Remove debugging info
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / ConstPoolVals.cpp
1 //===-- iConstPool.cpp - Implement ConstPool instructions --------*- C++ -*--=//
2 //
3 // This file implements the ConstPool* classes...
4 //
5 //===----------------------------------------------------------------------===//
6
7 #define __STDC_LIMIT_MACROS           // Get defs for INT64_MAX and friends...
8 #include "llvm/ConstPoolVals.h"
9 #include "llvm/Support/StringExtras.h"  // itostr
10 #include "llvm/DerivedTypes.h"
11 #include "llvm/SymbolTable.h"
12 #include "llvm/GlobalValue.h"
13 #include "llvm/Module.h"
14 #include "llvm/Analysis/SlotCalculator.h"
15 #include <algorithm>
16 #include <assert.h>
17
18 ConstPoolBool *ConstPoolBool::True  = new ConstPoolBool(true);
19 ConstPoolBool *ConstPoolBool::False = new ConstPoolBool(false);
20
21
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23 //                              ConstPoolVal Class
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 // Specialize setName to take care of symbol table majik
27 void ConstPoolVal::setName(const string &Name, SymbolTable *ST) {
28   assert(ST && "Type::setName - Must provide symbol table argument!");
29
30   if (Name.size()) ST->insert(Name, this);
31 }
32
33 // Static constructor to create a '0' constant of arbitrary type...
34 ConstPoolVal *ConstPoolVal::getNullConstant(const Type *Ty) {
35   switch (Ty->getPrimitiveID()) {
36   case Type::BoolTyID:   return ConstPoolBool::get(false);
37   case Type::SByteTyID:
38   case Type::ShortTyID:
39   case Type::IntTyID:
40   case Type::LongTyID:   return ConstPoolSInt::get(Ty, 0);
41
42   case Type::UByteTyID:
43   case Type::UShortTyID:
44   case Type::UIntTyID:
45   case Type::ULongTyID:  return ConstPoolUInt::get(Ty, 0);
46
47   case Type::FloatTyID:
48   case Type::DoubleTyID: return ConstPoolFP::get(Ty, 0);
49
50   case Type::PointerTyID: 
51     return ConstPoolPointerNull::get(cast<PointerType>(Ty));
52   default:
53     return 0;
54   }
55 }
56
57 #ifndef NDEBUG
58 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
59 #endif
60
61 void ConstPoolVal::destroyConstantImpl() {
62   // When a ConstPoolVal is destroyed, there may be lingering
63   // references to the constant by other constants in the constant pool.  These
64   // constants are implicitly dependant on the module that is being deleted,
65   // but they don't know that.  Because we only find out when the CPV is
66   // deleted, we must now notify all of our users (that should only be
67   // ConstPoolVals) that they are, in fact, invalid now and should be deleted.
68   //
69   while (!use_empty()) {
70     Value *V = use_back();
71 #ifndef NDEBUG      // Only in -g mode...
72     if (!isa<ConstPoolVal>(V)) {
73       cerr << "While deleting: " << this << endl;
74       cerr << "Use still stuck around after Def is destroyed: " << V << endl;
75     }
76 #endif
77     assert(isa<ConstPoolVal>(V) && "References remain to ConstPoolPointerRef!");
78     ConstPoolVal *CPV = cast<ConstPoolVal>(V);
79     CPV->destroyConstant();
80
81     // The constant should remove itself from our use list...
82     assert((use_empty() || use_back() == V) && "Constant not removed!");
83   }
84
85   // Value has no outstanding references it is safe to delete it now...
