91390bc7beca48edafe3281006842210cb1275f4
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / InlineFunction.cpp
1 //===- InlineFunction.cpp - Code to perform function inlining -------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements inlining of a function into a call site, resolving
11 // parameters and the return value as appropriate.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
16 #include "llvm/Constants.h"
17 #include "llvm/DerivedTypes.h"
18 #include "llvm/Module.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
21 #include "llvm/Intrinsics.h"
22 #include "llvm/Attributes.h"
23 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
24 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetData.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
27 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
28 #include "llvm/Support/CallSite.h"
29 using namespace llvm;
30
31 bool llvm::InlineFunction(CallInst *CI, InlineFunctionInfo &IFI) {
32   return InlineFunction(CallSite(CI), IFI);
33 }
34 bool llvm::InlineFunction(InvokeInst *II, InlineFunctionInfo &IFI) {
35   return InlineFunction(CallSite(II), IFI);
36 }
37
38
39 /// HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke - When we inline a basic block into
40 /// an invoke, we have to turn all of the calls that can throw into
41 /// invokes.  This function analyze BB to see if there are any calls, and if so,
42 /// it rewrites them to be invokes that jump to InvokeDest and fills in the PHI
43 /// nodes in that block with the values specified in InvokeDestPHIValues.
44 ///
45 static void HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke(BasicBlock *BB,
46                                                    BasicBlock *InvokeDest,
47                            const SmallVectorImpl<Value*> &InvokeDestPHIValues) {
48   for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E; ) {
49     Instruction *I = BBI++;
50     
51     // We only need to check for function calls: inlined invoke
52     // instructions require no special handling.
53     CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I);
54     if (CI == 0) continue;
55     
56     // If this call cannot unwind, don't convert it to an invoke.
57     if (CI->doesNotThrow())
58       continue;
59     
60     // Convert this function call into an invoke instruction.
61     // First, split the basic block.
62     BasicBlock *Split = BB->splitBasicBlock(CI, CI->getName()+".noexc");
63     
64     // Next, create the new invoke instruction, inserting it at the end
65     // of the old basic block.
66     SmallVector<Value*, 8> InvokeArgs(CI->op_begin()+1, CI->op_end());
67     InvokeInst *II =
68       InvokeInst::Create(CI->getCalledValue(), Split, InvokeDest,
69                          InvokeArgs.begin(), InvokeArgs.end(),
70                          CI->getName(), BB->getTerminator());
71     II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
72     II->setAttributes(CI->getAttributes());
73     
74     // Make sure that anything using the call now uses the invoke!  This also
75     // updates the CallGraph if present, because it uses a WeakVH.
76     CI->replaceAllUsesWith(II);
77     
78     // Delete the unconditional branch inserted by splitBasicBlock
79     BB->getInstList().pop_back();
80     Split->getInstList().pop_front();  // Delete the original call
81     
82     // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
83     // there is now a new entry in them.
84     unsigned i = 0;
85     for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
86          isa<PHINode>(I); ++I, ++i)
87       cast<PHINode>(I)->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
88     
89     // This basic block is now complete, the caller will continue scanning the
90     // next one.
91     return;
92   }
93 }
94   
95
96 /// HandleInlinedInvoke - If we inlined an invoke site, we need to convert calls
97 /// in the body of the inlined function into invokes and turn unwind
98 /// instructions into branches to the invoke unwind dest.
99 ///
100 /// II is the invoke instruction being inlined.  FirstNewBlock is the first
101 /// block of the inlined code (the last block is the end of the function),
102 /// and InlineCodeInfo is information about the code that got inlined.
103 static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
104                                 ClonedCodeInfo &InlinedCodeInfo) {
105   BasicBlock *InvokeDest = II->getUnwindDest();
106   SmallVector<Value*, 8> InvokeDestPHIValues;
107
108   // If there are PHI nodes in the unwind destination block, we need to
109   // keep track of which values came into them from this invoke, then remove
110   // the entry for this block.
111   BasicBlock *InvokeBlock = II->getParent();
112   for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
113     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
114     // Save the value to use for this edge.
115     InvokeDestPHIValues.push_back(PN->getIncomingValueForBlock(InvokeBlock));
116   }
117
118   Function *Caller = FirstNewBlock->getParent();
119
120   // The inlined code is currently at the end of the function, scan from the
121   // start of the inlined code to its end, checking for stuff we need to
122   // rewrite.  If the code doesn't have calls or unwinds, we know there is
123   // nothing to rewrite.
