Constant folding shalt not be built on annotations
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / ConstantFold.h
1 //===-- ConstantHandling.h - Stuff for manipulating constants ---*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the declarations of some cool operators that allow you
11 // to do natural things with constant pool values.
12 //
13 // Unfortunately we can't overload operators on pointer types (like this:)
14 //
15 //      inline bool operator==(const Constant *V1, const Constant *V2)
16 //
17 // so we must make due with references, even though it leads to some butt ugly
18 // looking code downstream.  *sigh*  (ex:  Constant *Result = *V1 + *v2; )
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21 //
22 // WARNING: These operators may return a null object if I don't know how to 
23 //          perform the specified operation on the specified constant types.
24 //
25 //===----------------------------------------------------------------------===//
26 //
27 // Implementation notes:
28 //   This library is implemented this way for a reason: In most cases, we do
29 //   not want to have to link the constant mucking code into an executable.
30 //   We do, however want to tie some of this into the main type system, as an
31 //   optional component.  By using a mutable cache member in the Type class, we
32 //   get exactly the kind of behavior we want.
33 //
34 // In the end, we get performance almost exactly the same as having a virtual
35 // function dispatch, but we don't have to put our virtual functions into the
36 // "Type" class, and we can implement functionality with templates. Good deal.
37 //
38 //===----------------------------------------------------------------------===//
39
40 #ifndef LLVM_CONSTANTHANDLING_H
41 #define LLVM_CONSTANTHANDLING_H
42
43 #include "llvm/Constants.h"
44 #include "llvm/Type.h"
45
46 namespace llvm {
47
48 class PointerType;
49
50 //===----------------------------------------------------------------------===//
51 //  Implement == and != directly...
52 //===----------------------------------------------------------------------===//
53
54 inline ConstantBool *operator==(const Constant &V1, const Constant &V2) {
55   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
56   return ConstantBool::get(&V1 == &V2);
57 }
58
59 inline ConstantBool *operator!=(const Constant &V1, const Constant &V2) {
60   return ConstantBool::get(&V1 != &V2);
61 }
62
63 //===----------------------------------------------------------------------===//
64 //  Implement all other operators indirectly through TypeRules system
65 //===----------------------------------------------------------------------===//
66
67 struct ConstRules {
68   ConstRules() {}
69
70   // Binary Operators...
71   virtual Constant *add(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
72   virtual Constant *sub(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
73   virtual Constant *mul(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
74   virtual Constant *div(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
75   virtual Constant *rem(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
76   virtual Constant *op_and(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
77   virtual Constant *op_or (const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
78   virtual Constant *op_xor(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
79   virtual Constant *shl(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
80   virtual Constant *shr(const Constant *V1, const Constant *V2) const = 0;
81
82   virtual ConstantBool *lessthan(const Constant *V1, 
83                                  const Constant *V2) const = 0;
84
85   // Casting operators.  ick
86   virtual ConstantBool *castToBool  (const Constant *V) const = 0;
87   virtual ConstantSInt *castToSByte (const Constant *V) const = 0;
88   virtual ConstantUInt *castToUByte (const Constant *V) const = 0;
89   virtual ConstantSInt *castToShort (const Constant *V) const = 0;
90   virtual ConstantUInt *castToUShort(const Constant *V) const = 0;
91   virtual ConstantSInt *castToInt   (const Constant *V) const = 0;
92   virtual ConstantUInt *castToUInt  (const Constant *V) const = 0;
93   virtual ConstantSInt *castToLong  (const Constant *V) const = 0;
94   virtual ConstantUInt *castToULong (const Constant *V) const = 0;
95   virtual ConstantFP   *castToFloat (const Constant *V) const = 0;
96   virtual ConstantFP   *castToDouble(const Constant *V) const = 0;
97   virtual Constant     *castToPointer(const Constant *V,
98                                       const PointerType *Ty) const = 0;
99
100   inline Constant *castTo(const Constant *V, const Type *Ty) const {
101     switch (Ty->getPrimitiveID()) {
102     case Type::BoolTyID:   return castToBool(V);
103     case Type::UByteTyID:  return castToUByte(V);
104     case Type::SByteTyID:  return castToSByte(V);
105     case Type::UShortTyID: return castToUShort(V);
106     case Type::ShortTyID:  return castToShort(V);
107     case Type::UIntTyID:   return castToUInt(V);
108     case Type::IntTyID:    return castToInt(V);
109     case Type::ULongTyID:  return castToULong(V);
110     case Type::LongTyID:   return castToLong(V);
111     case Type::FloatTyID:  return castToFloat(V);
112     case Type::DoubleTyID: return castToDouble(V);
113     case Type::PointerTyID:
114       return castToPointer(V, reinterpret_cast<const PointerType*>(Ty));
115     default: return 0;
116     }
117   }
118
119   // ConstRules::get - Return an instance of ConstRules for the specified
120   // constant operands.
