Implement an isBytecodeArchive method to determine if an archive contains
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / AsmWriter.cpp
1 //===-- AsmWriter.cpp - Printing LLVM as an assembly file -----------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This library implements the functionality defined in llvm/Assembly/Writer.h
11 //
12 // Note that these routines must be extremely tolerant of various errors in the
13 // LLVM code, because it can be used for debugging transformations.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Assembly/CachedWriter.h"
18 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
19 #include "llvm/Assembly/PrintModulePass.h"
20 #include "llvm/Assembly/AsmAnnotationWriter.h"
21 #include "llvm/Constants.h"
22 #include "llvm/DerivedTypes.h"
23 #include "llvm/Instruction.h"
24 #include "llvm/Instructions.h"
25 #include "llvm/Module.h"
26 #include "llvm/SymbolTable.h"
27 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
28 #include "llvm/Support/CFG.h"
29 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
30 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
31 #include <algorithm>
32 using namespace llvm;
33
34 namespace llvm {
35
36 /// This class provides computation of slot numbers for LLVM Assembly writing.
37 /// @brief LLVM Assembly Writing Slot Computation.
38 class SlotMachine {
39
40 /// @name Types
41 /// @{
42 public:
43
44   /// @brief A mapping of Values to slot numbers
45   typedef std::map<const Value*, unsigned> ValueMap;
46   typedef std::map<const Type*, unsigned> TypeMap;
47
48   /// @brief A plane with next slot number and ValueMap
49   struct ValuePlane { 
50     unsigned next_slot;        ///< The next slot number to use
51     ValueMap map;              ///< The map of Value* -> unsigned
52     ValuePlane() { next_slot = 0; } ///< Make sure we start at 0
53   };
54
55   struct TypePlane {
56     unsigned next_slot;
57     TypeMap map;
58     TypePlane() { next_slot = 0; }
59     void clear() { map.clear(); next_slot = 0; }
60   };
61
62   /// @brief The map of planes by Type
63   typedef std::map<const Type*, ValuePlane> TypedPlanes;
64
65 /// @}
66 /// @name Constructors
67 /// @{
68 public:
69   /// @brief Construct from a module
70   SlotMachine(const Module *M );
71
72   /// @brief Construct from a function, starting out in incorp state.
73   SlotMachine(const Function *F );
74
75 /// @}
76 /// @name Accessors
77 /// @{
78 public:
79   /// Return the slot number of the specified value in it's type
80   /// plane.  Its an error to ask for something not in the SlotMachine.
81   /// Its an error to ask for a Type*
82   int getSlot(const Value *V);
83   int getSlot(const Type*Ty);
84
85   /// Determine if a Value has a slot or not
86   bool hasSlot(const Value* V);
87   bool hasSlot(const Type* Ty);
88
89 /// @}
90 /// @name Mutators
91 /// @{
92 public:
93   /// If you'd like to deal with a function instead of just a module, use 
94   /// this method to get its data into the SlotMachine.
95   void incorporateFunction(const Function *F) { 
96     TheFunction = F;  
97     FunctionProcessed = false;
98   }
99
100   /// After calling incorporateFunction, use this method to remove the 
101   /// most recently incorporated function from the SlotMachine. This 
102   /// will reset the state of the machine back to just the module contents.
103   void purgeFunction();
104
105 /// @}
106 /// @name Implementation Details
107 /// @{
108 private:
109   /// This function does the actual initialization.
110   inline void initialize();
111
112   /// Values can be crammed into here at will. If they haven't 
113   /// been inserted already, they get inserted, otherwise they are ignored.
114   /// Either way, the slot number for the Value* is returned.
115   unsigned createSlot(const Value *V);
116   unsigned createSlot(const Type* Ty);
117
118   /// Insert a value into the value table. Return the slot number
119   /// that it now occupies.  BadThings(TM) will happen if you insert a
120   /// Value that's already been inserted. 
121   unsigned insertValue( const Value *V );
122   unsigned insertValue( const Type* Ty);
123
124   /// Add all of the module level global variables (and their initializers)
125   /// and function declarations, but not the contents of those functions.
126   void processModule();
127
128   /// Add all of the functions arguments, basic blocks, and instructions
129   void processFunction();
130
131   SlotMachine(const SlotMachine &);  // DO NOT IMPLEMENT
132   void operator=(const SlotMachine &);  // DO NOT IMPLEMENT
133
134 /// @}
135 /// @name Data
136 /// @{
137 public:
138
139   /// @brief The module for which we are holding slot numbers
140   const Module* TheModule;
141
142   /// @brief The function for which we are holding slot numbers
143   const Function* TheFunction;
144   bool FunctionProcessed;
145
146   /// @brief The TypePlanes map for the module level data
147   TypedPlanes mMap;
148   TypePlane mTypes;
149
150   /// @brief The TypePlanes map for the function level data
151   TypedPlanes fMap;
152   TypePlane fTypes;
153
154 /// @}
155
156 };
157
158 }  // end namespace llvm
159
160 static RegisterPass<PrintModulePass>
161 X("printm", "Print module to stderr",PassInfo::Analysis|PassInfo::Optimization);
162 static RegisterPass<PrintFunctionPass>
163 Y("print","Print function to stderr",PassInfo::Analysis|PassInfo::Optimization);
164
165 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V, 
166                                    bool PrintName,
167                                  std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
168                                    SlotMachine *Machine);
169
170 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Type *T, 
171                                    bool PrintName,
172                                  std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
173                                    SlotMachine *Machine);
174
175 static const Module *getModuleFromVal(const Value *V) {
176   if (const Argument *MA = dyn_cast<Argument>(V))
177     return MA->getParent() ? MA->getParent()->getParent() : 0;
178   else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V))
179     return BB->getParent() ? BB->getParent()->getParent() : 0;
180   else if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
181     const Function *M = I->getParent() ? I->getParent()->getParent() : 0;
182     return M ? M->getParent() : 0;
183   } else if (const GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V))
184     return GV->getParent();
185   return 0;
186 }
187
188 static SlotMachine *createSlotMachine(const Value *V) {
189   if (const Argument *FA = dyn_cast<Argument>(V)) {
190     return new SlotMachine(FA->getParent());
191   } else if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
192     return new SlotMachine(I->getParent()->getParent());
193   } else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
194     return new SlotMachine(BB->getParent());
195   } else if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(V)){
196     return new SlotMachine(GV->getParent());
197   } else if (const Function *Func = dyn_cast<Function>(V)) {
198     return new SlotMachine(Func);
199   }
200   return 0;
201 }
202
203 // getLLVMName - Turn the specified string into an 'LLVM name', which is either
204 // prefixed with % (if the string only contains simple characters) or is
205 // surrounded with ""'s (if it has special chars in it).
206 static std::string getLLVMName(const std::string &Name,
207                                bool prefixName = true) {
208   assert(!Name.empty() && "Cannot get empty name!");
209
210   // First character cannot start with a number...
211   if (Name[0] >= '0' && Name[0] <= '9')
212     return "\"" + Name + "\"";
213
214   // Scan to see if we have any characters that are not on the "white list"
215   for (unsigned i = 0, e = Name.size(); i != e; ++i) {
216     char C = Name[i];
217     assert(C != '"' && "Illegal character in LLVM value name!");
218     if ((C < 'a' || C > 'z') && (C < 'A' || C > 'Z') && (C < '0' || C > '9') &&
219         C != '-' && C != '.' && C != '_')
220       return "\"" + Name + "\"";
221   }
222   
223   // If we get here, then the identifier is legal to use as a "VarID".