124   if (!InlinedCodeInfo.ContainsCalls && !InlinedCodeInfo.ContainsUnwinds) {
125     // Now that everything is happy, we have one final detail.  The PHI nodes in
126     // the exception destination block still have entries due to the original
127     // invoke instruction.  Eliminate these entries (which might even delete the
128     // PHI node) now.
129     InvokeDest->removePredecessor(II->getParent());
130     return;
131   }
132   
133   for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end(); BB != E; ++BB){
134     if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls)
135       HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke(BB, InvokeDest,
136                                              InvokeDestPHIValues);
137
138     if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
139       // An UnwindInst requires special handling when it gets inlined into an
140       // invoke site.  Once this happens, we know that the unwind would cause
141       // a control transfer to the invoke exception destination, so we can
142       // transform it into a direct branch to the exception destination.
143       BranchInst::Create(InvokeDest, UI);
144
145       // Delete the unwind instruction!
146       UI->eraseFromParent();
147
148       // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
149       // there is now a new entry in them.
150       unsigned i = 0;
151       for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
152            isa<PHINode>(I); ++I, ++i) {
153         PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
154         PN->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
155       }
156     }
157   }
158
159   // Now that everything is happy, we have one final detail.  The PHI nodes in
160   // the exception destination block still have entries due to the original
161   // invoke instruction.  Eliminate these entries (which might even delete the
162   // PHI node) now.
163   InvokeDest->removePredecessor(II->getParent());
164 }
165
166 /// UpdateCallGraphAfterInlining - Once we have cloned code over from a callee
167 /// into the caller, update the specified callgraph to reflect the changes we
168 /// made.  Note that it's possible that not all code was copied over, so only
169 /// some edges of the callgraph may remain.
170 static void UpdateCallGraphAfterInlining(CallSite CS,
171                                          Function::iterator FirstNewBlock,
172                                        DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
173                                          InlineFunctionInfo &IFI) {
174   CallGraph &CG = *IFI.CG;
175   const Function *Caller = CS.getInstruction()->getParent()->getParent();
176   const Function *Callee = CS.getCalledFunction();
177   CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
178   CallGraphNode *CallerNode = CG[Caller];
179
180   // Since we inlined some uninlined call sites in the callee into the caller,
181   // add edges from the caller to all of the callees of the callee.
182   CallGraphNode::iterator I = CalleeNode->begin(), E = CalleeNode->end();
183
184   // Consider the case where CalleeNode == CallerNode.
185   CallGraphNode::CalledFunctionsVector CallCache;
186   if (CalleeNode == CallerNode) {
187     CallCache.assign(I, E);
188     I = CallCache.begin();
189     E = CallCache.end();
190   }
191
192   for (; I != E; ++I) {
193     const Value *OrigCall = I->first;
194
195     DenseMap<const Value*, Value*>::iterator VMI = ValueMap.find(OrigCall);
196     // Only copy the edge if the call was inlined!
197     if (VMI == ValueMap.end() || VMI->second == 0)
198       continue;
199     
200     // If the call was inlined, but then constant folded, there is no edge to
201     // add.  Check for this case.
202     Instruction *NewCall = dyn_cast<Instruction>(VMI->second);
203     if (NewCall == 0) continue;
204
205     // Remember that this call site got inlined for the client of
206     // InlineFunction.
207     IFI.InlinedCalls.push_back(NewCall);
208
209     // It's possible that inlining the callsite will cause it to go from an
210     // indirect to a direct call by resolving a function pointer.  If this
211     // happens, set the callee of the new call site to a more precise
212     // destination.  This can also happen if the call graph node of the caller
213     // was just unnecessarily imprecise.
214     if (I->second->getFunction() == 0)
215       if (Function *F = CallSite(NewCall).getCalledFunction()) {
216         // Indirect call site resolved to direct call.
217         CallerNode->addCalledFunction(CallSite::get(NewCall), CG[F]);
218         
219         continue;
220       }
221     
222     CallerNode->addCalledFunction(CallSite::get(NewCall), I->second);
223   }
224   
225   // Update the call graph by deleting the edge from Callee to Caller.  We must
226   // do this after the loop above in case Caller and Callee are the same.
227   CallerNode->removeCallEdgeFor(CS);
228 }
229
230 // InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
231 // block of the caller.  This returns false if it is not possible to inline this
232 // call.  The program is still in a well defined state if this occurs though.
