Change WriteTypeSymbolic to not put a space out before types, also, remove
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Instruction.cpp
1 //===-- Instruction.cpp - Implement the Instruction class -----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Instruction class for the VMCore library.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Type.h"
15 #include "llvm/Instructions.h"
16 #include "llvm/Function.h"
17 #include "llvm/Support/CallSite.h"
18 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
19 using namespace llvm;
20
21 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, Use *Ops, unsigned NumOps,
22                          Instruction *InsertBefore)
23   : User(ty, Value::InstructionVal + it, Ops, NumOps), Parent(0) {
24   // Make sure that we get added to a basicblock
25   LeakDetector::addGarbageObject(this);
26
27   // If requested, insert this instruction into a basic block...
28   if (InsertBefore) {
29     assert(InsertBefore->getParent() &&
30            "Instruction to insert before is not in a basic block!");
31     InsertBefore->getParent()->getInstList().insert(InsertBefore, this);
32   }
33 }
34
35 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, Use *Ops, unsigned NumOps,
36                          BasicBlock *InsertAtEnd)
37   : User(ty, Value::InstructionVal + it, Ops, NumOps), Parent(0) {
38   // Make sure that we get added to a basicblock
39   LeakDetector::addGarbageObject(this);
40
41   // append this instruction into the basic block
42   assert(InsertAtEnd && "Basic block to append to may not be NULL!");
43   InsertAtEnd->getInstList().push_back(this);
44 }
45
46
47 // Out of line virtual method, so the vtable, etc has a home.
48 Instruction::~Instruction() {
49   assert(Parent == 0 && "Instruction still linked in the program!");
50 }
51
52
53 void Instruction::setParent(BasicBlock *P) {
54   if (getParent()) {
55     if (!P) LeakDetector::addGarbageObject(this);
56   } else {
57     if (P) LeakDetector::removeGarbageObject(this);
58   }
59
60   Parent = P;
61 }
62
63 void Instruction::removeFromParent() {
64   getParent()->getInstList().remove(this);
65 }
66
67 void Instruction::eraseFromParent() {
68   getParent()->getInstList().erase(this);
69 }
70
71 /// insertBefore - Insert an unlinked instructions into a basic block
72 /// immediately before the specified instruction.
73 void Instruction::insertBefore(Instruction *InsertPos) {
74   InsertPos->getParent()->getInstList().insert(InsertPos, this);
75 }
76
77 /// insertAfter - Insert an unlinked instructions into a basic block
78 /// immediately after the specified instruction.
79 void Instruction::insertAfter(Instruction *InsertPos) {
80   InsertPos->getParent()->getInstList().insertAfter(InsertPos, this);
81 }
82
83 /// moveBefore - Unlink this instruction from its current basic block and
84 /// insert it into the basic block that MovePos lives in, right before
85 /// MovePos.
86 void Instruction::moveBefore(Instruction *MovePos) {
87   MovePos->getParent()->getInstList().splice(MovePos,getParent()->getInstList(),
88                                              this);
89 }
90
91
92 const char *Instruction::getOpcodeName(unsigned OpCode) {
93   switch (OpCode) {
94   // Terminators
95   case Ret:    return "ret";
96   case Br:     return "br";
97   case Switch: return "switch";
98   case Invoke: return "invoke";
99   case Unwind: return "unwind";
100   case Unreachable: return "unreachable";
101
102   // Standard binary operators...
103   case Add: return "add";
104   case Sub: return "sub";
105   case Mul: return "mul";
106   case UDiv: return "udiv";
107   case SDiv: return "sdiv";
108   case FDiv: return "fdiv";
109   case URem: return "urem";
110   case SRem: return "srem";
111   case FRem: return "frem";
112
113   // Logical operators...
114   case And: return "and";
115   case Or : return "or";
116   case Xor: return "xor";
117
118   // Memory instructions...
119   case Malloc:        return "malloc";
120   case Free:          return "free";
121   case Alloca:        return "alloca";
122   case Load:          return "load";
123   case Store:         return "store";
124   case GetElementPtr: return "getelementptr";
125
126   // Convert instructions...
127   case Trunc:     return "trunc";
128   case ZExt:      return "zext";
129   case SExt:      return "sext";
130   case FPTrunc:   return "fptrunc";
131   case FPExt:     return "fpext";
132   case FPToUI:    return "fptoui";
133   case FPToSI:    return "fptosi";
134   case UIToFP:    return "uitofp";
135   case SIToFP:    return "sitofp";
136   case IntToPtr:  return "inttoptr";
137   case PtrToInt:  return "ptrtoint";
138   case BitCast:   return "bitcast";
139
140   // Other instructions...