224   if (prefixName)
225     return "%"+Name;
226   else
227     return Name;
228 }
229
230
231 /// fillTypeNameTable - If the module has a symbol table, take all global types
232 /// and stuff their names into the TypeNames map.
233 ///
234 static void fillTypeNameTable(const Module *M,
235                               std::map<const Type *, std::string> &TypeNames) {
236   if (!M) return;
237   const SymbolTable &ST = M->getSymbolTable();
238   SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin();
239   for (; TI != ST.type_end(); ++TI ) {
240     // As a heuristic, don't insert pointer to primitive types, because
241     // they are used too often to have a single useful name.
242     //
243     const Type *Ty = cast<Type>(TI->second);
244     if (!isa<PointerType>(Ty) ||
245         !cast<PointerType>(Ty)->getElementType()->isPrimitiveType() ||
246         isa<OpaqueType>(cast<PointerType>(Ty)->getElementType()))
247       TypeNames.insert(std::make_pair(Ty, getLLVMName(TI->first)));
248   }
249 }
250
251
252
253 static void calcTypeName(const Type *Ty, 
254                          std::vector<const Type *> &TypeStack,
255                          std::map<const Type *, std::string> &TypeNames,
256                          std::string & Result){
257   if (Ty->isPrimitiveType() && !isa<OpaqueType>(Ty)) {
258     Result += Ty->getDescription();  // Base case
259     return;
260   }
261
262   // Check to see if the type is named.
263   std::map<const Type *, std::string>::iterator I = TypeNames.find(Ty);
264   if (I != TypeNames.end()) {
265     Result += I->second;
266     return;
267   }
268
269   if (isa<OpaqueType>(Ty)) {
270     Result += "opaque";
271     return;
272   }
273
274   // Check to see if the Type is already on the stack...
275   unsigned Slot = 0, CurSize = TypeStack.size();
276   while (Slot < CurSize && TypeStack[Slot] != Ty) ++Slot; // Scan for type
277
278   // This is another base case for the recursion.  In this case, we know 
279   // that we have looped back to a type that we have previously visited.
280   // Generate the appropriate upreference to handle this.
281   if (Slot < CurSize) {
282     Result += "\\" + utostr(CurSize-Slot);     // Here's the upreference
283     return;
284   }
285
286   TypeStack.push_back(Ty);    // Recursive case: Add us to the stack..
287   
288   switch (Ty->getTypeID()) {
289   case Type::FunctionTyID: {
290     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(Ty);
291     calcTypeName(FTy->getReturnType(), TypeStack, TypeNames, Result);
292     Result += " (";
293     for (FunctionType::param_iterator I = FTy->param_begin(),
294            E = FTy->param_end(); I != E; ++I) {
295       if (I != FTy->param_begin())
296         Result += ", ";
297       calcTypeName(*I, TypeStack, TypeNames, Result);
298     }
299     if (FTy->isVarArg()) {
300       if (FTy->getNumParams()) Result += ", ";
301       Result += "...";
302     }
303     Result += ")";
304     break;
305   }
306   case Type::StructTyID: {
307     const StructType *STy = cast<StructType>(Ty);
308     Result += "{ ";
309     for (StructType::element_iterator I = STy->element_begin(),
310            E = STy->element_end(); I != E; ++I) {
311       if (I != STy->element_begin())
312         Result += ", ";
313       calcTypeName(*I, TypeStack, TypeNames, Result);
314     }
315     Result += " }";
316     break;
317   }
318   case Type::PointerTyID:
319     calcTypeName(cast<PointerType>(Ty)->getElementType(), 
320                           TypeStack, TypeNames, Result);
321     Result += "*";
322     break;
323   case Type::ArrayTyID: {
324     const ArrayType *ATy = cast<ArrayType>(Ty);
325     Result += "[" + utostr(ATy->getNumElements()) + " x ";
326     calcTypeName(ATy->getElementType(), TypeStack, TypeNames, Result);
327     Result += "]";
328     break;
329   }
330   case Type::PackedTyID: {
331     const PackedType *PTy = cast<PackedType>(Ty);
332     Result += "<" + utostr(PTy->getNumElements()) + " x ";
333     calcTypeName(PTy->getElementType(), TypeStack, TypeNames, Result);
334     Result += ">";
335     break;
336   }
337   case Type::OpaqueTyID:
338     Result += "opaque";
339     break;
340   default:
341     Result += "<unrecognized-type>";
342   }
343
344   TypeStack.pop_back();       // Remove self from stack...
345   return;
346 }
347
348
349 /// printTypeInt - The internal guts of printing out a type that has a
350 /// potentially named portion.
351 ///
352 static std::ostream &printTypeInt(std::ostream &Out, const Type *Ty,
353                               std::map<const Type *, std::string> &TypeNames) {
354   // Primitive types always print out their description, regardless of whether
355   // they have been named or not.
356   //
357   if (Ty->isPrimitiveType() && !isa<OpaqueType>(Ty))
358     return Out << Ty->getDescription();
359
360   // Check to see if the type is named.
361   std::map<const Type *, std::string>::iterator I = TypeNames.find(Ty);
362   if (I != TypeNames.end()) return Out << I->second;
363
364   // Otherwise we have a type that has not been named but is a derived type.
365   // Carefully recurse the type hierarchy to print out any contained symbolic
366   // names.
367   //
368   std::vector<const Type *> TypeStack;
369   std::string TypeName;
370   calcTypeName(Ty, TypeStack, TypeNames, TypeName);
371   TypeNames.insert(std::make_pair(Ty, TypeName));//Cache type name for later use
372   return (Out << TypeName);
373 }
374
375
376 /// WriteTypeSymbolic - This attempts to write the specified type as a symbolic
377 /// type, iff there is an entry in the modules symbol table for the specified
378 /// type or one of it's component types. This is slower than a simple x << Type
379 ///
380 std::ostream &llvm::WriteTypeSymbolic(std::ostream &Out, const Type *Ty,
381                                       const Module *M) {
382   Out << ' '; 
383
384   // If they want us to print out a type, attempt to make it symbolic if there
385   // is a symbol table in the module...
386   if (M) {
387     std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
388     fillTypeNameTable(M, TypeNames);
389     
390     return printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
391   } else {
392     return Out << Ty->getDescription();
393   }
394 }
395
396 /// @brief Internal constant writer. 
397 static void WriteConstantInt(std::ostream &Out, const Constant *CV, 
398                              bool PrintName,
399                              std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
400                              SlotMachine *Machine) {
401   if (const ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(CV)) {
402     Out << (CB == ConstantBool::True ? "true" : "false");
403   } else if (const ConstantSInt *CI = dyn_cast<ConstantSInt>(CV)) {
404     Out << CI->getValue();
405   } else if (const ConstantUInt *CI = dyn_cast<ConstantUInt>(CV)) {
406     Out << CI->getValue();
407   } else if (const ConstantFP *CFP = dyn_cast<ConstantFP>(CV)) {
408     // We would like to output the FP constant value in exponential notation,
409     // but we cannot do this if doing so will lose precision.  Check here to
410     // make sure that we only output it in exponential format if we can parse
411     // the value back and get the same value.
412     //
413     std::string StrVal = ftostr(CFP->getValue());
414
415     // Check to make sure that the stringized number is not some string like
416     // "Inf" or NaN, that atof will accept, but the lexer will not.  Check that
417     // the string matches the "[-+]?[0-9]" regex.
418     //
419     if ((StrVal[0] >= '0' && StrVal[0] <= '9') ||
420         ((StrVal[0] == '-' || StrVal[0] == '+') &&
421          (StrVal[1] >= '0' && StrVal[1] <= '9')))
422       // Reparse stringized version!
