Move llvm::ConstantFoldInstruction from VMCore to here, next to ConstantFoldTerminator
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Local.cpp
1 //===-- Local.cpp - Functions to perform local transformations ------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This family of functions perform various local transformations to the
11 // program.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
16 #include "llvm/iTerminators.h"
17 #include "llvm/iOperators.h"
18 #include "llvm/iPHINode.h"
19 #include "llvm/ConstantHandling.h"
20 using namespace llvm;
21
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23 //  Local constant propagation...
24 //
25
26 /// doConstantPropagation - If an instruction references constants, try to fold
27 /// them together...
28 ///
29 bool llvm::doConstantPropagation(BasicBlock::iterator &II) {
30   if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(II)) {
31     // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
32     II->replaceAllUsesWith(C);
33     
34     // Remove the instruction from the basic block...
35     II = II->getParent()->getInstList().erase(II);
36     return true;
37   }
38
39   return false;
40 }
41
42 /// ConstantFoldInstruction - Attempt to constant fold the specified
43 /// instruction.  If successful, the constant result is returned, if not, null
44 /// is returned.  Note that this function can only fail when attempting to fold
45 /// instructions like loads and stores, which have no constant expression form.
46 ///
47 Constant *llvm::ConstantFoldInstruction(Instruction *I) {
48   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
49     if (PN->getNumIncomingValues() == 0)
50       return Constant::getNullValue(PN->getType());
51     
52     Constant *Result = dyn_cast<Constant>(PN->getIncomingValue(0));
53     if (Result == 0) return 0;
54
55     // Handle PHI nodes specially here...
56     for (unsigned i = 1, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
57       if (PN->getIncomingValue(i) != Result && PN->getIncomingValue(i) != PN)
58         return 0;   // Not all the same incoming constants...
59     
60     // If we reach here, all incoming values are the same constant.
61     return Result;
62   }
63
64   Constant *Op0 = 0, *Op1 = 0;
65   switch (I->getNumOperands()) {
66   default:
67   case 2:
68     Op1 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(1));
69     if (Op1 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
70   case 1:
71     Op0 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(0));
72     if (Op0 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
73     break;
74   case 0: return 0;
75   }
76
77   if (isa<BinaryOperator>(I))
78     return ConstantExpr::get(I->getOpcode(), Op0, Op1);    
79
80   switch (I->getOpcode()) {
81   default: return 0;
82   case Instruction::Cast:
83     return ConstantExpr::getCast(Op0, I->getType());
84   case Instruction::Shl:
85   case Instruction::Shr:
86     return ConstantExpr::getShift(I->getOpcode(), Op0, Op1);
87   case Instruction::GetElementPtr:
88     std::vector<Constant*> IdxList;
89     IdxList.reserve(I->getNumOperands()-1);
90     if (Op1) IdxList.push_back(Op1);
91     for (unsigned i = 2, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
92       if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(i)))
93         IdxList.push_back(C);
94       else
95         return 0;  // Non-constant operand
96     return ConstantExpr::getGetElementPtr(Op0, IdxList);
97   }
98 }
99
100 // ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
101 // constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
102 // destination.
103 //
104 bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
105   TerminatorInst *T = BB->getTerminator();
106       
107   // Branch - See if we are conditional jumping on constant
108   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
109     if (BI->isUnconditional()) return false;  // Can't optimize uncond branch
110     BasicBlock *Dest1 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(0));
111     BasicBlock *Dest2 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(1));
112
113     if (ConstantBool *Cond = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition())) {
114       // Are we branching on constant?
115       // YES.  Change to unconditional branch...
116       BasicBlock *Destination = Cond->getValue() ? Dest1 : Dest2;
117       BasicBlock *OldDest     = Cond->getValue() ? Dest2 : Dest1;
118
119       //cerr << "Function: " << T->getParent()->getParent() 
120       //     << "\nRemoving branch from " << T->getParent() 
121       //     << "\n\nTo: " << OldDest << endl;
122
123       // Let the basic block know that we are letting go of it.  Based on this,
124       // it will adjust it's PHI nodes.
125       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
126       OldDest->removePredecessor(BI->getParent());
127
128       // Set the unconditional destination, and change the insn to be an
129       // unconditional branch.
130       BI->setUnconditionalDest(Destination);
131       return true;
132     } else if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
133       // This branch matches something like this:  
134       //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
135       // and changes it into:  br label %Dest
136
137       // Let the basic block know that we are letting go of one copy of it.
138       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
139       Dest1->removePredecessor(BI->getParent());
140
141       // Change a conditional branch to unconditional.
142       BI->setUnconditionalDest(Dest1);
143       return true;
144     }
145   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(T)) {
146     // If we are switching on a constant, we can convert the switch into a
147     // single branch instruction!
