fe232698830f48dc2fca00f7b570a9ada8f36ff2
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18 #include "llvm/DerivedTypes.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/Support/CFG.h"
22 #include "ValueMapper.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
24 using namespace llvm;
25
26 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
27 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
28                                   std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
29                                   const char *NameSuffix, Function *F,
30                                   ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
31   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock("", F);
32   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
33
34   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
35   
36   // Loop over all instructions, and copy them over.
37   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
38        II != IE; ++II) {
39     Instruction *NewInst = II->clone();
40     if (II->hasName())
41       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
42     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
43     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
44     
45     hasCalls |= isa<CallInst>(II);
46     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
47       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
48         hasStaticAllocas = true;
49       else
50         hasDynamicAllocas = true;
51     }
52   }
53   
54   if (CodeInfo) {
55     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
56     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(BB->getTerminator());
57     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
58     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
59                                         BB != &BB->getParent()->front();
60   }
61   return NewBB;
62 }
63
64 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
65 // ArgMap values.
66 //
67 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
68                              std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
69                              std::vector<ReturnInst*> &Returns,
70                              const char *NameSuffix, ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
71   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
72
73 #ifndef NDEBUG
74   for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(), 
75        E = OldFunc->arg_end(); I != E; ++I)
76     assert(ValueMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
77 #endif
78
79   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
80   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
81   // recursive functions into themselves.
82   //
83   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
84        BI != BE; ++BI) {
85     const BasicBlock &BB = *BI;
86
87     // Create a new basic block and copy instructions into it!
88     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, ValueMap, NameSuffix, NewFunc,
89                                       CodeInfo);
90     ValueMap[&BB] = CBB;                       // Add basic block mapping.
91
92     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
93       Returns.push_back(RI);
94   }
95
96   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
97   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
98   //
99   for (Function::iterator BB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldFunc->begin()]),
100          BE = NewFunc->end(); BB != BE; ++BB)
101     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
102     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(); II != BB->end(); ++II)
103       RemapInstruction(II, ValueMap);
104 }
105
106 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
107 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
108 /// in the ValueMap are changed to refer to their mapped value instead of the
109 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the ValueMap,
110 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The ValueMap is
111 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
112 /// the function from their old to new values.
113 ///
114 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F,
115                               std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
116                               ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
117   std::vector<const Type*> ArgTypes;
118
119   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
120   // the ValueMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
121   //
122   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
123        I != E; ++I)
124     if (ValueMap.count(I) == 0)  // Haven't mapped the argument to anything yet?
125       ArgTypes.push_back(I->getType());
126
127   // Create a new function type...
128   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
129                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
130
131   // Create the new function...
132   Function *NewF = new Function(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
133
134   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
135   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
136   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
137        I != E; ++I)
138     if (ValueMap.count(I) == 0) {   // Is this argument preserved?
139       DestI->setName(I->getName()); // Copy the name over...
140       ValueMap[I] = DestI++;        // Add mapping to ValueMap
141     }
142
143   std::vector<ReturnInst*> Returns;  // Ignore returns cloned...
144   CloneFunctionInto(NewF, F, ValueMap, Returns, "", CodeInfo);
145   return NewF;
146 }
147
148
149
150 namespace {
151   /// PruningFunctionCloner - This class is a private class used to implement
152   /// the CloneAndPruneFunctionInto method.
153   struct PruningFunctionCloner {
154     Function *NewFunc;
155     const Function *OldFunc;
156     std::map<const Value*, Value*> &ValueMap;
157     std::vector<ReturnInst*> &Returns;
158     const char *NameSuffix;
159     ClonedCodeInfo *CodeInfo;
160
161   public:
162     PruningFunctionCloner(Function *newFunc, const Function *oldFunc,
163                           std::map<const Value*, Value*> &valueMap,
164                           std::vector<ReturnInst*> &returns,
165                           const char *nameSuffix, 
166                           ClonedCodeInfo *codeInfo)
167     : NewFunc(newFunc), OldFunc(oldFunc), ValueMap(valueMap), Returns(returns),
168       NameSuffix(nameSuffix), CodeInfo(codeInfo) {
169     }
170
171     /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
172     /// anything that it can reach.
173     void CloneBlock(const BasicBlock *BB);
174     
175   public:
176     /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
177     /// mapping its operands through ValueMap if they are available.
178     Constant *ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I);
179   };
180 }
181
182 /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
183 /// anything that it can reach.
184 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB) {
185   Value *&BBEntry = ValueMap[BB];
186
187   // Have we already cloned this block?
188   if (BBEntry) return;
189   
190   // Nope, clone it now.