141   case ICmp:           return "icmp";
142   case FCmp:           return "fcmp";
143   case VICmp:          return "vicmp";
144   case VFCmp:          return "vfcmp";
145   case PHI:            return "phi";
146   case Select:         return "select";
147   case Call:           return "call";
148   case Shl:            return "shl";
149   case LShr:           return "lshr";
150   case AShr:           return "ashr";
151   case VAArg:          return "va_arg";
152   case ExtractElement: return "extractelement";
153   case InsertElement:  return "insertelement";
154   case ShuffleVector:  return "shufflevector";
155   case ExtractValue:   return "extractvalue";
156   case InsertValue:    return "insertvalue";
157
158   default: return "<Invalid operator> ";
159   }
160
161   return 0;
162 }
163
164 /// isIdenticalTo - Return true if the specified instruction is exactly
165 /// identical to the current one.  This means that all operands match and any
166 /// extra information (e.g. load is volatile) agree.
167 bool Instruction::isIdenticalTo(const Instruction *I) const {
168   if (getOpcode() != I->getOpcode() ||
169       getNumOperands() != I->getNumOperands() ||
170       getType() != I->getType())
171     return false;
172
173   // We have two instructions of identical opcode and #operands.  Check to see
174   // if all operands are the same.
175   for (unsigned i = 0, e = getNumOperands(); i != e; ++i)
176     if (getOperand(i) != I->getOperand(i))
177       return false;
178
179   // Check special state that is a part of some instructions.
180   if (const LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(this))
181     return LI->isVolatile() == cast<LoadInst>(I)->isVolatile() &&
182            LI->getAlignment() == cast<LoadInst>(I)->getAlignment();
183   if (const StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(this))
184     return SI->isVolatile() == cast<StoreInst>(I)->isVolatile() &&
185            SI->getAlignment() == cast<StoreInst>(I)->getAlignment();
186   if (const CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(this))
187     return CI->getPredicate() == cast<CmpInst>(I)->getPredicate();
188   if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(this))
189     return CI->isTailCall() == cast<CallInst>(I)->isTailCall() &&
190            CI->getCallingConv() == cast<CallInst>(I)->getCallingConv() &&
191            CI->getAttributes().getRawPointer() ==
192              cast<CallInst>(I)->getAttributes().getRawPointer();
193   if (const InvokeInst *CI = dyn_cast<InvokeInst>(this))
194     return CI->getCallingConv() == cast<InvokeInst>(I)->getCallingConv() &&
195            CI->getAttributes().getRawPointer() ==
196              cast<InvokeInst>(I)->getAttributes().getRawPointer();
197   if (const InsertValueInst *IVI = dyn_cast<InsertValueInst>(this)) {
198     if (IVI->getNumIndices() != cast<InsertValueInst>(I)->getNumIndices())
199       return false;
200     for (unsigned i = 0, e = IVI->getNumIndices(); i != e; ++i)
201       if (IVI->idx_begin()[i] != cast<InsertValueInst>(I)->idx_begin()[i])
202         return false;
203     return true;
204   }
205   if (const ExtractValueInst *EVI = dyn_cast<ExtractValueInst>(this)) {
206     if (EVI->getNumIndices() != cast<ExtractValueInst>(I)->getNumIndices())
207       return false;
208     for (unsigned i = 0, e = EVI->getNumIndices(); i != e; ++i)
209       if (EVI->idx_begin()[i] != cast<ExtractValueInst>(I)->idx_begin()[i])
210         return false;
211     return true;
212   }
213
214   return true;
215 }
216
217 // isSameOperationAs
218 bool Instruction::isSameOperationAs(const Instruction *I) const {
219   if (getOpcode() != I->getOpcode() || getType() != I->getType() ||
220       getNumOperands() != I->getNumOperands())
221     return false;
222
223   // We have two instructions of identical opcode and #operands.  Check to see
224   // if all operands are the same type
225   for (unsigned i = 0, e = getNumOperands(); i != e; ++i)
226     if (getOperand(i)->getType() != I->getOperand(i)->getType())
227       return false;
228
229   // Check special state that is a part of some instructions.
