s|llvm/Support/Visibility.h|llvm/Support/Compiler.h|
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Local.cpp
1 //===-- Local.cpp - Functions to perform local transformations ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This family of functions perform various local transformations to the
11 // program.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
16 #include "llvm/Constants.h"
17 #include "llvm/DerivedTypes.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/Intrinsics.h"
20 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
21 #include "llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h"
22 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
23 #include <cerrno>
24 #include <cmath>
25 using namespace llvm;
26
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28 //  Local constant propagation...
29 //
30
31 /// doConstantPropagation - If an instruction references constants, try to fold
32 /// them together...
33 ///
34 bool llvm::doConstantPropagation(BasicBlock::iterator &II) {
35   if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(II)) {
36     // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
37     II->replaceAllUsesWith(C);
38
39     // Remove the instruction from the basic block...
40     II = II->getParent()->getInstList().erase(II);
41     return true;
42   }
43
44   return false;
45 }
46
47 /// ConstantFoldInstruction - Attempt to constant fold the specified
48 /// instruction.  If successful, the constant result is returned, if not, null
49 /// is returned.  Note that this function can only fail when attempting to fold
50 /// instructions like loads and stores, which have no constant expression form.
51 ///
52 Constant *llvm::ConstantFoldInstruction(Instruction *I) {
53   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
54     if (PN->getNumIncomingValues() == 0)
55       return Constant::getNullValue(PN->getType());
56
57     Constant *Result = dyn_cast<Constant>(PN->getIncomingValue(0));
58     if (Result == 0) return 0;
59
60     // Handle PHI nodes specially here...
61     for (unsigned i = 1, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
62       if (PN->getIncomingValue(i) != Result && PN->getIncomingValue(i) != PN)
63         return 0;   // Not all the same incoming constants...
64
65     // If we reach here, all incoming values are the same constant.
66     return Result;
67   }
68
69   Constant *Op0 = 0, *Op1 = 0;
70   switch (I->getNumOperands()) {
71   default:
72   case 2:
73     Op1 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(1));
74     if (Op1 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
75   case 1:
76     Op0 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(0));
77     if (Op0 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
78     break;
79   case 0: return 0;
80   }
81
82   if (isa<BinaryOperator>(I) || isa<ShiftInst>(I)) {
83     if (Constant *Op0 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(0)))
84       if (Constant *Op1 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(1)))
85         return ConstantExpr::get(I->getOpcode(), Op0, Op1);
86     return 0;  // Operands not constants.
87   }
88
89   // Scan the operand list, checking to see if the are all constants, if so,
90   // hand off to ConstantFoldInstOperands.
91   std::vector<Constant*> Ops;
92   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
93     if (Constant *Op = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(i)))
94       Ops.push_back(Op);
95     else
96       return 0;  // All operands not constant!
97
98   return ConstantFoldInstOperands(I->getOpcode(), I->getType(), Ops);
99 }
100
101 /// ConstantFoldInstOperands - Attempt to constant fold an instruction with the
102 /// specified opcode and operands.  If successful, the constant result is
103 /// returned, if not, null is returned.  Note that this function can fail when
104 /// attempting to fold instructions like loads and stores, which have no
105 /// constant expression form.
106 ///
107 Constant *llvm::ConstantFoldInstOperands(unsigned Opc, const Type *DestTy,
108                                          const std::vector<Constant*> &Ops) {
109   if (Opc >= Instruction::BinaryOpsBegin && Opc < Instruction::BinaryOpsEnd)
110     return ConstantExpr::get(Opc, Ops[0], Ops[1]);
111   
112   switch (Opc) {
113   default: return 0;
114   case Instruction::Call:
115     if (Function *F = dyn_cast<Function>(Ops[0])) {
116       if (canConstantFoldCallTo(F)) {
117         std::vector<Constant*> Args(Ops.begin()+1, Ops.end());
118         return ConstantFoldCall(F, Args);
119       }
120     }
121     return 0;
122   case Instruction::Shl:
123   case Instruction::Shr:
124     return ConstantExpr::get(Opc, Ops[0], Ops[1]);
125   case Instruction::Cast:
126     return ConstantExpr::getCast(Ops[0], DestTy);
127   case Instruction::Select:
128     return ConstantExpr::getSelect(Ops[0], Ops[1], Ops[2]);
129   case Instruction::ExtractElement:
130     return ConstantExpr::getExtractElement(Ops[0], Ops[1]);
131   case Instruction::InsertElement:
132     return ConstantExpr::getInsertElement(Ops[0], Ops[1], Ops[2]);
133   case Instruction::ShuffleVector:
134     return ConstantExpr::getShuffleVector(Ops[0], Ops[1], Ops[2]);
135   case Instruction::GetElementPtr:
136     return ConstantExpr::getGetElementPtr(Ops[0],
137                                           std::vector<Constant*>(Ops.begin()+1, 
138                                                                  Ops.end()));
139   }
140 }
141
142 // ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
143 // constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
144 // destination.
