Fix incorrect suffix
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Linker.cpp
1 //===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Support/Linker.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/Module.h"
23 #include "llvm/SymbolTable.h"
24 #include "llvm/Instructions.h"
25 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
26 #include "llvm/System/Path.h"
27 #include <iostream>
28 #include <sstream>
29 using namespace llvm;
30
31 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
32 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
33 //
34 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
35   if (E) *E = Message;
36   return true;
37 }
38
39 static std::string ToStr(const Type *Ty, const Module *M) {
40   std::ostringstream OS;
41   WriteTypeSymbolic(OS, Ty, M);
42   return OS.str();
43 }
44
45 //
46 // Function: ResolveTypes()
47 //
48 // Description:
49 //  Attempt to link the two specified types together.
50 //
51 // Inputs:
52 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
53 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
54 //  Name   - The name of the type.
55 //
56 // Outputs:
57 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
58 //
59 // Return value:
60 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
61 //  false - No errors.
62 //
63 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
64                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
65   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
66
67   // Does the type already exist in the module?
68   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
69     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
70       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
71     } else {
72       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
73     }
74   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
75     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
76       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
77                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
78     else if (!Name.empty())
79       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
80   }
81   return false;
82 }
83
84 static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
85   return cast<FunctionType>(TH.get());
86 }
87 static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
88   return cast<StructType>(TH.get());
89 }
90
91 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
92 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
93 // are compatible.
94 //
95 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
96                                    const PATypeHolder &SrcTy,
97                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
98                 std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
99   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
100   const Type *DestTyT = DestTy.get();
101   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
102   
103   // If we found our opaque type, resolve it now!
104   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
105     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
106   
107   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
108   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
109   if (DestTyT->getTypeID() != SrcTyT->getTypeID()) return true;
110
111   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
112   switch (DestTyT->getTypeID()) {
113   case Type::FunctionTyID: {
114     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
115         cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
116         cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
117         cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
118       return true;
119     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
120       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
121                                  getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
122                                  Pointers))
123         return true;
124     return false;
125   }
126   case Type::StructTyID: {
127     if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() != 
128         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
129     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
130       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
131                                  getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
132                                  Pointers))
133         return true;
134     return false;
135   }
136   case Type::ArrayTyID: {
137     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
138     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
139     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
140     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
141                                   DestST, "", Pointers);
142   }
143   case Type::PointerTyID: {
144     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
145     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
146     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
147     // in the container) change whenever types get resolved...
148     //
149     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
150       if (Pointers[i].first == DestTy)
151         return Pointers[i].second != SrcTy;
152
153     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
154     // this pair.
155     Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
156     bool Result =
157       RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
158                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
159                              DestST, "", Pointers);
160     Pointers.pop_back();
161     return Result;
162   }
163   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
164   }  
165 }
166
167 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
168                                   const PATypeHolder &SrcTy,
169                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
170   std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
171   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
172 }
173
174
175 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
176 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
177 // Make sure there are no type name conflicts.
178 //
179 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
180   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
181   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
182
183   // Look for a type plane for Type's...
184   SymbolTable::type_const_iterator TI = SrcST->type_begin();
185   SymbolTable::type_const_iterator TE = SrcST->type_end();
186   if (TI == TE) return false;  // No named types, do nothing.
187
188   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
189   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
190   // are waiting to recheck.
191   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
192
193   for ( ; TI != TE; ++TI ) {
194     const std::string &Name = TI->first;
195     const Type *RHS = TI->second;
196
197     // Check to see if this type name is already in the dest module...
198     Type *Entry = DestST->lookupType(Name);
199
200     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
201       // They look different, save the types 'till later to resolve.
202       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
203     }
204   }
205
206   // Iteratively resolve types while we can...
207   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
208     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
209     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
210
211     // Try direct resolution by name...
212     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
213       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
214       Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
215       Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
216       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
217         // We are making progress!
218         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
219         --i;
220       }
221     }
222
223     // Did we not eliminate any types?
224     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
225       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
226       // two types: { int* } and { opaque* }
227       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
228         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
229         PATypeHolder T1(SrcST->lookupType(Name));
230         PATypeHolder T2(DestST->lookupType(Name));
231
232         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
233           // We are making progress!
234           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
235           
236           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
237           // now...
238           break;
239         }
240       }
241
242       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
243       // Report the warning and delete one of the names.
244       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
245         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve.back();
246         
247         const Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
248         const Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
249         std::cerr << "WARNING: Type conflict between types named '" << Name
250                   <<  "'.\n    Src='";
251         WriteTypeSymbolic(std::cerr, T1, Src);
252         std::cerr << "'.\n   Dest='";
253         WriteTypeSymbolic(std::cerr, T2, Dest);
254         std::cerr << "'\n";
255
256         // Remove the symbol name from the destination.