423       if (atof(StrVal.c_str()) == CFP->getValue()) {
424         Out << StrVal;
425         return;
426       }
427     
428     // Otherwise we could not reparse it to exactly the same value, so we must
429     // output the string in hexadecimal format!
430     //
431     // Behave nicely in the face of C TBAA rules... see:
432     // http://www.nullstone.com/htmls/category/aliastyp.htm
433     //
434     union {
435       double D;
436       uint64_t U;
437     } V;
438     V.D = CFP->getValue();
439     assert(sizeof(double) == sizeof(uint64_t) &&
440            "assuming that double is 64 bits!");
441     Out << "0x" << utohexstr(V.U);
442
443   } else if (isa<ConstantAggregateZero>(CV)) {
444     Out << "zeroinitializer";
445   } else if (const ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(CV)) {
446     // As a special case, print the array as a string if it is an array of
447     // ubytes or an array of sbytes with positive values.
448     // 
449     const Type *ETy = CA->getType()->getElementType();
450     bool isString = (ETy == Type::SByteTy || ETy == Type::UByteTy);
451
452     if (ETy == Type::SByteTy)
453       for (unsigned i = 0; i < CA->getNumOperands(); ++i)
454         if (cast<ConstantSInt>(CA->getOperand(i))->getValue() < 0) {
455           isString = false;
456           break;
457         }
458
459     if (isString) {
460       Out << "c\"";
461       for (unsigned i = 0; i < CA->getNumOperands(); ++i) {
462         unsigned char C = 
463           (unsigned char)cast<ConstantInt>(CA->getOperand(i))->getRawValue();
464         
465         if (isprint(C) && C != '"' && C != '\\') {
466           Out << C;
467         } else {
468           Out << '\\'
469               << (char) ((C/16  < 10) ? ( C/16 +'0') : ( C/16 -10+'A'))
470               << (char)(((C&15) < 10) ? ((C&15)+'0') : ((C&15)-10+'A'));
471         }
472       }
473       Out << "\"";
474
475     } else {                // Cannot output in string format...
476       Out << '[';
477       if (CA->getNumOperands()) {
478         Out << ' ';
479         printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
480         WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(0),
481                                PrintName, TypeTable, Machine);
482         for (unsigned i = 1, e = CA->getNumOperands(); i != e; ++i) {
483           Out << ", ";
484           printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
485           WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(i), PrintName,
486                                  TypeTable, Machine);
487         }
488       }
489       Out << " ]";
490     }
491   } else if (const ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(CV)) {
492     Out << '{';
493     if (CS->getNumOperands()) {
494       Out << ' ';
495       printTypeInt(Out, CS->getOperand(0)->getType(), TypeTable);
496
497       WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(0),
498                              PrintName, TypeTable, Machine);
499
500       for (unsigned i = 1; i < CS->getNumOperands(); i++) {
501         Out << ", ";
502         printTypeInt(Out, CS->getOperand(i)->getType(), TypeTable);
503
504         WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(i),
505                                PrintName, TypeTable, Machine);
506       }
507     }
508
509     Out << " }";
510   } else if (const ConstantPacked *CP = dyn_cast<ConstantPacked>(CV)) {
511       const Type *ETy = CP->getType()->getElementType();
512       assert(CP->getNumOperands() > 0 && 
513              "Number of operands for a PackedConst must be > 0");
514       Out << '<';
515       Out << ' ';
516       printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
517       WriteAsOperandInternal(Out, CP->getOperand(0),
518                              PrintName, TypeTable, Machine);
519       for (unsigned i = 1, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i) {
520           Out << ", ";
521           printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
522           WriteAsOperandInternal(Out, CP->getOperand(i), PrintName,
523                                  TypeTable, Machine);
524       }
525       Out << " >";
526   } else if (isa<ConstantPointerNull>(CV)) {
527     Out << "null";
528
529   } else if (isa<UndefValue>(CV)) {
530     Out << "undef";
531
532   } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CV)) {
533     Out << CE->getOpcodeName() << " (";
534     
535     for (User::const_op_iterator OI=CE->op_begin(); OI != CE->op_end(); ++OI) {
536       printTypeInt(Out, (*OI)->getType(), TypeTable);
537       WriteAsOperandInternal(Out, *OI, PrintName, TypeTable, Machine);
538       if (OI+1 != CE->op_end())
539         Out << ", ";
540     }
541     
542     if (CE->getOpcode() == Instruction::Cast) {
543       Out << " to ";
544       printTypeInt(Out, CE->getType(), TypeTable);
545     }
546     Out << ')';
547
548   } else {
549     Out << "<placeholder or erroneous Constant>";
550   }
551 }
552
553
554 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
555 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
556 /// the whole instruction that generated it.
557 ///
558 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V, 
559                                    bool PrintName,
560                                   std::map<const Type*, std::string> &TypeTable,
561                                    SlotMachine *Machine) {
562   Out << ' ';
563   if ((PrintName || isa<GlobalValue>(V)) && V->hasName())
564     Out << getLLVMName(V->getName());
565   else {
566     const Constant *CV = dyn_cast<Constant>(V);
567     if (CV && !isa<GlobalValue>(CV))
568       WriteConstantInt(Out, CV, PrintName, TypeTable, Machine);
569     else {
570       int Slot;
571       if (Machine) {
572         Slot = Machine->getSlot(V);
573       } else {
574         Machine = createSlotMachine(V);
575         if (Machine == 0) 
576           Slot = Machine->getSlot(V);
577         else
578           Slot = -1;
579         delete Machine;
580       }
581       if (Slot != -1)
582         Out << '%' << Slot;
583       else
584         Out << "<badref>";
585     }
586   }
587 }
588
589 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
590 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
591 /// the whole instruction that generated it.
592 ///
593 std::ostream &llvm::WriteAsOperand(std::ostream &Out, const Value *V,
594                                    bool PrintType, bool PrintName, 
595                                    const Module *Context) {
596   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
597   if (Context == 0) Context = getModuleFromVal(V);
598
599   if (Context)
600     fillTypeNameTable(Context, TypeNames);
601
602   if (PrintType)
603     printTypeInt(Out, V->getType(), TypeNames);
604   
605   WriteAsOperandInternal(Out, V, PrintName, TypeNames, 0);
606   return Out;
607 }
608
609 /// WriteAsOperandInternal - Write the name of the specified value out to 
610 /// the specified ostream.  This can be useful when you just want to print 
611 /// int %reg126, not the whole instruction that generated it.
612 ///
613 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Type *T, 
614                                    bool PrintName,
615                                   std::map<const Type*, std::string> &TypeTable,
616                                    SlotMachine *Machine) {
617   Out << ' ';
618   int Slot;
619   if (Machine) {
620     Slot = Machine->getSlot(T);
621     if (Slot != -1)
622       Out << '%' << Slot;
623     else
624       Out << "<badref>";
625   } else {
626     Out << T->getDescription();
627   }
628 }
629
630 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
631 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
632 /// the whole instruction that generated it.