191   BasicBlock *NewBB;
192   BBEntry = NewBB = new BasicBlock();
193   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
194
195   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
196   
197   // Loop over all instructions, and copy them over, DCE'ing as we go.  This
198   // loop doesn't include the terminator.
199   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = --BB->end();
200        II != IE; ++II) {
201     // If this instruction constant folds, don't bother cloning the instruction,
202     // instead, just add the constant to the value map.
203     if (Constant *C = ConstantFoldMappedInstruction(II)) {
204       ValueMap[II] = C;
205       continue;
206     }
207     
208     Instruction *NewInst = II->clone();
209     if (II->hasName())
210       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
211     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
212     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
213     
214     hasCalls |= isa<CallInst>(II);
215     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
216       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
217         hasStaticAllocas = true;
218       else
219         hasDynamicAllocas = true;
220     }
221   }
222   
223   // Finally, clone over the terminator.
224   const TerminatorInst *OldTI = BB->getTerminator();
225   bool TerminatorDone = false;
226   if (const BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OldTI)) {
227     if (BI->isConditional()) {
228       // If the condition was a known constant in the callee...
229       ConstantBool *Cond = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition());
230       if (Cond == 0)  // Or is a known constant in the caller...
231         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantBool>(ValueMap[BI->getCondition()]);
232       if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
233         BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(!Cond->getValue());
234         ValueMap[OldTI] = new BranchInst(Dest, NewBB);
235         CloneBlock(Dest);
236         TerminatorDone = true;
237       }
238     }
239   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
240     // If switching on a value known constant in the caller.
241     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
242     if (Cond == 0)  // Or known constant after constant prop in the callee...
243       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(ValueMap[SI->getCondition()]);
244     if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
245       BasicBlock *Dest = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(Cond));
246       ValueMap[OldTI] = new BranchInst(Dest, NewBB);
247       CloneBlock(Dest);
248       TerminatorDone = true;
249     }
250   }
251   
252   if (!TerminatorDone) {
253     Instruction *NewInst = OldTI->clone();
254     if (OldTI->hasName())
255       NewInst->setName(OldTI->getName()+NameSuffix);
256     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
257     ValueMap[OldTI] = NewInst;             // Add instruction map to value.
258     
259     // Recursively clone any reachable successor blocks.
260     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
261     for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
262       CloneBlock(TI->getSuccessor(i));
263   }
264   
265   if (CodeInfo) {
266     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
267     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(OldTI);
268     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
269     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
270       BB != &BB->getParent()->front();
271   }
272   
273   if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(NewBB->getTerminator()))
274     Returns.push_back(RI);
275 }
276
277 /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
278 /// mapping its operands through ValueMap if they are available.
279 Constant *PruningFunctionCloner::
280 ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I) {
281   if (isa<BinaryOperator>(I) || isa<ShiftInst>(I)) {
282     if (Constant *Op0 = dyn_cast_or_null<Constant>(MapValue(I->getOperand(0),
283                                                             ValueMap)))
284       if (Constant *Op1 = dyn_cast_or_null<Constant>(MapValue(I->getOperand(1),
285                                                               ValueMap)))
286         return ConstantExpr::get(I->getOpcode(), Op0, Op1);
287     return 0;
288   }
289
290   std::vector<Constant*> Ops;
291   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
292     if (Constant *Op = dyn_cast_or_null<Constant>(MapValue(I->getOperand(i),
293                                                            ValueMap)))
294       Ops.push_back(Op);
295     else
296       return 0;  // All operands not constant!
297
298   return ConstantFoldInstOperands(I->getOpcode(), I->getType(), Ops);
299 }
300
301 #include <iostream>
302
303 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
304 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
305 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
306 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
307 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
308 /// dead.  Since this doesn't produce an exactly copy of the input, it can't be
309 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
310 void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
311                                      std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
312                                      std::vector<ReturnInst*> &Returns,
313                                      const char *NameSuffix, 
314                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
315   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
316   
317 #ifndef NDEBUG
318   for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(), 
319        E = OldFunc->arg_end(); I != E; ++I)
320     assert(ValueMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
321 #endif
322   
323   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, ValueMap, Returns, 
324                             NameSuffix, CodeInfo);
325
326   // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
327   PFC.CloneBlock(&OldFunc->getEntryBlock());
328   
329   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
330   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
331   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
332   //
333   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved.
334   std::vector<const PHINode*> PHIToResolve;
335   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
336        BI != BE; ++BI) {
337     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(ValueMap[BI]);
338     if (NewBB == 0) continue;  // Dead block.
