remove all of the various setName implementations, consolidating them into
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Instruction.cpp
1 //===-- Instruction.cpp - Implement the Instruction class -----------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Instruction class for the VMCore library.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Instructions.h"
15 #include "llvm/Function.h"
16 #include "llvm/SymbolTable.h"
17 #include "llvm/Type.h"
18 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
19 using namespace llvm;
20
21 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, Use *Ops, unsigned NumOps,
22                          const std::string &Name, Instruction *InsertBefore)
23   : User(ty, Value::InstructionVal + it, Ops, NumOps, Name), Parent(0) {
24   // Make sure that we get added to a basicblock
25   LeakDetector::addGarbageObject(this);
26
27   // If requested, insert this instruction into a basic block...
28   if (InsertBefore) {
29     assert(InsertBefore->getParent() &&
30            "Instruction to insert before is not in a basic block!");
31     InsertBefore->getParent()->getInstList().insert(InsertBefore, this);
32   }
33 }
34
35 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, Use *Ops, unsigned NumOps,
36                          const std::string &Name, BasicBlock *InsertAtEnd)
37   : User(ty, Value::InstructionVal + it, Ops, NumOps, Name), Parent(0) {
38   // Make sure that we get added to a basicblock
39   LeakDetector::addGarbageObject(this);
40
41   // append this instruction into the basic block
42   assert(InsertAtEnd && "Basic block to append to may not be NULL!");
43   InsertAtEnd->getInstList().push_back(this);
44 }
45
46 void Instruction::setOpcode(unsigned opc) {
47   setValueType(Value::InstructionVal + opc);
48 }
49
50 void Instruction::setParent(BasicBlock *P) {
51   if (getParent()) {
52     if (!P) LeakDetector::addGarbageObject(this);
53   } else {
54     if (P) LeakDetector::removeGarbageObject(this);
55   }
56
57   Parent = P;
58 }
59
60 void Instruction::removeFromParent() {
61   getParent()->getInstList().remove(this);
62 }
63
64 void Instruction::eraseFromParent() {
65   getParent()->getInstList().erase(this);
66 }
67
68 const char *Instruction::getOpcodeName(unsigned OpCode) {
69   switch (OpCode) {
70   // Terminators
71   case Ret:    return "ret";
72   case Br:     return "br";
73   case Switch: return "switch";
74   case Invoke: return "invoke";
75   case Unwind: return "unwind";
76   case Unreachable: return "unreachable";
77     
78   // Standard binary operators...
79   case Add: return "add";
80   case Sub: return "sub";
81   case Mul: return "mul";
82   case Div: return "div";
83   case Rem: return "rem";
84
85   // Logical operators...
86   case And: return "and";
87   case Or : return "or";
88   case Xor: return "xor";
89
90   // SetCC operators...
91   case SetLE:  return "setle";
92   case SetGE:  return "setge";
93   case SetLT:  return "setlt";
94   case SetGT:  return "setgt";
95   case SetEQ:  return "seteq";
96   case SetNE:  return "setne";
97     
98   // Memory instructions...
99   case Malloc:        return "malloc";
100   case Free:          return "free";
101   case Alloca:        return "alloca";
102   case Load:          return "load";
103   case Store:         return "store";
104   case GetElementPtr: return "getelementptr";
105     
106   // Other instructions...
107   case PHI:     return "phi";
108   case Cast:    return "cast";
109   case Select:  return "select";
110   case Call:    return "call";
111   case Shl:     return "shl";
112   case Shr:     return "shr";
113   case VANext:  return "vanext";
114   case VAArg:   return "vaarg";
115
116   default: return "<Invalid operator> ";
117   }
118   
119   return 0;
120 }
121
122 /// isIdenticalTo - Return true if the specified instruction is exactly
123 /// identical to the current one.  This means that all operands match and any
124 /// extra information (e.g. load is volatile) agree.
125 bool Instruction::isIdenticalTo(Instruction *I) const {
126   if (getOpcode() != I->getOpcode() ||
127       getNumOperands() != I->getNumOperands() ||
128       getType() != I->getType())
129     return false;
130
131   // We have two instructions of identical opcode and #operands.  Check to see
132   // if all operands are the same.
133   for (unsigned i = 0, e = getNumOperands(); i != e; ++i)
134     if (getOperand(i) != I->getOperand(i))
135       return false;
136
137   // Check special state that is a part of some instructions.
138   if (const LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(this))
139     return LI->isVolatile() == cast<LoadInst>(I)->isVolatile();
140   if (const StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(this))
141     return SI->isVolatile() == cast<StoreInst>(I)->isVolatile();
142   if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(this))
143     return VAN->getArgType() == cast<VANextInst>(I)->getArgType();
144   return true;
145 }
146
147
148 /// isAssociative - Return true if the instruction is associative:
149 ///
150 ///   Associative operators satisfy:  x op (y op z) === (x op y) op z)
151 ///
152 /// In LLVM, the Add, Mul, And, Or, and Xor operators are associative, when not
153 /// applied to floating point types.
154 ///
155 bool Instruction::isAssociative(unsigned Opcode, const Type *Ty) {
156   if (Opcode == Add || Opcode == Mul ||
157       Opcode == And || Opcode == Or || Opcode == Xor) {
158     // Floating point operations do not associate!
159     return !Ty->isFloatingPoint();
160   }
161   return 0;
162 }
163
164 /// isCommutative - Return true if the instruction is commutative:
165 ///
166 ///   Commutative operators satisfy: (x op y) === (y op x)
167 ///
168 /// In LLVM, these are the associative operators, plus SetEQ and SetNE, when
169 /// applied to any type.
170 ///
171 bool Instruction::isCommutative(unsigned op) {
172   switch (op) {
173   case Add:
174   case Mul:
175   case And: 
176   case Or:
177   case Xor:
178   case SetEQ:
179   case SetNE:
180     return true;
181   default:
182     return false;
183   }
184 }
185
186 /// isRelational - Return true if the instruction is a Set* instruction:
187 ///
188 bool Instruction::isRelational(unsigned op) {
189   switch (op) {
190   case SetEQ:
191   case SetNE:
192   case SetLT:
193   case SetGT:
194   case SetLE:
195   case SetGE:
196     return true;
197   }
198   return false;
199 }
200
201
202
203 /// isTrappingInstruction - Return true if the instruction may trap.
204 ///
205 bool Instruction::isTrapping(unsigned op) {
206   switch(op) {
207   case Div:
208   case Rem:
209   case Load:
210   case Store:
211   case Call:
212   case Invoke:
213     return true;
214   default:
215     return false;
216   }
217 }