86   delete this;
87 }
88
89 //===----------------------------------------------------------------------===//
90 //                            ConstPoolXXX Classes
91 //===----------------------------------------------------------------------===//
92
93 //===----------------------------------------------------------------------===//
94 //                             Normal Constructors
95
96 ConstPoolBool::ConstPoolBool(bool V) : ConstPoolVal(Type::BoolTy) {
97   Val = V;
98 }
99
100 ConstPoolInt::ConstPoolInt(const Type *Ty, uint64_t V) : ConstPoolVal(Ty) {
101   Val.Unsigned = V;
102 }
103
104 ConstPoolSInt::ConstPoolSInt(const Type *Ty, int64_t V) : ConstPoolInt(Ty, V) {
105   assert(isValueValidForType(Ty, V) && "Value too large for type!");
106 }
107
108 ConstPoolUInt::ConstPoolUInt(const Type *Ty, uint64_t V) : ConstPoolInt(Ty, V) {
109   assert(isValueValidForType(Ty, V) && "Value too large for type!");
110 }
111
112 ConstPoolFP::ConstPoolFP(const Type *Ty, double V) : ConstPoolVal(Ty) {
113   assert(isValueValidForType(Ty, V) && "Value too large for type!");
114   Val = V;
115 }
116
117 ConstPoolArray::ConstPoolArray(const ArrayType *T,
118                                const vector<ConstPoolVal*> &V)
119   : ConstPoolVal(T) {
120   for (unsigned i = 0; i < V.size(); i++) {
121     assert(V[i]->getType() == T->getElementType());
122     Operands.push_back(Use(V[i], this));
123   }
124 }
125
126 ConstPoolStruct::ConstPoolStruct(const StructType *T,
127                                  const vector<ConstPoolVal*> &V)
128   : ConstPoolVal(T) {
129   const StructType::ElementTypes &ETypes = T->getElementTypes();
130   
131   for (unsigned i = 0; i < V.size(); i++) {
132     assert(V[i]->getType() == ETypes[i]);
133     Operands.push_back(Use(V[i], this));
134   }
135 }
136
137 ConstPoolPointerRef::ConstPoolPointerRef(GlobalValue *GV)
138   : ConstPoolPointer(GV->getType()) {
139   Operands.push_back(Use(GV, this));
140 }
141
142
143
144 //===----------------------------------------------------------------------===//
145 //                          getStrValue implementations
146
147 string ConstPoolBool::getStrValue() const {
148   return Val ? "true" : "false";
149 }
150
151 string ConstPoolSInt::getStrValue() const {
152   return itostr(Val.Signed);
153 }
154
155 string ConstPoolUInt::getStrValue() const {
156   return utostr(Val.Unsigned);
157 }
158
159 string ConstPoolFP::getStrValue() const {
160   return ftostr(Val);
161 }
162
163 string ConstPoolArray::getStrValue() const {
164   string Result;
165   
166   // As a special case, print the array as a string if it is an array of
167   // ubytes or an array of sbytes with positive values.
168   // 
169   const Type *ETy = cast<ArrayType>(getType())->getElementType();
170   bool isString = (ETy == Type::SByteTy || ETy == Type::UByteTy);
171
172   if (ETy == Type::SByteTy) {
173     for (unsigned i = 0; i < Operands.size(); ++i)
174       if (ETy == Type::SByteTy &&
175           cast<ConstPoolSInt>(Operands[i])->getValue() < 0) {
176         isString = false;
177         break;
178       }
179   }
180
181   if (isString) {
182     Result = "c\"";
183     for (unsigned i = 0; i < Operands.size(); ++i) {
184       unsigned char C = (ETy == Type::SByteTy) ?
