"
12 #include "llvm/Target/TargetData.h"
13 #include "llvm/DerivedTypes.h"
14 #include "llvm/Constants.h"
15 #include <map>
16 #include <set>
17
18 // TargetData Hack: Eventually we will have annotations given to us by the
19 // backend so that we know stuff about type size and alignments.  For now
20 // though, just use this, because it happens to match the model that GCC uses.
21 //
22 // FIXME: This should use annotations
23 //
24 extern const TargetData TD;
25
26 static inline int getConstantValue(const ConstantInt *CPI) {
27   if (const ConstantSInt *CSI = dyn_cast<ConstantSInt>(CPI))
28     return (int)CSI->getValue();
29   return (int)cast<ConstantUInt>(CPI)->getValue();
30 }
31
32
33 // getPointedToComposite - If the argument is a pointer type, and the pointed to
34 // value is a composite type, return the composite type, else return null.
35 //
36 static inline const CompositeType *getPointedToComposite(const Type *Ty) {
37   const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(Ty);
38   return PT ? dyn_cast<CompositeType>(PT->getElementType()) : 0;
39 }
40
41 // ConvertableToGEP - This function returns true if the specified value V is
42 // a valid index into a pointer of type Ty.  If it is valid, Idx is filled in
43 // with the values that would be appropriate to make this a getelementptr
44 // instruction.  The type returned is the root type that the GEP would point
45 // to if it were synthesized with this operands.
46 //
47 // If BI is nonnull, cast instructions are inserted as appropriate for the
48 // arguments of the getelementptr.
49 //
50 const Type *ConvertableToGEP(const Type *Ty, Value *V,
51                              std::vector<Value*> &Indices,
52                              BasicBlock::iterator *BI = 0);
53
54
55 //===----------------------------------------------------------------------===//
56 //  ValueHandle Class - Smart pointer that occupies a slot on the users USE list
57 //  that prevents it from being destroyed.  This "looks" like an Instruction
58 //  with Opcode UserOp1.
59 // 
60 class ValueMapCache;
61 class ValueHandle : public Instruction {
62   ValueMapCache &Cache;
63 public:
64   ValueHandle(ValueMapCache &VMC, Value *V);
65   ValueHandle(const ValueHandle &);
66   ~ValueHandle();
67
68   virtual Instruction *clone() const { abort(); return 0; }
69
70   virtual const char *getOpcodeName() const {
71     return "ValueHandle";
72   }
73
74   inline bool operator<(const ValueHandle &VH) const {
75     return getOperand(0) < VH.getOperand(0);
76   }
77
78   // Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
79   static inline bool classof(const ValueHandle *) { return true; }
80   static inline bool classof(const Instruction *I) {
81     return (I->getOpcode() == Instruction::UserOp1);
82   }
83   static inline bool classof(const Value *V) {
84     return isa<Instruction>(V) && classof(cast<Instruction>(V));
85   }
86 };
87
88
89 // ------------- Expression Conversion ---------------------
90
91 typedef std::map<const Value*, const Type*> ValueTypeCache;
92
93 struct ValueMapCache {
94   // Operands mapped - Contains an entry if the first value (the user) has had
95   // the second value (the operand) mapped already.
96   //
97   std::set<const User*> OperandsMapped;
98
99   // Expression Map - Contains an entry from the old value to the new value of
100   // an expression that has been converted over.
101   //
102   std::map<const Value *, Value *> ExprMap;
103   typedef std::map<const Value *, Value *> ExprMapTy;
104
105   // Cast Map - Cast instructions can have their source and destination values
106   // changed independantly for each part.  Because of this, our old naive
107   // implementation would create a TWO new cast instructions, which would cause
108   // all kinds of problems.  Here we keep track of the newly allocated casts, so
109   // that we only create one for a particular instruction.
110   //
111   std::set<ValueHandle> NewCasts;
112 };
113
114
115 bool ExpressionConvertableToType(Value *V, const Type *Ty, ValueTypeCache &Map);
116 Value *ConvertExpressionToType(Value *V, const Type *Ty, ValueMapCache &VMC);
117
118 // ValueConvertableToType - Return true if it is possible
119 bool ValueConvertableToType(Value *V, const Type *Ty,
120                             ValueTypeCache &ConvertedTypes);
121
122 void ConvertValueToNewType(Value *V, Value *NewVal, ValueMapCache &VMC);
123
124
125 // getStructOffsetType - Return a vector of offsets that are to be used to index
126 // into the specified struct type to get as close as possible to index as we
127 // can.  Note that it is possible that we cannot get exactly to Offset, in which
128 // case we update offset to be the offset we actually obtained.  The resultant
129 // leaf type is returned.
130 //
131 // If StopEarly is set to true (the default), the first object with the
132 // specified type is returned, even if it is a struct type itself.  In this
133 // case, this routine will not drill down to the leaf type.  Set StopEarly to
134 // false if you want a leaf
135 //
136 const Type *getStructOffsetType(const Type *Ty, unsigned &Offset,
137                                 std::vector<Value*> &Offsets,
138                                 bool StopEarly = true);
139
140 #endif