233 //
234 // Note that this only does one level of inlining.  For example, if the
235 // instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now
236 // exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
237 // function by one level.
238 //
239 bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, InlineFunctionInfo &IFI) {
240   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
241   LLVMContext &Context = TheCall->getContext();
242   assert(TheCall->getParent() && TheCall->getParent()->getParent() &&
243          "Instruction not in function!");
244
245   // If IFI has any state in it, zap it before we fill it in.
246   IFI.reset();
247   
248   const Function *CalledFunc = CS.getCalledFunction();
249   if (CalledFunc == 0 ||          // Can't inline external function or indirect
250       CalledFunc->isDeclaration() || // call, or call to a vararg function!
251       CalledFunc->getFunctionType()->isVarArg()) return false;
252
253
254   // If the call to the callee is not a tail call, we must clear the 'tail'
255   // flags on any calls that we inline.
256   bool MustClearTailCallFlags =
257     !(isa<CallInst>(TheCall) && cast<CallInst>(TheCall)->isTailCall());
258
259   // If the call to the callee cannot throw, set the 'nounwind' flag on any
260   // calls that we inline.
261   bool MarkNoUnwind = CS.doesNotThrow();
262
263   BasicBlock *OrigBB = TheCall->getParent();
264   Function *Caller = OrigBB->getParent();
265
266   // GC poses two hazards to inlining, which only occur when the callee has GC:
267   //  1. If the caller has no GC, then the callee's GC must be propagated to the
268   //     caller.
269   //  2. If the caller has a differing GC, it is invalid to inline.
270   if (CalledFunc->hasGC()) {
271     if (!Caller->hasGC())
272       Caller->setGC(CalledFunc->getGC());
273     else if (CalledFunc->getGC() != Caller->getGC())
274       return false;
275   }
276
277   // Get an iterator to the last basic block in the function, which will have
278   // the new function inlined after it.
279   //
280   Function::iterator LastBlock = &Caller->back();
281
282   // Make sure to capture all of the return instructions from the cloned
283   // function.
284   SmallVector<ReturnInst*, 8> Returns;
285   ClonedCodeInfo InlinedFunctionInfo;
286   Function::iterator FirstNewBlock;
287
288   { // Scope to destroy ValueMap after cloning.
289     DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
290
291     assert(CalledFunc->arg_size() == CS.arg_size() &&
292            "No varargs calls can be inlined!");
293
294     // Calculate the vector of arguments to pass into the function cloner, which
295     // matches up the formal to the actual argument values.
296     CallSite::arg_iterator AI = CS.arg_begin();
297     unsigned ArgNo = 0;
298     for (Function::const_arg_iterator I = CalledFunc->arg_begin(),
299          E = CalledFunc->arg_end(); I != E; ++I, ++AI, ++ArgNo) {
300       Value *ActualArg = *AI;
301
302       // When byval arguments actually inlined, we need to make the copy implied
303       // by them explicit.  However, we don't do this if the callee is readonly
304       // or readnone, because the copy would be unneeded: the callee doesn't
305       // modify the struct.
306       if (CalledFunc->paramHasAttr(ArgNo+1, Attribute::ByVal) &&
307           !CalledFunc->onlyReadsMemory()) {
308         const Type *AggTy = cast<PointerType>(I->getType())->getElementType();
309         const Type *VoidPtrTy = 
310             Type::getInt8PtrTy(Context);
311
312         // Create the alloca.  If we have TargetData, use nice alignment.
313         unsigned Align = 1;
314         if (IFI.TD) Align = IFI.TD->getPrefTypeAlignment(AggTy);
315         Value *NewAlloca = new AllocaInst(AggTy, 0, Align, 
316                                           I->getName(), 
317                                           &*Caller->begin()->begin());
318         // Emit a memcpy.
319         const Type *Tys[3] = {VoidPtrTy, VoidPtrTy, Type::getInt64Ty(Context)};
320         Function *MemCpyFn = Intrinsic::getDeclaration(Caller->getParent(),
321                                                        Intrinsic::memcpy, 
322                                                        Tys, 3);
323         Value *DestCast = new BitCastInst(NewAlloca, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
324         Value *SrcCast = new BitCastInst(*AI, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
325
326         Value *Size;
327         if (IFI.TD == 0)
328           Size = ConstantExpr::getSizeOf(AggTy);
329         else
330           Size = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(Context),
331                                   IFI.TD->getTypeStoreSize(AggTy));
332
333         // Always generate a memcpy of alignment 1 here because we don't know
334         // the alignment of the src pointer.  Other optimizations can infer
335         // better alignment.