185         (unsigned char)cast<ConstPoolSInt>(Operands[i])->getValue() :
186         (unsigned char)cast<ConstPoolUInt>(Operands[i])->getValue();
187
188       if (isprint(C)) {
189         Result += C;
190       } else {
191         Result += '\\';
192         Result += ( C/16  < 10) ? ( C/16 +'0') : ( C/16 -10+'A');
193         Result += ((C&15) < 10) ? ((C&15)+'0') : ((C&15)-10+'A');
194       }
195     }
196     Result += "\"";
197
198   } else {
199     Result = "[";
200     if (Operands.size()) {
201       Result += " " + Operands[0]->getType()->getDescription() + 
202                 " " + cast<ConstPoolVal>(Operands[0])->getStrValue();
203       for (unsigned i = 1; i < Operands.size(); i++)
204         Result += ", " + Operands[i]->getType()->getDescription() + 
205                   " " + cast<ConstPoolVal>(Operands[i])->getStrValue();
206     }
207     Result += " ]";
208   }
209   
210   return Result;
211 }
212
213 string ConstPoolStruct::getStrValue() const {
214   string Result = "{";
215   if (Operands.size()) {
216     Result += " " + Operands[0]->getType()->getDescription() + 
217               " " + cast<ConstPoolVal>(Operands[0])->getStrValue();
218     for (unsigned i = 1; i < Operands.size(); i++)
219       Result += ", " + Operands[i]->getType()->getDescription() + 
220                 " " + cast<ConstPoolVal>(Operands[i])->getStrValue();
221   }
222
223   return Result + " }";
224 }
225
226 string ConstPoolPointerNull::getStrValue() const {
227   return "null";
228 }
229
230 string ConstPoolPointerRef::getStrValue() const {
231   const GlobalValue *V = getValue();
232   if (V->hasName()) return "%" + V->getName();
233
234   SlotCalculator *Table = new SlotCalculator(V->getParent(), true);
235   int Slot = Table->getValSlot(V);
236   delete Table;
237
238   if (Slot >= 0) return string(" %") + itostr(Slot);
239   else return "<pointer reference badref>";
240 }
241
242
243 //===----------------------------------------------------------------------===//
244 //                           classof implementations
245
246 bool ConstPoolInt::classof(const ConstPoolVal *CPV) {
247   return CPV->getType()->isIntegral();
248 }
249 bool ConstPoolSInt::classof(const ConstPoolVal *CPV) {
250   return CPV->getType()->isSigned();
251 }
252 bool ConstPoolUInt::classof(const ConstPoolVal *CPV) {
253   return CPV->getType()->isUnsigned();
254 }
255 bool ConstPoolFP::classof(const ConstPoolVal *CPV) {
256   const Type *Ty = CPV->getType();
257   return Ty == Type::FloatTy || Ty == Type::DoubleTy;
258 }
259 bool ConstPoolArray::classof(const ConstPoolVal *CPV) {
260   return isa<ArrayType>(CPV->getType());
261 }
262 bool ConstPoolStruct::classof(const ConstPoolVal *CPV) {
263   return isa<StructType>(CPV->getType());
264 }
265 bool ConstPoolPointer::classof(const ConstPoolVal *CPV) {
266   return isa<PointerType>(CPV->getType());
267 }
268
269
270 //===----------------------------------------------------------------------===//
271 //                      isValueValidForType implementations
272
273 bool ConstPoolSInt::isValueValidForType(const Type *Ty, int64_t Val) {
274   switch (Ty->getPrimitiveID()) {
275   default:
276     return false;         // These can't be represented as integers!!!
277
278     // Signed types...
279   case Type::SByteTyID:
280     return (Val <= INT8_MAX && Val >= INT8_MIN);
281   case Type::ShortTyID:
282     return (Val <= INT16_MAX && Val >= INT16_MIN);
283   case Type::IntTyID:
284     return (Val <= INT32_MAX && Val >= INT32_MIN);
285   case Type::LongTyID:
286     return true;          // This is the largest type...
287   }
288   assert(0 && "WTF?");
289   return false;
290 }
291
292 bool ConstPoolUInt::isValueValidForType(const Type *Ty, uint64_t Val) {
293   switch (Ty->getPrimitiveID()) {
294   default:
295     return false;         // These can't be represented as integers!!!
296
297     // Unsigned types...
298   case Type::UByteTyID:
299     return (Val <= UINT8_MAX);
300   case Type::UShortTyID:
301     return (Val <= UINT16_MAX);
302   case Type::UIntTyID:
303     return (Val <= UINT32_MAX);
304   case Type::ULongTyID:
305     return true;          // This is the largest type...
