3dc879658735270703efbf47c2810878c6d2a1f9
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Dominators.cpp
1 //===- Dominators.cpp - Dominator Calculation -----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements simple dominator construction algorithms for finding
11 // forward dominators.  Postdominators are available in libanalysis, but are not
12 // included in libvmcore, because it's not needed.  Forward dominators are
13 // needed to support the Verifier pass.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
18 #include "llvm/Support/CFG.h"
19 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
20 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
21 #include "llvm/ADT/SetOperations.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
24 #include "llvm/Instructions.h"
25 #include "llvm/Support/Streams.h"
26 #include <algorithm>
27 using namespace llvm;
28
29 namespace llvm {
30 static std::ostream &operator<<(std::ostream &o,
31                                 const std::set<BasicBlock*> &BBs) {
32   for (std::set<BasicBlock*>::const_iterator I = BBs.begin(), E = BBs.end();
33        I != E; ++I)
34     if (*I)
35       WriteAsOperand(o, *I, false);
36     else
37       o << " <<exit node>>";
38   return o;
39 }
40 }
41
42 //===----------------------------------------------------------------------===//
43 //  DominatorTree Implementation
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45 //
46 // DominatorTree construction - This pass constructs immediate dominator
47 // information for a flow-graph based on the algorithm described in this
48 // document:
49 //
50 //   A Fast Algorithm for Finding Dominators in a Flowgraph
51 //   T. Lengauer & R. Tarjan, ACM TOPLAS July 1979, pgs 121-141.
52 //
53 // This implements both the O(n*ack(n)) and the O(n*log(n)) versions of EVAL and
54 // LINK, but it turns out that the theoretically slower O(n*log(n))
55 // implementation is actually faster than the "efficient" algorithm (even for
56 // large CFGs) because the constant overheads are substantially smaller.  The
57 // lower-complexity version can be enabled with the following #define:
58 //
59 #define BALANCE_IDOM_TREE 0
60 //
61 //===----------------------------------------------------------------------===//
62
63 char DominatorTree::ID = 0;
64 static RegisterPass<DominatorTree>
65 E("domtree", "Dominator Tree Construction", true);
66
67 // NewBB is split and now it has one successor. Update dominator tree to
68 // reflect this change.
69 void DominatorTree::splitBlock(BasicBlock *NewBB) {
70   assert(NewBB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1
71          && "NewBB should have a single successor!");
72   BasicBlock *NewBBSucc = NewBB->getTerminator()->getSuccessor(0);
73
74   std::vector<BasicBlock*> PredBlocks;
75   for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), PE = pred_end(NewBB);
76        PI != PE; ++PI)
77       PredBlocks.push_back(*PI);  
78
79   assert(!PredBlocks.empty() && "No predblocks??");
80
81   // The newly inserted basic block will dominate existing basic blocks iff the
82   // PredBlocks dominate all of the non-pred blocks.  If all predblocks dominate
83   // the non-pred blocks, then they all must be the same block!
84   //
85   bool NewBBDominatesNewBBSucc = true;
86   {
87     BasicBlock *OnePred = PredBlocks[0];
88     unsigned i = 1, e = PredBlocks.size();
89     for (i = 1; !isReachableFromEntry(OnePred); ++i) {
90       assert(i != e && "Didn't find reachable pred?");
91       OnePred = PredBlocks[i];
92     }
93     
94     for (; i != e; ++i)
95       if (PredBlocks[i] != OnePred && isReachableFromEntry(OnePred)) {
96         NewBBDominatesNewBBSucc = false;
97         break;
98       }
99
100     if (NewBBDominatesNewBBSucc)
101       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBBSucc), E = pred_end(NewBBSucc);
102            PI != E; ++PI)
103         if (*PI != NewBB && !dominates(NewBBSucc, *PI)) {
104           NewBBDominatesNewBBSucc = false;
105           break;
106         }
107   }
108
109   // The other scenario where the new block can dominate its successors are when
110   // all predecessors of NewBBSucc that are not NewBB are dominated by NewBBSucc
111   // already.
