GhostLinkage not allowed in LLVM AsmWriter, either
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / AsmWriter.cpp
1 //===-- AsmWriter.cpp - Printing LLVM as an assembly file -----------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This library implements the functionality defined in llvm/Assembly/Writer.h
11 //
12 // Note that these routines must be extremely tolerant of various errors in the
13 // LLVM code, because it can be used for debugging transformations.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Assembly/CachedWriter.h"
18 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
19 #include "llvm/Assembly/PrintModulePass.h"
20 #include "llvm/Assembly/AsmAnnotationWriter.h"
21 #include "llvm/Constants.h"
22 #include "llvm/DerivedTypes.h"
23 #include "llvm/Instruction.h"
24 #include "llvm/Instructions.h"
25 #include "llvm/Module.h"
26 #include "llvm/SymbolTable.h"
27 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
28 #include "llvm/Support/CFG.h"
29 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
30 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
31 #include <algorithm>
32 using namespace llvm;
33
34 namespace llvm {
35
36 /// This class provides computation of slot numbers for LLVM Assembly writing.
37 /// @brief LLVM Assembly Writing Slot Computation.
38 class SlotMachine {
39
40 /// @name Types
41 /// @{
42 public:
43
44   /// @brief A mapping of Values to slot numbers
45   typedef std::map<const Value*, unsigned> ValueMap;
46   typedef std::map<const Type*, unsigned> TypeMap;
47
48   /// @brief A plane with next slot number and ValueMap
49   struct ValuePlane { 
50     unsigned next_slot;        ///< The next slot number to use
51     ValueMap map;              ///< The map of Value* -> unsigned
52     ValuePlane() { next_slot = 0; } ///< Make sure we start at 0
53   };
54
55   struct TypePlane {
56     unsigned next_slot;
57     TypeMap map;
58     TypePlane() { next_slot = 0; }
59     void clear() { map.clear(); next_slot = 0; }
60   };
61
62   /// @brief The map of planes by Type
63   typedef std::map<const Type*, ValuePlane> TypedPlanes;
64
65 /// @}
66 /// @name Constructors
67 /// @{
68 public:
69   /// @brief Construct from a module
70   SlotMachine(const Module *M );
71
72   /// @brief Construct from a function, starting out in incorp state.
73   SlotMachine(const Function *F );
74
75 /// @}
76 /// @name Accessors
77 /// @{
78 public:
79   /// Return the slot number of the specified value in it's type
80   /// plane.  Its an error to ask for something not in the SlotMachine.
81   /// Its an error to ask for a Type*
82   int getSlot(const Value *V);
83   int getSlot(const Type*Ty);
84
85   /// Determine if a Value has a slot or not
86   bool hasSlot(const Value* V);
87   bool hasSlot(const Type* Ty);
88
89 /// @}
90 /// @name Mutators
91 /// @{
92 public:
93   /// If you'd like to deal with a function instead of just a module, use 
94   /// this method to get its data into the SlotMachine.
95   void incorporateFunction(const Function *F) { 
96     TheFunction = F;  
97     FunctionProcessed = false;
98   }
99
100   /// After calling incorporateFunction, use this method to remove the 
101   /// most recently incorporated function from the SlotMachine. This 
102   /// will reset the state of the machine back to just the module contents.
103   void purgeFunction();
104
105 /// @}
106 /// @name Implementation Details
107 /// @{
108 private:
109   /// This function does the actual initialization.
110   inline void initialize();
111
112   /// Values can be crammed into here at will. If they haven't 
113   /// been inserted already, they get inserted, otherwise they are ignored.
114   /// Either way, the slot number for the Value* is returned.
115   unsigned createSlot(const Value *V);
116   unsigned createSlot(const Type* Ty);
117
118   /// Insert a value into the value table. Return the slot number
119   /// that it now occupies.  BadThings(TM) will happen if you insert a
120   /// Value that's already been inserted. 
121   unsigned insertValue( const Value *V );
122   unsigned insertValue( const Type* Ty);
123
124   /// Add all of the module level global variables (and their initializers)
125   /// and function declarations, but not the contents of those functions.
126   void processModule();
127
128   /// Add all of the functions arguments, basic blocks, and instructions
129   void processFunction();
130
131   SlotMachine(const SlotMachine &);  // DO NOT IMPLEMENT
132   void operator=(const SlotMachine &);  // DO NOT IMPLEMENT
133
134 /// @}
135 /// @name Data
136 /// @{
137 public:
138
139   /// @brief The module for which we are holding slot numbers
140   const Module* TheModule;
141
142   /// @brief The function for which we are holding slot numbers
143   const Function* TheFunction;
144   bool FunctionProcessed;
145
146   /// @brief The TypePlanes map for the module level data
147   TypedPlanes mMap;
148   TypePlane mTypes;
149
150   /// @brief The TypePlanes map for the function level data
151   TypedPlanes fMap;
152   TypePlane fTypes;
153
154 /// @}
155
156 };
157
158 }  // end namespace llvm
159
160 static RegisterPass<PrintModulePass>
161 X("printm", "Print module to stderr",PassInfo::Analysis|PassInfo::Optimization);
162 static RegisterPass<PrintFunctionPass>
163 Y("print","Print function to stderr",PassInfo::Analysis|PassInfo::Optimization);
164
165 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V, 
166                                    bool PrintName,
167                                  std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
168                                    SlotMachine *Machine);
169
170 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Type *T, 
171                                    bool PrintName,
172                                  std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
173                                    SlotMachine *Machine);
174
175 static const Module *getModuleFromVal(const Value *V) {
176   if (const Argument *MA = dyn_cast<Argument>(V))
177     return MA->getParent() ? MA->getParent()->getParent() : 0;
178   else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V))
179     return BB->getParent() ? BB->getParent()->getParent() : 0;
180   else if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
181     const Function *M = I->getParent() ? I->getParent()->getParent() : 0;
182     return M ? M->getParent() : 0;
183   } else if (const GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V))
184     return GV->getParent();
185   return 0;
186 }
187
188 static SlotMachine *createSlotMachine(const Value *V) {
189   if (const Argument *FA = dyn_cast<Argument>(V)) {
190     return new SlotMachine(FA->getParent());
191   } else if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
192     return new SlotMachine(I->getParent()->getParent());
193   } else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
194     return new SlotMachine(BB->getParent());
195   } else if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(V)){
196     return new SlotMachine(GV->getParent());
197   } else if (const Function *Func = dyn_cast<Function>(V)) {
198     return new SlotMachine(Func);
199   }
200   return 0;
201 }
202
203 // getLLVMName - Turn the specified string into an 'LLVM name', which is either
204 // prefixed with % (if the string only contains simple characters) or is
205 // surrounded with ""'s (if it has special chars in it).
206 static std::string getLLVMName(const std::string &Name) {
207   assert(!Name.empty() && "Cannot get empty name!");
208
209   // First character cannot start with a number...
210   if (Name[0] >= '0' && Name[0] <= '9')
211     return "\"" + Name + "\"";
212
213   // Scan to see if we have any characters that are not on the "white list"
214   for (unsigned i = 0, e = Name.size(); i != e; ++i) {
215     char C = Name[i];
216     assert(C != '"' && "Illegal character in LLVM value name!");
217     if ((C < 'a' || C > 'z') && (C < 'A' || C > 'Z') && (C < '0' || C > '9') &&
218         C != '-' && C != '.' && C != '_')
219       return "\"" + Name + "\"";
220   }
221   
222   // If we get here, then the identifier is legal to use as a "VarID".
