Add support for undef and unreachable
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Instruction.cpp
1 //===-- Instruction.cpp - Implement the Instruction class -----------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Instruction class for the VMCore library.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Function.h"
15 #include "llvm/SymbolTable.h"
16 #include "llvm/Type.h"
17 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
18 using namespace llvm;
19
20 void Instruction::init()
21 {
22   // Make sure that we get added to a basicblock
23   LeakDetector::addGarbageObject(this);
24 }
25
26 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, const std::string &Name,
27                          Instruction *InsertBefore)
28   : User(ty, Value::InstructionVal + it, Name), Parent(0) {
29   init();
30
31   // If requested, insert this instruction into a basic block...
32   if (InsertBefore) {
33     assert(InsertBefore->getParent() &&
34            "Instruction to insert before is not in a basic block!");
35     InsertBefore->getParent()->getInstList().insert(InsertBefore, this);
36   }
37 }
38
39 Instruction::Instruction(const Type *ty, unsigned it, const std::string &Name,
40                          BasicBlock *InsertAtEnd)
41   : User(ty, Value::InstructionVal + it, Name), Parent(0) {
42   init();
43
44   // append this instruction into the basic block
45   assert(InsertAtEnd && "Basic block to append to may not be NULL!");
46   InsertAtEnd->getInstList().push_back(this);
47 }
48
49 void Instruction::setOpcode(unsigned opc) {
50   setValueType(Value::InstructionVal + opc);
51 }
52
53 void Instruction::setParent(BasicBlock *P) {
54   if (getParent()) {
55     if (!P) LeakDetector::addGarbageObject(this);
56   } else {
57     if (P) LeakDetector::removeGarbageObject(this);
58   }
59
60   Parent = P;
61 }
62
63 // Specialize setName to take care of symbol table majik
64 void Instruction::setName(const std::string &name, SymbolTable *ST) {
65   BasicBlock *P = 0; Function *PP = 0;
66   assert((ST == 0 || !getParent() || !getParent()->getParent() || 
67           ST == &getParent()->getParent()->getSymbolTable()) &&
68          "Invalid symtab argument!");
69   if ((P = getParent()) && (PP = P->getParent()) && hasName())
70     PP->getSymbolTable().remove(this);
71   Value::setName(name);
72   if (PP && hasName()) PP->getSymbolTable().insert(this);
73 }
74
75 void Instruction::removeFromParent() {
76   getParent()->getInstList().remove(this);
77 }
78
79 void Instruction::eraseFromParent() {
80   getParent()->getInstList().erase(this);
81 }
82
83 const char *Instruction::getOpcodeName(unsigned OpCode) {
84   switch (OpCode) {
85   // Terminators
86   case Ret:    return "ret";
87   case Br:     return "br";
88   case Switch: return "switch";
89   case Invoke: return "invoke";
90   case Unwind: return "unwind";
91   case Unreachable: return "unreachable";
92     
93   // Standard binary operators...
94   case Add: return "add";
95   case Sub: return "sub";
96   case Mul: return "mul";
97   case Div: return "div";
98   case Rem: return "rem";
99
100   // Logical operators...
101   case And: return "and";
102   case Or : return "or";
103   case Xor: return "xor";
104
105   // SetCC operators...
106   case SetLE:  return "setle";
107   case SetGE:  return "setge";
108   case SetLT:  return "setlt";
109   case SetGT:  return "setgt";
110   case SetEQ:  return "seteq";
111   case SetNE:  return "setne";
112     
113   // Memory instructions...
114   case Malloc:        return "malloc";
115   case Free:          return "free";
116   case Alloca:        return "alloca";
117   case Load:          return "load";
118   case Store:         return "store";
119   case GetElementPtr: return "getelementptr";
120     
121   // Other instructions...
122   case PHI:     return "phi";
123   case Cast:    return "cast";
124   case Select:  return "select";
125   case Call:    return "call";
126   case Shl:     return "shl";
127   case Shr:     return "shr";
128   case VANext:  return "vanext";
129   case VAArg:   return "vaarg";
130
131   default: return "<Invalid operator> ";
132   }
133   
134   return 0;
135 }
136
137
138 /// isAssociative - Return true if the instruction is associative:
139 ///
140 ///   Associative operators satisfy:  x op (y op z) === (x op y) op z)
141 ///
142 /// In LLVM, the Add, Mul, And, Or, and Xor operators are associative, when not
143 /// applied to floating point types.
144 ///
145 bool Instruction::isAssociative(unsigned Opcode, const Type *Ty) {
146   if (Opcode == Add || Opcode == Mul ||
147       Opcode == And || Opcode == Or || Opcode == Xor) {
148     // Floating point operations do not associate!
149     return !Ty->isFloatingPoint();
150   }
151   return 0;
152 }
153
154 /// isCommutative - Return true if the instruction is commutative:
155 ///
156 ///   Commutative operators satisfy: (x op y) === (y op x)
157 ///
158 /// In LLVM, these are the associative operators, plus SetEQ and SetNE, when
159 /// applied to any type.
160 ///
161 bool Instruction::isCommutative(unsigned op) {
162   switch (op) {
163   case Add:
164   case Mul:
165   case And: 
166   case Or:
167   case Xor:
168   case SetEQ:
169   case SetNE:
170     return true;
171   default:
172     return false;
173   }
174 }
175
176 /// isRelational - Return true if the instruction is a Set* instruction:
177 ///
178 bool Instruction::isRelational(unsigned op) {
179   switch (op) {
180   case SetEQ:
181   case SetNE:
182   case SetLT:
183   case SetGT:
184   case SetLE:
185   case SetGE:
186     return true;
187   }
188   return false;
189 }
190
191
192
193 /// isTrappingInstruction - Return true if the instruction may trap.
194 ///
195 bool Instruction::isTrapping(unsigned op) {
196   switch(op) {
197   case Div:
198   case Rem:
199   case Load:
200   case Store:
201   case Call:
202   case Invoke:
203     return true;
204   default:
205     return false;
206   }
207 }