112   if (!NewBBDominatesNewBBSucc) {
113     NewBBDominatesNewBBSucc = true;
114     for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBBSucc), E = pred_end(NewBBSucc);
115          PI != E; ++PI)
116       if (*PI != NewBB && !dominates(NewBBSucc, *PI)) {
117         NewBBDominatesNewBBSucc = false;
118         break;
119       }
120   }
121
122   // Find NewBB's immediate dominator and create new dominator tree node for
123   // NewBB.
124   BasicBlock *NewBBIDom = 0;
125   unsigned i = 0;
126   for (i = 0; i < PredBlocks.size(); ++i)
127     if (isReachableFromEntry(PredBlocks[i])) {
128       NewBBIDom = PredBlocks[i];
129       break;
130     }
131   assert(i != PredBlocks.size() && "No reachable preds?");
132   for (i = i + 1; i < PredBlocks.size(); ++i) {
133     if (isReachableFromEntry(PredBlocks[i]))
134       NewBBIDom = findNearestCommonDominator(NewBBIDom, PredBlocks[i]);
135   }
136   assert(NewBBIDom && "No immediate dominator found??");
137   
138   // Create the new dominator tree node... and set the idom of NewBB.
139   DomTreeNode *NewBBNode = addNewBlock(NewBB, NewBBIDom);
140   
141   // If NewBB strictly dominates other blocks, then it is now the immediate
142   // dominator of NewBBSucc.  Update the dominator tree as appropriate.
143   if (NewBBDominatesNewBBSucc) {
144     DomTreeNode *NewBBSuccNode = getNode(NewBBSucc);
145     changeImmediateDominator(NewBBSuccNode, NewBBNode);
146   }
147 }
148
149 unsigned DominatorTree::DFSPass(BasicBlock *V, unsigned N) {
150   // This is more understandable as a recursive algorithm, but we can't use the
151   // recursive algorithm due to stack depth issues.  Keep it here for
152   // documentation purposes.
153 #if 0
154   InfoRec &VInfo = Info[Roots[i]];
155   VInfo.Semi = ++N;
156   VInfo.Label = V;
157
158   Vertex.push_back(V);        // Vertex[n] = V;
159   //Info[V].Ancestor = 0;     // Ancestor[n] = 0
160   //Info[V].Child = 0;        // Child[v] = 0
161   VInfo.Size = 1;             // Size[v] = 1
162
163   for (succ_iterator SI = succ_begin(V), E = succ_end(V); SI != E; ++SI) {
164     InfoRec &SuccVInfo = Info[*SI];
165     if (SuccVInfo.Semi == 0) {
166       SuccVInfo.Parent = V;
167       N = DFSPass(*SI, N);
168     }
169   }
170 #else
171   std::vector<std::pair<BasicBlock*, unsigned> > Worklist;
172   Worklist.push_back(std::make_pair(V, 0U));
173   while (!Worklist.empty()) {
174     BasicBlock *BB = Worklist.back().first;
175     unsigned NextSucc = Worklist.back().second;
176     
177     // First time we visited this BB?
178     if (NextSucc == 0) {
179       InfoRec &BBInfo = Info[BB];
180       BBInfo.Semi = ++N;
181       BBInfo.Label = BB;
182       
183       Vertex.push_back(BB);       // Vertex[n] = V;
184       //BBInfo[V].Ancestor = 0;   // Ancestor[n] = 0
185       //BBInfo[V].Child = 0;      // Child[v] = 0
186       BBInfo.Size = 1;            // Size[v] = 1
187     }
188     
189     // If we are done with this block, remove it from the worklist.
190     if (NextSucc == BB->getTerminator()->getNumSuccessors()) {
191       Worklist.pop_back();
192       continue;
193     }
194     
195     // Otherwise, increment the successor number for the next time we get to it.
196     ++Worklist.back().second;
197     
198     // Visit the successor next, if it isn't already visited.