223   return "%"+Name;
224 }
225
226
227 /// fillTypeNameTable - If the module has a symbol table, take all global types
228 /// and stuff their names into the TypeNames map.
229 ///
230 static void fillTypeNameTable(const Module *M,
231                               std::map<const Type *, std::string> &TypeNames) {
232   if (!M) return;
233   const SymbolTable &ST = M->getSymbolTable();
234   SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin();
235   for (; TI != ST.type_end(); ++TI ) {
236     // As a heuristic, don't insert pointer to primitive types, because
237     // they are used too often to have a single useful name.
238     //
239     const Type *Ty = cast<Type>(TI->second);
240     if (!isa<PointerType>(Ty) ||
241         !cast<PointerType>(Ty)->getElementType()->isPrimitiveType() ||
242         isa<OpaqueType>(cast<PointerType>(Ty)->getElementType()))
243       TypeNames.insert(std::make_pair(Ty, getLLVMName(TI->first)));
244   }
245 }
246
247
248
249 static void calcTypeName(const Type *Ty, 
250                          std::vector<const Type *> &TypeStack,
251                          std::map<const Type *, std::string> &TypeNames,
252                          std::string & Result){
253   if (Ty->isPrimitiveType() && !isa<OpaqueType>(Ty)) {
254     Result += Ty->getDescription();  // Base case
255     return;
256   }
257
258   // Check to see if the type is named.
259   std::map<const Type *, std::string>::iterator I = TypeNames.find(Ty);
260   if (I != TypeNames.end()) {
261     Result += I->second;
262     return;
263   }
264
265   if (isa<OpaqueType>(Ty)) {
266     Result += "opaque";
267     return;
268   }
269
270   // Check to see if the Type is already on the stack...
271   unsigned Slot = 0, CurSize = TypeStack.size();
272   while (Slot < CurSize && TypeStack[Slot] != Ty) ++Slot; // Scan for type
273
274   // This is another base case for the recursion.  In this case, we know 
275   // that we have looped back to a type that we have previously visited.
276   // Generate the appropriate upreference to handle this.
277   if (Slot < CurSize) {
278     Result += "\\" + utostr(CurSize-Slot);     // Here's the upreference
279     return;
280   }
281
282   TypeStack.push_back(Ty);    // Recursive case: Add us to the stack..
283   
284   switch (Ty->getTypeID()) {
285   case Type::FunctionTyID: {
286     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(Ty);
287     calcTypeName(FTy->getReturnType(), TypeStack, TypeNames, Result);
288     Result += " (";
289     for (FunctionType::param_iterator I = FTy->param_begin(),
290            E = FTy->param_end(); I != E; ++I) {
291       if (I != FTy->param_begin())
292         Result += ", ";
293       calcTypeName(*I, TypeStack, TypeNames, Result);
294     }
295     if (FTy->isVarArg()) {
296       if (FTy->getNumParams()) Result += ", ";
297       Result += "...";
298     }
299     Result += ")";
300     break;
301   }
302   case Type::StructTyID: {
303     const StructType *STy = cast<StructType>(Ty);
304     Result += "{ ";
305     for (StructType::element_iterator I = STy->element_begin(),
306            E = STy->element_end(); I != E; ++I) {
307       if (I != STy->element_begin())
308         Result += ", ";
309       calcTypeName(*I, TypeStack, TypeNames, Result);
310     }
311     Result += " }";
312     break;
313   }
314   case Type::PointerTyID:
315     calcTypeName(cast<PointerType>(Ty)->getElementType(), 
316                           TypeStack, TypeNames, Result);
317     Result += "*";
318     break;
319   case Type::ArrayTyID: {
320     const ArrayType *ATy = cast<ArrayType>(Ty);
321     Result += "[" + utostr(ATy->getNumElements()) + " x ";
322     calcTypeName(ATy->getElementType(), TypeStack, TypeNames, Result);
323     Result += "]";
324     break;
325   }
326   case Type::PackedTyID: {
327     const PackedType *PTy = cast<PackedType>(Ty);
328     Result += "<" + utostr(PTy->getNumElements()) + " x ";
329     calcTypeName(PTy->getElementType(), TypeStack, TypeNames, Result);
330     Result += ">";
331     break;
332   }
333   case Type::OpaqueTyID:
334     Result += "opaque";
335     break;
336   default:
337     Result += "<unrecognized-type>";
338   }
339
340   TypeStack.pop_back();       // Remove self from stack...
341   return;
342 }
343
344
345 /// printTypeInt - The internal guts of printing out a type that has a
346 /// potentially named portion.
347 ///
348 static std::ostream &printTypeInt(std::ostream &Out, const Type *Ty,
349                               std::map<const Type *, std::string> &TypeNames) {
350   // Primitive types always print out their description, regardless of whether
351   // they have been named or not.
352   //
353   if (Ty->isPrimitiveType() && !isa<OpaqueType>(Ty))
354     return Out << Ty->getDescription();
355
356   // Check to see if the type is named.
357   std::map<const Type *, std::string>::iterator I = TypeNames.find(Ty);
358   if (I != TypeNames.end()) return Out << I->second;
359
360   // Otherwise we have a type that has not been named but is a derived type.
361   // Carefully recurse the type hierarchy to print out any contained symbolic
362   // names.
363   //
364   std::vector<const Type *> TypeStack;
365   std::string TypeName;
366   calcTypeName(Ty, TypeStack, TypeNames, TypeName);
367   TypeNames.insert(std::make_pair(Ty, TypeName));//Cache type name for later use
368   return (Out << TypeName);
369 }
370
371
372 /// WriteTypeSymbolic - This attempts to write the specified type as a symbolic
373 /// type, iff there is an entry in the modules symbol table for the specified
374 /// type or one of it's component types. This is slower than a simple x << Type
375 ///
376 std::ostream &llvm::WriteTypeSymbolic(std::ostream &Out, const Type *Ty,
377                                       const Module *M) {
378   Out << ' '; 
379
380   // If they want us to print out a type, attempt to make it symbolic if there
381   // is a symbol table in the module...
382   if (M) {
383     std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
384     fillTypeNameTable(M, TypeNames);
385     
386     return printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
387   } else {
388     return Out << Ty->getDescription();
389   }
390 }
391
392 /// @brief Internal constant writer. 
393 static void WriteConstantInt(std::ostream &Out, const Constant *CV, 
394                              bool PrintName,
395                              std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
396                              SlotMachine *Machine) {
397   if (const ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(CV)) {
398     Out << (CB == ConstantBool::True ? "true" : "false");
399   } else if (const ConstantSInt *CI = dyn_cast<ConstantSInt>(CV)) {
400     Out << CI->getValue();
401   } else if (const ConstantUInt *CI = dyn_cast<ConstantUInt>(CV)) {
402     Out << CI->getValue();
403   } else if (const ConstantFP *CFP = dyn_cast<ConstantFP>(CV)) {
404     // We would like to output the FP constant value in exponential notation,
405     // but we cannot do this if doing so will lose precision.  Check here to
406     // make sure that we only output it in exponential format if we can parse
407     // the value back and get the same value.
408     //
409     std::string StrVal = ftostr(CFP->getValue());
410
411     // Check to make sure that the stringized number is not some string like
412     // "Inf" or NaN, that atof will accept, but the lexer will not.  Check that
413     // the string matches the "[-+]?[0-9]" regex.
414     //
415     if ((StrVal[0] >= '0' && StrVal[0] <= '9') ||
416         ((StrVal[0] == '-' || StrVal[0] == '+') &&
417          (StrVal[1] >= '0' && StrVal[1] <= '9')))
418       // Reparse stringized version!