148     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
149     BasicBlock *TheOnlyDest = SI->getSuccessor(0);  // The default dest
150     BasicBlock *DefaultDest = TheOnlyDest;
151     assert(TheOnlyDest == SI->getDefaultDest() &&
152            "Default destination is not successor #0?");
153
154     // Figure out which case it goes to...
155     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
156       // Found case matching a constant operand?
157       if (SI->getSuccessorValue(i) == CI) {
158         TheOnlyDest = SI->getSuccessor(i);
159         break;
160       }
161
162       // Check to see if this branch is going to the same place as the default
163       // dest.  If so, eliminate it as an explicit compare.
164       if (SI->getSuccessor(i) == DefaultDest) {
165         // Remove this entry...
166         DefaultDest->removePredecessor(SI->getParent());
167         SI->removeCase(i);
168         --i; --e;  // Don't skip an entry...
169         continue;
170       }
171
172       // Otherwise, check to see if the switch only branches to one destination.
173       // We do this by reseting "TheOnlyDest" to null when we find two non-equal
174       // destinations.
175       if (SI->getSuccessor(i) != TheOnlyDest) TheOnlyDest = 0;
176     }
177
178     if (CI && !TheOnlyDest) {
179       // Branching on a constant, but not any of the cases, go to the default
180       // successor.
181       TheOnlyDest = SI->getDefaultDest();
182     }
183
184     // If we found a single destination that we can fold the switch into, do so
185     // now.
186     if (TheOnlyDest) {
187       // Insert the new branch..
188       new BranchInst(TheOnlyDest, SI);
189       BasicBlock *BB = SI->getParent();
190
191       // Remove entries from PHI nodes which we no longer branch to...
192       for (unsigned i = 0, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
193         // Found case matching a constant operand?
194         BasicBlock *Succ = SI->getSuccessor(i);
195         if (Succ == TheOnlyDest)
196           TheOnlyDest = 0;  // Don't modify the first branch to TheOnlyDest
197         else
198           Succ->removePredecessor(BB);
199       }
200
201       // Delete the old switch...
202       BB->getInstList().erase(SI);
203       return true;
204     } else if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
205       // Otherwise, we can fold this switch into a conditional branch
206       // instruction if it has only one non-default destination.
207       Value *Cond = new SetCondInst(Instruction::SetEQ, SI->getCondition(),
208                                     SI->getSuccessorValue(1), "cond", SI);
209       // Insert the new branch...
210       new BranchInst(SI->getSuccessor(1), SI->getSuccessor(0), Cond, SI);
211
212       // Delete the old switch...
213       SI->getParent()->getInstList().erase(SI);
214       return true;
215     }
216   }
217   return false;
218 }
219
220
221
222 //===----------------------------------------------------------------------===//
223 //  Local dead code elimination...
224 //
225
226 bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
227   return I->use_empty() && !I->mayWriteToMemory() && !isa<TerminatorInst>(I);
228 }
229
230 // dceInstruction - Inspect the instruction at *BBI and figure out if it's
231 // [trivially] dead.  If so, remove the instruction and update the iterator
232 // to point to the instruction that immediately succeeded the original
233 // instruction.
234 //
235 bool llvm::dceInstruction(BasicBlock::iterator &BBI) {
236   // Look for un"used" definitions...
237   if (isInstructionTriviallyDead(BBI)) {
238     BBI = BBI->getParent()->getInstList().erase(BBI);   // Bye bye
239     return true;
240   }
241   return false;
242 }
243
244 //===----------------------------------------------------------------------===//
245 //  PHI Instruction Simplification
246 //
247
248 /// hasConstantValue - If the specified PHI node always merges together the same
249 /// value, return the value, otherwise return null.
250 ///
251 Value *llvm::hasConstantValue(PHINode *PN) {
252   // If the PHI node only has one incoming value, eliminate the PHI node...
253   if (PN->getNumIncomingValues() == 1)
254     return PN->getIncomingValue(0);
255
256   // Otherwise if all of the incoming values are the same for the PHI, replace
257   // the PHI node with the incoming value.
258   //
259   Value *InVal = 0;
260   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
261     if (PN->getIncomingValue(i) != PN)  // Not the PHI node itself...
262       if (InVal && PN->getIncomingValue(i) != InVal)
263         return 0;  // Not the same, bail out.
264       else
265         InVal = PN->getIncomingValue(i);
266
267   // The only case that could cause InVal to be null is if we have a PHI node
268   // that only has entries for itself.  In this case, there is no entry into the
269   // loop, so kill the PHI.
270   //
271   if (InVal == 0) InVal = Constant::getNullValue(PN->getType());
272
273   // All of the incoming values are the same, return the value now.
274   return InVal;
275 }