I love the smell of a freshly broken PowerPC build in the morning.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Local.cpp
1 //===-- Local.cpp - Functions to perform local transformations ------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This family of functions perform various local transformations to the
11 // program.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
16 #include "llvm/Constants.h"
17 #include "llvm/Instructions.h"
18 #include "llvm/Intrinsics.h"
19 #include <cerrno>
20 #include <cmath>
21 using namespace llvm;
22
23 #if defined(__POWERPC__) && defined(__APPLE_CC__)
24 // FIXME: Currently it seems that isnan didn't make its way into the Apple
25 // C++ headers, although it IS in the C headers (which confuses autoconf
26 // in a big way). This is a quick fix to get things compiling, until one of
27 // us has time to write a more complicated autoconf test.
28 extern "C" int isnan (double d);
29 namespace std { int isnan (double d) { return ::isnan (d); } }
30 #endif
31
32 //===----------------------------------------------------------------------===//
33 //  Local constant propagation...
34 //
35
36 /// doConstantPropagation - If an instruction references constants, try to fold
37 /// them together...
38 ///
39 bool llvm::doConstantPropagation(BasicBlock::iterator &II) {
40   if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(II)) {
41     // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
42     II->replaceAllUsesWith(C);
43     
44     // Remove the instruction from the basic block...
45     II = II->getParent()->getInstList().erase(II);
46     return true;
47   }
48
49   return false;
50 }
51
52 /// ConstantFoldInstruction - Attempt to constant fold the specified
53 /// instruction.  If successful, the constant result is returned, if not, null
54 /// is returned.  Note that this function can only fail when attempting to fold
55 /// instructions like loads and stores, which have no constant expression form.
56 ///
57 Constant *llvm::ConstantFoldInstruction(Instruction *I) {
58   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
59     if (PN->getNumIncomingValues() == 0)
60       return Constant::getNullValue(PN->getType());
61     
62     Constant *Result = dyn_cast<Constant>(PN->getIncomingValue(0));
63     if (Result == 0) return 0;
64
65     // Handle PHI nodes specially here...
66     for (unsigned i = 1, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
67       if (PN->getIncomingValue(i) != Result && PN->getIncomingValue(i) != PN)
68         return 0;   // Not all the same incoming constants...
69     
70     // If we reach here, all incoming values are the same constant.
71     return Result;
72   } else if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
73     if (Function *F = CI->getCalledFunction())
74       if (canConstantFoldCallTo(F)) {
75         std::vector<Constant*> Args;
76         for (unsigned i = 1, e = CI->getNumOperands(); i != e; ++i)
77           if (Constant *Op = dyn_cast<Constant>(CI->getOperand(i)))
78             Args.push_back(Op);
79           else
80             return 0;
81         return ConstantFoldCall(F, Args);
82       }
83     return 0;
84   }
85
86   Constant *Op0 = 0, *Op1 = 0;
87   switch (I->getNumOperands()) {
88   default:
89   case 2:
90     Op1 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(1));
91     if (Op1 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
92   case 1:
93     Op0 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(0));
94     if (Op0 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
95     break;
96   case 0: return 0;
97   }
98
99   if (isa<BinaryOperator>(I) || isa<ShiftInst>(I))
100     return ConstantExpr::get(I->getOpcode(), Op0, Op1);    
101
102   switch (I->getOpcode()) {
103   default: return 0;
104   case Instruction::Cast:
105     return ConstantExpr::getCast(Op0, I->getType());
106   case Instruction::Select:
107     if (Constant *Op2 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(2)))
108       return ConstantExpr::getSelect(Op0, Op1, Op2);
109     return 0;
110   case Instruction::GetElementPtr:
111     std::vector<Constant*> IdxList;
112     IdxList.reserve(I->getNumOperands()-1);
113     if (Op1) IdxList.push_back(Op1);
114     for (unsigned i = 2, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
115       if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(i)))
116         IdxList.push_back(C);
117       else
118         return 0;  // Non-constant operand
119     return ConstantExpr::getGetElementPtr(Op0, IdxList);
120   }
121 }
122
123 // ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
124 // constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
125 // destination.
126 //
127 bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
128   TerminatorInst *T = BB->getTerminator();
129       
130   // Branch - See if we are conditional jumping on constant
131   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
132     if (BI->isUnconditional()) return false;  // Can't optimize uncond branch
133     BasicBlock *Dest1 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(0));
134     BasicBlock *Dest2 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(1));
135
136     if (ConstantBool *Cond = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition())) {
137       // Are we branching on constant?
138       // YES.  Change to unconditional branch...