230   if (const LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(this))
231     return LI->isVolatile() == cast<LoadInst>(I)->isVolatile() &&
232            LI->getAlignment() == cast<LoadInst>(I)->getAlignment();
233   if (const StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(this))
234     return SI->isVolatile() == cast<StoreInst>(I)->isVolatile() &&
235            SI->getAlignment() == cast<StoreInst>(I)->getAlignment();
236   if (const CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(this))
237     return CI->getPredicate() == cast<CmpInst>(I)->getPredicate();
238   if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(this))
239     return CI->isTailCall() == cast<CallInst>(I)->isTailCall() &&
240            CI->getCallingConv() == cast<CallInst>(I)->getCallingConv() &&
241            CI->getAttributes().getRawPointer() ==
242              cast<CallInst>(I)->getAttributes().getRawPointer();
243   if (const InvokeInst *CI = dyn_cast<InvokeInst>(this))
244     return CI->getCallingConv() == cast<InvokeInst>(I)->getCallingConv() &&
245            CI->getAttributes().getRawPointer() ==
246              cast<InvokeInst>(I)->getAttributes().getRawPointer();
247   if (const InsertValueInst *IVI = dyn_cast<InsertValueInst>(this)) {
248     if (IVI->getNumIndices() != cast<InsertValueInst>(I)->getNumIndices())
249       return false;
250     for (unsigned i = 0, e = IVI->getNumIndices(); i != e; ++i)
251       if (IVI->idx_begin()[i] != cast<InsertValueInst>(I)->idx_begin()[i])
252         return false;
253     return true;
254   }
255   if (const ExtractValueInst *EVI = dyn_cast<ExtractValueInst>(this)) {
256     if (EVI->getNumIndices() != cast<ExtractValueInst>(I)->getNumIndices())
257       return false;
258     for (unsigned i = 0, e = EVI->getNumIndices(); i != e; ++i)
259       if (EVI->idx_begin()[i] != cast<ExtractValueInst>(I)->idx_begin()[i])
260         return false;
261     return true;
262   }
263
264   return true;
265 }
266
267 /// isUsedOutsideOfBlock - Return true if there are any uses of I outside of the
268 /// specified block.  Note that PHI nodes are considered to evaluate their
269 /// operands in the corresponding predecessor block.
270 bool Instruction::isUsedOutsideOfBlock(const BasicBlock *BB) const {
271   for (use_const_iterator UI = use_begin(), E = use_end(); UI != E; ++UI) {
272     // PHI nodes uses values in the corresponding predecessor block.  For other
273     // instructions, just check to see whether the parent of the use matches up.
274     const PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(*UI);
275     if (PN == 0) {
276       if (cast<Instruction>(*UI)->getParent() != BB)
277         return true;
278       continue;
279     }
280     
281     if (PN->getIncomingBlock(UI) != BB)
282       return true;
283   }
284   return false;    
285 }
286
287 /// mayReadFromMemory - Return true if this instruction may read memory.
288 ///
289 bool Instruction::mayReadFromMemory() const {
290   switch (getOpcode()) {
291   default: return false;
292   case Instruction::Free:
293   case Instruction::VAArg:
294   case Instruction::Load:
295     return true;
296   case Instruction::Call:
297     return !cast<CallInst>(this)->doesNotAccessMemory();
298   case Instruction::Invoke:
299     return !cast<InvokeInst>(this)->doesNotAccessMemory();
300   case Instruction::Store:
301     return cast<StoreInst>(this)->isVolatile();
302   }
303 }
304
305 /// mayWriteToMemory - Return true if this instruction may modify memory.
306 ///
307 bool Instruction::mayWriteToMemory() const {
308   switch (getOpcode()) {
309   default: return false;
310   case Instruction::Free:
311   case Instruction::Store:
312   case Instruction::VAArg:
313     return true;
314   case Instruction::Call:
315     return !cast<CallInst>(this)->onlyReadsMemory();
316   case Instruction::Invoke:
317     return !cast<InvokeInst>(this)->onlyReadsMemory();
318   case Instruction::Load:
319     return cast<LoadInst>(this)->isVolatile();
320   }
321 }
322
323 /// isAssociative - Return true if the instruction is associative:
324 ///
325 ///   Associative operators satisfy:  x op (y op z) === (x op y) op z)
326 ///
327 /// In LLVM, the Add, Mul, And, Or, and Xor operators are associative, when not
328 /// applied to floating point types.
329 ///
330 bool Instruction::isAssociative(unsigned Opcode, const Type *Ty) {
331   if (Opcode == And || Opcode == Or || Opcode == Xor)
332     return true;
333
334   // Add/Mul reassociate unless they are FP or FP vectors.
335   if (Opcode == Add || Opcode == Mul)
336     return !Ty->isFPOrFPVector();
337   return 0;
338 }
339
340 /// isCommutative - Return true if the instruction is commutative:
341 ///
342 ///   Commutative operators satisfy: (x op y) === (y op x)
343 ///
344 /// In LLVM, these are the associative operators, plus SetEQ and SetNE, when
345 /// applied to any type.
346 ///
347 bool Instruction::isCommutative(unsigned op) {
348   switch (op) {
349   case Add:
350   case Mul:
351   case And:
352   case Or:
353   case Xor:
354     return true;
355   default:
356     return false;
357   }
358 }
359
360 /// isTrapping - Return true if the instruction may trap.
361 ///
362 bool Instruction::isTrapping(unsigned op) {
363   switch(op) {
364   case UDiv:
365   case SDiv:
366   case FDiv:
367   case URem:
368   case SRem:
369   case FRem:
370   case Load:
371   case Store:
372   case Call:
373   case Invoke:
374   case VAArg:
375     return true;
376   default:
377     return false;
378   }
379 }