339
340     // Add the new block to the new function.
341     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);
342     
343     // Loop over all of the instructions in the block, fixing up operand
344     // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
345     //
346     BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
347     
348     // Handle PHI nodes specially, as we have to remove references to dead
349     // blocks.
350     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
351       // Skip over all PHI nodes, remembering them for later.
352       BasicBlock::const_iterator OldI = BI->begin();
353       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I, ++OldI)
354         PHIToResolve.push_back(cast<PHINode>(OldI));
355     }
356     
357     // Otherwise, remap the rest of the instructions normally.
358     for (; I != NewBB->end(); ++I)
359       RemapInstruction(I, ValueMap);
360   }
361   
362   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved, PHI resolution
363   // requires the CFG to be up-to-date.
364   for (unsigned phino = 0, e = PHIToResolve.size(); phino != e; ) {
365     const PHINode *OPN = PHIToResolve[phino];
366     
367     unsigned NumPreds = OPN->getNumIncomingValues();
368     
369     unsigned BBPHIStart = phino;
370     const BasicBlock *OldBB = OPN->getParent();
371     BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldBB]);
372
373     // Map operands for blocks that are live and remove operands for blocks
374     // that are dead.
375     for (; phino != PHIToResolve.size() &&
376          PHIToResolve[phino]->getParent() == OldBB; ++phino) {
377       OPN = PHIToResolve[phino];
378       PHINode *PN = cast<PHINode>(ValueMap[OPN]);
379       for (unsigned pred = 0, e = NumPreds; pred != e; ++pred) {
380         if (BasicBlock *MappedBlock = 
381             cast_or_null<BasicBlock>(ValueMap[PN->getIncomingBlock(pred)])) {
382           Value *InVal = MapValue(PN->getIncomingValue(pred), ValueMap);
383           assert(InVal && "Unknown input value?");
384           PN->setIncomingValue(pred, InVal);
385           PN->setIncomingBlock(pred, MappedBlock);
386         } else {
387           PN->removeIncomingValue(pred, false);
388           --pred, --e;  // Revisit the next entry.
389         }
390       } 
391     }
392     
393     // The loop above has removed PHI entries for those blocks that are dead
394     // and has updated others.  However, if a block is live (i.e. copied over)
395     // but its terminator has been changed to not go to this block, then our
396     // phi nodes will have invalid entries.  Update the PHI nodes in this
397     // case.
398     PHINode *PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
399     NumPreds = std::distance(pred_begin(NewBB), pred_end(NewBB));
400     if (NumPreds != PN->getNumIncomingValues()) {
401       assert(NumPreds < PN->getNumIncomingValues());
402       // Count how many times each predecessor comes to this block.
403       std::map<BasicBlock*, unsigned> PredCount;
404       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), E = pred_end(NewBB);
405            PI != E; ++PI)
406         --PredCount[*PI];
407       
408       // Figure out how many entries to remove from each PHI.
409       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
410         ++PredCount[PN->getIncomingBlock(i)];
411       
412       // At this point, the excess predecessor entries are positive in the
413       // map.  Loop over all of the PHIs and remove excess predecessor
414       // entries.
415       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
416       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
417         for (std::map<BasicBlock*, unsigned>::iterator PCI =PredCount.begin(),
418              E = PredCount.end(); PCI != E; ++PCI) {
419           BasicBlock *Pred     = PCI->first;
420           for (unsigned NumToRemove = PCI->second; NumToRemove; --NumToRemove)
421             PN->removeIncomingValue(Pred, false);
422         }
423       }
424     }
425     
426     // If the loops above have made these phi nodes have 0 or 1 operand,
427     // replace them with undef or the input value.  We must do this for
428     // correctness, because 0-operand phis are not valid.
429     PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
430     if (PN->getNumIncomingValues() == 0) {
431       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
432       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
433       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
434         Value *NV = UndefValue::get(PN->getType());
435         PN->replaceAllUsesWith(NV);
436         assert(ValueMap[OldI] == PN && "ValueMap mismatch");
437         ValueMap[OldI] = NV;
438         PN->eraseFromParent();
439         ++OldI;
440       }
441     } else if (PN->getNumIncomingValues() == 1) {
442       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
443       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
444       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
445         Value *NV = PN->getIncomingValue(0);
446         PN->replaceAllUsesWith(NV);
447         assert(ValueMap[OldI] == PN && "ValueMap mismatch");
448         ValueMap[OldI] = NV;
449         PN->eraseFromParent();
450         ++OldI;
451       }
452     }
453   }
454 }
455
456