419       if (atof(StrVal.c_str()) == CFP->getValue()) {
420         Out << StrVal; return;
421       }
422     
423     // Otherwise we could not reparse it to exactly the same value, so we must
424     // output the string in hexadecimal format!
425     //
426     // Behave nicely in the face of C TBAA rules... see:
427     // http://www.nullstone.com/htmls/category/aliastyp.htm
428     //
429     double Val = CFP->getValue();
430     char *Ptr = (char*)&Val;
431     assert(sizeof(double) == sizeof(uint64_t) && sizeof(double) == 8 &&
432            "assuming that double is 64 bits!");
433     Out << "0x" << utohexstr(*(uint64_t*)Ptr);
434
435   } else if (isa<ConstantAggregateZero>(CV)) {
436     Out << "zeroinitializer";
437   } else if (const ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(CV)) {
438     // As a special case, print the array as a string if it is an array of
439     // ubytes or an array of sbytes with positive values.
440     // 
441     const Type *ETy = CA->getType()->getElementType();
442     bool isString = (ETy == Type::SByteTy || ETy == Type::UByteTy);
443
444     if (ETy == Type::SByteTy)
445       for (unsigned i = 0; i < CA->getNumOperands(); ++i)
446         if (cast<ConstantSInt>(CA->getOperand(i))->getValue() < 0) {
447           isString = false;
448           break;
449         }
450
451     if (isString) {
452       Out << "c\"";
453       for (unsigned i = 0; i < CA->getNumOperands(); ++i) {
454         unsigned char C = 
455           (unsigned char)cast<ConstantInt>(CA->getOperand(i))->getRawValue();
456         
457         if (isprint(C) && C != '"' && C != '\\') {
458           Out << C;
459         } else {
460           Out << '\\'
461               << (char) ((C/16  < 10) ? ( C/16 +'0') : ( C/16 -10+'A'))
462               << (char)(((C&15) < 10) ? ((C&15)+'0') : ((C&15)-10+'A'));
463         }
464       }
465       Out << "\"";
466
467     } else {                // Cannot output in string format...
468       Out << '[';
469       if (CA->getNumOperands()) {
470         Out << ' ';
471         printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
472         WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(0),
473                                PrintName, TypeTable, Machine);
474         for (unsigned i = 1, e = CA->getNumOperands(); i != e; ++i) {
475           Out << ", ";
476           printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
477           WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(i), PrintName,
478                                  TypeTable, Machine);
479         }
480       }
481       Out << " ]";
482     }
483   } else if (const ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(CV)) {
484     Out << '{';
485     if (CS->getNumOperands()) {
486       Out << ' ';
487       printTypeInt(Out, CS->getOperand(0)->getType(), TypeTable);
488
489       WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(0),
490                              PrintName, TypeTable, Machine);
491
492       for (unsigned i = 1; i < CS->getNumOperands(); i++) {
493         Out << ", ";
494         printTypeInt(Out, CS->getOperand(i)->getType(), TypeTable);
495
496         WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(i),
497                                PrintName, TypeTable, Machine);
498       }
499     }
500
501     Out << " }";
502   } else if (const ConstantPacked *CP = dyn_cast<ConstantPacked>(CV)) {
503       const Type *ETy = CP->getType()->getElementType();
504       assert(CP->getNumOperands() > 0 && 
505              "Number of operands for a PackedConst must be > 0");
506       Out << '<';
507       Out << ' ';
508       printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
509       WriteAsOperandInternal(Out, CP->getOperand(0),
510                              PrintName, TypeTable, Machine);
511       for (unsigned i = 1, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i) {
512           Out << ", ";
513           printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
514           WriteAsOperandInternal(Out, CP->getOperand(i), PrintName,
515                                  TypeTable, Machine);
516       }
517       Out << " >";
518   } else if (isa<ConstantPointerNull>(CV)) {
519     Out << "null";
520
521   } else if (isa<UndefValue>(CV)) {
522     Out << "undef";
523
524   } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CV)) {
525     Out << CE->getOpcodeName() << " (";
526     
527     for (User::const_op_iterator OI=CE->op_begin(); OI != CE->op_end(); ++OI) {
528       printTypeInt(Out, (*OI)->getType(), TypeTable);
529       WriteAsOperandInternal(Out, *OI, PrintName, TypeTable, Machine);
530       if (OI+1 != CE->op_end())
531         Out << ", ";
532     }
533     
534     if (CE->getOpcode() == Instruction::Cast) {
535       Out << " to ";
536       printTypeInt(Out, CE->getType(), TypeTable);
537     }
538     Out << ')';
539
540   } else {
541     Out << "<placeholder or erroneous Constant>";
542   }
543 }
544
545
546 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
547 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
548 /// the whole instruction that generated it.
549 ///
550 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V, 
551                                    bool PrintName,
552                                   std::map<const Type*, std::string> &TypeTable,
553                                    SlotMachine *Machine) {
554   Out << ' ';
555   if ((PrintName || isa<GlobalValue>(V)) && V->hasName())
556     Out << getLLVMName(V->getName());
557   else {
558     const Constant *CV = dyn_cast<Constant>(V);
559     if (CV && !isa<GlobalValue>(CV))
560       WriteConstantInt(Out, CV, PrintName, TypeTable, Machine);
561     else {
562       int Slot;
563       if (Machine) {
564         Slot = Machine->getSlot(V);
565       } else {
566         Machine = createSlotMachine(V);
567         if (Machine == 0) 
568           Slot = Machine->getSlot(V);
569         else
570           Slot = -1;
571         delete Machine;
572       }
573       if (Slot != -1)
574         Out << '%' << Slot;
575       else
576         Out << "<badref>";
577     }
578   }
579 }
580
581 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
582 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
583 /// the whole instruction that generated it.
584 ///
585 std::ostream &llvm::WriteAsOperand(std::ostream &Out, const Value *V,
586                                    bool PrintType, bool PrintName, 
587                                    const Module *Context) {
588   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
589   if (Context == 0) Context = getModuleFromVal(V);
590
591   if (Context)
592     fillTypeNameTable(Context, TypeNames);
593
594   if (PrintType)
595     printTypeInt(Out, V->getType(), TypeNames);
596   
597   WriteAsOperandInternal(Out, V, PrintName, TypeNames, 0);
598   return Out;
599 }
600
601 /// WriteAsOperandInternal - Write the name of the specified value out to 
602 /// the specified ostream.  This can be useful when you just want to print 
603 /// int %reg126, not the whole instruction that generated it.
604 ///
605 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Type *T, 
606                                    bool PrintName,
607                                   std::map<const Type*, std::string> &TypeTable,
608                                    SlotMachine *Machine) {
609   Out << ' ';
610   int Slot;
611   if (Machine) {
612     Slot = Machine->getSlot(T);
613     if (Slot != -1)
614       Out << '%' << Slot;
615     else
616       Out << "<badref>";
617   } else {
618     Out << T->getDescription();
619   }
620 }
621
622 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
623 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
624 /// the whole instruction that generated it.