336         Value *CallArgs[] = {
337           DestCast, SrcCast, Size,
338           ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 1),
339           ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(Context), 0)
340         };
341         CallInst *TheMemCpy =
342           CallInst::Create(MemCpyFn, CallArgs, CallArgs+5, "", TheCall);
343
344         // If we have a call graph, update it.
345         if (CallGraph *CG = IFI.CG) {
346           CallGraphNode *MemCpyCGN = CG->getOrInsertFunction(MemCpyFn);
347           CallGraphNode *CallerNode = (*CG)[Caller];
348           CallerNode->addCalledFunction(TheMemCpy, MemCpyCGN);
349         }
350
351         // Uses of the argument in the function should use our new alloca
352         // instead.
353         ActualArg = NewAlloca;
354       }
355
356       ValueMap[I] = ActualArg;
357     }
358
359     // We want the inliner to prune the code as it copies.  We would LOVE to
360     // have no dead or constant instructions leftover after inlining occurs
361     // (which can happen, e.g., because an argument was constant), but we'll be
362     // happy with whatever the cloner can do.
363     CloneAndPruneFunctionInto(Caller, CalledFunc, ValueMap, Returns, ".i",
364                               &InlinedFunctionInfo, IFI.TD, TheCall);
365
366     // Remember the first block that is newly cloned over.
367     FirstNewBlock = LastBlock; ++FirstNewBlock;
368
369     // Update the callgraph if requested.
370     if (IFI.CG)
371       UpdateCallGraphAfterInlining(CS, FirstNewBlock, ValueMap, IFI);
372   }
373
374   // If there are any alloca instructions in the block that used to be the entry
375   // block for the callee, move them to the entry block of the caller.  First
376   // calculate which instruction they should be inserted before.  We insert the
377   // instructions at the end of the current alloca list.
378   //
379   {
380     BasicBlock::iterator InsertPoint = Caller->begin()->begin();
381     for (BasicBlock::iterator I = FirstNewBlock->begin(),
382          E = FirstNewBlock->end(); I != E; ) {
383       AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I++);
384       if (AI == 0) continue;
385       
386       // If the alloca is now dead, remove it.  This often occurs due to code
387       // specialization.
388       if (AI->use_empty()) {
389         AI->eraseFromParent();
390         continue;
391       }
392
393       if (!isa<Constant>(AI->getArraySize()))
394         continue;
395       
396       // Keep track of the static allocas that we inline into the caller if the
397       // StaticAllocas pointer is non-null.
398       IFI.StaticAllocas.push_back(AI);
399       
400       // Scan for the block of allocas that we can move over, and move them
401       // all at once.
402       while (isa<AllocaInst>(I) &&
403              isa<Constant>(cast<AllocaInst>(I)->getArraySize())) {
404         IFI.StaticAllocas.push_back(cast<AllocaInst>(I));
405         ++I;
406       }
407
408       // Transfer all of the allocas over in a block.  Using splice means
409       // that the instructions aren't removed from the symbol table, then
410       // reinserted.
411       Caller->getEntryBlock().getInstList().splice(InsertPoint,
412                                                    FirstNewBlock->getInstList(),
413                                                    AI, I);
414     }
415   }
416
417   // If the inlined code contained dynamic alloca instructions, wrap the inlined
418   // code with llvm.stacksave/llvm.stackrestore intrinsics.
419   if (InlinedFunctionInfo.ContainsDynamicAllocas) {
420     Module *M = Caller->getParent();
421     // Get the two intrinsics we care about.
422     Function *StackSave = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stacksave);
423     Function *StackRestore=Intrinsic::getDeclaration(M,Intrinsic::stackrestore);
424
425     // If we are preserving the callgraph, add edges to the stacksave/restore
426     // functions for the calls we insert.
427     CallGraphNode *StackSaveCGN = 0, *StackRestoreCGN = 0, *CallerNode = 0;
428     if (CallGraph *CG = IFI.CG) {
429       StackSaveCGN    = CG->getOrInsertFunction(StackSave);
430       StackRestoreCGN = CG->getOrInsertFunction(StackRestore);
431       CallerNode = (*CG)[Caller];
432     }
433
434     // Insert the llvm.stacksave.