633 ///
634 std::ostream &llvm::WriteAsOperand(std::ostream &Out, const Type *Ty,
635                                    bool PrintType, bool PrintName, 
636                                    const Module *Context) {
637   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
638   assert(Context != 0 && "Can't write types as operand without module context");
639
640   fillTypeNameTable(Context, TypeNames);
641
642   // if (PrintType)
643     // printTypeInt(Out, V->getType(), TypeNames);
644   
645   printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
646
647   WriteAsOperandInternal(Out, Ty, PrintName, TypeNames, 0);
648   return Out;
649 }
650
651 namespace llvm {
652
653 class AssemblyWriter {
654   std::ostream &Out;
655   SlotMachine &Machine;
656   const Module *TheModule;
657   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
658   AssemblyAnnotationWriter *AnnotationWriter;
659 public:
660   inline AssemblyWriter(std::ostream &o, SlotMachine &Mac, const Module *M,
661                         AssemblyAnnotationWriter *AAW)
662     : Out(o), Machine(Mac), TheModule(M), AnnotationWriter(AAW) {
663
664     // If the module has a symbol table, take all global types and stuff their
665     // names into the TypeNames map.
666     //
667     fillTypeNameTable(M, TypeNames);
668   }
669
670   inline void write(const Module *M)         { printModule(M);      }
671   inline void write(const GlobalVariable *G) { printGlobal(G);      }
672   inline void write(const Function *F)       { printFunction(F);    }
673   inline void write(const BasicBlock *BB)    { printBasicBlock(BB); }
674   inline void write(const Instruction *I)    { printInstruction(*I); }
675   inline void write(const Constant *CPV)     { printConstant(CPV);  }
676   inline void write(const Type *Ty)          { printType(Ty);       }
677
678   void writeOperand(const Value *Op, bool PrintType, bool PrintName = true);
679
680   const Module* getModule() { return TheModule; }
681
682 private:
683   void printModule(const Module *M);
684   void printSymbolTable(const SymbolTable &ST);
685   void printConstant(const Constant *CPV);
686   void printGlobal(const GlobalVariable *GV);
687   void printFunction(const Function *F);
688   void printArgument(const Argument *FA);
689   void printBasicBlock(const BasicBlock *BB);
690   void printInstruction(const Instruction &I);
691
692   // printType - Go to extreme measures to attempt to print out a short,
693   // symbolic version of a type name.
694   //
695   std::ostream &printType(const Type *Ty) {
696     return printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
697   }
698
699   // printTypeAtLeastOneLevel - Print out one level of the possibly complex type
700   // without considering any symbolic types that we may have equal to it.
701   //
702   std::ostream &printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty);
703
704   // printInfoComment - Print a little comment after the instruction indicating
705   // which slot it occupies.
706   void printInfoComment(const Value &V);
707 };
708 }  // end of llvm namespace
709
710 /// printTypeAtLeastOneLevel - Print out one level of the possibly complex type
711 /// without considering any symbolic types that we may have equal to it.
712 ///
713 std::ostream &AssemblyWriter::printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty) {
714   if (const FunctionType *FTy = dyn_cast<FunctionType>(Ty)) {
715     printType(FTy->getReturnType()) << " (";
716     for (FunctionType::param_iterator I = FTy->param_begin(),
717            E = FTy->param_end(); I != E; ++I) {
718       if (I != FTy->param_begin())
719         Out << ", ";
720       printType(*I);
721     }
722     if (FTy->isVarArg()) {
723       if (FTy->getNumParams()) Out << ", ";
724       Out << "...";
725     }
726     Out << ')';
727   } else if (const StructType *STy = dyn_cast<StructType>(Ty)) {
728     Out << "{ ";
729     for (StructType::element_iterator I = STy->element_begin(),
730            E = STy->element_end(); I != E; ++I) {
731       if (I != STy->element_begin())
732         Out << ", ";
733       printType(*I);
734     }
735     Out << " }";
736   } else if (const PointerType *PTy = dyn_cast<PointerType>(Ty)) {
737     printType(PTy->getElementType()) << '*';
738   } else if (const ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(Ty)) {
739     Out << '[' << ATy->getNumElements() << " x ";
740     printType(ATy->getElementType()) << ']';
741   } else if (const PackedType *PTy = dyn_cast<PackedType>(Ty)) {
742     Out << '<' << PTy->getNumElements() << " x ";
743     printType(PTy->getElementType()) << '>';
744   }
745   else if (const OpaqueType *OTy = dyn_cast<OpaqueType>(Ty)) {
746     Out << "opaque";
747   } else {
748     if (!Ty->isPrimitiveType())
749       Out << "<unknown derived type>";
750     printType(Ty);
751   }
752   return Out;
753 }
754
755
756 void AssemblyWriter::writeOperand(const Value *Operand, bool PrintType, 
757                                   bool PrintName) {
758   if (Operand != 0) {
759     if (PrintType) { Out << ' '; printType(Operand->getType()); }
760     WriteAsOperandInternal(Out, Operand, PrintName, TypeNames, &Machine);
761   } else {
762     Out << "<null operand!>";
763   }
764 }
765
766
767 void AssemblyWriter::printModule(const Module *M) {
768   switch (M->getEndianness()) {
769   case Module::LittleEndian: Out << "target endian = little\n"; break;
770   case Module::BigEndian:    Out << "target endian = big\n";    break;
771   case Module::AnyEndianness: break;
772   }
773   switch (M->getPointerSize()) {
774   case Module::Pointer32:    Out << "target pointersize = 32\n"; break;
775   case Module::Pointer64:    Out << "target pointersize = 64\n"; break;
776   case Module::AnyPointerSize: break;
777   }
778   if (!M->getTargetTriple().empty())
779     Out << "target triple = \"" << M->getTargetTriple() << "\"\n";
780   
781   // Loop over the dependent libraries and emit them.
782   Module::lib_iterator LI = M->lib_begin();
783   Module::lib_iterator LE = M->lib_end();
784   if (LI != LE) {
785     Out << "deplibs = [ ";
786     while (LI != LE) {
787       Out << '"' << *LI << '"';
788       ++LI;
789       if (LI != LE)
790         Out << ", ";
791     }
792     Out << " ]\n";
793   }
794
795   // Loop over the symbol table, emitting all named constants.
796   printSymbolTable(M->getSymbolTable());
797   
798   for (Module::const_giterator I = M->gbegin(), E = M->gend(); I != E; ++I)
799     printGlobal(I);
800
801   Out << "\nimplementation   ; Functions:\n";
802   
803   // Output all of the functions.
804   for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
805     printFunction(I);
806 }
807
808 void AssemblyWriter::printGlobal(const GlobalVariable *GV) {
809   if (GV->hasName()) Out << getLLVMName(GV->getName()) << " = ";
810
811   if (!GV->hasInitializer()) 
812     Out << "external ";
813   else
814     switch (GV->getLinkage()) {
815     case GlobalValue::InternalLinkage:  Out << "internal "; break;
816     case GlobalValue::LinkOnceLinkage:  Out << "linkonce "; break;
817     case GlobalValue::WeakLinkage:      Out << "weak "; break;
818     case GlobalValue::AppendingLinkage: Out << "appending "; break;
819     case GlobalValue::ExternalLinkage: break;
820     case GlobalValue::GhostLinkage:
821       std::cerr << "GhostLinkage not allowed in AsmWriter!\n";
822       abort();
823     }
824
825   Out << (GV->isConstant() ? "constant " : "global ");
826   printType(GV->getType()->getElementType());
827
828   if (GV->hasInitializer()) {
829     Constant* C = cast<Constant>(GV->getInitializer());
830     assert(C &&  "GlobalVar initializer isn't constant?");
831     writeOperand(GV->getInitializer(), false, isa<GlobalValue>(C));
832   }
833
834   printInfoComment(*GV);
835   Out << "\n";
836 }
837
838
839 // printSymbolTable - Run through symbol table looking for constants
840 // and types. Emit their declarations.
841 void AssemblyWriter::printSymbolTable(const SymbolTable &ST) {
842
843   // Print the types.
