Fix message to make more sense and confuse Chris less
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Linker.cpp
1 //===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
20 #include "llvm/Module.h"
21 #include "llvm/SymbolTable.h"
22 #include "llvm/DerivedTypes.h"
23 #include "llvm/iOther.h"
24 #include "llvm/Constants.h"
25
26 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
27 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
28 //
29 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
30   if (E) *E = Message;
31   return true;
32 }
33
34 // ResolveTypes - Attempt to link the two specified types together.  Return true
35 // if there is an error and they cannot yet be linked.
36 //
37 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
38                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
39   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
40
41   // Does the type already exist in the module?
42   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
43     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
44       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
45     } else {
46       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
47     }
48   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
49     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
50       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
51                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
52     else if (!Name.empty())
53       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
54   }
55   return false;
56 }
57
58 static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
59   return cast<FunctionType>(TH.get());
60 }
61 static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
62   return cast<StructType>(TH.get());
63 }
64
65 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
66 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
67 // are compatible.
68 //
69 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
70                                    const PATypeHolder &SrcTy,
71                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
72                 std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
73   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
74   const Type *DestTyT = DestTy.get();
75   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
76   
77   // If we found our opaque type, resolve it now!
78   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
79     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
80   
81   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
82   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
83   if (DestTyT->getPrimitiveID() != SrcTyT->getPrimitiveID()) return true;
84
85   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
86   switch (DestTyT->getPrimitiveID()) {
87   case Type::FunctionTyID: {
88     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
89         cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
90         cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
91         cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
92       return true;
93     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
94       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
95                                  getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
96                                  Pointers))
97         return true;
98     return false;
99   }
100   case Type::StructTyID: {
101     if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() != 
102         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
103     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
104       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
105                                  getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
106                                  Pointers))
107         return true;
108     return false;
109   }
110   case Type::ArrayTyID: {
111     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
112     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
113     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
114     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
115                                   DestST, "", Pointers);
116   }
117   case Type::PointerTyID: {
118     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
119     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
120     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
121     // in the container) change whenever types get resolved...
122     //
123     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
124       if (Pointers[i].first == DestTy)
125         return Pointers[i].second != SrcTy;
126
127     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
128     // this pair.
129     Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
130     bool Result =
131       RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
132                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
133                              DestST, "", Pointers);
134     Pointers.pop_back();
135     return Result;
136   }
137   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
138   }  
139 }
140
141 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
142                                   const PATypeHolder &SrcTy,
143                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
144   std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
145   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
146 }
147
148
149 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
150 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
151 // Make sure there are no type name conflicts.
152 //
153 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
154   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
155   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
156
157   // Look for a type plane for Type's...
158   SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
159   if (PI == SrcST->end()) return false;  // No named types, do nothing.
160
161   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
162   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
163   // are waiting to recheck.
164   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
165
166   const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
167   for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
168        I != E; ++I) {
169     const std::string &Name = I->first;
170     Type *RHS = cast<Type>(I->second);
171
172     // Check to see if this type name is already in the dest module...
173     Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
174
175     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
176       // They look different, save the types 'till later to resolve.
177       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
178     }
179   }
180
181   // Iteratively resolve types while we can...
182   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
183     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
184     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
185
186     // Try direct resolution by name...
187     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
188       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
189       Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
190       Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
191       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
192         // We are making progress!
193         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
194         --i;
195       }
196     }
197
198     // Did we not eliminate any types?
199     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
200       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
201       // two types: { int* } and { opaque* }
202       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
203         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
204         PATypeHolder T1(cast<Type>(VM.find(Name)->second));
205         PATypeHolder T2(cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name)));
206
207         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
208           // We are making progress!
209           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
210           
211           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
212           // now...
213           break;
214         }
215       }
216
217       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
218       // Report the error.
219       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
220         // Build up an error message of all of the mismatched types.
221         std::string ErrorMessage;
222         for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
223           const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
224           const Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
225           const Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
226           ErrorMessage += "  Type named '" + Name + 
227                           "' conflicts.\n    Src='" + T1->getDescription() +
228                           "'.\n   Dest='" + T2->getDescription() + "'\n";
229         }
230         return Error(Err, "Type conflict between types in modules:\n" +
231                      ErrorMessage);
232       }
233     }
234   }
235
236
237   return false;
238 }
239
240 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
241   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
242        I != E; ++I) {
243     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
244     I->first->dump();
245     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
246     I->second->dump();
247     std::cerr << "\n";
248   }
249 }
250
251
252 // RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
253 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
254 // automatically handle constant references correctly as well...