145 //
146 bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
147   TerminatorInst *T = BB->getTerminator();
148
149   // Branch - See if we are conditional jumping on constant
150   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
151     if (BI->isUnconditional()) return false;  // Can't optimize uncond branch
152     BasicBlock *Dest1 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(0));
153     BasicBlock *Dest2 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(1));
154
155     if (ConstantBool *Cond = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition())) {
156       // Are we branching on constant?
157       // YES.  Change to unconditional branch...
158       BasicBlock *Destination = Cond->getValue() ? Dest1 : Dest2;
159       BasicBlock *OldDest     = Cond->getValue() ? Dest2 : Dest1;
160
161       //cerr << "Function: " << T->getParent()->getParent()
162       //     << "\nRemoving branch from " << T->getParent()
163       //     << "\n\nTo: " << OldDest << endl;
164
165       // Let the basic block know that we are letting go of it.  Based on this,
166       // it will adjust it's PHI nodes.
167       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
168       OldDest->removePredecessor(BI->getParent());
169
170       // Set the unconditional destination, and change the insn to be an
171       // unconditional branch.
172       BI->setUnconditionalDest(Destination);
173       return true;
174     } else if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
175       // This branch matches something like this:
176       //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
177       // and changes it into:  br label %Dest
178
179       // Let the basic block know that we are letting go of one copy of it.
180       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
181       Dest1->removePredecessor(BI->getParent());
182
183       // Change a conditional branch to unconditional.
184       BI->setUnconditionalDest(Dest1);
185       return true;
186     }
187   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(T)) {
188     // If we are switching on a constant, we can convert the switch into a
189     // single branch instruction!
190     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
191     BasicBlock *TheOnlyDest = SI->getSuccessor(0);  // The default dest
192     BasicBlock *DefaultDest = TheOnlyDest;
193     assert(TheOnlyDest == SI->getDefaultDest() &&
194            "Default destination is not successor #0?");
195
196     // Figure out which case it goes to...
197     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
198       // Found case matching a constant operand?
199       if (SI->getSuccessorValue(i) == CI) {
200         TheOnlyDest = SI->getSuccessor(i);
201         break;
202       }
203
204       // Check to see if this branch is going to the same place as the default
205       // dest.  If so, eliminate it as an explicit compare.
206       if (SI->getSuccessor(i) == DefaultDest) {
207         // Remove this entry...
208         DefaultDest->removePredecessor(SI->getParent());
209         SI->removeCase(i);
210         --i; --e;  // Don't skip an entry...
211         continue;
212       }
213
214       // Otherwise, check to see if the switch only branches to one destination.
215       // We do this by reseting "TheOnlyDest" to null when we find two non-equal
216       // destinations.
217       if (SI->getSuccessor(i) != TheOnlyDest) TheOnlyDest = 0;
218     }
219
220     if (CI && !TheOnlyDest) {
221       // Branching on a constant, but not any of the cases, go to the default
222       // successor.
223       TheOnlyDest = SI->getDefaultDest();
224     }
225
226     // If we found a single destination that we can fold the switch into, do so
227     // now.
228     if (TheOnlyDest) {
229       // Insert the new branch..
230       new BranchInst(TheOnlyDest, SI);
231       BasicBlock *BB = SI->getParent();
232
233       // Remove entries from PHI nodes which we no longer branch to...
234       for (unsigned i = 0, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
235         // Found case matching a constant operand?
236         BasicBlock *Succ = SI->getSuccessor(i);
237         if (Succ == TheOnlyDest)
238           TheOnlyDest = 0;  // Don't modify the first branch to TheOnlyDest
239         else
240           Succ->removePredecessor(BB);
241       }
242
243       // Delete the old switch...