844   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin();
845        TI != ST.type_end(); ++TI ) {
846     Out << "\t" << getLLVMName(TI->first) << " = type ";
847
848     // Make sure we print out at least one level of the type structure, so
849     // that we do not get %FILE = type %FILE
850     //
851     printTypeAtLeastOneLevel(TI->second) << "\n";
852   }
853     
854   // Print the constants, in type plane order.
855   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin();
856        PI != ST.plane_end(); ++PI ) {
857     SymbolTable::value_const_iterator VI = ST.value_begin(PI->first);
858     SymbolTable::value_const_iterator VE = ST.value_end(PI->first);
859
860     for (; VI != VE; ++VI) {
861       const Value* V = VI->second;
862       const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(V) ;
863       if (CPV && !isa<GlobalValue>(V)) {
864         printConstant(CPV);
865       }
866     }
867   }
868 }
869
870
871 /// printConstant - Print out a constant pool entry...
872 ///
873 void AssemblyWriter::printConstant(const Constant *CPV) {
874   // Don't print out unnamed constants, they will be inlined
875   if (!CPV->hasName()) return;
876
877   // Print out name...
878   Out << "\t" << getLLVMName(CPV->getName()) << " =";
879
880   // Write the value out now...
881   writeOperand(CPV, true, false);
882
883   printInfoComment(*CPV);
884   Out << "\n";
885 }
886
887 /// printFunction - Print all aspects of a function.
888 ///
889 void AssemblyWriter::printFunction(const Function *F) {
890   // Print out the return type and name...
891   Out << "\n";
892
893   // Ensure that no local symbols conflict with global symbols.
894   const_cast<Function*>(F)->renameLocalSymbols();
895
896   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitFunctionAnnot(F, Out);
897
898   if (F->isExternal())
899     Out << "declare ";
900   else
901     switch (F->getLinkage()) {
902     case GlobalValue::InternalLinkage:  Out << "internal "; break;
903     case GlobalValue::LinkOnceLinkage:  Out << "linkonce "; break;
904     case GlobalValue::WeakLinkage:      Out << "weak "; break;
905     case GlobalValue::AppendingLinkage: Out << "appending "; break;
906     case GlobalValue::ExternalLinkage: break;
907     case GlobalValue::GhostLinkage:
908       std::cerr << "GhostLinkage not allowed in AsmWriter!\n";
909       abort();
910     }
911
912   printType(F->getReturnType()) << ' ';
913   if (!F->getName().empty())
914     Out << getLLVMName(F->getName());
915   else
916     Out << "\"\"";
917   Out << '(';
918   Machine.incorporateFunction(F);
919
920   // Loop over the arguments, printing them...
921   const FunctionType *FT = F->getFunctionType();
922
923   for(Function::const_aiterator I = F->abegin(), E = F->aend(); I != E; ++I)
924     printArgument(I);
925
926   // Finish printing arguments...
927   if (FT->isVarArg()) {
928     if (FT->getNumParams()) Out << ", ";
929     Out << "...";  // Output varargs portion of signature!
930   }
931   Out << ')';
932
933   if (F->isExternal()) {
934     Out << "\n";
935   } else {
936     Out << " {";
937   
938     // Output all of its basic blocks... for the function
939     for (Function::const_iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I)
940       printBasicBlock(I);
941
942     Out << "}\n";
943   }
944
945   Machine.purgeFunction();
946 }
947
948 /// printArgument - This member is called for every argument that is passed into
949 /// the function.  Simply print it out
950 ///
951 void AssemblyWriter::printArgument(const Argument *Arg) {
952   // Insert commas as we go... the first arg doesn't get a comma
953   if (Arg != &Arg->getParent()->afront()) Out << ", ";
954
955   // Output type...
956   printType(Arg->getType());
957   
958   // Output name, if available...
959   if (Arg->hasName())
960     Out << ' ' << getLLVMName(Arg->getName());
961 }
962
963 /// printBasicBlock - This member is called for each basic block in a method.
964 ///
965 void AssemblyWriter::printBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
966   if (BB->hasName()) {              // Print out the label if it exists...
967     Out << "\n" << getLLVMName(BB->getName(), false) << ':';
968   } else if (!BB->use_empty()) {      // Don't print block # of no uses...
969     Out << "\n; <label>:";
970     int Slot = Machine.getSlot(BB);
971     if (Slot != -1)
972       Out << Slot;
973     else
974       Out << "<badref>";
975   }
976
977   if (BB->getParent() == 0)
978     Out << "\t\t; Error: Block without parent!";
979   else {
980     if (BB != &BB->getParent()->front()) {  // Not the entry block?
981       // Output predecessors for the block...
982       Out << "\t\t;";
983       pred_const_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
984       
985       if (PI == PE) {
986         Out << " No predecessors!";
987       } else {
988         Out << " preds =";
989         writeOperand(*PI, false, true);
990         for (++PI; PI != PE; ++PI) {
991           Out << ',';
992           writeOperand(*PI, false, true);
993         }
994       }
995     }
996   }
997   
998   Out << "\n";
999
1000   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitBasicBlockStartAnnot(BB, Out);
1001
1002   // Output all of the instructions in the basic block...
1003   for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
1004     printInstruction(*I);
1005
1006   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitBasicBlockEndAnnot(BB, Out);
1007 }
1008
1009
1010 /// printInfoComment - Print a little comment after the instruction indicating
1011 /// which slot it occupies.
1012 ///
1013 void AssemblyWriter::printInfoComment(const Value &V) {
1014   if (V.getType() != Type::VoidTy) {
1015     Out << "\t\t; <";
1016     printType(V.getType()) << '>';
1017
1018     if (!V.hasName()) {
1019       int SlotNum = Machine.getSlot(&V);
1020       if (SlotNum == -1)
1021         Out << ":<badref>";
1022       else
1023         Out << ':' << SlotNum; // Print out the def slot taken.
1024     }
1025     Out << " [#uses=" << V.getNumUses() << ']';  // Output # uses
1026   }
1027 }
1028
1029 /// printInstruction - This member is called for each Instruction in a function..
1030 ///
1031 void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
1032   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitInstructionAnnot(&I, Out);
1033
1034   Out << "\t";
1035
1036   // Print out name if it exists...
1037   if (I.hasName())
1038     Out << getLLVMName(I.getName()) << " = ";
1039
1040   // If this is a volatile load or store, print out the volatile marker
1041   if ((isa<LoadInst>(I)  && cast<LoadInst>(I).isVolatile()) ||
1042       (isa<StoreInst>(I) && cast<StoreInst>(I).isVolatile()))
1043       Out << "volatile ";
1044
1045   // Print out the opcode...
1046   Out << I.getOpcodeName();
1047
1048   // Print out the type of the operands...
1049   const Value *Operand = I.getNumOperands() ? I.getOperand(0) : 0;
1050
1051   // Special case conditional branches to swizzle the condition out to the front
1052   if (isa<BranchInst>(I) && I.getNumOperands() > 1) {
1053     writeOperand(I.getOperand(2), true);
1054     Out << ',';
1055     writeOperand(Operand, true);
1056     Out << ',';
1057     writeOperand(I.getOperand(1), true);
1058
1059   } else if (isa<SwitchInst>(I)) {
1060     // Special case switch statement to get formatting nice and correct...