199     BasicBlock *Succ = BB->getTerminator()->getSuccessor(NextSucc);
200     
201     InfoRec &SuccVInfo = Info[Succ];
202     if (SuccVInfo.Semi == 0) {
203       SuccVInfo.Parent = BB;
204       Worklist.push_back(std::make_pair(Succ, 0U));
205     }
206   }
207 #endif
208   return N;
209 }
210
211 void DominatorTree::Compress(BasicBlock *VIn) {
212
213   std::vector<BasicBlock *> Work;
214   SmallPtrSet<BasicBlock *, 32> Visited;
215   BasicBlock *VInAncestor = Info[VIn].Ancestor;
216   InfoRec &VInVAInfo = Info[VInAncestor];
217
218   if (VInVAInfo.Ancestor != 0)
219     Work.push_back(VIn);
220   
221   while (!Work.empty()) {
222     BasicBlock *V = Work.back();
223     InfoRec &VInfo = Info[V];
224     BasicBlock *VAncestor = VInfo.Ancestor;
225     InfoRec &VAInfo = Info[VAncestor];
226
227     // Process Ancestor first
228     if (Visited.insert(VAncestor) &&
229         VAInfo.Ancestor != 0) {
230       Work.push_back(VAncestor);
231       continue;
232     } 
233     Work.pop_back(); 
234
235     // Update VInfo based on Ancestor info
236     if (VAInfo.Ancestor == 0)
237       continue;
238     BasicBlock *VAncestorLabel = VAInfo.Label;
239     BasicBlock *VLabel = VInfo.Label;
240     if (Info[VAncestorLabel].Semi < Info[VLabel].Semi)
241       VInfo.Label = VAncestorLabel;
242     VInfo.Ancestor = VAInfo.Ancestor;
243   }
244 }
245
246 BasicBlock *DominatorTree::Eval(BasicBlock *V) {
247   InfoRec &VInfo = Info[V];
248 #if !BALANCE_IDOM_TREE
249   // Higher-complexity but faster implementation
250   if (VInfo.Ancestor == 0)
251     return V;
252   Compress(V);
253   return VInfo.Label;
254 #else
255   // Lower-complexity but slower implementation
256   if (VInfo.Ancestor == 0)
257     return VInfo.Label;
258   Compress(V);
259   BasicBlock *VLabel = VInfo.Label;
260
261   BasicBlock *VAncestorLabel = Info[VInfo.Ancestor].Label;
262   if (Info[VAncestorLabel].Semi >= Info[VLabel].Semi)
263     return VLabel;
264   else
265     return VAncestorLabel;
266 #endif
267 }
268
269 void DominatorTree::Link(BasicBlock *V, BasicBlock *W, InfoRec &WInfo){
270 #if !BALANCE_IDOM_TREE
271   // Higher-complexity but faster implementation
272   WInfo.Ancestor = V;
273 #else
274   // Lower-complexity but slower implementation
275   BasicBlock *WLabel = WInfo.Label;
276   unsigned WLabelSemi = Info[WLabel].Semi;
277   BasicBlock *S = W;
278   InfoRec *SInfo = &Info[S];
279
280   BasicBlock *SChild = SInfo->Child;
281   InfoRec *SChildInfo = &Info[SChild];
282
283   while (WLabelSemi < Info[SChildInfo->Label].Semi) {
284     BasicBlock *SChildChild = SChildInfo->Child;
285     if (SInfo->Size+Info[SChildChild].Size >= 2*SChildInfo->Size) {
286       SChildInfo->Ancestor = S;
287       SInfo->Child = SChild = SChildChild;
288       SChildInfo = &Info[SChild];
289     } else {
290       SChildInfo->Size = SInfo->Size;
291       S = SInfo->Ancestor = SChild;
292       SInfo = SChildInfo;
293       SChild = SChildChild;
294       SChildInfo = &Info[SChild];
295     }
296   }
297
298   InfoRec &VInfo = Info[V];
299   SInfo->Label = WLabel;
300
301   assert(V != W && "The optimization here will not work in this case!");
302   unsigned WSize = WInfo.Size;
303   unsigned VSize = (VInfo.Size += WSize);
304
305   if (VSize < 2*WSize)
306     std::swap(S, VInfo.Child);
307
308   while (S) {
309     SInfo = &Info[S];
310     SInfo->Ancestor = V;
311     S = SInfo->Child;
312   }
313 #endif
314 }
315
316 void DominatorTree::calculate(Function &F) {
317   BasicBlock* Root = Roots[0];
318
319   // Add a node for the root...