257         DelayedTypesToResolve.pop_back();
258       }
259     }
260   }
261
262
263   return false;
264 }
265
266 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
267   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
268        I != E; ++I) {
269     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
270     I->first->dump();
271     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
272     I->second->dump();
273     std::cerr << "\n";
274   }
275 }
276
277
278 // RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
279 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
280 // automatically handle constant references correctly as well...
281 //
282 static Value *RemapOperand(const Value *In,
283                            std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
284                            std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
285   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
286   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
287
288   if (GlobalMap) {
289     I = GlobalMap->find(In);
290     if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
291   }
292
293   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
294   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
295     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
296         isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
297       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
298
299     Constant *Result = 0;
300
301     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
302       std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
303       for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
304         Operands[i] =
305           cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), LocalMap, GlobalMap));
306       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
307     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
308       std::vector<Constant*> Operands(CPS->getNumOperands());
309       for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
310         Operands[i] =
311           cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), LocalMap, GlobalMap));
312       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
313     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
314       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
315     } else if (isa<GlobalValue>(CPV)) {
316       Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, LocalMap, GlobalMap));
317     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
318       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
319         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
320         std::vector<Constant*> Indices;
321         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
322         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
323           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
324                                                         LocalMap, GlobalMap)));
325
326         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
327       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
328         // Cast instruction
329         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
330         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
331         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
332       } else if (CE->getNumOperands() == 3) {
333         // Select instruction
334         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Select);
335         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
336         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
337         Value *V3 = RemapOperand(CE->getOperand(2), LocalMap, GlobalMap);
338         Result = ConstantExpr::getSelect(cast<Constant>(V1), cast<Constant>(V2),
339                                          cast<Constant>(V3));
340       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
341         // Binary operator...
342         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
343         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
344
345         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
346                                    cast<Constant>(V2));
347       } else {
348         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
349       }
350
351     } else {
352       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
353     }
354
355     // Cache the mapping in our local map structure...
356     if (GlobalMap)
357       GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
358     else
359       LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
360     return Result;
361   }
362
363   std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
364   PrintMap(LocalMap);
365
366   if (GlobalMap) {
367     std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
368     PrintMap(*GlobalMap);
369   }
370
371   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
372   assert(0 && "Couldn't remap value!");
373   return 0;
374 }
375
376 /// ForceRenaming - The LLVM SymbolTable class autorenames globals that conflict
377 /// in the symbol table.  This is good for all clients except for us.  Go
378 /// through the trouble to force this back.
379 static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
380   assert(GV->getName() != Name && "Can't force rename to self");
381   SymbolTable &ST = GV->getParent()->getSymbolTable();
382
383   // If there is a conflict, rename the conflict.
384   Value *ConflictVal = ST.lookup(GV->getType(), Name);
385   assert(ConflictVal&&"Why do we have to force rename if there is no conflic?");
386   GlobalValue *ConflictGV = cast<GlobalValue>(ConflictVal);
387   assert(ConflictGV->hasInternalLinkage() &&
388          "Not conflicting with a static global, should link instead!");
389
390   ConflictGV->setName("");          // Eliminate the conflict
391   GV->setName(Name);                // Force the name back
392   ConflictGV->setName(Name);        // This will cause ConflictGV to get renamed
393   assert(GV->getName() == Name && ConflictGV->getName() != Name &&
394          "ForceRenaming didn't work");
395 }
396
397
398 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
399 // them into the dest module.
400 //
401 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
402                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
403                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
404                         std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
405                         std::string *Err) {
406   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
407   // level symbol table...
408   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
409   
410   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
411   //
412   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
413     const GlobalVariable *SGV = I;
414     GlobalVariable *DGV = 0;
415     // Check to see if may have to link the global.
416     if (SGV->hasName() && !SGV->hasInternalLinkage())
417       if (!(DGV = Dest->getGlobalVariable(SGV->getName(),
418                                           SGV->getType()->getElementType()))) {
419         std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EGV =
420           GlobalsByName.find(SGV->getName());
421         if (EGV != GlobalsByName.end())
422           DGV = dyn_cast<GlobalVariable>(EGV->second);
423         if (DGV && RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType(), ST, ""))
424           DGV = 0;  // FIXME: gross.
425       }
426
427     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
428            "Global must either be external or have an initializer!");
429
430     bool SGExtern = SGV->isExternal();
431     bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
432
433     if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
434       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
435       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
436       // later by LinkGlobalInits...
437       //
438       GlobalVariable *NewDGV =
439         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
440                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
441                            SGV->getName(), Dest);
442
443       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
444       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
445       // it.
446       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage())
447         ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
448
449       // Make sure to remember this mapping...
450       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
451       if (SGV->hasAppendingLinkage())
452         // Keep track that this is an appending variable...
453         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
454
455     } else if (SGV->isExternal()) {
456       // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
457       // external globals, we aren't adding anything.