625 ///
626 std::ostream &llvm::WriteAsOperand(std::ostream &Out, const Type *Ty,
627                                    bool PrintType, bool PrintName, 
628                                    const Module *Context) {
629   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
630   assert(Context != 0 && "Can't write types as operand without module context");
631
632   fillTypeNameTable(Context, TypeNames);
633
634   // if (PrintType)
635     // printTypeInt(Out, V->getType(), TypeNames);
636   
637   printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
638
639   WriteAsOperandInternal(Out, Ty, PrintName, TypeNames, 0);
640   return Out;
641 }
642
643 namespace llvm {
644
645 class AssemblyWriter {
646   std::ostream &Out;
647   SlotMachine &Machine;
648   const Module *TheModule;
649   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
650   AssemblyAnnotationWriter *AnnotationWriter;
651 public:
652   inline AssemblyWriter(std::ostream &o, SlotMachine &Mac, const Module *M,
653                         AssemblyAnnotationWriter *AAW)
654     : Out(o), Machine(Mac), TheModule(M), AnnotationWriter(AAW) {
655
656     // If the module has a symbol table, take all global types and stuff their
657     // names into the TypeNames map.
658     //
659     fillTypeNameTable(M, TypeNames);
660   }
661
662   inline void write(const Module *M)         { printModule(M);      }
663   inline void write(const GlobalVariable *G) { printGlobal(G);      }
664   inline void write(const Function *F)       { printFunction(F);    }
665   inline void write(const BasicBlock *BB)    { printBasicBlock(BB); }
666   inline void write(const Instruction *I)    { printInstruction(*I); }
667   inline void write(const Constant *CPV)     { printConstant(CPV);  }
668   inline void write(const Type *Ty)          { printType(Ty);       }
669
670   void writeOperand(const Value *Op, bool PrintType, bool PrintName = true);
671
672   const Module* getModule() { return TheModule; }
673
674 private :
675   void printModule(const Module *M);
676   void printSymbolTable(const SymbolTable &ST);
677   void printConstant(const Constant *CPV);
678   void printGlobal(const GlobalVariable *GV);
679   void printFunction(const Function *F);
680   void printArgument(const Argument *FA);
681   void printBasicBlock(const BasicBlock *BB);
682   void printInstruction(const Instruction &I);
683
684   // printType - Go to extreme measures to attempt to print out a short,
685   // symbolic version of a type name.
686   //
687   std::ostream &printType(const Type *Ty) {
688     return printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
689   }
690
691   // printTypeAtLeastOneLevel - Print out one level of the possibly complex type
692   // without considering any symbolic types that we may have equal to it.
693   //
694   std::ostream &printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty);
695
696   // printInfoComment - Print a little comment after the instruction indicating
697   // which slot it occupies.
698   void printInfoComment(const Value &V);
699 };
700 }  // end of llvm namespace
701
702 /// printTypeAtLeastOneLevel - Print out one level of the possibly complex type
703 /// without considering any symbolic types that we may have equal to it.
704 ///
705 std::ostream &AssemblyWriter::printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty) {
706   if (const FunctionType *FTy = dyn_cast<FunctionType>(Ty)) {
707     printType(FTy->getReturnType()) << " (";
708     for (FunctionType::param_iterator I = FTy->param_begin(),
709            E = FTy->param_end(); I != E; ++I) {
710       if (I != FTy->param_begin())
711         Out << ", ";
712       printType(*I);
713     }
714     if (FTy->isVarArg()) {
715       if (FTy->getNumParams()) Out << ", ";
716       Out << "...";
717     }
718     Out << ')';
719   } else if (const StructType *STy = dyn_cast<StructType>(Ty)) {
720     Out << "{ ";
721     for (StructType::element_iterator I = STy->element_begin(),
722            E = STy->element_end(); I != E; ++I) {
723       if (I != STy->element_begin())
724         Out << ", ";
725       printType(*I);
726     }
727     Out << " }";
728   } else if (const PointerType *PTy = dyn_cast<PointerType>(Ty)) {
729     printType(PTy->getElementType()) << '*';
730   } else if (const ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(Ty)) {
731     Out << '[' << ATy->getNumElements() << " x ";
732     printType(ATy->getElementType()) << ']';
733   } else if (const PackedType *PTy = dyn_cast<PackedType>(Ty)) {
734     Out << '<' << PTy->getNumElements() << " x ";
735     printType(PTy->getElementType()) << '>';
736   }
737   else if (const OpaqueType *OTy = dyn_cast<OpaqueType>(Ty)) {
738     Out << "opaque";
739   } else {
740     if (!Ty->isPrimitiveType())
741       Out << "<unknown derived type>";
742     printType(Ty);
743   }
744   return Out;
745 }
746
747
748 void AssemblyWriter::writeOperand(const Value *Operand, bool PrintType, 
749                                   bool PrintName) {
750   assert(Operand != 0 && "Illegal Operand");
751   if (PrintType) { Out << ' '; printType(Operand->getType()); }
752   WriteAsOperandInternal(Out, Operand, PrintName, TypeNames, &Machine);
753 }
754
755
756 void AssemblyWriter::printModule(const Module *M) {
757   switch (M->getEndianness()) {
758   case Module::LittleEndian: Out << "target endian = little\n"; break;
759   case Module::BigEndian:    Out << "target endian = big\n";    break;
760   case Module::AnyEndianness: break;
761   }
762   switch (M->getPointerSize()) {
763   case Module::Pointer32:    Out << "target pointersize = 32\n"; break;
764   case Module::Pointer64:    Out << "target pointersize = 64\n"; break;
765   case Module::AnyPointerSize: break;
766   }
767   if (!M->getTargetTriple().empty())
768     Out << "target triple = \"" << M->getTargetTriple() << "\"\n";
769   
770   // Loop over the dependent libraries and emit them.
771   Module::lib_iterator LI = M->lib_begin();
772   Module::lib_iterator LE = M->lib_end();
773   if (LI != LE) {
774     Out << "deplibs = [ ";
775     while (LI != LE) {
776       Out << '"' << *LI << '"';
777       ++LI;
778       if (LI != LE)
779         Out << ", ";
780     }
781     Out << " ]\n";
782   }
783
784   // Loop over the symbol table, emitting all named constants.
785   printSymbolTable(M->getSymbolTable());
786   
787   for (Module::const_giterator I = M->gbegin(), E = M->gend(); I != E; ++I)
788     printGlobal(I);
789
790   Out << "\nimplementation   ; Functions:\n";
791   
792   // Output all of the functions.
793   for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
794     printFunction(I);
795 }
796
797 void AssemblyWriter::printGlobal(const GlobalVariable *GV) {
798   if (GV->hasName()) Out << getLLVMName(GV->getName()) << " = ";
799
800   if (!GV->hasInitializer()) 
801     Out << "external ";
802   else
803     switch (GV->getLinkage()) {
804     case GlobalValue::InternalLinkage:  Out << "internal "; break;
805     case GlobalValue::LinkOnceLinkage:  Out << "linkonce "; break;
806     case GlobalValue::WeakLinkage:      Out << "weak "; break;
807     case GlobalValue::AppendingLinkage: Out << "appending "; break;
808     case GlobalValue::ExternalLinkage: break;
809     case GlobalValue::GhostLinkage:
810       std::cerr << "GhostLinkage not allowed in AsmWriter!\n";
811       abort();
812     }
813
814   Out << (GV->isConstant() ? "constant " : "global ");
815   printType(GV->getType()->getElementType());
816
817   if (GV->hasInitializer()) {
818     Constant* C = cast<Constant>(GV->getInitializer());
819     assert(C &&  "GlobalVar initializer isn't constant?");
820     writeOperand(GV->getInitializer(), false, isa<GlobalValue>(C));
821   }
822
823   printInfoComment(*GV);
824   Out << "\n";
825 }
826
827
828 // printSymbolTable - Run through symbol table looking for constants
829 // and types. Emit their declarations.