320   DomTreeNodes[Root] = RootNode = new DomTreeNode(Root, 0);
321
322   Vertex.push_back(0);
323
324   // Step #1: Number blocks in depth-first order and initialize variables used
325   // in later stages of the algorithm.
326   unsigned N = DFSPass(Root, 0);
327
328   for (unsigned i = N; i >= 2; --i) {
329     BasicBlock *W = Vertex[i];
330     InfoRec &WInfo = Info[W];
331
332     // Step #2: Calculate the semidominators of all vertices
333     for (pred_iterator PI = pred_begin(W), E = pred_end(W); PI != E; ++PI)
334       if (Info.count(*PI)) {  // Only if this predecessor is reachable!
335         unsigned SemiU = Info[Eval(*PI)].Semi;
336         if (SemiU < WInfo.Semi)
337           WInfo.Semi = SemiU;
338       }
339
340     Info[Vertex[WInfo.Semi]].Bucket.push_back(W);
341
342     BasicBlock *WParent = WInfo.Parent;
343     Link(WParent, W, WInfo);
344
345     // Step #3: Implicitly define the immediate dominator of vertices
346     std::vector<BasicBlock*> &WParentBucket = Info[WParent].Bucket;
347     while (!WParentBucket.empty()) {
348       BasicBlock *V = WParentBucket.back();
349       WParentBucket.pop_back();
350       BasicBlock *U = Eval(V);
351       IDoms[V] = Info[U].Semi < Info[V].Semi ? U : WParent;
352     }
353   }
354
355   // Step #4: Explicitly define the immediate dominator of each vertex
356   for (unsigned i = 2; i <= N; ++i) {
357     BasicBlock *W = Vertex[i];
358     BasicBlock *&WIDom = IDoms[W];
359     if (WIDom != Vertex[Info[W].Semi])
360       WIDom = IDoms[WIDom];
361   }
362
363   // Loop over all of the reachable blocks in the function...
364   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
365     if (BasicBlock *ImmDom = getIDom(I)) {  // Reachable block.
366       DomTreeNode *BBNode = DomTreeNodes[I];
367       if (BBNode) continue;  // Haven't calculated this node yet?
368
369       // Get or calculate the node for the immediate dominator
370       DomTreeNode *IDomNode = getNodeForBlock(ImmDom);
371
372       // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
373       // IDomNode
374       DomTreeNode *C = new DomTreeNode(I, IDomNode);
375       DomTreeNodes[I] = IDomNode->addChild(C);
376     }
377
378   // Free temporary memory used to construct idom's
379   Info.clear();
380   IDoms.clear();
381   std::vector<BasicBlock*>().swap(Vertex);
382
383   updateDFSNumbers();
384 }
385
386 void DominatorTreeBase::updateDFSNumbers() {
387   unsigned DFSNum = 0;
388
389   SmallVector<DomTreeNode *, 32> WorkStack;
390   SmallPtrSet<DomTreeNode *, 32> Visited;
391
392   for (unsigned i = 0, e = Roots.size(); i != e; ++i) {
393     DomTreeNode *ThisRoot = getNode(Roots[i]);
394     WorkStack.push_back(ThisRoot);
395     Visited.insert(ThisRoot);
396     ThisRoot->DFSNumIn = DFSNum++;
397     
398     while (!WorkStack.empty()) {
399       DomTreeNode *Node = WorkStack.back();
400       
401       bool MustVisitAChild = false;
402       for (DomTreeNode::iterator DI = Node->begin(), E = Node->end();
403            DI != E; ++DI) {
404         DomTreeNode *Child = *DI;
405         if (!Visited.insert(Child))
406           continue;
407         
408         MustVisitAChild = true;
409         Child->DFSNumIn = DFSNum++;
410         WorkStack.push_back(Child);
411         break;
412       }
413       
414       if (!MustVisitAChild) {
415         // If we reach here means all children are visited
416         Node->DFSNumOut = DFSNum++;
417         WorkStack.pop_back();
418       }
419     }
420   }
421   SlowQueries = 0;
422   DFSInfoValid = true;
423 }
424
425 /// isReachableFromEntry - Return true if A is dominated by the entry
426 /// block of the function containing it.
