Simplify interface to ConstantFoldTerminator
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Local.cpp
1 //===-- Local.cpp - Functions to perform local transformations ------------===//
2 //
3 // This family of functions perform various local transformations to the
4 // program.
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
9 #include "llvm/iTerminators.h"
10 #include "llvm/ConstantHandling.h"
11
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13 //  Local constant propogation...
14 //
15
16 // ConstantFoldInstruction - If an instruction references constants, try to fold
17 // them together...
18 //
19 bool doConstantPropogation(BasicBlock *BB, BasicBlock::iterator &II) {
20   Instruction *Inst = *II;
21   if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(Inst)) {
22     // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
23     Inst->replaceAllUsesWith(C);
24     
25     // Remove the instruction from the basic block...
26     delete BB->getInstList().remove(II);
27     return true;
28   }
29
30   return false;
31 }
32
33 // ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
34 // constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
35 // destination.
36 //
37 bool ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
38   TerminatorInst *T = BB->getTerminator();
39       
40   // Branch - See if we are conditional jumping on constant
41   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
42     if (BI->isUnconditional()) return false;  // Can't optimize uncond branch
43     BasicBlock *Dest1 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(0));
44     BasicBlock *Dest2 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(1));
45
46     if (ConstantBool *Cond = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition())) {
47       // Are we branching on constant?
48       // YES.  Change to unconditional branch...
49       BasicBlock *Destination = Cond->getValue() ? Dest1 : Dest2;
50       BasicBlock *OldDest     = Cond->getValue() ? Dest2 : Dest1;
51
52       //cerr << "Function: " << T->getParent()->getParent() 
53       //     << "\nRemoving branch from " << T->getParent() 
54       //     << "\n\nTo: " << OldDest << endl;
55
56       // Let the basic block know that we are letting go of it.  Based on this,
57       // it will adjust it's PHI nodes.
58       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
59       OldDest->removePredecessor(BI->getParent());
60
61       // Set the unconditional destination, and change the insn to be an
62       // unconditional branch.
63       BI->setUnconditionalDest(Destination);
64       return true;
65     }
66 #if 0
67     // FIXME: TODO: This doesn't work if the destination has PHI nodes with
68     // different incoming values on each branch!
69     //
70     else if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
71       // This branch matches something like this:  
72       //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
73       // and changes it into:  br label %Dest
74
75       // Let the basic block know that we are letting go of one copy of it.
76       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
77       Dest1->removePredecessor(BI->getParent());
78
79       // Change a conditional branch to unconditional.
80       BI->setUnconditionalDest(Dest1);
81       return true;
82     }
83 #endif
84   }
85   return false;
86 }
87
88
89
90 //===----------------------------------------------------------------------===//
91 //  Local dead code elimination...
92 //
93
94 bool isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
95   return I->use_empty() && !I->hasSideEffects() && !isa<TerminatorInst>(I);
96 }
97
98 // dceInstruction - Inspect the instruction at *BBI and figure out if it's
99 // [trivially] dead.  If so, remove the instruction and update the iterator
100 // to point to the instruction that immediately succeeded the original
101 // instruction.
102 //
103 bool dceInstruction(BasicBlock::InstListType &BBIL,
104                     BasicBlock::iterator &BBI) {
105   // Look for un"used" definitions...
106   if (isInstructionTriviallyDead(*BBI)) {
107     delete BBIL.remove(BBI);   // Bye bye
108     return true;
109   }
110   return false;
111 }