Adjust to changes in User class.
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Instruction.cpp
1 //===-- Instruction.cpp - Implement the Instruction class -----------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Instruction class for the VMCore library.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Instructions.h"
15 #include "llvm/Function.h"
16 #include "llvm/SymbolTable.h"
17 #include "llvm/Type.h"
18 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
19 using namespace llvm;
20
21 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, Use *Ops, unsigned NumOps,
22                          const std::string &Name, Instruction *InsertBefore)
23   : User(ty, Value::InstructionVal + it, Ops, NumOps, Name), Parent(0) {
24   // Make sure that we get added to a basicblock
25   LeakDetector::addGarbageObject(this);
26
27   // If requested, insert this instruction into a basic block...
28   if (InsertBefore) {
29     assert(InsertBefore->getParent() &&
30            "Instruction to insert before is not in a basic block!");
31     InsertBefore->getParent()->getInstList().insert(InsertBefore, this);
32   }
33 }
34
35 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, Use *Ops, unsigned NumOps,
36                          const std::string &Name, BasicBlock *InsertAtEnd)
37   : User(ty, Value::InstructionVal + it, Ops, NumOps, Name), Parent(0) {
38   // Make sure that we get added to a basicblock
39   LeakDetector::addGarbageObject(this);
40
41   // append this instruction into the basic block
42   assert(InsertAtEnd && "Basic block to append to may not be NULL!");
43   InsertAtEnd->getInstList().push_back(this);
44 }
45
46 void Instruction::setOpcode(unsigned opc) {
47   setValueType(Value::InstructionVal + opc);
48 }
49
50 void Instruction::setParent(BasicBlock *P) {
51   if (getParent()) {
52     if (!P) LeakDetector::addGarbageObject(this);
53   } else {
54     if (P) LeakDetector::removeGarbageObject(this);
55   }
56
57   Parent = P;
58 }
59
60 // Specialize setName to take care of symbol table majik
61 void Instruction::setName(const std::string &name, SymbolTable *ST) {
62   BasicBlock *P = 0; Function *PP = 0;
63   assert((ST == 0 || !getParent() || !getParent()->getParent() || 
64           ST == &getParent()->getParent()->getSymbolTable()) &&
65          "Invalid symtab argument!");
66   if ((P = getParent()) && (PP = P->getParent()) && hasName())
67     PP->getSymbolTable().remove(this);
68   Value::setName(name);
69   if (PP && hasName()) PP->getSymbolTable().insert(this);
70 }
71
72 void Instruction::removeFromParent() {
73   getParent()->getInstList().remove(this);
74 }
75
76 void Instruction::eraseFromParent() {
77   getParent()->getInstList().erase(this);
78 }
79
80 const char *Instruction::getOpcodeName(unsigned OpCode) {
81   switch (OpCode) {
82   // Terminators
83   case Ret:    return "ret";
84   case Br:     return "br";
85   case Switch: return "switch";
86   case Invoke: return "invoke";
87   case Unwind: return "unwind";
88   case Unreachable: return "unreachable";
89     
90   // Standard binary operators...
91   case Add: return "add";
92   case Sub: return "sub";
93   case Mul: return "mul";
94   case Div: return "div";
95   case Rem: return "rem";
96
97   // Logical operators...
98   case And: return "and";
99   case Or : return "or";
100   case Xor: return "xor";
101
102   // SetCC operators...
103   case SetLE:  return "setle";
104   case SetGE:  return "setge";
105   case SetLT:  return "setlt";
106   case SetGT:  return "setgt";
107   case SetEQ:  return "seteq";
108   case SetNE:  return "setne";
109     
110   // Memory instructions...
111   case Malloc:        return "malloc";
112   case Free:          return "free";
113   case Alloca:        return "alloca";
114   case Load:          return "load";
115   case Store:         return "store";
116   case GetElementPtr: return "getelementptr";
117     
118   // Other instructions...
119   case PHI:     return "phi";
120   case Cast:    return "cast";
121   case Select:  return "select";
122   case Call:    return "call";
123   case Shl:     return "shl";
124   case Shr:     return "shr";
125   case VANext:  return "vanext";
126   case VAArg:   return "vaarg";
127
128   default: return "<Invalid operator> ";
129   }
130   
131   return 0;
132 }
133
134 /// isIdenticalTo - Return true if the specified instruction is exactly
135 /// identical to the current one.  This means that all operands match and any
136 /// extra information (e.g. load is volatile) agree.
137 bool Instruction::isIdenticalTo(Instruction *I) const {
138   if (getOpcode() != I->getOpcode() ||
139       getNumOperands() != I->getNumOperands() ||
140       getType() != I->getType())
141     return false;
142
143   // We have two instructions of identical opcode and #operands.  Check to see
144   // if all operands are the same.
145   for (unsigned i = 0, e = getNumOperands(); i != e; ++i)
146     if (getOperand(i) != I->getOperand(i))
147       return false;
148
149   // Check special state that is a part of some instructions.
150   if (const LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(this))
151     return LI->isVolatile() == cast<LoadInst>(I)->isVolatile();
152   if (const StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(this))
153     return SI->isVolatile() == cast<StoreInst>(I)->isVolatile();
154   if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(this))
155     return VAN->getArgType() == cast<VANextInst>(I)->getArgType();
156   return true;
157 }
158
159
160 /// isAssociative - Return true if the instruction is associative:
161 ///
162 ///   Associative operators satisfy:  x op (y op z) === (x op y) op z)
163 ///
164 /// In LLVM, the Add, Mul, And, Or, and Xor operators are associative, when not
165 /// applied to floating point types.
166 ///
167 bool Instruction::isAssociative(unsigned Opcode, const Type *Ty) {
168   if (Opcode == Add || Opcode == Mul ||
169       Opcode == And || Opcode == Or || Opcode == Xor) {
170     // Floating point operations do not associate!
171     return !Ty->isFloatingPoint();
172   }
173   return 0;
174 }
175
176 /// isCommutative - Return true if the instruction is commutative:
177 ///
178 ///   Commutative operators satisfy: (x op y) === (y op x)
179 ///
180 /// In LLVM, these are the associative operators, plus SetEQ and SetNE, when
181 /// applied to any type.
182 ///
183 bool Instruction::isCommutative(unsigned op) {
184   switch (op) {
185   case Add:
186   case Mul:
187   case And: 
188   case Or:
189   case Xor:
190   case SetEQ:
191   case SetNE:
192     return true;
193   default:
194     return false;
195   }
196 }
197
198 /// isRelational - Return true if the instruction is a Set* instruction:
199 ///
200 bool Instruction::isRelational(unsigned op) {
201   switch (op) {
202   case SetEQ:
203   case SetNE:
204   case SetLT:
205   case SetGT:
206   case SetLE:
207   case SetGE:
208     return true;
209   }
210   return false;
211 }
212
213
214
215 /// isTrappingInstruction - Return true if the instruction may trap.
216 ///
217 bool Instruction::isTrapping(unsigned op) {
218   switch(op) {
219   case Div:
220   case Rem:
221   case Load:
222   case Store:
223   case Call:
224   case Invoke:
225     return true;
226   default:
227     return false;
228   }
229 }