255 //
256 static Value *RemapOperand(const Value *In,
257                            std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
258                            std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
259   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
260   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
261
262   if (GlobalMap) {
263     I = GlobalMap->find(In);
264     if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
265   }
266
267   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
268   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
269     if (!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV))
270       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
271
272     Constant *Result = 0;
273
274     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
275       const std::vector<Use> &Ops = CPA->getValues();
276       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
277       for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
278         Operands[i] = 
279           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
280       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
281     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
282       const std::vector<Use> &Ops = CPS->getValues();
283       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
284       for (unsigned i = 0; i < Ops.size(); ++i)
285         Operands[i] = 
286           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
287       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
288     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
289       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
290     } else if (const ConstantPointerRef *CPR =
291                       dyn_cast<ConstantPointerRef>(CPV)) {
292       Value *V = RemapOperand(CPR->getValue(), LocalMap, GlobalMap);
293       Result = ConstantPointerRef::get(cast<GlobalValue>(V));
294     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
295       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
296         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
297         std::vector<Constant*> Indices;
298         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
299         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
300           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
301                                                         LocalMap, GlobalMap)));
302
303         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
304       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
305         // Cast instruction
306         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
307         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
308         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
309       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
310         // Binary operator...
311         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
312         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
313
314         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
315                                    cast<Constant>(V2));        
316       } else {
317         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
318       }
319
320     } else {
321       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
322     }
323
324     // Cache the mapping in our local map structure...
325     if (GlobalMap)
326       GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
327     else
328       LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
329     return Result;
330   }
331
332   std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
333   PrintMap(LocalMap);
334
335   if (GlobalMap) {
336     std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
337     PrintMap(*GlobalMap);
338   }
339
340   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
341   assert(0 && "Couldn't remap value!");
342   return 0;
343 }
344
345 /// FindGlobalNamed - Look in the specified symbol table for a global with the
346 /// specified name and type.  If an exactly matching global does not exist, see
347 /// if there is a global which is "type compatible" with the specified
348 /// name/type.  This allows us to resolve things like '%x = global int*' with
349 /// '%x = global opaque*'.
350 ///
351 static GlobalValue *FindGlobalNamed(const std::string &Name, const Type *Ty,
352                                     SymbolTable *ST) {
353   // See if an exact match exists in the symbol table...
354   if (Value *V = ST->lookup(Ty, Name)) return cast<GlobalValue>(V);
355   
356   // It doesn't exist exactly, scan through all of the type planes in the symbol
357   // table, checking each of them for a type-compatible version.
358   //
359   for (SymbolTable::iterator I = ST->begin(), E = ST->end(); I != E; ++I)
360     if (I->first != Type::TypeTy) {
361       SymbolTable::VarMap &VM = I->second;
362       // Does this type plane contain an entry with the specified name?
363       SymbolTable::type_iterator TI = VM.find(Name);
364       if (TI != VM.end()) {
365         // Determine whether we can fold the two types together, resolving them.
366         // If so, we can use this value.
367         if (!RecursiveResolveTypes(Ty, I->first, ST, ""))
368           return cast<GlobalValue>(TI->second);
369       }
370     }
371   return 0;  // Otherwise, nothing could be found.
372 }
373
374
375 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
376 // them into the dest module.
377 //
378 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
379                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
380                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
381                         std::string *Err) {
382   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
383   // level symbol table...
384   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
385   
386   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
387   //
388   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
389     const GlobalVariable *SGV = I;
390     GlobalVariable *DGV = 0;
391     if (SGV->hasName()) {
392       // A same named thing is a global variable, because the only two things
393       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
394       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
395       // 
396       DGV = cast_or_null<GlobalVariable>(FindGlobalNamed(SGV->getName(), 
397                                                          SGV->getType(), ST));
398     }
399
400     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
401            "Global must either be external or have an initializer!");
402
403     bool SGExtern = SGV->isExternal();
404     bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
405
406     if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
407       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
408       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
409       // later by LinkGlobalInits...
410       //
411       GlobalVariable *NewDGV =
412         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
413                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
414                            SGV->getName(), Dest);
415
416       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
417       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
418       // it.
419       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage()){
420         assert(DGV && DGV->getName() == SGV->getName() &&
421                DGV->hasInternalLinkage());
422         DGV->setName("");
423         NewDGV->setName(SGV->getName());  // Force the name back
424         DGV->setName(SGV->getName());     // This will cause a renaming
425         assert(NewDGV->getName() == SGV->getName() &&
426                DGV->getName() != SGV->getName());
427       }
428
429       // Make sure to remember this mapping...