830 void AssemblyWriter::printSymbolTable(const SymbolTable &ST) {
831
832   // Print the types.
833   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin();
834        TI != ST.type_end(); ++TI ) {
835     Out << "\t" << getLLVMName(TI->first) << " = type ";
836
837     // Make sure we print out at least one level of the type structure, so
838     // that we do not get %FILE = type %FILE
839     //
840     printTypeAtLeastOneLevel(TI->second) << "\n";
841   }
842     
843   // Print the constants, in type plane order.
844   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin();
845        PI != ST.plane_end(); ++PI ) {
846     SymbolTable::value_const_iterator VI = ST.value_begin(PI->first);
847     SymbolTable::value_const_iterator VE = ST.value_end(PI->first);
848
849     for (; VI != VE; ++VI) {
850       const Value* V = VI->second;
851       const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(V) ;
852       if (CPV && !isa<GlobalValue>(V)) {
853         printConstant(CPV);
854       }
855     }
856   }
857 }
858
859
860 /// printConstant - Print out a constant pool entry...
861 ///
862 void AssemblyWriter::printConstant(const Constant *CPV) {
863   // Don't print out unnamed constants, they will be inlined
864   if (!CPV->hasName()) return;
865
866   // Print out name...
867   Out << "\t" << getLLVMName(CPV->getName()) << " =";
868
869   // Write the value out now...
870   writeOperand(CPV, true, false);
871
872   printInfoComment(*CPV);
873   Out << "\n";
874 }
875
876 /// printFunction - Print all aspects of a function.
877 ///
878 void AssemblyWriter::printFunction(const Function *F) {
879   // Print out the return type and name...
880   Out << "\n";
881
882   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitFunctionAnnot(F, Out);
883
884   if (F->isExternal())
885     Out << "declare ";
886   else
887     switch (F->getLinkage()) {
888     case GlobalValue::InternalLinkage:  Out << "internal "; break;
889     case GlobalValue::LinkOnceLinkage:  Out << "linkonce "; break;
890     case GlobalValue::WeakLinkage:      Out << "weak "; break;
891     case GlobalValue::AppendingLinkage: Out << "appending "; break;
892     case GlobalValue::ExternalLinkage: break;
893     case GlobalValue::GhostLinkage:
894       std::cerr << "GhostLinkage not allowed in AsmWriter!\n";
895       abort();
896     }
897
898   printType(F->getReturnType()) << ' ';
899   if (!F->getName().empty())
900     Out << getLLVMName(F->getName());
901   else
902     Out << "\"\"";
903   Out << '(';
904   Machine.incorporateFunction(F);
905
906   // Loop over the arguments, printing them...
907   const FunctionType *FT = F->getFunctionType();
908
909   for(Function::const_aiterator I = F->abegin(), E = F->aend(); I != E; ++I)
910     printArgument(I);
911
912   // Finish printing arguments...
913   if (FT->isVarArg()) {
914     if (FT->getNumParams()) Out << ", ";
915     Out << "...";  // Output varargs portion of signature!
916   }
917   Out << ')';
918
919   if (F->isExternal()) {
920     Out << "\n";
921   } else {
922     Out << " {";
923   
924     // Output all of its basic blocks... for the function
925     for (Function::const_iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I)
926       printBasicBlock(I);
927
928     Out << "}\n";
929   }
930
931   Machine.purgeFunction();
932 }
933
934 /// printArgument - This member is called for every argument that is passed into
935 /// the function.  Simply print it out
936 ///
937 void AssemblyWriter::printArgument(const Argument *Arg) {
938   // Insert commas as we go... the first arg doesn't get a comma
939   if (Arg != &Arg->getParent()->afront()) Out << ", ";
940
941   // Output type...
942   printType(Arg->getType());
943   
944   // Output name, if available...
945   if (Arg->hasName())
946     Out << ' ' << getLLVMName(Arg->getName());
947 }
948
949 /// printBasicBlock - This member is called for each basic block in a method.
950 ///
951 void AssemblyWriter::printBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
952   if (BB->hasName()) {              // Print out the label if it exists...
953     Out << "\n" << BB->getName() << ':';
954   } else if (!BB->use_empty()) {      // Don't print block # of no uses...
955     Out << "\n; <label>:";
956     int Slot = Machine.getSlot(BB);
957     if (Slot != -1)
958       Out << Slot;
959     else
960       Out << "<badref>";
961   }
962
963   if (BB->getParent() == 0)
964     Out << "\t\t; Error: Block without parent!";
965   else {
966     if (BB != &BB->getParent()->front()) {  // Not the entry block?
967       // Output predecessors for the block...
968       Out << "\t\t;";
969       pred_const_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
970       
971       if (PI == PE) {
972         Out << " No predecessors!";
973       } else {
974         Out << " preds =";
975         writeOperand(*PI, false, true);
976         for (++PI; PI != PE; ++PI) {
977           Out << ',';
978           writeOperand(*PI, false, true);
979         }
980       }
981     }
982   }
983   
984   Out << "\n";
985
986   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitBasicBlockStartAnnot(BB, Out);
987
988   // Output all of the instructions in the basic block...
989   for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
990     printInstruction(*I);
991
992   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitBasicBlockEndAnnot(BB, Out);
993 }
994
995
996 /// printInfoComment - Print a little comment after the instruction indicating
997 /// which slot it occupies.
998 ///
999 void AssemblyWriter::printInfoComment(const Value &V) {
1000   if (V.getType() != Type::VoidTy) {
1001     Out << "\t\t; <";
1002     printType(V.getType()) << '>';
1003
1004     if (!V.hasName()) {
1005       int SlotNum = Machine.getSlot(&V);
1006       if (SlotNum == -1)
1007         Out << ":<badref>";
1008       else
1009         Out << ':' << SlotNum; // Print out the def slot taken.
1010     }
1011     Out << " [#uses=" << V.use_size() << ']';  // Output # uses
1012   }
1013 }
1014
1015 /// printInstruction - This member is called for each Instruction in a function..
1016 ///
1017 void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
1018   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitInstructionAnnot(&I, Out);
1019
1020   Out << "\t";
1021
1022   // Print out name if it exists...
1023   if (I.hasName())
1024     Out << getLLVMName(I.getName()) << " = ";
1025
1026   // If this is a volatile load or store, print out the volatile marker
1027   if ((isa<LoadInst>(I)  && cast<LoadInst>(I).isVolatile()) ||
1028       (isa<StoreInst>(I) && cast<StoreInst>(I).isVolatile()))
1029       Out << "volatile ";
1030
1031   // Print out the opcode...
1032   Out << I.getOpcodeName();
1033
1034   // Print out the type of the operands...
1035   const Value *Operand = I.getNumOperands() ? I.getOperand(0) : 0;
1036
1037   // Special case conditional branches to swizzle the condition out to the front
1038   if (isa<BranchInst>(I) && I.getNumOperands() > 1) {
1039     writeOperand(I.getOperand(2), true);
1040     Out << ',';
1041     writeOperand(Operand, true);
1042     Out << ',';
1043     writeOperand(I.getOperand(1), true);
1044
1045   } else if (isa<SwitchInst>(I)) {
1046     // Special case switch statement to get formatting nice and correct...