244       BB->getInstList().erase(SI);
245       return true;
246     } else if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
247       // Otherwise, we can fold this switch into a conditional branch
248       // instruction if it has only one non-default destination.
249       Value *Cond = new SetCondInst(Instruction::SetEQ, SI->getCondition(),
250                                     SI->getSuccessorValue(1), "cond", SI);
251       // Insert the new branch...
252       new BranchInst(SI->getSuccessor(1), SI->getSuccessor(0), Cond, SI);
253
254       // Delete the old switch...
255       SI->getParent()->getInstList().erase(SI);
256       return true;
257     }
258   }
259   return false;
260 }
261
262 /// ConstantFoldLoadThroughGEPConstantExpr - Given a constant and a
263 /// getelementptr constantexpr, return the constant value being addressed by the
264 /// constant expression, or null if something is funny and we can't decide.
265 Constant *llvm::ConstantFoldLoadThroughGEPConstantExpr(Constant *C, 
266                                                        ConstantExpr *CE) {
267   if (CE->getOperand(1) != Constant::getNullValue(CE->getOperand(1)->getType()))
268     return 0;  // Do not allow stepping over the value!
269   
270   // Loop over all of the operands, tracking down which value we are
271   // addressing...
272   gep_type_iterator I = gep_type_begin(CE), E = gep_type_end(CE);
273   for (++I; I != E; ++I)
274     if (const StructType *STy = dyn_cast<StructType>(*I)) {
275       ConstantUInt *CU = cast<ConstantUInt>(I.getOperand());
276       assert(CU->getValue() < STy->getNumElements() &&
277              "Struct index out of range!");
278       unsigned El = (unsigned)CU->getValue();
279       if (ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(C)) {
280         C = CS->getOperand(El);
281       } else if (isa<ConstantAggregateZero>(C)) {
282         C = Constant::getNullValue(STy->getElementType(El));
283       } else if (isa<UndefValue>(C)) {
284         C = UndefValue::get(STy->getElementType(El));
285       } else {
286         return 0;
287       }
288     } else if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(I.getOperand())) {
289       if (const ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(*I)) {
290         if ((uint64_t)CI->getRawValue() >= ATy->getNumElements())
291          return 0;
292         if (ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(C))
293           C = CA->getOperand((unsigned)CI->getRawValue());
294         else if (isa<ConstantAggregateZero>(C))
295           C = Constant::getNullValue(ATy->getElementType());
296         else if (isa<UndefValue>(C))
297           C = UndefValue::get(ATy->getElementType());
298         else
299           return 0;
300       } else if (const PackedType *PTy = dyn_cast<PackedType>(*I)) {
301         if ((uint64_t)CI->getRawValue() >= PTy->getNumElements())
302           return 0;
303         if (ConstantPacked *CP = dyn_cast<ConstantPacked>(C))
304           C = CP->getOperand((unsigned)CI->getRawValue());
305         else if (isa<ConstantAggregateZero>(C))
306           C = Constant::getNullValue(PTy->getElementType());
307         else if (isa<UndefValue>(C))
308           C = UndefValue::get(PTy->getElementType());
309         else
310           return 0;
311       } else {
312         return 0;
313       }
314     } else {
315       return 0;
316     }
317   return C;
318 }
319
320
321 //===----------------------------------------------------------------------===//
322 //  Local dead code elimination...
323 //
324
325 bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
326   if (!I->use_empty() || isa<TerminatorInst>(I)) return false;
327
328   if (!I->mayWriteToMemory()) return true;
329
330   if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I))
331     if (Function *F = CI->getCalledFunction()) {
332       unsigned IntrinsicID = F->getIntrinsicID();
333 #define GET_SIDE_EFFECT_INFO
334 #include "llvm/Intrinsics.gen"
335 #undef GET_SIDE_EFFECT_INFO
336     }
337   return false;
338 }
339
340 // dceInstruction - Inspect the instruction at *BBI and figure out if it's
341 // [trivially] dead.  If so, remove the instruction and update the iterator
342 // to point to the instruction that immediately succeeded the original
343 // instruction.
344 //
345 bool llvm::dceInstruction(BasicBlock::iterator &BBI) {
346   // Look for un"used" definitions...
347   if (isInstructionTriviallyDead(BBI)) {
348     BBI = BBI->getParent()->getInstList().erase(BBI);   // Bye bye
349     return true;
350   }
351   return false;
352 }