While folding unconditional return move DbgRegionEndInst into the predecessor, instea...
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / UnrollLoop.cpp
1 //===-- UnrollLoop.cpp - Loop unrolling utilities -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements some loop unrolling utilities. It does not define any
11 // actual pass or policy, but provides a single function to perform loop
12 // unrolling.
13 //
14 // It works best when loops have been canonicalized by the -indvars pass,
15 // allowing it to determine the trip counts of loops easily.
16 //
17 // The process of unrolling can produce extraneous basic blocks linked with
18 // unconditional branches.  This will be corrected in the future.
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #define DEBUG_TYPE "loop-unroll"
22 #include "llvm/Transforms/Utils/UnrollLoop.h"
23 #include "llvm/BasicBlock.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
26 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
29 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
30 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
31 #include <cstdio>
32
33 using namespace llvm;
34
35 // TODO: Should these be here or in LoopUnroll?
36 STATISTIC(NumCompletelyUnrolled, "Number of loops completely unrolled");
37 STATISTIC(NumUnrolled,    "Number of loops unrolled (completely or otherwise)");
38
39 /// RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
40 /// current values into those specified by ValueMap.
41 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
42                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
43   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
44     Value *Op = I->getOperand(op);
45     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
46     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
47     I->setOperand(op, Op);
48   }
49 }
50
51 /// FoldBlockIntoPredecessor - Folds a basic block into its predecessor if it
52 /// only has one predecessor, and that predecessor only has one successor.
53 /// The LoopInfo Analysis that is passed will be kept consistent.
54 /// Returns the new combined block.
55 static BasicBlock *FoldBlockIntoPredecessor(BasicBlock *BB, LoopInfo* LI) {
56   // Merge basic blocks into their predecessor if there is only one distinct
57   // pred, and if there is only one distinct successor of the predecessor, and
58   // if there are no PHI nodes.
59   BasicBlock *OnlyPred = BB->getSinglePredecessor();
60   if (!OnlyPred) return 0;
61
62   if (OnlyPred->getTerminator()->getNumSuccessors() != 1)
63     return 0;
64
65   DOUT << "Merging: " << *BB << "into: " << *OnlyPred;
66
67   // Resolve any PHI nodes at the start of the block.  They are all
68   // guaranteed to have exactly one entry if they exist, unless there are
69   // multiple duplicate (but guaranteed to be equal) entries for the
70   // incoming edges.  This occurs when there are multiple edges from
71   // OnlyPred to OnlySucc.
72   FoldSingleEntryPHINodes(BB);
73
74   // Delete the unconditional branch from the predecessor...
75   OnlyPred->getInstList().pop_back();
76
77   // Move all definitions in the successor to the predecessor...
78   OnlyPred->getInstList().splice(OnlyPred->end(), BB->getInstList());
79
80   // Make all PHI nodes that referred to BB now refer to Pred as their
81   // source...
82   BB->replaceAllUsesWith(OnlyPred);
83
84   std::string OldName = BB->getName();
85
86   // Erase basic block from the function...
87   LI->removeBlock(BB);
88   BB->eraseFromParent();
89
90   // Inherit predecessor's name if it exists...
91   if (!OldName.empty() && !OnlyPred->hasName())
92     OnlyPred->setName(OldName);
93
94   return OnlyPred;
95 }
96
97 /// Unroll the given loop by Count. The loop must be in LCSSA form. Returns true
98 /// if unrolling was succesful, or false if the loop was unmodified. Unrolling
99 /// can only fail when the loop's latch block is not terminated by a conditional
100 /// branch instruction. However, if the trip count (and multiple) are not known,
101 /// loop unrolling will mostly produce more code that is no faster.
102 ///
103 /// The LoopInfo Analysis that is passed will be kept consistent.
104 ///
105 /// If a LoopPassManager is passed in, and the loop is fully removed, it will be
106 /// removed from the LoopPassManager as well. LPM can also be NULL.
107 bool llvm::UnrollLoop(Loop *L, unsigned Count, LoopInfo* LI, LPPassManager* LPM) {
108   assert(L->isLCSSAForm());
109
110   BasicBlock *Header = L->getHeader();
111   BasicBlock *LatchBlock = L->getLoopLatch();
112   BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(LatchBlock->getTerminator());
113   
114   if (!BI || BI->isUnconditional()) {
115     // The loop-rotate pass can be helpful to avoid this in many cases.
116     DOUT << "  Can't unroll; loop not terminated by a conditional branch.\n";
117     return false;
118   }
119
120   // Find trip count
121   unsigned TripCount = L->getSmallConstantTripCount();
122   // Find trip multiple if count is not available
123   unsigned TripMultiple = 1;
124   if (TripCount == 0)
125     TripMultiple = L->getSmallConstantTripMultiple();
126
127   if (TripCount != 0)
128     DOUT << "  Trip Count = " << TripCount << "\n";
129   if (TripMultiple != 1)
130     DOUT << "  Trip Multiple = " << TripMultiple << "\n";
131
132   // Effectively "DCE" unrolled iterations that are beyond the tripcount
133   // and will never be executed.