1047     writeOperand(Operand        , true); Out << ',';
1048     writeOperand(I.getOperand(1), true); Out << " [";
1049
1050     for (unsigned op = 2, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; op += 2) {
1051       Out << "\n\t\t";
1052       writeOperand(I.getOperand(op  ), true); Out << ',';
1053       writeOperand(I.getOperand(op+1), true);
1054     }
1055     Out << "\n\t]";
1056   } else if (isa<PHINode>(I)) {
1057     Out << ' ';
1058     printType(I.getType());
1059     Out << ' ';
1060
1061     for (unsigned op = 0, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; op += 2) {
1062       if (op) Out << ", ";
1063       Out << '[';  
1064       writeOperand(I.getOperand(op  ), false); Out << ',';
1065       writeOperand(I.getOperand(op+1), false); Out << " ]";
1066     }
1067   } else if (isa<ReturnInst>(I) && !Operand) {
1068     Out << " void";
1069   } else if (isa<CallInst>(I)) {
1070     const PointerType  *PTy = cast<PointerType>(Operand->getType());
1071     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
1072     const Type       *RetTy = FTy->getReturnType();
1073
1074     // If possible, print out the short form of the call instruction.  We can
1075     // only do this if the first argument is a pointer to a nonvararg function,
1076     // and if the return type is not a pointer to a function.
1077     //
1078     if (!FTy->isVarArg() &&
1079         (!isa<PointerType>(RetTy) || 
1080          !isa<FunctionType>(cast<PointerType>(RetTy)->getElementType()))) {
1081       Out << ' '; printType(RetTy);
1082       writeOperand(Operand, false);
1083     } else {
1084       writeOperand(Operand, true);
1085     }
1086     Out << '(';
1087     if (I.getNumOperands() > 1) writeOperand(I.getOperand(1), true);
1088     for (unsigned op = 2, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
1089       Out << ',';
1090       writeOperand(I.getOperand(op), true);
1091     }
1092
1093     Out << " )";
1094   } else if (const InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&I)) {
1095     const PointerType  *PTy = cast<PointerType>(Operand->getType());
1096     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
1097     const Type       *RetTy = FTy->getReturnType();
1098
1099     // If possible, print out the short form of the invoke instruction. We can
1100     // only do this if the first argument is a pointer to a nonvararg function,
1101     // and if the return type is not a pointer to a function.
1102     //
1103     if (!FTy->isVarArg() &&
1104         (!isa<PointerType>(RetTy) || 
1105          !isa<FunctionType>(cast<PointerType>(RetTy)->getElementType()))) {
1106       Out << ' '; printType(RetTy);
1107       writeOperand(Operand, false);
1108     } else {
1109       writeOperand(Operand, true);
1110     }
1111
1112     Out << '(';
1113     if (I.getNumOperands() > 3) writeOperand(I.getOperand(3), true);
1114     for (unsigned op = 4, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
1115       Out << ',';
1116       writeOperand(I.getOperand(op), true);
1117     }
1118
1119     Out << " )\n\t\t\tto";
1120     writeOperand(II->getNormalDest(), true);
1121     Out << " unwind";
1122     writeOperand(II->getUnwindDest(), true);
1123
1124   } else if (const AllocationInst *AI = dyn_cast<AllocationInst>(&I)) {
1125     Out << ' ';
1126     printType(AI->getType()->getElementType());
1127     if (AI->isArrayAllocation()) {
1128       Out << ',';
1129       writeOperand(AI->getArraySize(), true);
1130     }
1131   } else if (isa<CastInst>(I)) {
1132     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1133     Out << " to ";
1134     printType(I.getType());
1135   } else if (isa<VAArgInst>(I)) {
1136     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1137     Out << ", ";
1138     printType(I.getType());
1139   } else if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(&I)) {
1140     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1141     Out << ", ";
1142     printType(VAN->getArgType());
1143   } else if (Operand) {   // Print the normal way...
1144
1145     // PrintAllTypes - Instructions who have operands of all the same type 
1146     // omit the type from all but the first operand.  If the instruction has
1147     // different type operands (for example br), then they are all printed.
1148     bool PrintAllTypes = false;
1149     const Type *TheType = Operand->getType();
1150
1151     // Shift Left & Right print both types even for Ubyte LHS, and select prints
1152     // types even if all operands are bools.
1153     if (isa<ShiftInst>(I) || isa<SelectInst>(I)) {
1154       PrintAllTypes = true;
1155     } else {
1156       for (unsigned i = 1, E = I.getNumOperands(); i != E; ++i) {
1157         Operand = I.getOperand(i);
1158         if (Operand->getType() != TheType) {
1159           PrintAllTypes = true;    // We have differing types!  Print them all!
1160           break;
1161         }
1162       }
1163     }
1164     
1165     if (!PrintAllTypes) {
1166       Out << ' ';
1167       printType(TheType);
1168     }
1169
1170     for (unsigned i = 0, E = I.getNumOperands(); i != E; ++i) {
1171       if (i) Out << ',';
1172       writeOperand(I.getOperand(i), PrintAllTypes);
1173     }
1174   }
1175
1176   printInfoComment(I);
1177   Out << "\n";
1178 }
1179
1180
1181 //===----------------------------------------------------------------------===//
1182 //                       External Interface declarations
1183 //===----------------------------------------------------------------------===//
1184
1185 void Module::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1186   SlotMachine SlotTable(this);
1187   AssemblyWriter W(o, SlotTable, this, AAW);
1188   W.write(this);
1189 }
1190
1191 void GlobalVariable::print(std::ostream &o) const {
1192   SlotMachine SlotTable(getParent());
1193   AssemblyWriter W(o, SlotTable, getParent(), 0);
1194   W.write(this);
1195 }
1196
1197 void Function::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1198   SlotMachine SlotTable(getParent());
1199   AssemblyWriter W(o, SlotTable, getParent(), AAW);
1200
1201   W.write(this);
1202 }
1203
1204 void BasicBlock::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1205   SlotMachine SlotTable(getParent());
1206   AssemblyWriter W(o, SlotTable, 
1207                    getParent() ? getParent()->getParent() : 0, AAW);
1208   W.write(this);
1209 }
1210
1211 void Instruction::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1212   const Function *F = getParent() ? getParent()->getParent() : 0;
1213   SlotMachine SlotTable(F);
1214   AssemblyWriter W(o, SlotTable, F ? F->getParent() : 0, AAW);
1215
1216   W.write(this);
1217 }
1218
1219 void Constant::print(std::ostream &o) const {
1220   if (this == 0) { o << "<null> constant value\n"; return; }
1221
1222   o << ' ' << getType()->getDescription() << ' ';
1223
1224   std::map<const Type *, std::string> TypeTable;
1225   WriteConstantInt(o, this, false, TypeTable, 0);
1226 }
1227
1228 void Type::print(std::ostream &o) const { 
1229   if (this == 0)
1230     o << "<null Type>";
1231   else
1232     o << getDescription();
1233 }
1234
1235 void Argument::print(std::ostream &o) const {
1236   WriteAsOperand(o, this, true, true,
1237                  getParent() ? getParent()->getParent() : 0);
1238 }
1239
1240 // Value::dump - allow easy printing of  Values from the debugger.
1241 // Located here because so much of the needed functionality is here.
1242 void Value::dump() const { print(std::cerr); }
1243
1244 // Type::dump - allow easy printing of  Values from the debugger.
1245 // Located here because so much of the needed functionality is here.
