For PR786:
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Instruction.cpp
1 //===-- Instruction.cpp - Implement the Instruction class -----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Instruction class for the VMCore library.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Instructions.h"
15 #include "llvm/Function.h"
16 #include "llvm/SymbolTable.h"
17 #include "llvm/Type.h"
18 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
19 using namespace llvm;
20
21 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, Use *Ops, unsigned NumOps,
22                          const std::string &Name, Instruction *InsertBefore)
23   : User(ty, Value::InstructionVal + it, Ops, NumOps, Name), Parent(0) {
24   // Make sure that we get added to a basicblock
25   LeakDetector::addGarbageObject(this);
26
27   // If requested, insert this instruction into a basic block...
28   if (InsertBefore) {
29     assert(InsertBefore->getParent() &&
30            "Instruction to insert before is not in a basic block!");
31     InsertBefore->getParent()->getInstList().insert(InsertBefore, this);
32   }
33 }
34
35 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, Use *Ops, unsigned NumOps,
36                          const std::string &Name, BasicBlock *InsertAtEnd)
37   : User(ty, Value::InstructionVal + it, Ops, NumOps, Name), Parent(0) {
38   // Make sure that we get added to a basicblock
39   LeakDetector::addGarbageObject(this);
40
41   // append this instruction into the basic block
42   assert(InsertAtEnd && "Basic block to append to may not be NULL!");
43   InsertAtEnd->getInstList().push_back(this);
44 }
45
46 // Out of line virtual method, so the vtable, etc has a home.
47 Instruction::~Instruction() {
48   assert(Parent == 0 && "Instruction still linked in the program!");
49 }
50
51
52 void Instruction::setOpcode(unsigned opc) {
53   setValueType(Value::InstructionVal + opc);
54 }
55
56 void Instruction::setParent(BasicBlock *P) {
57   if (getParent()) {
58     if (!P) LeakDetector::addGarbageObject(this);
59   } else {
60     if (P) LeakDetector::removeGarbageObject(this);
61   }
62
63   Parent = P;
64 }
65
66 void Instruction::removeFromParent() {
67   getParent()->getInstList().remove(this);
68 }
69
70 void Instruction::eraseFromParent() {
71   getParent()->getInstList().erase(this);
72 }
73
74 /// moveBefore - Unlink this instruction from its current basic block and
75 /// insert it into the basic block that MovePos lives in, right before
76 /// MovePos.
77 void Instruction::moveBefore(Instruction *MovePos) {
78   MovePos->getParent()->getInstList().splice(MovePos,getParent()->getInstList(),
79                                              this);
80 }
81
82
83 const char *Instruction::getOpcodeName(unsigned OpCode) {
84   switch (OpCode) {
85   // Terminators
86   case Ret:    return "ret";
87   case Br:     return "br";
88   case Switch: return "switch";
89   case Invoke: return "invoke";
90   case Unwind: return "unwind";
91   case Unreachable: return "unreachable";
92
93   // Standard binary operators...
94   case Add: return "add";
95   case Sub: return "sub";
96   case Mul: return "mul";
97   case UDiv: return "udiv";
98   case SDiv: return "sdiv";
99   case FDiv: return "fdiv";
100   case URem: return "urem";
101   case SRem: return "srem";
102   case FRem: return "frem";
103
104   // Logical operators...
105   case And: return "and";
106   case Or : return "or";
107   case Xor: return "xor";
108
109   // SetCC operators...
110   case SetLE:  return "setle";
111   case SetGE:  return "setge";
112   case SetLT:  return "setlt";
113   case SetGT:  return "setgt";
114   case SetEQ:  return "seteq";
115   case SetNE:  return "setne";
116
117   // Memory instructions...
118   case Malloc:        return "malloc";
119   case Free:          return "free";
120   case Alloca:        return "alloca";
121   case Load:          return "load";
122   case Store:         return "store";
123   case GetElementPtr: return "getelementptr";
124
125   // Other instructions...
126   case PHI:     return "phi";
127   case Cast:    return "cast";
128   case Select:  return "select";
129   case Call:    return "call";
130   case Shl:     return "shl";
131   case Shr:     return "shr";
132   case VAArg:   return "va_arg";
133   case ExtractElement: return "extractelement";
134   case InsertElement: return "insertelement";
135   case ShuffleVector: return "shufflevector";
136
137   default: return "<Invalid operator> ";
138   }
139
140   return 0;
141 }
142
143 /// isIdenticalTo - Return true if the specified instruction is exactly
144 /// identical to the current one.  This means that all operands match and any
145 /// extra information (e.g. load is volatile) agree.
146 bool Instruction::isIdenticalTo(Instruction *I) const {
147   if (getOpcode() != I->getOpcode() ||
148       getNumOperands() != I->getNumOperands() ||
149       getType() != I->getType())
150     return false;
151
152   // We have two instructions of identical opcode and #operands.  Check to see
153   // if all operands are the same.
154   for (unsigned i = 0, e = getNumOperands(); i != e; ++i)
155     if (getOperand(i) != I->getOperand(i))
156       return false;
157
158   // Check special state that is a part of some instructions.
159   if (const LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(this))
160     return LI->isVolatile() == cast<LoadInst>(I)->isVolatile();
161   if (const StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(this))
162     return SI->isVolatile() == cast<StoreInst>(I)->isVolatile();
163   if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(this))
164     return CI->isTailCall() == cast<CallInst>(I)->isTailCall();
165   return true;
166 }
167
168
169 /// isAssociative - Return true if the instruction is associative:
170 ///
171 ///   Associative operators satisfy:  x op (y op z) === (x op y) op z)
172 ///
173 /// In LLVM, the Add, Mul, And, Or, and Xor operators are associative, when not
174 /// applied to floating point types.
175 ///
176 bool Instruction::isAssociative(unsigned Opcode, const Type *Ty) {
177   if (Opcode == And || Opcode == Or || Opcode == Xor)
178     return true;
179
180   // Add/Mul reassociate unless they are FP or FP vectors.
181   if (Opcode == Add || Opcode == Mul)
182     return !Ty->isFPOrFPVector();
183   return 0;
184 }
185
186 /// isCommutative - Return true if the instruction is commutative:
187 ///
188 ///   Commutative operators satisfy: (x op y) === (y op x)
189 ///
190 /// In LLVM, these are the associative operators, plus SetEQ and SetNE, when
191 /// applied to any type.
192 ///
193 bool Instruction::isCommutative(unsigned op) {
194   switch (op) {
195   case Add:
196   case Mul:
197   case And:
198   case Or:
199   case Xor:
200   case SetEQ:
201   case SetNE:
202     return true;
203   default:
204     return false;
205   }
206 }
207
208 /// isComparison - Return true if the instruction is a Set* instruction:
209 ///
210 bool Instruction::isComparison(unsigned op) {
211   switch (op) {
212   case SetEQ:
213   case SetNE:
214   case SetLT:
215   case SetGT:
216   case SetLE:
217   case SetGE:
218     return true;
219   }
220   return false;
221 }
222
223
224
225 /// isTrappingInstruction - Return true if the instruction may trap.
226 ///
227 bool Instruction::isTrapping(unsigned op) {
228   switch(op) {
229   case UDiv:
230   case SDiv:
231   case FDiv:
232   case URem:
233   case SRem:
234   case FRem:
235   case Load:
236   case Store:
237   case Call:
238   case Invoke:
239     return true;
240   default:
241     return false;
242   }
243 }