Moved UnaryOperator::create to InstrTypes.cpp until there is an iUnaryOps.cpp
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / BasicBlock.cpp
1 //===-- BasicBlock.cpp - Implement BasicBlock related functions --*- C++ -*--=//
2 //
3 // This file implements the Method class for the VMCore library.
4 //
5 //===----------------------------------------------------------------------===//
6
7 #include "llvm/ValueHolderImpl.h"
8 #include "llvm/BasicBlock.h"
9 #include "llvm/iTerminators.h"
10 #include "llvm/Module.h"
11 #include "llvm/Method.h"
12 #include "llvm/SymbolTable.h"
13 #include "llvm/Type.h"
14
15 // Instantiate Templates - This ugliness is the price we have to pay
16 // for having a ValueHolderImpl.h file seperate from ValueHolder.h!  :(
17 //
18 template class ValueHolder<Instruction, BasicBlock>;
19
20 BasicBlock::BasicBlock(const string &name, Method *parent)
21   : Value(Type::LabelTy, Value::BasicBlockVal, name), InstList(this, 0) {
22
23   if (parent)
24     parent->getBasicBlocks().push_back(this);
25 }
26
27 BasicBlock::~BasicBlock() {
28   dropAllReferences();
29   InstList.delete_all();
30 }
31
32 // Specialize setName to take care of symbol table majik
33 void BasicBlock::setName(const string &name) {
34   Method *P;
35   if ((P = getParent()) && hasName()) P->getSymbolTable()->remove(this);
36   Value::setName(name);
37   if (P && hasName()) P->getSymbolTable()->insert(this);
38 }
39
40 void BasicBlock::setParent(Method *parent) { 
41   if (getParent() && hasName())
42     getParent()->getSymbolTable()->remove(this);
43
44   InstList.setParent(parent);
45
46   if (getParent() && hasName())
47     getParent()->getSymbolTableSure()->insert(this);
48 }
49
50 TerminatorInst *BasicBlock::getTerminator() {
51   if (InstList.empty()) return 0;
52   Instruction *T = InstList.back();
53   if (T->isTerminator()) return (TerminatorInst*)T;
54   return 0;
55 }
56
57 const TerminatorInst *const BasicBlock::getTerminator() const {
58   if (InstList.empty()) return 0;
59   const Instruction *T = InstList.back();
60   if (T->isTerminator()) return (TerminatorInst*)T;
61   return 0;
62 }
63
64 void BasicBlock::dropAllReferences() {
65   for_each(InstList.begin(), InstList.end(), 
66            std::mem_fun(&Instruction::dropAllReferences));
67 }
68
69 // hasConstantPoolReferences() - This predicate is true if there is a 
70 // reference to this basic block in the constant pool for this method.  For
71 // example, if a block is reached through a switch table, that table resides
72 // in the constant pool, and the basic block is reference from it.
73 //
74 bool BasicBlock::hasConstantPoolReferences() const {
75   for (use_const_iterator I = use_begin(), E = use_end(); I != E; ++I)
76     if ((*I)->getValueType() == ConstantVal)
77       return true;
78
79   return false;
80 }
81
82
83 // splitBasicBlock - This splits a basic block into two at the specified
84 // instruction.  Note that all instructions BEFORE the specified iterator stay
85 // as part of the original basic block, an unconditional branch is added to 
86 // the new BB, and the rest of the instructions in the BB are moved to the new
87 // BB, including the old terminator.  This invalidates the iterator.
88 //
89 // Note that this only works on well formed basic blocks (must have a 
90 // terminator), and 'I' must not be the end of instruction list (which would
91 // cause a degenerate basic block to be formed, having a terminator inside of
92 // the basic block). 
93 //
94 BasicBlock *BasicBlock::splitBasicBlock(InstListType::iterator I) {
95   assert(getTerminator() && "Can't use splitBasicBlock on degenerate BB!");
96   assert(I != InstList.end() && 
97          "Trying to get me to create degenerate basic block!");
98
99   BasicBlock *New = new BasicBlock("", getParent());
100
101   // Go from the end of the basic block through to the iterator pointer, moving
102   // to the new basic block...
103   Instruction *Inst = 0;
104   do {
105     InstListType::iterator EndIt = InstList.end();
106     Inst = InstList.remove(--EndIt);                  // Remove from end
107     New->InstList.push_front(Inst);                   // Add to front
108   } while (Inst != *I);   // Loop until we move the specified instruction.
109
110   // Add a branch instruction to the newly formed basic block.
111   InstList.push_back(new BranchInst(New));
112   return New;
113 }