134   if (TripCount != 0 && Count > TripCount)
135     Count = TripCount;
136
137   assert(Count > 0);
138   assert(TripMultiple > 0);
139   assert(TripCount == 0 || TripCount % TripMultiple == 0);
140
141   // Are we eliminating the loop control altogether?
142   bool CompletelyUnroll = Count == TripCount;
143
144   // If we know the trip count, we know the multiple...
145   unsigned BreakoutTrip = 0;
146   if (TripCount != 0) {
147     BreakoutTrip = TripCount % Count;
148     TripMultiple = 0;
149   } else {
150     // Figure out what multiple to use.
151     BreakoutTrip = TripMultiple =
152       (unsigned)GreatestCommonDivisor64(Count, TripMultiple);
153   }
154
155   if (CompletelyUnroll) {
156     DOUT << "COMPLETELY UNROLLING loop %" << Header->getName()
157          << " with trip count " << TripCount << "!\n";
158   } else {
159     DOUT << "UNROLLING loop %" << Header->getName()
160          << " by " << Count;
161     if (TripMultiple == 0 || BreakoutTrip != TripMultiple) {
162       DOUT << " with a breakout at trip " << BreakoutTrip;
163     } else if (TripMultiple != 1) {
164       DOUT << " with " << TripMultiple << " trips per branch";
165     }
166     DOUT << "!\n";
167   }
168
169   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks = L->getBlocks();
170
171   bool ContinueOnTrue = L->contains(BI->getSuccessor(0));
172   BasicBlock *LoopExit = BI->getSuccessor(ContinueOnTrue);
173
174   // For the first iteration of the loop, we should use the precloned values for
175   // PHI nodes.  Insert associations now.
176   typedef DenseMap<const Value*, Value*> ValueMapTy;
177   ValueMapTy LastValueMap;
178   std::vector<PHINode*> OrigPHINode;
179   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
180     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
181     OrigPHINode.push_back(PN);
182     if (Instruction *I = 
183                 dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(LatchBlock)))
184       if (L->contains(I->getParent()))
185         LastValueMap[I] = I;
186   }
187
188   std::vector<BasicBlock*> Headers;
189   std::vector<BasicBlock*> Latches;
190   Headers.push_back(Header);
191   Latches.push_back(LatchBlock);
192
193   for (unsigned It = 1; It != Count; ++It) {
194     char SuffixBuffer[100];
195     sprintf(SuffixBuffer, ".%d", It);
196     
197     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
198     
199     for (std::vector<BasicBlock*>::iterator BB = LoopBlocks.begin(),
200          E = LoopBlocks.end(); BB != E; ++BB) {
201       ValueMapTy ValueMap;
202       BasicBlock *New = CloneBasicBlock(*BB, ValueMap, SuffixBuffer);
203       Header->getParent()->getBasicBlockList().push_back(New);
204
205       // Loop over all of the PHI nodes in the block, changing them to use the
206       // incoming values from the previous block.
207       if (*BB == Header)
208         for (unsigned i = 0, e = OrigPHINode.size(); i != e; ++i) {
209           PHINode *NewPHI = cast<PHINode>(ValueMap[OrigPHINode[i]]);
210           Value *InVal = NewPHI->getIncomingValueForBlock(LatchBlock);
211           if (Instruction *InValI = dyn_cast<Instruction>(InVal))
212             if (It > 1 && L->contains(InValI->getParent()))
213               InVal = LastValueMap[InValI];
214           ValueMap[OrigPHINode[i]] = InVal;
215           New->getInstList().erase(NewPHI);
216         }
217
218       // Update our running map of newest clones
219       LastValueMap[*BB] = New;
220       for (ValueMapTy::iterator VI = ValueMap.begin(), VE = ValueMap.end();
221            VI != VE; ++VI)
222         LastValueMap[VI->first] = VI->second;
223
224       L->addBasicBlockToLoop(New, LI->getBase());
225
226       // Add phi entries for newly created values to all exit blocks except
227       // the successor of the latch block.  The successor of the exit block will
228       // be updated specially after unrolling all the way.
229       if (*BB != LatchBlock)
230         for (Value::use_iterator UI = (*BB)->use_begin(), UE = (*BB)->use_end();
231              UI != UE;) {
232           Instruction *UseInst = cast<Instruction>(*UI);
233           ++UI;
234           if (isa<PHINode>(UseInst) && !L->contains(UseInst->getParent())) {
235             PHINode *phi = cast<PHINode>(UseInst);
236             Value *Incoming = phi->getIncomingValueForBlock(*BB);
237             phi->addIncoming(Incoming, New);
238           }
239         }
240
241       // Keep track of new headers and latches as we create them, so that
242       // we can insert the proper branches later.
243       if (*BB == Header)
244         Headers.push_back(New);
245       if (*BB == LatchBlock) {
246         Latches.push_back(New);
247
248         // Also, clear out the new latch's back edge so that it doesn't look
249         // like a new loop, so that it's amenable to being merged with adjacent
250         // blocks later on.