1061     writeOperand(Operand        , true); Out << ',';
1062     writeOperand(I.getOperand(1), true); Out << " [";
1063
1064     for (unsigned op = 2, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; op += 2) {
1065       Out << "\n\t\t";
1066       writeOperand(I.getOperand(op  ), true); Out << ',';
1067       writeOperand(I.getOperand(op+1), true);
1068     }
1069     Out << "\n\t]";
1070   } else if (isa<PHINode>(I)) {
1071     Out << ' ';
1072     printType(I.getType());
1073     Out << ' ';
1074
1075     for (unsigned op = 0, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; op += 2) {
1076       if (op) Out << ", ";
1077       Out << '[';  
1078       writeOperand(I.getOperand(op  ), false); Out << ',';
1079       writeOperand(I.getOperand(op+1), false); Out << " ]";
1080     }
1081   } else if (isa<ReturnInst>(I) && !Operand) {
1082     Out << " void";
1083   } else if (isa<CallInst>(I)) {
1084     const PointerType  *PTy = cast<PointerType>(Operand->getType());
1085     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
1086     const Type       *RetTy = FTy->getReturnType();
1087
1088     // If possible, print out the short form of the call instruction.  We can
1089     // only do this if the first argument is a pointer to a nonvararg function,
1090     // and if the return type is not a pointer to a function.
1091     //
1092     if (!FTy->isVarArg() &&
1093         (!isa<PointerType>(RetTy) || 
1094          !isa<FunctionType>(cast<PointerType>(RetTy)->getElementType()))) {
1095       Out << ' '; printType(RetTy);
1096       writeOperand(Operand, false);
1097     } else {
1098       writeOperand(Operand, true);
1099     }
1100     Out << '(';
1101     if (I.getNumOperands() > 1) writeOperand(I.getOperand(1), true);
1102     for (unsigned op = 2, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
1103       Out << ',';
1104       writeOperand(I.getOperand(op), true);
1105     }
1106
1107     Out << " )";
1108   } else if (const InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&I)) {
1109     const PointerType  *PTy = cast<PointerType>(Operand->getType());
1110     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
1111     const Type       *RetTy = FTy->getReturnType();
1112
1113     // If possible, print out the short form of the invoke instruction. We can
1114     // only do this if the first argument is a pointer to a nonvararg function,
1115     // and if the return type is not a pointer to a function.
1116     //
1117     if (!FTy->isVarArg() &&
1118         (!isa<PointerType>(RetTy) || 
1119          !isa<FunctionType>(cast<PointerType>(RetTy)->getElementType()))) {
1120       Out << ' '; printType(RetTy);
1121       writeOperand(Operand, false);
1122     } else {
1123       writeOperand(Operand, true);
1124     }
1125
1126     Out << '(';
1127     if (I.getNumOperands() > 3) writeOperand(I.getOperand(3), true);
1128     for (unsigned op = 4, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
1129       Out << ',';
1130       writeOperand(I.getOperand(op), true);
1131     }
1132
1133     Out << " )\n\t\t\tto";
1134     writeOperand(II->getNormalDest(), true);
1135     Out << " unwind";
1136     writeOperand(II->getUnwindDest(), true);
1137
1138   } else if (const AllocationInst *AI = dyn_cast<AllocationInst>(&I)) {
1139     Out << ' ';
1140     printType(AI->getType()->getElementType());
1141     if (AI->isArrayAllocation()) {
1142       Out << ',';
1143       writeOperand(AI->getArraySize(), true);
1144     }
1145   } else if (isa<CastInst>(I)) {
1146     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1147     Out << " to ";
1148     printType(I.getType());
1149   } else if (isa<VAArgInst>(I)) {
1150     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1151     Out << ", ";
1152     printType(I.getType());
1153   } else if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(&I)) {
1154     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1155     Out << ", ";
1156     printType(VAN->getArgType());
1157   } else if (Operand) {   // Print the normal way...
1158
1159     // PrintAllTypes - Instructions who have operands of all the same type 
1160     // omit the type from all but the first operand.  If the instruction has
1161     // different type operands (for example br), then they are all printed.
1162     bool PrintAllTypes = false;
1163     const Type *TheType = Operand->getType();
1164
1165     // Shift Left & Right print both types even for Ubyte LHS, and select prints
1166     // types even if all operands are bools.
1167     if (isa<ShiftInst>(I) || isa<SelectInst>(I) || isa<StoreInst>(I)) {
1168       PrintAllTypes = true;
1169     } else {
1170       for (unsigned i = 1, E = I.getNumOperands(); i != E; ++i) {
1171         Operand = I.getOperand(i);
1172         if (Operand->getType() != TheType) {
1173           PrintAllTypes = true;    // We have differing types!  Print them all!
1174           break;
1175         }
1176       }
1177     }
1178     
1179     if (!PrintAllTypes) {
1180       Out << ' ';
1181       printType(TheType);
1182     }
1183
1184     for (unsigned i = 0, E = I.getNumOperands(); i != E; ++i) {
1185       if (i) Out << ',';
1186       writeOperand(I.getOperand(i), PrintAllTypes);
1187     }
1188   }
1189
1190   printInfoComment(I);
1191   Out << "\n";
1192 }
1193
1194
1195 //===----------------------------------------------------------------------===//
1196 //                       External Interface declarations
1197 //===----------------------------------------------------------------------===//
1198
1199 void Module::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1200   SlotMachine SlotTable(this);
1201   AssemblyWriter W(o, SlotTable, this, AAW);
1202   W.write(this);
1203 }
1204
1205 void GlobalVariable::print(std::ostream &o) const {
1206   SlotMachine SlotTable(getParent());
1207   AssemblyWriter W(o, SlotTable, getParent(), 0);
1208   W.write(this);
1209 }
1210
1211 void Function::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1212   SlotMachine SlotTable(getParent());
1213   AssemblyWriter W(o, SlotTable, getParent(), AAW);
1214
1215   W.write(this);
1216 }
1217
1218 void BasicBlock::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1219   SlotMachine SlotTable(getParent());
1220   AssemblyWriter W(o, SlotTable, 
1221                    getParent() ? getParent()->getParent() : 0, AAW);
1222   W.write(this);
1223 }
1224
1225 void Instruction::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1226   const Function *F = getParent() ? getParent()->getParent() : 0;
1227   SlotMachine SlotTable(F);
1228   AssemblyWriter W(o, SlotTable, F ? F->getParent() : 0, AAW);
1229
1230   W.write(this);
1231 }
1232
1233 void Constant::print(std::ostream &o) const {
1234   if (this == 0) { o << "<null> constant value\n"; return; }
1235
1236   o << ' ' << getType()->getDescription() << ' ';
1237
1238   std::map<const Type *, std::string> TypeTable;
1239   WriteConstantInt(o, this, false, TypeTable, 0);
1240 }
1241
1242 void Type::print(std::ostream &o) const { 
1243   if (this == 0)
1244     o << "<null Type>";
1245   else
1246     o << getDescription();
1247 }
1248
1249 void Argument::print(std::ostream &o) const {
1250   WriteAsOperand(o, this, true, true,
1251                  getParent() ? getParent()->getParent() : 0);
1252 }
1253
1254 // Value::dump - allow easy printing of  Values from the debugger.
1255 // Located here because so much of the needed functionality is here.
1256 void Value::dump() const { print(std::cerr); }
1257
1258 // Type::dump - allow easy printing of  Values from the debugger.
1259 // Located here because so much of the needed functionality is here.