430       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
431       if (SGV->hasAppendingLinkage())
432         // Keep track that this is an appending variable...
433         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
434
435     } else if (SGV->isExternal()) {
436       // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
437       // external globals, we aren't adding anything.
438       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
439
440     } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
441       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
442       DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
443     } else if (SGV->hasWeakLinkage()) {
444       // At this point we know that DGV has LinkOnce, Appending, Weak, or
445       // External linkage.  If DGV is Appending, this is an error.
446       if (DGV->hasAppendingLinkage())
447         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
448                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
449       // Otherwise, just perform the link.
450       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
451     } else if (DGV->hasWeakLinkage()) {
452       // At this point we know that SGV has LinkOnce, Appending, or External
453       // linkage.  If SGV is Appending, this is an error.
454       if (SGV->hasAppendingLinkage())
455         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
456                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
457       if (!SGV->hasLinkOnceLinkage())
458         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
459       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
460   
461     } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
462       return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
463                    "' have different linkage specifiers!");
464     } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
465       // Allow linking two exactly identical external global variables...
466       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
467         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
468                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
469                      "' - Global variables differ in const'ness");
470
471       if (SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
472         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
473                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
474                     "' - External linkage globals have different initializers");
475
476       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
477     } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
478       // If the global variable has a name, and that name is already in use in
479       // the Dest module, make sure that the name is a compatible global
480       // variable...
481       //
482       // Check to see if the two GV's have the same Const'ness...
483       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
484         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
485                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
486                      "' - Global variables differ in const'ness");
487
488       // Okay, everything is cool, remember the mapping...
489       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
490     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
491       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
492       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
493       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
494       // performed.
495       GlobalVariable *NewDGV =
496         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
497                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
498                            "", Dest);
499
500       // Make sure to remember this mapping...
501       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
502
503       // Keep track that this is an appending variable...
504       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
505     } else {
506       assert(0 && "Unknown linkage!");
507     }
508   }
509   return false;
510 }
511
512
513 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
514 // globals that may be referenced are in Dest.
515 //
516 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
517                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
518                             std::string *Err) {
519
520   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
521   //
522   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
523     const GlobalVariable *SGV = I;
524
525     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
526       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
527       Constant *SInit =
528         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
529
530       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
531       if (DGV->hasInitializer()) {
532         assert(SGV->getLinkage() == DGV->getLinkage());
533         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
534           if (DGV->getInitializer() != SInit)
535             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
536                          SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
537                          " - Global variables have different initializers");
538         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
539           // Nothing is required, mapped values will take the new global
540           // automatically.
541         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
542           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
543         } else {
544           assert(0 && "Unknown linkage!");
545         }
546       } else {
547         // Copy the initializer over now...
548         DGV->setInitializer(SInit);
549       }
550     }
551   }
552   return false;
553 }
554
555 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
556 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
557 // to the Dest function...
558 //
559 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
560                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
561                                std::string *Err) {
562   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
563   
564   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
565   // go
566   //
567   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
568     const Function *SF = I;   // SrcFunction
569     Function *DF = 0;
570     if (SF->hasName())
571       // The same named thing is a Function, because the only two things
572       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
573       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
574       // 
575       DF = cast_or_null<Function>(FindGlobalNamed(SF->getName(), SF->getType(),
576                                                   ST));
577
578     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
579       // Function does not already exist, simply insert an function signature
580       // identical to SF into the dest module...
581       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
582                                      SF->getName(), Dest);
583
584       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
585       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
586       // Rename it.
587       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage()) {
588         assert(DF && DF->getName() == SF->getName() &&DF->hasInternalLinkage());
589         DF->setName("");
590         NewDF->setName(SF->getName());  // Force the name back
591         DF->setName(SF->getName());     // This will cause a renaming
592         assert(NewDF->getName() == SF->getName() &&
593                DF->getName() != SF->getName());
594       }
595
596       // ... and remember this mapping...
597       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
598     } else if (SF->isExternal()) {
599       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
600       // external functions, we aren't adding anything.
601       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
602     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
603       // Link the external functions, update linkage qualifiers
604       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
605       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
606
607     } else if (SF->hasWeakLinkage()) {
608       // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
609       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
610
611     } else if (DF->hasWeakLinkage()) {
612       // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
613       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
614       if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
615         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
616
617     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
618       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
619                    "' have different linkage specifiers!");
620     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
621       // The function is defined in both modules!!
622       return Error(Err, "Function '" + 
623                    SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
624                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
625     } else if (SF->hasLinkOnceLinkage()) {
626       // Completely ignore the source function.