139       BasicBlock *Destination = Cond->getValue() ? Dest1 : Dest2;
140       BasicBlock *OldDest     = Cond->getValue() ? Dest2 : Dest1;
141
142       //cerr << "Function: " << T->getParent()->getParent() 
143       //     << "\nRemoving branch from " << T->getParent() 
144       //     << "\n\nTo: " << OldDest << endl;
145
146       // Let the basic block know that we are letting go of it.  Based on this,
147       // it will adjust it's PHI nodes.
148       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
149       OldDest->removePredecessor(BI->getParent());
150
151       // Set the unconditional destination, and change the insn to be an
152       // unconditional branch.
153       BI->setUnconditionalDest(Destination);
154       return true;
155     } else if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
156       // This branch matches something like this:  
157       //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
158       // and changes it into:  br label %Dest
159
160       // Let the basic block know that we are letting go of one copy of it.
161       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
162       Dest1->removePredecessor(BI->getParent());
163
164       // Change a conditional branch to unconditional.
165       BI->setUnconditionalDest(Dest1);
166       return true;
167     }
168   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(T)) {
169     // If we are switching on a constant, we can convert the switch into a
170     // single branch instruction!
171     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
172     BasicBlock *TheOnlyDest = SI->getSuccessor(0);  // The default dest
173     BasicBlock *DefaultDest = TheOnlyDest;
174     assert(TheOnlyDest == SI->getDefaultDest() &&
175            "Default destination is not successor #0?");
176
177     // Figure out which case it goes to...
178     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
179       // Found case matching a constant operand?
180       if (SI->getSuccessorValue(i) == CI) {
181         TheOnlyDest = SI->getSuccessor(i);
182         break;
183       }
184
185       // Check to see if this branch is going to the same place as the default
186       // dest.  If so, eliminate it as an explicit compare.
187       if (SI->getSuccessor(i) == DefaultDest) {
188         // Remove this entry...
189         DefaultDest->removePredecessor(SI->getParent());
190         SI->removeCase(i);
191         --i; --e;  // Don't skip an entry...
192         continue;
193       }
194
195       // Otherwise, check to see if the switch only branches to one destination.
196       // We do this by reseting "TheOnlyDest" to null when we find two non-equal
197       // destinations.
198       if (SI->getSuccessor(i) != TheOnlyDest) TheOnlyDest = 0;
199     }
200
201     if (CI && !TheOnlyDest) {
202       // Branching on a constant, but not any of the cases, go to the default
203       // successor.
204       TheOnlyDest = SI->getDefaultDest();
205     }
206
207     // If we found a single destination that we can fold the switch into, do so
208     // now.
209     if (TheOnlyDest) {
210       // Insert the new branch..
211       new BranchInst(TheOnlyDest, SI);
212       BasicBlock *BB = SI->getParent();
213
214       // Remove entries from PHI nodes which we no longer branch to...
215       for (unsigned i = 0, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
216         // Found case matching a constant operand?
217         BasicBlock *Succ = SI->getSuccessor(i);
218         if (Succ == TheOnlyDest)
219           TheOnlyDest = 0;  // Don't modify the first branch to TheOnlyDest
220         else
221           Succ->removePredecessor(BB);
222       }
223
224       // Delete the old switch...
225       BB->getInstList().erase(SI);
226       return true;
227     } else if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
228       // Otherwise, we can fold this switch into a conditional branch
229       // instruction if it has only one non-default destination.
230       Value *Cond = new SetCondInst(Instruction::SetEQ, SI->getCondition(),
231                                     SI->getSuccessorValue(1), "cond", SI);
232       // Insert the new branch...
233       new BranchInst(SI->getSuccessor(1), SI->getSuccessor(0), Cond, SI);
234
235       // Delete the old switch...
236       SI->getParent()->getInstList().erase(SI);
237       return true;
238     }
239   }
240   return false;
241 }
242
243 /// canConstantFoldCallTo - Return true if its even possible to fold a call to
244 /// the specified function.
245 bool llvm::canConstantFoldCallTo(Function *F) {
246   const std::string &Name = F->getName();
247
248   switch (F->getIntrinsicID()) {
249   case Intrinsic::isunordered: return true;
250   default: break;
251   }
252
253   return Name == "sin" || Name == "cos" || Name == "tan" || Name == "sqrt" ||
254          Name == "log" || Name == "log10" || Name == "exp" || Name == "pow" ||
255          Name == "acos" || Name == "asin" || Name == "atan" || Name == "fmod";
256 }
257
258 static Constant *ConstantFoldFP(double (*NativeFP)(double), double V,
259                                 const Type *Ty) {
260   errno = 0;
261   V = NativeFP(V);
262   if (errno == 0)
263     return ConstantFP::get(Ty, V);
264   return 0;
265 }
266
267 /// ConstantFoldCall - Attempt to constant fold a call to the specified function
268 /// with the specified arguments, returning null if unsuccessful.