1260 void Type::dump() const { print(std::cerr); }
1261
1262 //===----------------------------------------------------------------------===//
1263 //  CachedWriter Class Implementation
1264 //===----------------------------------------------------------------------===//
1265
1266 void CachedWriter::setModule(const Module *M) {
1267   delete SC; delete AW;
1268   if (M) {
1269     SC = new SlotMachine(M );
1270     AW = new AssemblyWriter(Out, *SC, M, 0);
1271   } else {
1272     SC = 0; AW = 0;
1273   }
1274 }
1275
1276 CachedWriter::~CachedWriter() {
1277   delete AW;
1278   delete SC;
1279 }
1280
1281 CachedWriter &CachedWriter::operator<<(const Value &V) {
1282   assert(AW && SC && "CachedWriter does not have a current module!");
1283   if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(&V))
1284     AW->write(I);
1285   else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(&V))
1286     AW->write(BB);
1287   else if (const Function *F = dyn_cast<Function>(&V))
1288     AW->write(F);
1289   else if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(&V))
1290     AW->write(GV);
1291   else 
1292     AW->writeOperand(&V, true, true);
1293   return *this;
1294 }
1295
1296 CachedWriter& CachedWriter::operator<<(const Type &Ty) {
1297   if (SymbolicTypes) {
1298     const Module *M = AW->getModule();
1299     if (M) WriteTypeSymbolic(Out, &Ty, M);
1300   } else {
1301     AW->write(&Ty);
1302   }
1303   return *this;
1304 }
1305
1306 //===----------------------------------------------------------------------===//
1307 //===--                    SlotMachine Implementation
1308 //===----------------------------------------------------------------------===//
1309
1310 #if 0
1311 #define SC_DEBUG(X) std::cerr << X
1312 #else
1313 #define SC_DEBUG(X)
1314 #endif
1315
1316 // Module level constructor. Causes the contents of the Module (sans functions)
1317 // to be added to the slot table.
1318 SlotMachine::SlotMachine(const Module *M) 
1319   : TheModule(M)    ///< Saved for lazy initialization.
1320   , TheFunction(0)
1321   , FunctionProcessed(false)
1322   , mMap()
1323   , mTypes()
1324   , fMap()
1325   , fTypes()
1326 {
1327 }
1328
1329 // Function level constructor. Causes the contents of the Module and the one
1330 // function provided to be added to the slot table.
1331 SlotMachine::SlotMachine(const Function *F ) 
1332   : TheModule( F ? F->getParent() : 0 ) ///< Saved for lazy initialization
1333   , TheFunction(F) ///< Saved for lazy initialization
1334   , FunctionProcessed(false)
1335   , mMap()
1336   , mTypes()
1337   , fMap()
1338   , fTypes()
1339 {
1340 }
1341
1342 inline void SlotMachine::initialize(void) {
1343   if ( TheModule) { 
1344     processModule(); 
1345     TheModule = 0; ///< Prevent re-processing next time we're called.
1346   }
1347   if ( TheFunction && ! FunctionProcessed) { 
1348     processFunction(); 
1349   }
1350 }
1351
1352 // Iterate through all the global variables, functions, and global
1353 // variable initializers and create slots for them. 
1354 void SlotMachine::processModule() {
1355   SC_DEBUG("begin processModule!\n");
1356
1357   // Add all of the global variables to the value table...
1358   for (Module::const_giterator I = TheModule->gbegin(), E = TheModule->gend();
1359        I != E; ++I)
1360     createSlot(I);
1361
1362   // Add all the functions to the table
1363   for (Module::const_iterator I = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
1364        I != E; ++I)
1365     createSlot(I);
1366
1367   SC_DEBUG("end processModule!\n");
1368 }
1369
1370
1371 // Process the arguments, basic blocks, and instructions  of a function.
1372 void SlotMachine::processFunction() {
1373   SC_DEBUG("begin processFunction!\n");
1374
1375   // Add all the function arguments
1376   for(Function::const_aiterator AI = TheFunction->abegin(), 
1377       AE = TheFunction->aend(); AI != AE; ++AI)
1378     createSlot(AI);
1379
1380   SC_DEBUG("Inserting Instructions:\n");
1381
1382   // Add all of the basic blocks and instructions
1383   for (Function::const_iterator BB = TheFunction->begin(), 
1384        E = TheFunction->end(); BB != E; ++BB) {
1385     createSlot(BB);
1386     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
1387       createSlot(I);
1388     }
1389   }
1390
1391   FunctionProcessed = true;
1392
1393   SC_DEBUG("end processFunction!\n");
1394 }
1395
1396 // Clean up after incorporating a function. This is the only way
1397 // to get out of the function incorporation state that affects the
1398 // getSlot/createSlot lock. Function incorporation state is indicated
1399 // by TheFunction != 0.
1400 void SlotMachine::purgeFunction() {
1401   SC_DEBUG("begin purgeFunction!\n");
1402   fMap.clear(); // Simply discard the function level map
1403   fTypes.clear();
1404   TheFunction = 0;
1405   FunctionProcessed = false;
1406   SC_DEBUG("end purgeFunction!\n");
1407 }
1408
1409 /// Get the slot number for a value. This function will assert if you
1410 /// ask for a Value that hasn't previously been inserted with createSlot.
1411 /// Types are forbidden because Type does not inherit from Value (any more).
1412 int SlotMachine::getSlot(const Value *V) {
1413   assert( V && "Can't get slot for null Value" );
1414   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1415     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1416
1417   // Check for uninitialized state and do lazy initialization
1418   this->initialize();
1419
1420   // Get the type of the value
1421   const Type* VTy = V->getType();
1422
1423   // Find the type plane in the module map
1424   TypedPlanes::const_iterator MI = mMap.find(VTy);
1425
1426   if ( TheFunction ) {
1427     // Lookup the type in the function map too
1428     TypedPlanes::const_iterator FI = fMap.find(VTy);
1429     // If there is a corresponding type plane in the function map
1430     if ( FI != fMap.end() ) {
1431       // Lookup the Value in the function map
1432       ValueMap::const_iterator FVI = FI->second.map.find(V);
1433       // If the value doesn't exist in the function map
1434       if ( FVI == FI->second.map.end() ) {
1435         // Look up the value in the module map.
1436         if (MI == mMap.end()) return -1;
1437         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1438         // If we didn't find it, it wasn't inserted
1439         if (MVI == MI->second.map.end()) return -1;
1440         assert( MVI != MI->second.map.end() && "Value not found");
1441         // We found it only at the module level
1442         return MVI->second; 
1443
1444       // else the value exists in the function map
1445       } else {
1446         // Return the slot number as the module's contribution to
1447         // the type plane plus the index in the function's contribution
1448         // to the type plane.
1449         if (MI != mMap.end())
1450           return MI->second.next_slot + FVI->second;
1451         else
1452           return FVI->second;
1453       }
1454     }
1455   }
1456
1457   // N.B. Can get here only if either !TheFunction or the function doesn't
1458   // have a corresponding type plane for the Value
1459
1460   // Make sure the type plane exists
1461   if (MI == mMap.end()) return -1;
1462   // Lookup the value in the module's map
1463   ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1464   // Make sure we found it.
1465   if (MVI == MI->second.map.end()) return -1;
1466   // Return it.
1467   return MVI->second;
1468 }
1469
1470 /// Get the slot number for a value. This function will assert if you
1471 /// ask for a Value that hasn't previously been inserted with createSlot.
1472 /// Types are forbidden because Type does not inherit from Value (any more).