1246 void Type::dump() const { print(std::cerr); }
1247
1248 //===----------------------------------------------------------------------===//
1249 //  CachedWriter Class Implementation
1250 //===----------------------------------------------------------------------===//
1251
1252 void CachedWriter::setModule(const Module *M) {
1253   delete SC; delete AW;
1254   if (M) {
1255     SC = new SlotMachine(M );
1256     AW = new AssemblyWriter(Out, *SC, M, 0);
1257   } else {
1258     SC = 0; AW = 0;
1259   }
1260 }
1261
1262 CachedWriter::~CachedWriter() {
1263   delete AW;
1264   delete SC;
1265 }
1266
1267 CachedWriter &CachedWriter::operator<<(const Value &V) {
1268   assert(AW && SC && "CachedWriter does not have a current module!");
1269   if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(&V))
1270     AW->write(I);
1271   else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(&V))
1272     AW->write(BB);
1273   else if (const Function *F = dyn_cast<Function>(&V))
1274     AW->write(F);
1275   else if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(&V))
1276     AW->write(GV);
1277   else 
1278     AW->writeOperand(&V, true, true);
1279   return *this;
1280 }
1281
1282 CachedWriter& CachedWriter::operator<<(const Type &Ty) {
1283   if (SymbolicTypes) {
1284     const Module *M = AW->getModule();
1285     if (M) WriteTypeSymbolic(Out, &Ty, M);
1286   } else {
1287     AW->write(&Ty);
1288   }
1289   return *this;
1290 }
1291
1292 //===----------------------------------------------------------------------===//
1293 //===--                    SlotMachine Implementation
1294 //===----------------------------------------------------------------------===//
1295
1296 #if 0
1297 #define SC_DEBUG(X) std::cerr << X
1298 #else
1299 #define SC_DEBUG(X)
1300 #endif
1301
1302 // Module level constructor. Causes the contents of the Module (sans functions)
1303 // to be added to the slot table.
1304 SlotMachine::SlotMachine(const Module *M) 
1305   : TheModule(M)    ///< Saved for lazy initialization.
1306   , TheFunction(0)
1307   , FunctionProcessed(false)
1308   , mMap()
1309   , mTypes()
1310   , fMap()
1311   , fTypes()
1312 {
1313 }
1314
1315 // Function level constructor. Causes the contents of the Module and the one
1316 // function provided to be added to the slot table.
1317 SlotMachine::SlotMachine(const Function *F ) 
1318   : TheModule( F ? F->getParent() : 0 ) ///< Saved for lazy initialization
1319   , TheFunction(F) ///< Saved for lazy initialization
1320   , FunctionProcessed(false)
1321   , mMap()
1322   , mTypes()
1323   , fMap()
1324   , fTypes()
1325 {
1326 }
1327
1328 inline void SlotMachine::initialize(void) {
1329   if ( TheModule) { 
1330     processModule(); 
1331     TheModule = 0; ///< Prevent re-processing next time we're called.
1332   }
1333   if ( TheFunction && ! FunctionProcessed) { 
1334     processFunction(); 
1335   }
1336 }
1337
1338 // Iterate through all the global variables, functions, and global
1339 // variable initializers and create slots for them. 
1340 void SlotMachine::processModule() {
1341   SC_DEBUG("begin processModule!\n");
1342
1343   // Add all of the global variables to the value table...
1344   for (Module::const_giterator I = TheModule->gbegin(), E = TheModule->gend();
1345        I != E; ++I)
1346     createSlot(I);
1347
1348   // Add all the functions to the table
1349   for (Module::const_iterator I = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
1350        I != E; ++I)
1351     createSlot(I);
1352
1353   SC_DEBUG("end processModule!\n");
1354 }
1355
1356
1357 // Process the arguments, basic blocks, and instructions  of a function.
1358 void SlotMachine::processFunction() {
1359   SC_DEBUG("begin processFunction!\n");
1360
1361   // Add all the function arguments
1362   for(Function::const_aiterator AI = TheFunction->abegin(), 
1363       AE = TheFunction->aend(); AI != AE; ++AI)
1364     createSlot(AI);
1365
1366   SC_DEBUG("Inserting Instructions:\n");
1367
1368   // Add all of the basic blocks and instructions
1369   for (Function::const_iterator BB = TheFunction->begin(), 
1370        E = TheFunction->end(); BB != E; ++BB) {
1371     createSlot(BB);
1372     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
1373       createSlot(I);
1374     }
1375   }
1376
1377   FunctionProcessed = true;
1378
1379   SC_DEBUG("end processFunction!\n");
1380 }
1381
1382 // Clean up after incorporating a function. This is the only way
1383 // to get out of the function incorporation state that affects the
1384 // getSlot/createSlot lock. Function incorporation state is indicated
1385 // by TheFunction != 0.
1386 void SlotMachine::purgeFunction() {
1387   SC_DEBUG("begin purgeFunction!\n");
1388   fMap.clear(); // Simply discard the function level map
1389   fTypes.clear();
1390   TheFunction = 0;
1391   FunctionProcessed = false;
1392   SC_DEBUG("end purgeFunction!\n");
1393 }
1394
1395 /// Get the slot number for a value. This function will assert if you
1396 /// ask for a Value that hasn't previously been inserted with createSlot.
1397 /// Types are forbidden because Type does not inherit from Value (any more).
1398 int SlotMachine::getSlot(const Value *V) {
1399   assert( V && "Can't get slot for null Value" );
1400   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1401     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1402
1403   // Check for uninitialized state and do lazy initialization
1404   this->initialize();
1405
1406   // Get the type of the value
1407   const Type* VTy = V->getType();
1408
1409   // Find the type plane in the module map
1410   TypedPlanes::const_iterator MI = mMap.find(VTy);
1411
1412   if ( TheFunction ) {
1413     // Lookup the type in the function map too
1414     TypedPlanes::const_iterator FI = fMap.find(VTy);
1415     // If there is a corresponding type plane in the function map
1416     if ( FI != fMap.end() ) {
1417       // Lookup the Value in the function map
1418       ValueMap::const_iterator FVI = FI->second.map.find(V);
1419       // If the value doesn't exist in the function map
1420       if ( FVI == FI->second.map.end() ) {
1421         // Look up the value in the module map.
1422         if (MI == mMap.end()) return -1;
1423         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1424         // If we didn't find it, it wasn't inserted
1425         if (MVI == MI->second.map.end()) return -1;
1426         assert( MVI != MI->second.map.end() && "Value not found");
1427         // We found it only at the module level
1428         return MVI->second; 
1429
1430       // else the value exists in the function map
1431       } else {
1432         // Return the slot number as the module's contribution to
1433         // the type plane plus the index in the function's contribution
1434         // to the type plane.
1435         if (MI != mMap.end())
1436           return MI->second.next_slot + FVI->second;
1437         else
1438           return FVI->second;
1439       }
1440     }
1441   }
1442
1443   // N.B. Can get here only if either !TheFunction or the function doesn't
1444   // have a corresponding type plane for the Value
1445
1446   // Make sure the type plane exists
1447   if (MI == mMap.end()) return -1;
1448   // Lookup the value in the module's map
1449   ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1450   // Make sure we found it.
1451   if (MVI == MI->second.map.end()) return -1;
1452   // Return it.
1453   return MVI->second;
1454 }
1455
1456 /// Get the slot number for a value. This function will assert if you
1457 /// ask for a Value that hasn't previously been inserted with createSlot.
1458 /// Types are forbidden because Type does not inherit from Value (any more).