435     CallInst *SavedPtr = CallInst::Create(StackSave, "savedstack",
436                                           FirstNewBlock->begin());
437     if (IFI.CG) CallerNode->addCalledFunction(SavedPtr, StackSaveCGN);
438
439     // Insert a call to llvm.stackrestore before any return instructions in the
440     // inlined function.
441     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
442       CallInst *CI = CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", Returns[i]);
443       if (IFI.CG) CallerNode->addCalledFunction(CI, StackRestoreCGN);
444     }
445
446     // Count the number of StackRestore calls we insert.
447     unsigned NumStackRestores = Returns.size();
448
449     // If we are inlining an invoke instruction, insert restores before each
450     // unwind.  These unwinds will be rewritten into branches later.
451     if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && isa<InvokeInst>(TheCall)) {
452       for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
453            BB != E; ++BB)
454         if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
455           CallInst *CI = CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", UI);
456           if (IFI.CG) CallerNode->addCalledFunction(CI, StackRestoreCGN);
457           ++NumStackRestores;
458         }
459     }
460   }
461
462   // If we are inlining tail call instruction through a call site that isn't
463   // marked 'tail', we must remove the tail marker for any calls in the inlined
464   // code.  Also, calls inlined through a 'nounwind' call site should be marked
465   // 'nounwind'.
466   if (InlinedFunctionInfo.ContainsCalls &&
467       (MustClearTailCallFlags || MarkNoUnwind)) {
468     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
469          BB != E; ++BB)
470       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
471         if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
472           if (MustClearTailCallFlags)
473             CI->setTailCall(false);
474           if (MarkNoUnwind)
475             CI->setDoesNotThrow();
476         }
477   }
478
479   // If we are inlining through a 'nounwind' call site then any inlined 'unwind'
480   // instructions are unreachable.
481   if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && MarkNoUnwind)
482     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
483          BB != E; ++BB) {
484       TerminatorInst *Term = BB->getTerminator();
485       if (isa<UnwindInst>(Term)) {
486         new UnreachableInst(Context, Term);
487         BB->getInstList().erase(Term);
488       }
489     }
490
491   // If we are inlining for an invoke instruction, we must make sure to rewrite
492   // any inlined 'unwind' instructions into branches to the invoke exception
493   // destination, and call instructions into invoke instructions.
494   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
495     HandleInlinedInvoke(II, FirstNewBlock, InlinedFunctionInfo);
496
497   // If we cloned in _exactly one_ basic block, and if that block ends in a
498   // return instruction, we splice the body of the inlined callee directly into
499   // the calling basic block.
500   if (Returns.size() == 1 && std::distance(FirstNewBlock, Caller->end()) == 1) {
501     // Move all of the instructions right before the call.
502     OrigBB->getInstList().splice(TheCall, FirstNewBlock->getInstList(),
503                                  FirstNewBlock->begin(), FirstNewBlock->end());
504     // Remove the cloned basic block.
505     Caller->getBasicBlockList().pop_back();
506
507     // If the call site was an invoke instruction, add a branch to the normal
508     // destination.
509     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
510       BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
511
512     // If the return instruction returned a value, replace uses of the call with
513     // uses of the returned value.
514     if (!TheCall->use_empty()) {
515       ReturnInst *R = Returns[0];
516       if (TheCall == R->getReturnValue())
517         TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
518       else
519         TheCall->replaceAllUsesWith(R->getReturnValue());
520     }
521     // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
522     TheCall->eraseFromParent();
523
524     // Since we are now done with the return instruction, delete it also.
525     Returns[0]->eraseFromParent();
526
527     // We are now done with the inlining.
528     return true;
529   }
530
531   // Otherwise, we have the normal case, of more than one block to inline or
532   // multiple return sites.
533
534   // We want to clone the entire callee function into the hole between the
535   // "starter" and "ender" blocks.  How we accomplish this depends on whether
536   // this is an invoke instruction or a call instruction.
537   BasicBlock *AfterCallBB;
538   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall)) {
539
540     // Add an unconditional branch to make this look like the CallInst case...
541     BranchInst *NewBr = BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
542
543     // Split the basic block.  This guarantees that no PHI nodes will have to be
544     // updated due to new incoming edges, and make the invoke case more
545     // symmetric to the call case.
546     AfterCallBB = OrigBB->splitBasicBlock(NewBr,
547                                           CalledFunc->getName()+".exit");
548
549   } else {  // It's a call
550     // If this is a call instruction, we need to split the basic block that
551     // the call lives in.