306   }
307   assert(0 && "WTF?");
308   return false;
309 }
310
311 bool ConstPoolFP::isValueValidForType(const Type *Ty, double Val) {
312   switch (Ty->getPrimitiveID()) {
313   default:
314     return false;         // These can't be represented as floating point!
315
316     // TODO: Figure out how to test if a double can be cast to a float!
317   case Type::FloatTyID:
318     /*
319     return (Val <= UINT8_MAX);
320     */
321   case Type::DoubleTyID:
322     return true;          // This is the largest type...
323   }
324 };
325
326 //===----------------------------------------------------------------------===//
327 //                      Hash Function Implementations
328 #if 0
329 unsigned ConstPoolSInt::hash(const Type *Ty, int64_t V) {
330   return unsigned(Ty->getPrimitiveID() ^ V);
331 }
332
333 unsigned ConstPoolUInt::hash(const Type *Ty, uint64_t V) {
334   return unsigned(Ty->getPrimitiveID() ^ V);
335 }
336
337 unsigned ConstPoolFP::hash(const Type *Ty, double V) {
338   return Ty->getPrimitiveID() ^ unsigned(V);
339 }
340
341 unsigned ConstPoolArray::hash(const ArrayType *Ty,
342                               const vector<ConstPoolVal*> &V) {
343   unsigned Result = (Ty->getUniqueID() << 5) ^ (Ty->getUniqueID() * 7);
344   for (unsigned i = 0; i < V.size(); ++i)
345     Result ^= V[i]->getHash() << (i & 7);
346   return Result;
347 }
348
349 unsigned ConstPoolStruct::hash(const StructType *Ty,
350                                const vector<ConstPoolVal*> &V) {
351   unsigned Result = (Ty->getUniqueID() << 5) ^ (Ty->getUniqueID() * 7);
352   for (unsigned i = 0; i < V.size(); ++i)
353     Result ^= V[i]->getHash() << (i & 7);
354   return Result;
355 }
356 #endif
357
358 //===----------------------------------------------------------------------===//
359 //                      Factory Function Implementation
360
361 template<class ValType, class ConstPoolClass>
362 struct ValueMap {
363   typedef pair<const Type*, ValType> ConstHashKey;
364   map<ConstHashKey, ConstPoolClass *> Map;
365
366   inline ConstPoolClass *get(const Type *Ty, ValType V) {
367     map<ConstHashKey,ConstPoolClass *>::iterator I =
368       Map.find(ConstHashKey(Ty, V));
369     return (I != Map.end()) ? I->second : 0;
370   }
371
372   inline void add(const Type *Ty, ValType V, ConstPoolClass *CP) {
373     Map.insert(make_pair(ConstHashKey(Ty, V), CP));
374   }
375
376   inline void remove(ConstPoolClass *CP) {
377     for (map<ConstHashKey,ConstPoolClass *>::iterator I = Map.begin(),
378                                                       E = Map.end(); I != E;++I)
379       if (I->second == CP) {
380         Map.erase(I);
381         return;
382       }
383   }
384 };
385
386 //---- ConstPoolUInt::get() and ConstPoolSInt::get() implementations...
387 //
388 static ValueMap<uint64_t, ConstPoolInt> IntConstants;
389
390 ConstPoolSInt *ConstPoolSInt::get(const Type *Ty, int64_t V) {
391   ConstPoolSInt *Result = (ConstPoolSInt*)IntConstants.get(Ty, (uint64_t)V);
392   if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
393     IntConstants.add(Ty, V, Result = new ConstPoolSInt(Ty, V));
394   return Result;
395 }
396
397 ConstPoolUInt *ConstPoolUInt::get(const Type *Ty, uint64_t V) {
398   ConstPoolUInt *Result = (ConstPoolUInt*)IntConstants.get(Ty, V);
399   if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
400     IntConstants.add(Ty, V, Result = new ConstPoolUInt(Ty, V));
401   return Result;
402 }
403
404 ConstPoolInt *ConstPoolInt::get(const Type *Ty, unsigned char V) {
405   assert(V <= 127 && "Can only be used with very small positive constants!");
406   if (Ty->isSigned()) return ConstPoolSInt::get(Ty, V);
407   return ConstPoolUInt::get(Ty, V);
408 }
409
410 //---- ConstPoolFP::get() implementation...