427 const bool DominatorTreeBase::isReachableFromEntry(BasicBlock* A) {
428   assert (!isPostDominator() 
429           && "This is not implemented for post dominators");
430   return dominates(&A->getParent()->getEntryBlock(), A);
431 }
432
433 // dominates - Return true if A dominates B. THis performs the
434 // special checks necessary if A and B are in the same basic block.
435 bool DominatorTreeBase::dominates(Instruction *A, Instruction *B) {
436   BasicBlock *BBA = A->getParent(), *BBB = B->getParent();
437   if (BBA != BBB) return dominates(BBA, BBB);
438   
439   // It is not possible to determine dominance between two PHI nodes 
440   // based on their ordering.
441   if (isa<PHINode>(A) && isa<PHINode>(B)) 
442     return false;
443
444   // Loop through the basic block until we find A or B.
445   BasicBlock::iterator I = BBA->begin();
446   for (; &*I != A && &*I != B; ++I) /*empty*/;
447   
448   if(!IsPostDominators) {
449     // A dominates B if it is found first in the basic block.
450     return &*I == A;
451   } else {
452     // A post-dominates B if B is found first in the basic block.
453     return &*I == B;
454   }
455 }
456
457 // DominatorTreeBase::reset - Free all of the tree node memory.
458 //
459 void DominatorTreeBase::reset() {
460   for (DomTreeNodeMapType::iterator I = DomTreeNodes.begin(), 
461          E = DomTreeNodes.end(); I != E; ++I)
462     delete I->second;
463   DomTreeNodes.clear();
464   IDoms.clear();
465   Roots.clear();
466   Vertex.clear();
467   RootNode = 0;
468 }
469
470 /// findNearestCommonDominator - Find nearest common dominator basic block
471 /// for basic block A and B. If there is no such block then return NULL.
472 BasicBlock *DominatorTreeBase::findNearestCommonDominator(BasicBlock *A, 
473                                                           BasicBlock *B) {
474
475   assert (!isPostDominator() 
476           && "This is not implemented for post dominators");
477   assert (A->getParent() == B->getParent() 
478           && "Two blocks are not in same function");
479
480   // If either A or B is a entry block then it is nearest common dominator.
481   BasicBlock &Entry  = A->getParent()->getEntryBlock();
482   if (A == &Entry || B == &Entry)
483     return &Entry;
484
485   // If B dominates A then B is nearest common dominator.
486   if (dominates(B, A))
487     return B;
488
489   // If A dominates B then A is nearest common dominator.
490   if (dominates(A, B))
491     return A;
492
493   DomTreeNode *NodeA = getNode(A);
494   DomTreeNode *NodeB = getNode(B);
495
496   // Collect NodeA dominators set.
497   SmallPtrSet<DomTreeNode*, 16> NodeADoms;
498   NodeADoms.insert(NodeA);
499   DomTreeNode *IDomA = NodeA->getIDom();
500   while (IDomA) {
501     NodeADoms.insert(IDomA);
502     IDomA = IDomA->getIDom();
503   }
504
505   // Walk NodeB immediate dominators chain and find common dominator node.