552     //
553     AfterCallBB = OrigBB->splitBasicBlock(TheCall,
554                                           CalledFunc->getName()+".exit");
555   }
556
557   // Change the branch that used to go to AfterCallBB to branch to the first
558   // basic block of the inlined function.
559   //
560   TerminatorInst *Br = OrigBB->getTerminator();
561   assert(Br && Br->getOpcode() == Instruction::Br &&
562          "splitBasicBlock broken!");
563   Br->setOperand(0, FirstNewBlock);
564
565
566   // Now that the function is correct, make it a little bit nicer.  In
567   // particular, move the basic blocks inserted from the end of the function
568   // into the space made by splitting the source basic block.
569   Caller->getBasicBlockList().splice(AfterCallBB, Caller->getBasicBlockList(),
570                                      FirstNewBlock, Caller->end());
571
572   // Handle all of the return instructions that we just cloned in, and eliminate
573   // any users of the original call/invoke instruction.
574   const Type *RTy = CalledFunc->getReturnType();
575
576   if (Returns.size() > 1) {
577     // The PHI node should go at the front of the new basic block to merge all
578     // possible incoming values.
579     PHINode *PHI = 0;
580     if (!TheCall->use_empty()) {
581       PHI = PHINode::Create(RTy, TheCall->getName(),
582                             AfterCallBB->begin());
583       // Anything that used the result of the function call should now use the
584       // PHI node as their operand.
585       TheCall->replaceAllUsesWith(PHI);
586     }
587
588     // Loop over all of the return instructions adding entries to the PHI node
589     // as appropriate.
590     if (PHI) {
591       for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
592         ReturnInst *RI = Returns[i];
593         assert(RI->getReturnValue()->getType() == PHI->getType() &&
594                "Ret value not consistent in function!");
595         PHI->addIncoming(RI->getReturnValue(), RI->getParent());
596       }
597     
598       // Now that we inserted the PHI, check to see if it has a single value
599       // (e.g. all the entries are the same or undef).  If so, remove the PHI so
600       // it doesn't block other optimizations.
601       if (Value *V = PHI->hasConstantValue()) {
602         PHI->replaceAllUsesWith(V);
603         PHI->eraseFromParent();
604       }
605     }
606
607
608     // Add a branch to the merge points and remove return instructions.
609     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
610       ReturnInst *RI = Returns[i];
611       BranchInst::Create(AfterCallBB, RI);
612       RI->eraseFromParent();
613     }
614   } else if (!Returns.empty()) {
615     // Otherwise, if there is exactly one return value, just replace anything
616     // using the return value of the call with the computed value.
617     if (!TheCall->use_empty()) {
618       if (TheCall == Returns[0]->getReturnValue())
619         TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
620       else
621         TheCall->replaceAllUsesWith(Returns[0]->getReturnValue());
622     }
623
624     // Splice the code from the return block into the block that it will return
625     // to, which contains the code that was after the call.
626     BasicBlock *ReturnBB = Returns[0]->getParent();
627     AfterCallBB->getInstList().splice(AfterCallBB->begin(),
628                                       ReturnBB->getInstList());
629
630     // Update PHI nodes that use the ReturnBB to use the AfterCallBB.
631     ReturnBB->replaceAllUsesWith(AfterCallBB);
632
633     // Delete the return instruction now and empty ReturnBB now.
634     Returns[0]->eraseFromParent();
635     ReturnBB->eraseFromParent();
636   } else if (!TheCall->use_empty()) {
637     // No returns, but something is using the return value of the call.  Just
638     // nuke the result.
639     TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
640   }
641
642   // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
643   TheCall->eraseFromParent();
644
645   // We should always be able to fold the entry block of the function into the
646   // single predecessor of the block...
647   assert(cast<BranchInst>(Br)->isUnconditional() && "splitBasicBlock broken!");
648   BasicBlock *CalleeEntry = cast<BranchInst>(Br)->getSuccessor(0);
649
650   // Splice the code entry block into calling block, right before the
651   // unconditional branch.
652   OrigBB->getInstList().splice(Br, CalleeEntry->getInstList());
653   CalleeEntry->replaceAllUsesWith(OrigBB);  // Update PHI nodes
654
655   // Remove the unconditional branch.
656   OrigBB->getInstList().erase(Br);
657
658   // Now we can remove the CalleeEntry block, which is now empty.
659   Caller->getBasicBlockList().erase(CalleeEntry);
660
661   return true;
662 }