411 //
412 static ValueMap<double, ConstPoolFP> FPConstants;
413
414 ConstPoolFP *ConstPoolFP::get(const Type *Ty, double V) {
415   ConstPoolFP *Result = FPConstants.get(Ty, V);
416   if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
417     FPConstants.add(Ty, V, Result = new ConstPoolFP(Ty, V));
418   return Result;
419 }
420
421 //---- ConstPoolArray::get() implementation...
422 //
423 static ValueMap<vector<ConstPoolVal*>, ConstPoolArray> ArrayConstants;
424
425 ConstPoolArray *ConstPoolArray::get(const ArrayType *Ty,
426                                     const vector<ConstPoolVal*> &V) {
427   ConstPoolArray *Result = ArrayConstants.get(Ty, V);
428   if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
429     ArrayConstants.add(Ty, V, Result = new ConstPoolArray(Ty, V));
430   return Result;
431 }
432
433 // ConstPoolArray::get(const string&) - Return an array that is initialized to
434 // contain the specified string.  A null terminator is added to the specified
435 // string so that it may be used in a natural way...
436 //
437 ConstPoolArray *ConstPoolArray::get(const string &Str) {
438   vector<ConstPoolVal*> ElementVals;
439
440   for (unsigned i = 0; i < Str.length(); ++i)
441     ElementVals.push_back(ConstPoolUInt::get(Type::UByteTy, Str[i]));
442
443   // Add a null terminator to the string...
444   ElementVals.push_back(ConstPoolUInt::get(Type::UByteTy, 0));
445
446   ArrayType *ATy = ArrayType::get(Type::UByteTy/*,stringConstant.length()*/);
447   return ConstPoolArray::get(ATy, ElementVals);
448 }
449
450
451 // destroyConstant - Remove the constant from the constant table...
452 //
453 void ConstPoolArray::destroyConstant() {
454   ArrayConstants.remove(this);
455   destroyConstantImpl();
456 }
457
458 //---- ConstPoolStruct::get() implementation...
459 //
460 static ValueMap<vector<ConstPoolVal*>, ConstPoolStruct> StructConstants;
461
462 ConstPoolStruct *ConstPoolStruct::get(const StructType *Ty,
463                                       const vector<ConstPoolVal*> &V) {
464   ConstPoolStruct *Result = StructConstants.get(Ty, V);
465   if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
466     StructConstants.add(Ty, V, Result = new ConstPoolStruct(Ty, V));
467   return Result;
468 }
469
470 // destroyConstant - Remove the constant from the constant table...
471 //
472 void ConstPoolStruct::destroyConstant() {
473   StructConstants.remove(this);
474   destroyConstantImpl();
475 }
476
477 //---- ConstPoolPointerNull::get() implementation...
478 //
479 static ValueMap<char, ConstPoolPointerNull> NullPtrConstants;
480
481 ConstPoolPointerNull *ConstPoolPointerNull::get(const PointerType *Ty) {
482   ConstPoolPointerNull *Result = NullPtrConstants.get(Ty, 0);
483   if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
484     NullPtrConstants.add(Ty, 0, Result = new ConstPoolPointerNull(Ty));
485   return Result;
486 }
487
488 //---- ConstPoolPointerRef::get() implementation...
489 //
490 ConstPoolPointerRef *ConstPoolPointerRef::get(GlobalValue *GV) {
491   assert(GV->getParent() && "Global Value must be attached to a module!");
492
493   // The Module handles the pointer reference sharing...
494   return GV->getParent()->getConstPoolPointerRef(GV);
495 }
496
497
498 void ConstPoolPointerRef::mutateReference(GlobalValue *NewGV) {
499   getValue()->getParent()->mutateConstPoolPointerRef(getValue(), NewGV);
500   Operands[0] = NewGV;
501 }