1473 int SlotMachine::getSlot(const Type *Ty) {
1474   assert( Ty && "Can't get slot for null Type" );
1475
1476   // Check for uninitialized state and do lazy initialization
1477   this->initialize();
1478
1479   if ( TheFunction ) {
1480     // Lookup the Type in the function map
1481     TypeMap::const_iterator FTI = fTypes.map.find(Ty);
1482     // If the Type doesn't exist in the function map
1483     if ( FTI == fTypes.map.end() ) {
1484       TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1485       // If we didn't find it, it wasn't inserted
1486       if (MTI == mTypes.map.end()) 
1487         return -1;
1488       // We found it only at the module level
1489       return MTI->second; 
1490
1491     // else the value exists in the function map
1492     } else {
1493       // Return the slot number as the module's contribution to
1494       // the type plane plus the index in the function's contribution
1495       // to the type plane.
1496       return mTypes.next_slot + FTI->second;
1497     }
1498   }
1499
1500   // N.B. Can get here only if either !TheFunction
1501
1502   // Lookup the value in the module's map
1503   TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1504   // Make sure we found it.
1505   if (MTI == mTypes.map.end()) return -1;
1506   // Return it.
1507   return MTI->second;
1508 }
1509
1510 // Create a new slot, or return the existing slot if it is already
1511 // inserted. Note that the logic here parallels getSlot but instead
1512 // of asserting when the Value* isn't found, it inserts the value.
1513 unsigned SlotMachine::createSlot(const Value *V) {
1514   assert( V && "Can't insert a null Value to SlotMachine");
1515   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1516     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1517
1518   const Type* VTy = V->getType();
1519
1520   // Just ignore void typed things
1521   if (VTy == Type::VoidTy) return 0; // FIXME: Wrong return value!
1522
1523   // Look up the type plane for the Value's type from the module map
1524   TypedPlanes::const_iterator MI = mMap.find(VTy);
1525
1526   if ( TheFunction ) {
1527     // Get the type plane for the Value's type from the function map
1528     TypedPlanes::const_iterator FI = fMap.find(VTy);
1529     // If there is a corresponding type plane in the function map
1530     if ( FI != fMap.end() ) {
1531       // Lookup the Value in the function map
1532       ValueMap::const_iterator FVI = FI->second.map.find(V);
1533       // If the value doesn't exist in the function map
1534       if ( FVI == FI->second.map.end() ) {
1535         // If there is no corresponding type plane in the module map
1536         if ( MI == mMap.end() )
1537           return insertValue(V);
1538         // Look up the value in the module map
1539         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1540         // If we didn't find it, it wasn't inserted
1541         if ( MVI == MI->second.map.end() )
1542           return insertValue(V);
1543         else
1544           // We found it only at the module level
1545           return MVI->second;
1546
1547       // else the value exists in the function map
1548       } else {
1549         if ( MI == mMap.end() )
1550           return FVI->second;
1551         else
1552           // Return the slot number as the module's contribution to
1553           // the type plane plus the index in the function's contribution
1554           // to the type plane.
1555           return MI->second.next_slot + FVI->second;
1556       }
1557
1558     // else there is not a corresponding type plane in the function map
1559     } else {
1560       // If the type plane doesn't exists at the module level
1561       if ( MI == mMap.end() ) {
1562         return insertValue(V);
1563       // else type plane exists at the module level, examine it
1564       } else {
1565         // Look up the value in the module's map
1566         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1567         // If we didn't find it there either
1568         if ( MVI == MI->second.map.end() )
1569           // Return the slot number as the module's contribution to
1570           // the type plane plus the index of the function map insertion.
1571           return MI->second.next_slot + insertValue(V);
1572         else
1573           return MVI->second;
1574       }
1575     }
1576   }
1577
1578   // N.B. Can only get here if !TheFunction
1579
1580   // If the module map's type plane is not for the Value's type
1581   if ( MI != mMap.end() ) {
1582     // Lookup the value in the module's map
1583     ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1584     if ( MVI != MI->second.map.end() ) 
1585       return MVI->second;
1586   }
1587
1588   return insertValue(V);
1589 }
1590
1591 // Create a new slot, or return the existing slot if it is already
1592 // inserted. Note that the logic here parallels getSlot but instead
1593 // of asserting when the Value* isn't found, it inserts the value.
1594 unsigned SlotMachine::createSlot(const Type *Ty) {
1595   assert( Ty && "Can't insert a null Type to SlotMachine");
1596
1597   if ( TheFunction ) {
1598     // Lookup the Type in the function map
1599     TypeMap::const_iterator FTI = fTypes.map.find(Ty);
1600     // If the type doesn't exist in the function map
1601     if ( FTI == fTypes.map.end() ) {
1602       // Look up the type in the module map
1603       TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1604       // If we didn't find it, it wasn't inserted
1605       if ( MTI == mTypes.map.end() )
1606         return insertValue(Ty);
1607       else
1608         // We found it only at the module level
1609         return MTI->second;
1610
1611     // else the value exists in the function map
1612     } else {
1613       // Return the slot number as the module's contribution to
1614       // the type plane plus the index in the function's contribution
1615       // to the type plane.
1616       return mTypes.next_slot + FTI->second;
1617     }
1618   }
1619
1620   // N.B. Can only get here if !TheFunction
1621
1622   // Lookup the type in the module's map
1623   TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1624   if ( MTI != mTypes.map.end() ) 
1625     return MTI->second;
1626
1627   return insertValue(Ty);
1628 }
1629
1630 // Low level insert function. Minimal checking is done. This
1631 // function is just for the convenience of createSlot (above).
1632 unsigned SlotMachine::insertValue(const Value *V ) {
1633   assert(V && "Can't insert a null Value into SlotMachine!");
1634   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1635     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1636
1637   // If this value does not contribute to a plane (is void)
1638   // or if the value already has a name then ignore it. 
1639   if (V->getType() == Type::VoidTy || V->hasName() ) {
1640       SC_DEBUG("ignored value " << *V << "\n");
1641       return 0;   // FIXME: Wrong return value
1642   }
1643
1644   const Type *VTy = V->getType();
1645   unsigned DestSlot = 0;
1646
1647   if ( TheFunction ) {
1648     TypedPlanes::iterator I = fMap.find( VTy );
1649     if ( I == fMap.end() ) 
1650       I = fMap.insert(std::make_pair(VTy,ValuePlane())).first;
1651     DestSlot = I->second.map[V] = I->second.next_slot++;
1652   } else {
1653     TypedPlanes::iterator I = mMap.find( VTy );
1654     if ( I == mMap.end() )
1655       I = mMap.insert(std::make_pair(VTy,ValuePlane())).first;
1656     DestSlot = I->second.map[V] = I->second.next_slot++;
1657   }
1658
1659   SC_DEBUG("  Inserting value [" << VTy << "] = " << V << " slot=" << 
1660            DestSlot << " [");
1661   // G = Global, C = Constant, T = Type, F = Function, o = other
1662   SC_DEBUG((isa<GlobalVariable>(V) ? 'G' : (isa<Function>(V) ? 'F' : 
1663            (isa<Constant>(V) ? 'C' : 'o'))));
1664   SC_DEBUG("]\n");
1665   return DestSlot;
1666 }
1667
1668 // Low level insert function. Minimal checking is done. This
1669 // function is just for the convenience of createSlot (above).
1670 unsigned SlotMachine::insertValue(const Type *Ty ) {
1671   assert(Ty && "Can't insert a null Type into SlotMachine!");
1672
1673   unsigned DestSlot = 0;
1674
1675   if ( TheFunction ) {
1676     DestSlot = fTypes.map[Ty] = fTypes.next_slot++;
1677   } else {
1678     DestSlot = fTypes.map[Ty] = fTypes.next_slot++;
1679   }
1680   SC_DEBUG("  Inserting type [" << DestSlot << "] = " << Ty << "\n");
1681   return DestSlot;
1682 }
1683
1684 // vim: sw=2