Remove dead code
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1
2 // FIXME: document
3
4 #include "llvm/Transforms/CloneFunction.h"
5 #include "llvm/Function.h"
6 #include "llvm/BasicBlock.h"
7 #include "llvm/Instruction.h"
8 #include <map>
9
10 // FIXME: This should be merged with FunctionInlining
11
12 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the 
13 // current values into those specified by ValueMap.
14 //
15 static inline void RemapInstruction(Instruction *I, 
16                                     std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
17   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
18     const Value *Op = I->getOperand(op);
19     Value *V = ValueMap[Op];
20     if (!V && (isa<GlobalValue>(Op) || isa<Constant>(Op)))
21       continue;  // Globals and constants don't get relocated
22
23 #ifndef NDEBUG
24     if (!V) {
25       cerr << "Val = \n" << Op << "Addr = " << (void*)Op;
26       cerr << "\nInst = " << I;
27     }
28 #endif
29     assert(V && "Referenced value not in value map!");
30     I->setOperand(op, V);
31   }
32 }
33
34 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
35 // ArgMap values.
36 //
37 void CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
38                        const std::vector<Value*> &ArgMap) {
39   assert(OldFunc->getArgumentList().empty() ||
40          !NewFunc->getArgumentList().empty() &&
41          "Synthesization of arguments is not implemented yet!");
42   assert(OldFunc->getArgumentList().size() == ArgMap.size() &&
43          "Improper number of argument values to map specified!");
44   
45   // Keep a mapping between the original function's values and the new
46   // duplicated code's values.  This includes all of: Function arguments,
47   // instruction values, constant pool entries, and basic blocks.
48   //
49   std::map<const Value *, Value*> ValueMap;
50
51   // Add all of the function arguments to the mapping...
52   for (unsigned i = 0, e = ArgMap.size(); i != e; ++i)
53     ValueMap[(Value*)OldFunc->getArgumentList()[i]] = ArgMap[i];
54
55
56   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
57   // appropriate.
58   //
59   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
60        BI != BE; ++BI) {
61     const BasicBlock *BB = *BI;
62     assert(BB->getTerminator() && "BasicBlock doesn't have terminator!?!?");
63     
64     // Create a new basic block to copy instructions into!
65     BasicBlock *CBB = new BasicBlock(BB->getName(), NewFunc);
66     ValueMap[BB] = CBB;                       // Add basic block mapping.
67
68     // Loop over all instructions copying them over...
69     for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
70          II != IE; ++II) {
71       Instruction *NewInst = (*II)->clone();
72       NewInst->setName((*II)->getName());       // Name is not cloned...
73       CBB->getInstList().push_back(NewInst);
74       ValueMap[*II] = NewInst;                  // Add instruction map to value.
75     }
76   }
77
78   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand 
79   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
80   //
81   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
82        BI != BE; ++BI) {
83     const BasicBlock *BB = *BI;
84     BasicBlock *NBB = cast<BasicBlock>(ValueMap[BB]);
85     
86     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
87     for (BasicBlock::iterator II = NBB->begin(); II != NBB->end(); II++)
88       RemapInstruction(*II, ValueMap);
89   }
90 }