506   DomTreeNode *IDomB = NodeB->getIDom();
507   while(IDomB) {
508     if (NodeADoms.count(IDomB) != 0)
509       return IDomB->getBlock();
510
511     IDomB = IDomB->getIDom();
512   }
513
514   return NULL;
515 }
516
517 void DomTreeNode::setIDom(DomTreeNode *NewIDom) {
518   assert(IDom && "No immediate dominator?");
519   if (IDom != NewIDom) {
520     std::vector<DomTreeNode*>::iterator I =
521       std::find(IDom->Children.begin(), IDom->Children.end(), this);
522     assert(I != IDom->Children.end() &&
523            "Not in immediate dominator children set!");
524     // I am no longer your child...
525     IDom->Children.erase(I);
526
527     // Switch to new dominator
528     IDom = NewIDom;
529     IDom->Children.push_back(this);
530   }
531 }
532
533 DomTreeNode *DominatorTree::getNodeForBlock(BasicBlock *BB) {
534   if (DomTreeNode *BBNode = DomTreeNodes[BB])
535     return BBNode;
536
537   // Haven't calculated this node yet?  Get or calculate the node for the
538   // immediate dominator.
539   BasicBlock *IDom = getIDom(BB);
540   DomTreeNode *IDomNode = getNodeForBlock(IDom);
541
542   // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
543   // IDomNode
544   DomTreeNode *C = new DomTreeNode(BB, IDomNode);
545   return DomTreeNodes[BB] = IDomNode->addChild(C);
546 }
547
548 static std::ostream &operator<<(std::ostream &o, const DomTreeNode *Node) {
549   if (Node->getBlock())
550     WriteAsOperand(o, Node->getBlock(), false);
551   else
552     o << " <<exit node>>";
553   
554   o << " {" << Node->getDFSNumIn() << "," << Node->getDFSNumOut() << "}";
555   
556   return o << "\n";
557 }
558
559 static void PrintDomTree(const DomTreeNode *N, std::ostream &o,
560                          unsigned Lev) {
561   o << std::string(2*Lev, ' ') << "[" << Lev << "] " << N;
562   for (DomTreeNode::const_iterator I = N->begin(), E = N->end();
563        I != E; ++I)
564     PrintDomTree(*I, o, Lev+1);
565 }
566
567 void DominatorTreeBase::print(std::ostream &o, const Module* ) const {
568   o << "=============================--------------------------------\n";
569   o << "Inorder Dominator Tree: ";
570   if (DFSInfoValid)
571     o << "DFSNumbers invalid: " << SlowQueries << " slow queries.";
572   o << "\n";
573   
574   PrintDomTree(getRootNode(), o, 1);
575 }
576
577 void DominatorTreeBase::dump() {
578   print(llvm::cerr);
579 }
580
581 bool DominatorTree::runOnFunction(Function &F) {
582   reset();     // Reset from the last time we were run...
583   Roots.push_back(&F.getEntryBlock());
584   calculate(F);
585   return false;
586 }
587
588 //===----------------------------------------------------------------------===//
589 //  DominanceFrontier Implementation
590 //===----------------------------------------------------------------------===//
591
592 char DominanceFrontier::ID = 0;
593 static RegisterPass<DominanceFrontier>
594 G("domfrontier", "Dominance Frontier Construction", true);
595
596 // NewBB is split and now it has one successor. Update dominace frontier to
597 // reflect this change.
598 void DominanceFrontier::splitBlock(BasicBlock *NewBB) {
599   assert(NewBB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1
600          && "NewBB should have a single successor!");
601   BasicBlock *NewBBSucc = NewBB->getTerminator()->getSuccessor(0);
602
603   std::vector<BasicBlock*> PredBlocks;
604   for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), PE = pred_end(NewBB);
605        PI != PE; ++PI)
606       PredBlocks.push_back(*PI);  
607
608   if (PredBlocks.empty())
609     // If NewBB does not have any predecessors then it is a entry block.
610     // In this case, NewBB and its successor NewBBSucc dominates all
611     // other blocks.
612     return;
613
614   // NewBBSucc inherits original NewBB frontier.