1459 int SlotMachine::getSlot(const Type *Ty) {
1460   assert( Ty && "Can't get slot for null Type" );
1461
1462   // Check for uninitialized state and do lazy initialization
1463   this->initialize();
1464
1465   if ( TheFunction ) {
1466     // Lookup the Type in the function map
1467     TypeMap::const_iterator FTI = fTypes.map.find(Ty);
1468     // If the Type doesn't exist in the function map
1469     if ( FTI == fTypes.map.end() ) {
1470       TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1471       // If we didn't find it, it wasn't inserted
1472       if (MTI == mTypes.map.end()) 
1473         return -1;
1474       // We found it only at the module level
1475       return MTI->second; 
1476
1477     // else the value exists in the function map
1478     } else {
1479       // Return the slot number as the module's contribution to
1480       // the type plane plus the index in the function's contribution
1481       // to the type plane.
1482       return mTypes.next_slot + FTI->second;
1483     }
1484   }
1485
1486   // N.B. Can get here only if either !TheFunction
1487
1488   // Lookup the value in the module's map
1489   TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1490   // Make sure we found it.
1491   if (MTI == mTypes.map.end()) return -1;
1492   // Return it.
1493   return MTI->second;
1494 }
1495
1496 // Create a new slot, or return the existing slot if it is already
1497 // inserted. Note that the logic here parallels getSlot but instead
1498 // of asserting when the Value* isn't found, it inserts the value.
1499 unsigned SlotMachine::createSlot(const Value *V) {
1500   assert( V && "Can't insert a null Value to SlotMachine");
1501   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1502     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1503
1504   const Type* VTy = V->getType();
1505
1506   // Just ignore void typed things
1507   if (VTy == Type::VoidTy) return 0; // FIXME: Wrong return value!
1508
1509   // Look up the type plane for the Value's type from the module map
1510   TypedPlanes::const_iterator MI = mMap.find(VTy);
1511
1512   if ( TheFunction ) {
1513     // Get the type plane for the Value's type from the function map
1514     TypedPlanes::const_iterator FI = fMap.find(VTy);
1515     // If there is a corresponding type plane in the function map
1516     if ( FI != fMap.end() ) {
1517       // Lookup the Value in the function map
1518       ValueMap::const_iterator FVI = FI->second.map.find(V);
1519       // If the value doesn't exist in the function map
1520       if ( FVI == FI->second.map.end() ) {
1521         // If there is no corresponding type plane in the module map
1522         if ( MI == mMap.end() )
1523           return insertValue(V);
1524         // Look up the value in the module map
1525         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1526         // If we didn't find it, it wasn't inserted
1527         if ( MVI == MI->second.map.end() )
1528           return insertValue(V);
1529         else
1530           // We found it only at the module level
1531           return MVI->second;
1532
1533       // else the value exists in the function map
1534       } else {
1535         if ( MI == mMap.end() )
1536           return FVI->second;
1537         else
1538           // Return the slot number as the module's contribution to
1539           // the type plane plus the index in the function's contribution
1540           // to the type plane.
1541           return MI->second.next_slot + FVI->second;
1542       }
1543
1544     // else there is not a corresponding type plane in the function map
1545     } else {
1546       // If the type plane doesn't exists at the module level
1547       if ( MI == mMap.end() ) {
1548         return insertValue(V);
1549       // else type plane exists at the module level, examine it
1550       } else {
1551         // Look up the value in the module's map
1552         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1553         // If we didn't find it there either
1554         if ( MVI == MI->second.map.end() )
1555           // Return the slot number as the module's contribution to
1556           // the type plane plus the index of the function map insertion.
1557           return MI->second.next_slot + insertValue(V);
1558         else
1559           return MVI->second;
1560       }
1561     }
1562   }
1563
1564   // N.B. Can only get here if !TheFunction
1565
1566   // If the module map's type plane is not for the Value's type
1567   if ( MI != mMap.end() ) {
1568     // Lookup the value in the module's map
1569     ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1570     if ( MVI != MI->second.map.end() ) 
1571       return MVI->second;
1572   }
1573
1574   return insertValue(V);
1575 }
1576
1577 // Create a new slot, or return the existing slot if it is already
1578 // inserted. Note that the logic here parallels getSlot but instead
1579 // of asserting when the Value* isn't found, it inserts the value.
1580 unsigned SlotMachine::createSlot(const Type *Ty) {
1581   assert( Ty && "Can't insert a null Type to SlotMachine");
1582
1583   if ( TheFunction ) {
1584     // Lookup the Type in the function map
1585     TypeMap::const_iterator FTI = fTypes.map.find(Ty);
1586     // If the type doesn't exist in the function map
1587     if ( FTI == fTypes.map.end() ) {
1588       // Look up the type in the module map
1589       TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1590       // If we didn't find it, it wasn't inserted
1591       if ( MTI == mTypes.map.end() )
1592         return insertValue(Ty);
1593       else
1594         // We found it only at the module level
1595         return MTI->second;
1596
1597     // else the value exists in the function map
1598     } else {
1599       // Return the slot number as the module's contribution to
1600       // the type plane plus the index in the function's contribution
1601       // to the type plane.
1602       return mTypes.next_slot + FTI->second;
1603     }
1604   }
1605
1606   // N.B. Can only get here if !TheFunction
1607
1608   // Lookup the type in the module's map
1609   TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1610   if ( MTI != mTypes.map.end() ) 
1611     return MTI->second;
1612
1613   return insertValue(Ty);
1614 }
1615
1616 // Low level insert function. Minimal checking is done. This
1617 // function is just for the convenience of createSlot (above).
1618 unsigned SlotMachine::insertValue(const Value *V ) {
1619   assert(V && "Can't insert a null Value into SlotMachine!");
1620   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1621     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1622
1623   // If this value does not contribute to a plane (is void)
1624   // or if the value already has a name then ignore it. 
1625   if (V->getType() == Type::VoidTy || V->hasName() ) {
1626       SC_DEBUG("ignored value " << *V << "\n");
1627       return 0;   // FIXME: Wrong return value
1628   }
1629
1630   const Type *VTy = V->getType();
1631   unsigned DestSlot = 0;
1632
1633   if ( TheFunction ) {
1634     TypedPlanes::iterator I = fMap.find( VTy );
1635     if ( I == fMap.end() ) 
1636       I = fMap.insert(std::make_pair(VTy,ValuePlane())).first;
1637     DestSlot = I->second.map[V] = I->second.next_slot++;
1638   } else {
1639     TypedPlanes::iterator I = mMap.find( VTy );
1640     if ( I == mMap.end() )
1641       I = mMap.insert(std::make_pair(VTy,ValuePlane())).first;
1642     DestSlot = I->second.map[V] = I->second.next_slot++;
1643   }
1644
1645   SC_DEBUG("  Inserting value [" << VTy << "] = " << V << " slot=" << 
1646            DestSlot << " [");
1647   // G = Global, C = Constant, T = Type, F = Function, o = other
1648   SC_DEBUG((isa<GlobalVariable>(V) ? 'G' : (isa<Function>(V) ? 'F' : 
1649            (isa<Constant>(V) ? 'C' : 'o'))));
1650   SC_DEBUG("]\n");
1651   return DestSlot;
1652 }
1653
1654 // Low level insert function. Minimal checking is done. This
1655 // function is just for the convenience of createSlot (above).
1656 unsigned SlotMachine::insertValue(const Type *Ty ) {
1657   assert(Ty && "Can't insert a null Type into SlotMachine!");
1658
1659   unsigned DestSlot = 0;
1660
1661   if ( TheFunction ) {
1662     DestSlot = fTypes.map[Ty] = fTypes.next_slot++;
1663   } else {
1664     DestSlot = fTypes.map[Ty] = fTypes.next_slot++;
1665   }
1666   SC_DEBUG("  Inserting type [" << DestSlot << "] = " << Ty << "\n");
1667   return DestSlot;
1668 }
1669
1670 // vim: sw=2