251         TerminatorInst *Term = New->getTerminator();
252         assert(L->contains(Term->getSuccessor(!ContinueOnTrue)));
253         assert(Term->getSuccessor(ContinueOnTrue) == LoopExit);
254         Term->setSuccessor(!ContinueOnTrue, NULL);
255       }
256
257       NewBlocks.push_back(New);
258     }
259     
260     // Remap all instructions in the most recent iteration
261     for (unsigned i = 0; i < NewBlocks.size(); ++i)
262       for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
263            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
264         RemapInstruction(I, LastValueMap);
265   }
266   
267   // The latch block exits the loop.  If there are any PHI nodes in the
268   // successor blocks, update them to use the appropriate values computed as the
269   // last iteration of the loop.
270   if (Count != 1) {
271     SmallPtrSet<PHINode*, 8> Users;
272     for (Value::use_iterator UI = LatchBlock->use_begin(),
273          UE = LatchBlock->use_end(); UI != UE; ++UI)
274       if (PHINode *phi = dyn_cast<PHINode>(*UI))
275         Users.insert(phi);
276     
277     BasicBlock *LastIterationBB = cast<BasicBlock>(LastValueMap[LatchBlock]);
278     for (SmallPtrSet<PHINode*,8>::iterator SI = Users.begin(), SE = Users.end();
279          SI != SE; ++SI) {
280       PHINode *PN = *SI;
281       Value *InVal = PN->removeIncomingValue(LatchBlock, false);
282       // If this value was defined in the loop, take the value defined by the
283       // last iteration of the loop.
284       if (Instruction *InValI = dyn_cast<Instruction>(InVal)) {
285         if (L->contains(InValI->getParent()))
286           InVal = LastValueMap[InVal];
287       }
288       PN->addIncoming(InVal, LastIterationBB);
289     }
290   }
291
292   // Now, if we're doing complete unrolling, loop over the PHI nodes in the
293   // original block, setting them to their incoming values.
294   if (CompletelyUnroll) {
295     BasicBlock *Preheader = L->getLoopPreheader();
296     for (unsigned i = 0, e = OrigPHINode.size(); i != e; ++i) {
297       PHINode *PN = OrigPHINode[i];
298       PN->replaceAllUsesWith(PN->getIncomingValueForBlock(Preheader));
299       Header->getInstList().erase(PN);
300     }
301   }
302
303   // Now that all the basic blocks for the unrolled iterations are in place,
304   // set up the branches to connect them.
305   for (unsigned i = 0, e = Latches.size(); i != e; ++i) {
306     // The original branch was replicated in each unrolled iteration.
307     BranchInst *Term = cast<BranchInst>(Latches[i]->getTerminator());
308
309     // The branch destination.
310     unsigned j = (i + 1) % e;
311     BasicBlock *Dest = Headers[j];
312     bool NeedConditional = true;
313
314     // For a complete unroll, make the last iteration end with a branch
315     // to the exit block.
316     if (CompletelyUnroll && j == 0) {
317       Dest = LoopExit;
318       NeedConditional = false;
319     }
320
321     // If we know the trip count or a multiple of it, we can safely use an
322     // unconditional branch for some iterations.
323     if (j != BreakoutTrip && (TripMultiple == 0 || j % TripMultiple != 0)) {
324       NeedConditional = false;
325     }
326
327     if (NeedConditional) {
328       // Update the conditional branch's successor for the following
329       // iteration.
330       Term->setSuccessor(!ContinueOnTrue, Dest);
331     } else {
332       Term->setUnconditionalDest(Dest);
333       // Merge adjacent basic blocks, if possible.
334       if (BasicBlock *Fold = FoldBlockIntoPredecessor(Dest, LI)) {
335         std::replace(Latches.begin(), Latches.end(), Dest, Fold);
336         std::replace(Headers.begin(), Headers.end(), Dest, Fold);
337       }
338     }
339   }
340   
341   // At this point, the code is well formed.  We now do a quick sweep over the
342   // inserted code, doing constant propagation and dead code elimination as we
343   // go.
344   const std::vector<BasicBlock*> &NewLoopBlocks = L->getBlocks();
345   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator BB = NewLoopBlocks.begin(),
346        BBE = NewLoopBlocks.end(); BB != BBE; ++BB)
347     for (BasicBlock::iterator I = (*BB)->begin(), E = (*BB)->end(); I != E; ) {
348       Instruction *Inst = I++;
349
350       if (isInstructionTriviallyDead(Inst))
351         (*BB)->getInstList().erase(Inst);
352       else if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(Inst)) {
353         Inst->replaceAllUsesWith(C);
354         (*BB)->getInstList().erase(Inst);
355       }
356     }
357
358   NumCompletelyUnrolled += CompletelyUnroll;
359   ++NumUnrolled;
360   // Remove the loop from the LoopPassManager if it's completely removed.
361   if (CompletelyUnroll && LPM != NULL)
362     LPM->deleteLoopFromQueue(L);
363
364   // If we didn't completely unroll the loop, it should still be in LCSSA form.
365   if (!CompletelyUnroll)
366     assert(L->isLCSSAForm());
367
368   return true;
369 }