615   DominanceFrontier::iterator NewBBI = find(NewBB);
616   if (NewBBI != end()) {
617     DominanceFrontier::DomSetType NewBBSet = NewBBI->second;
618     DominanceFrontier::DomSetType NewBBSuccSet;
619     NewBBSuccSet.insert(NewBBSet.begin(), NewBBSet.end());
620     addBasicBlock(NewBBSucc, NewBBSuccSet);
621   }
622
623   // If NewBB dominates NewBBSucc, then DF(NewBB) is now going to be the
624   // DF(PredBlocks[0]) without the stuff that the new block does not dominate
625   // a predecessor of.
626   DominatorTree &DT = getAnalysis<DominatorTree>();
627   if (DT.dominates(NewBB, NewBBSucc)) {
628     DominanceFrontier::iterator DFI = find(PredBlocks[0]);
629     if (DFI != end()) {
630       DominanceFrontier::DomSetType Set = DFI->second;
631       // Filter out stuff in Set that we do not dominate a predecessor of.
632       for (DominanceFrontier::DomSetType::iterator SetI = Set.begin(),
633              E = Set.end(); SetI != E;) {
634         bool DominatesPred = false;
635         for (pred_iterator PI = pred_begin(*SetI), E = pred_end(*SetI);
636              PI != E; ++PI)
637           if (DT.dominates(NewBB, *PI))
638             DominatesPred = true;
639         if (!DominatesPred)
640           Set.erase(SetI++);
641         else
642           ++SetI;
643       }
644
645       if (NewBBI != end()) {
646         DominanceFrontier::DomSetType NewBBSet = NewBBI->second;
647         NewBBSet.insert(Set.begin(), Set.end());
648       } else 
649         addBasicBlock(NewBB, Set);
650     }
651     
652   } else {
653     // DF(NewBB) is {NewBBSucc} because NewBB does not strictly dominate
654     // NewBBSucc, but it does dominate itself (and there is an edge (NewBB ->
655     // NewBBSucc)).  NewBBSucc is the single successor of NewBB.
656     DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
657     NewDFSet.insert(NewBBSucc);
658     addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
659   }
660   
661   // Now we must loop over all of the dominance frontiers in the function,
662   // replacing occurrences of NewBBSucc with NewBB in some cases.  All
663   // blocks that dominate a block in PredBlocks and contained NewBBSucc in
664   // their dominance frontier must be updated to contain NewBB instead.
665   //
666   for (Function::iterator FI = NewBB->getParent()->begin(),
667          FE = NewBB->getParent()->end(); FI != FE; ++FI) {
668     DominanceFrontier::iterator DFI = find(FI);
669     if (DFI == end()) continue;  // unreachable block.
670     
671     // Only consider nodes that have NewBBSucc in their dominator frontier.
672     if (!DFI->second.count(NewBBSucc)) continue;
673
674     // Verify whether this block dominates a block in predblocks.  If not, do
675     // not update it.
676     bool BlockDominatesAny = false;
677     for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator BI = PredBlocks.begin(), 
678            BE = PredBlocks.end(); BI != BE; ++BI) {
679       if (DT.dominates(FI, *BI)) {
680         BlockDominatesAny = true;
681         break;
682       }
683     }
684     
685     if (!BlockDominatesAny)
686       continue;
687     
688     // If NewBBSucc should not stay in our dominator frontier, remove it.
689     // We remove it unless there is a predecessor of NewBBSucc that we
690     // dominate, but we don't strictly dominate NewBBSucc.
691     bool ShouldRemove = true;
692     if ((BasicBlock*)FI == NewBBSucc || !DT.dominates(FI, NewBBSucc)) {
693       // Okay, we know that PredDom does not strictly dominate NewBBSucc.
694       // Check to see if it dominates any predecessors of NewBBSucc.