627       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
628     } else {
629       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
630     }
631   }
632   return false;
633 }
634
635 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
636 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
637 // function, and that Src is not.
638 //
639 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
640                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
641                              std::string *Err) {
642   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
643   std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
644
645   // Go through and convert function arguments over...
646   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
647   for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
648        I != E; ++I, ++DI) {
649     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
650
651     // Add a mapping to our local map
652     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
653   }
654
655   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
656   //
657   for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
658     // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
659     BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
660     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
661
662     // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
663     // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
664     // instructions will still be referencing values in the Src module, not
665     // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
666     // so we can delay patching the values up until later...
667     //
668     for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
669          II != IE; ++II) {
670       Instruction *DI = II->clone();
671       DI->setName(II->getName());
672       DBB->getInstList().push_back(DI);
673       LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
674     }
675   }
676
677   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
678   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
679   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
680   // functions and patch them up to point to the local versions...
681   //
682   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
683     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
684       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
685            OI != OE; ++OI)
686         *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
687
688   return false;
689 }
690
691
692 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
693 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
694 // function over and fixing up references to values.
695 //
696 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
697                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
698                                std::string *Err) {
699
700   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
701   // go
702   //
703   for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
704     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
705       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
706
707       // DF not external SF external?
708       if (!DF->isExternal()) {
709         if (DF->hasLinkOnceLinkage()) continue; // No relinkage for link-once!
710         if (SF->hasWeakLinkage()) continue;
711         return Error(Err, "Function '" + SF->getName() +
712                      "' body multiply defined!");
713       }
714
715       if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err)) return true;
716     }
717   }
718   return false;
719 }
720
721 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
722 // together now.  Return true on error.
723 //
724 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
725                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
726                               std::string *ErrorMsg) {
727   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
728   
729   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
730   // same name, forming a new appending global variable with both of the
731   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
732   // and delete them.
733   //
734   std::vector<Constant*> Inits;
735   while (AppendingVars.size() > 1) {
736     // Get the first two elements in the map...
737     std::multimap<std::string,
738       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
739
740     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
741     // Otherwise there is a pair, so link them together...
742     if (First->first == Second->first) {
743       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
744       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
745       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
746       
747       // Check to see that they two arrays agree on type...
748       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
749         return Error(ErrorMsg,
750          "Appending variables with different element types need to be linked!");
751       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
752         return Error(ErrorMsg,
753                      "Appending variables linked with different const'ness!");
754
755       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
756       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
757
758       // Create the new global variable...
759       GlobalVariable *NG =
760         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
761                            /*init*/0, First->first, M);
762
763       // Merge the initializer...
764       Inits.reserve(NewSize);
765       ConstantArray *I = cast<ConstantArray>(G1->getInitializer());
766       for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
767         Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
768       I = cast<ConstantArray>(G2->getInitializer());
769       for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
770         Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
771       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
772       Inits.clear();
773
774       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
775       // global...
776
777       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
778       // getelementptr instructions to not use the Cast!
779       ConstantPointerRef *NGCP = ConstantPointerRef::get(NG);
780       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G1->getType()));
781       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G2->getType()));
782
783       // Remove the two globals from the module now...
784       M->getGlobalList().erase(G1);
785       M->getGlobalList().erase(G2);
786
787       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
788       // linking of more than two vars...
789       Second->second = NG;
790     }
791     AppendingVars.erase(First);
792   }
793
794   return false;
795 }
796
797
798 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
799 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
800 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
801 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
802 // shouldn't be relied on to be consistent.
803 //
804 bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
805   if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
806     Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
807   if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
808     Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
809
810   if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
811       Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
812     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
813   if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
814       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
815     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
816
817   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
818   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
819   // Make sure there are no type name conflicts.
820   //
821   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
822
823   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
824   // are now in Dest.
825   //
826   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
827
828   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
829   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
830   // appended and the module is rewritten.
831   //
832   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
833
834   // Add all of the appending globals already in the Dest module to
835   // AppendingVars.
836   for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I)
837     if (I->hasAppendingLinkage())
838       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
839
840   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
841   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
842   //
843   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
844
845   // Link the functions together between the two modules, without doing function
846   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
847   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
848   // all of the global values that may be referenced are available in our
849   // ValueMap.
850   //
851   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
852
853   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
854   // be referenced are in Dest.
855   //
856   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
857
858   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
859   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
860   // fixing up references to values.
861   //
862   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
863
864   // If there were any appending global variables, link them together now.
865   //
866   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
867
868   return false;
869 }
870