269 Constant *llvm::ConstantFoldCall(Function *F,
270                                  const std::vector<Constant*> &Operands) {
271   const std::string &Name = F->getName();
272   const Type *Ty = F->getReturnType();
273
274   if (Operands.size() == 1) {
275     if (ConstantFP *Op = dyn_cast<ConstantFP>(Operands[0])) {
276       double V = Op->getValue();
277       if (Name == "sin")
278         return ConstantFP::get(Ty, sin(V));
279       else if (Name == "cos")
280         return ConstantFP::get(Ty, cos(V));
281       else if (Name == "tan")
282         return ConstantFP::get(Ty, tan(V));
283       else if (Name == "sqrt" && V >= 0)
284         return ConstantFP::get(Ty, sqrt(V));
285       else if (Name == "exp")
286         return ConstantFP::get(Ty, exp(V));
287       else if (Name == "log" && V > 0)
288         return ConstantFP::get(Ty, log(V));
289       else if (Name == "log10")
290         return ConstantFoldFP(log10, V, Ty);
291       else if (Name == "acos")
292         return ConstantFoldFP(acos, V, Ty);
293       else if (Name == "asin")
294         return ConstantFoldFP(asin, V, Ty);
295       else if (Name == "atan")
296         return ConstantFP::get(Ty, atan(V));
297     }
298   } else if (Operands.size() == 2) {
299     if (ConstantFP *Op1 = dyn_cast<ConstantFP>(Operands[0]))
300       if (ConstantFP *Op2 = dyn_cast<ConstantFP>(Operands[1])) {
301         double Op1V = Op1->getValue(), Op2V = Op2->getValue();
302
303         if (Name == "llvm.isunordered")
304           return ConstantBool::get(std::isnan(Op1V) | std::isnan(Op2V));
305         else if (Name == "pow") {
306           errno = 0;
307           double V = pow(Op1V, Op2V);
308           if (errno == 0)
309             return ConstantFP::get(Ty, V);
310         } else if (Name == "fmod") {
311           errno = 0;
312           double V = fmod(Op1V, Op2V);
313           if (errno == 0)
314             return ConstantFP::get(Ty, V);
315         }
316       }
317   }
318   return 0;
319 }
320
321
322
323
324 //===----------------------------------------------------------------------===//
325 //  Local dead code elimination...
326 //
327
328 bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
329   return I->use_empty() && !I->mayWriteToMemory() && !isa<TerminatorInst>(I);
330 }
331
332 // dceInstruction - Inspect the instruction at *BBI and figure out if it's
333 // [trivially] dead.  If so, remove the instruction and update the iterator
334 // to point to the instruction that immediately succeeded the original
335 // instruction.
336 //
337 bool llvm::dceInstruction(BasicBlock::iterator &BBI) {
338   // Look for un"used" definitions...
339   if (isInstructionTriviallyDead(BBI)) {
340     BBI = BBI->getParent()->getInstList().erase(BBI);   // Bye bye
341     return true;
342   }
343   return false;
344 }
345
346 //===----------------------------------------------------------------------===//
347 //  PHI Instruction Simplification
348 //
349
350 /// hasConstantValue - If the specified PHI node always merges together the same
351 /// value, return the value, otherwise return null.
352 ///
353 Value *llvm::hasConstantValue(PHINode *PN) {
354   // If the PHI node only has one incoming value, eliminate the PHI node...
355   if (PN->getNumIncomingValues() == 1)
356     return PN->getIncomingValue(0);
357
358   // Otherwise if all of the incoming values are the same for the PHI, replace
359   // the PHI node with the incoming value.
360   //
361   Value *InVal = 0;
362   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
363     if (PN->getIncomingValue(i) != PN)  // Not the PHI node itself...
364       if (InVal && PN->getIncomingValue(i) != InVal)
365         return 0;  // Not the same, bail out.
366       else
367         InVal = PN->getIncomingValue(i);
368
369   // The only case that could cause InVal to be null is if we have a PHI node
370   // that only has entries for itself.  In this case, there is no entry into the
371   // loop, so kill the PHI.
372   //
373   if (InVal == 0) InVal = Constant::getNullValue(PN->getType());
374
375   // All of the incoming values are the same, return the value now.
376   return InVal;
377 }