695       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBBSucc),
696            E = pred_end(NewBBSucc); PI != E; ++PI)
697         if (DT.dominates(FI, *PI)) {
698           ShouldRemove = false;
699           break;
700         }
701     }
702     
703     if (ShouldRemove)
704       removeFromFrontier(DFI, NewBBSucc);
705     addToFrontier(DFI, NewBB);
706   }
707 }
708
709 namespace {
710   class DFCalculateWorkObject {
711   public:
712     DFCalculateWorkObject(BasicBlock *B, BasicBlock *P, 
713                           const DomTreeNode *N,
714                           const DomTreeNode *PN)
715     : currentBB(B), parentBB(P), Node(N), parentNode(PN) {}
716     BasicBlock *currentBB;
717     BasicBlock *parentBB;
718     const DomTreeNode *Node;
719     const DomTreeNode *parentNode;
720   };
721 }
722
723 const DominanceFrontier::DomSetType &
724 DominanceFrontier::calculate(const DominatorTree &DT,
725                              const DomTreeNode *Node) {
726   BasicBlock *BB = Node->getBlock();
727   DomSetType *Result = NULL;
728
729   std::vector<DFCalculateWorkObject> workList;
730   SmallPtrSet<BasicBlock *, 32> visited;
731
732   workList.push_back(DFCalculateWorkObject(BB, NULL, Node, NULL));
733   do {
734     DFCalculateWorkObject *currentW = &workList.back();
735     assert (currentW && "Missing work object.");
736
737     BasicBlock *currentBB = currentW->currentBB;
738     BasicBlock *parentBB = currentW->parentBB;
739     const DomTreeNode *currentNode = currentW->Node;
740     const DomTreeNode *parentNode = currentW->parentNode;
741     assert (currentBB && "Invalid work object. Missing current Basic Block");
742     assert (currentNode && "Invalid work object. Missing current Node");
743     DomSetType &S = Frontiers[currentBB];
744
745     // Visit each block only once.
746     if (visited.count(currentBB) == 0) {
747       visited.insert(currentBB);
748
749       // Loop over CFG successors to calculate DFlocal[currentNode]
750       for (succ_iterator SI = succ_begin(currentBB), SE = succ_end(currentBB);
751            SI != SE; ++SI) {
752         // Does Node immediately dominate this successor?
753         if (DT[*SI]->getIDom() != currentNode)
754           S.insert(*SI);
755       }
756     }
757
758     // At this point, S is DFlocal.  Now we union in DFup's of our children...
759     // Loop through and visit the nodes that Node immediately dominates (Node's
760     // children in the IDomTree)
761     bool visitChild = false;
762     for (DomTreeNode::const_iterator NI = currentNode->begin(), 
763            NE = currentNode->end(); NI != NE; ++NI) {
764       DomTreeNode *IDominee = *NI;
765       BasicBlock *childBB = IDominee->getBlock();
766       if (visited.count(childBB) == 0) {
767         workList.push_back(DFCalculateWorkObject(childBB, currentBB,
768                                                  IDominee, currentNode));
769         visitChild = true;
770       }
771     }
772
773     // If all children are visited or there is any child then pop this block
774     // from the workList.
775     if (!visitChild) {
776
777       if (!parentBB) {
778         Result = &S;
779         break;
780       }
781
782       DomSetType::const_iterator CDFI = S.begin(), CDFE = S.end();
783       DomSetType &parentSet = Frontiers[parentBB];
784       for (; CDFI != CDFE; ++CDFI) {
785         if (!DT.properlyDominates(parentNode, DT[*CDFI]))
786           parentSet.insert(*CDFI);
787       }
788       workList.pop_back();
789     }
790
791   } while (!workList.empty());
792
793   return *Result;
794 }
795
796 void DominanceFrontierBase::print(std::ostream &o, const Module* ) const {
797   for (const_iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I) {
798     o << "  DomFrontier for BB";
799     if (I->first)
800       WriteAsOperand(o, I->first, false);
801     else
802       o << " <<exit node>>";
803     o << " is:\t" << I->second << "\n";
804   }
805 }
806
807 void DominanceFrontierBase::dump() {
808   print (llvm::cerr);
809 }