121   //
122   static ConstRules &get(const Constant &V1, const Constant &V2);
123 private:
124   ConstRules(const ConstRules &);             // Do not implement
125   ConstRules &operator=(const ConstRules &);  // Do not implement
126 };
127
128 // Unary operators...
129 inline Constant *operator~(const Constant &V) {
130   assert(V.getType()->isIntegral() && "Cannot invert non-integral constant!");
131   return ConstRules::get(V, V).op_xor(&V,
132                                     ConstantInt::getAllOnesValue(V.getType()));
133 }
134
135 inline Constant *operator-(const Constant &V) {
136   return ConstRules::get(V, V).sub(Constant::getNullValue(V.getType()), &V);
137 }
138
139 // Standard binary operators...
140 inline Constant *operator+(const Constant &V1, const Constant &V2) {
141   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
142   return ConstRules::get(V1, V2).add(&V1, &V2);
143 }
144
145 inline Constant *operator-(const Constant &V1, const Constant &V2) {
146   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
147   return ConstRules::get(V1, V2).sub(&V1, &V2);
148 }
149
150 inline Constant *operator*(const Constant &V1, const Constant &V2) {
151   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
152   return ConstRules::get(V1, V2).mul(&V1, &V2);
153 }
154
155 inline Constant *operator/(const Constant &V1, const Constant &V2) {
156   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
157   return ConstRules::get(V1, V2).div(&V1, &V2);
158 }
159
160 inline Constant *operator%(const Constant &V1, const Constant &V2) {
161   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
162   return ConstRules::get(V1, V2).rem(&V1, &V2);
163 }
164
165 // Logical Operators...
166 inline Constant *operator&(const Constant &V1, const Constant &V2) {
167   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
168   return ConstRules::get(V1, V2).op_and(&V1, &V2);
169 }
170
171 inline Constant *operator|(const Constant &V1, const Constant &V2) {
172   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
173   return ConstRules::get(V1, V2).op_or(&V1, &V2);
174 }
175
176 inline Constant *operator^(const Constant &V1, const Constant &V2) {
177   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
178   return ConstRules::get(V1, V2).op_xor(&V1, &V2);
179 }
180
181 // Shift Instructions...
182 inline Constant *operator<<(const Constant &V1, const Constant &V2) {
183   assert(V1.getType()->isInteger() && V2.getType() == Type::UByteTy);
184   return ConstRules::get(V1, V2).shl(&V1, &V2);
185 }
186
187 inline Constant *operator>>(const Constant &V1, const Constant &V2) {
188   assert(V1.getType()->isInteger() && V2.getType() == Type::UByteTy);
189   return ConstRules::get(V1, V2).shr(&V1, &V2);
190 }
191
192 inline ConstantBool *operator<(const Constant &V1, 
193                                const Constant &V2) {
194   assert(V1.getType() == V2.getType() && "Constant types must be identical!");
195   return ConstRules::get(V1, V2).lessthan(&V1, &V2);
196 }
197
198
199 //===----------------------------------------------------------------------===//
200 //  Implement 'derived' operators based on what we already have...
201 //===----------------------------------------------------------------------===//
202
203 inline ConstantBool *operator>(const Constant &V1, 
204                                const Constant &V2) {
205   return V2 < V1;
206 }
207
208 inline ConstantBool *operator>=(const Constant &V1, 
209                                 const Constant &V2) {
210   if (ConstantBool *V = (V1 < V2))
211     return V->inverted();                // !(V1 < V2)
212   return 0;
213 }
214
215 inline ConstantBool *operator<=(const Constant &V1, 
216                                 const Constant &V2) {
217   if (ConstantBool *V = (V1 > V2))
218     return V->inverted();                // !(V1 > V2)
219   return 0;
220 }
221
222
223 //===----------------------------------------------------------------------===//
224 //  Implement higher level instruction folding type instructions
225 //===----------------------------------------------------------------------===//
226
227 // ConstantFoldInstruction - Attempt to constant fold the specified instruction.
228 // If successful, the constant result is returned, if not, null is returned.
229 //
230 Constant *ConstantFoldInstruction(Instruction *I);
231
232 // Constant fold various types of instruction...
233 Constant *ConstantFoldCastInstruction(const Constant *V, const Type *DestTy);
234 Constant *ConstantFoldBinaryInstruction(unsigned Opcode, const Constant *V1,
235                                         const Constant *V2);
236 Constant *ConstantFoldShiftInstruction(unsigned Opcode, const Constant *V1,
237                                        const Constant *V2);
238 Constant *ConstantFoldGetElementPtr(const Constant *C,
239                                     const std::vector<Constant*> &IdxList);
240
241 } // End llvm namespace
242
243 #endif