458       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
459
460     } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
461       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
462       DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
463     } else if (SGV->hasWeakLinkage() || SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
464       // At this point we know that DGV has LinkOnce, Appending, Weak, or
465       // External linkage.  If DGV is Appending, this is an error.
466       if (DGV->hasAppendingLinkage())
467         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
468                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
469
470       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
471         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
472                      ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
473                      "' - Global variables differ in const'ness");
474
475       // Otherwise, just perform the link.
476       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
477
478       // Linkonce+Weak = Weak
479       if (DGV->hasLinkOnceLinkage() && SGV->hasWeakLinkage())
480         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());
481
482     } else if (DGV->hasWeakLinkage() || DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
483       // At this point we know that SGV has LinkOnce, Appending, or External
484       // linkage.  If SGV is Appending, this is an error.
485       if (SGV->hasAppendingLinkage())
486         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
487                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
488
489       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
490         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
491                      ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
492                      "' - Global variables differ in const'ness");
493
494       if (!SGV->hasLinkOnceLinkage())
495         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
496       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
497   
498     } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
499       return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
500                    "' have different linkage specifiers!");
501     } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
502       // Allow linking two exactly identical external global variables...
503       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
504         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
505                      ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
506                      "' - Global variables differ in const'ness");
507
508       if (SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
509         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
510                      ToStr(SGV->getType(), Src) + " %" + SGV->getName() +
511                     "' - External linkage globals have different initializers");
512
513       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
514     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
515       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
516       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
517       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
518       // performed.
519       GlobalVariable *NewDGV =
520         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
521                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
522                            "", Dest);
523
524       // Make sure to remember this mapping...
525       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
526
527       // Keep track that this is an appending variable...
528       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
529     } else {
530       assert(0 && "Unknown linkage!");
531     }
532   }
533   return false;
534 }
535
536
537 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
538 // globals that may be referenced are in Dest.
539 //
540 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
541                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
542                             std::string *Err) {
543
544   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
545   //
546   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
547     const GlobalVariable *SGV = I;
548
549     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
550       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
551       Constant *SInit =
552         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
553
554       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
555       if (DGV->hasInitializer()) {
556         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
557           if (DGV->getInitializer() != SInit)
558             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
559                          ToStr(SGV->getType(), Src) +"':%"+SGV->getName()+
560                          " - Global variables have different initializers");
561         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
562           // Nothing is required, mapped values will take the new global
563           // automatically.
564         } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage() || SGV->hasWeakLinkage()) {
565           // Nothing is required, mapped values will take the new global
566           // automatically.
567         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
568           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
569         } else {
570           assert(0 && "Unknown linkage!");
571         }
572       } else {
573         // Copy the initializer over now...
574         DGV->setInitializer(SInit);
575       }
576     }
577   }
578   return false;
579 }
580
581 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
582 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
583 // to the Dest function...
584 //
585 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
586                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
587                              std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
588                                std::string *Err) {
589   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
590   
591   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
592   // go
593   //
594   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
595     const Function *SF = I;   // SrcFunction
596     Function *DF = 0;
597     if (SF->hasName() && !SF->hasInternalLinkage()) {
598       // Check to see if may have to link the function.
599       if (!(DF = Dest->getFunction(SF->getName(), SF->getFunctionType()))) {
600         std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EF =
601           GlobalsByName.find(SF->getName());
602         if (EF != GlobalsByName.end())
603           DF = dyn_cast<Function>(EF->second);
604         if (DF && RecursiveResolveTypes(SF->getType(), DF->getType(), ST, ""))
605           DF = 0;  // FIXME: gross.
606       }
607     }
608
609     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
610       // Function does not already exist, simply insert an function signature
611       // identical to SF into the dest module...
612       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
613                                      SF->getName(), Dest);
614
615       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
616       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
617       // Rename it.
618       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage())
619         ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
620
621       // ... and remember this mapping...
622       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
623     } else if (SF->isExternal()) {
624       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
625       // external functions, we aren't adding anything.
626       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
627     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
628       // Link the external functions, update linkage qualifiers
629       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
630       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
631
632     } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
633       // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
634       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
635
636       // Linkonce+Weak = Weak
637       if (DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage())
638         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
639
640     } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
641       // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
642       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
643       if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
644         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
645
646     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
647       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
648                    "' have different linkage specifiers!");
649     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
650       // The function is defined in both modules!!
651       return Error(Err, "Function '" + 
652                    ToStr(SF->getFunctionType(), Src) + "':\"" + 
653                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
654     } else {
655       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
656     }
657   }
658   return false;
659 }
660
661 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
662 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
663 // function, and that Src is not.
664 //
665 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
666                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
667                              std::string *Err) {
668   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
669   std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
670
671   // Go through and convert function arguments over...
672   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
673   for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
674        I != E; ++I, ++DI) {
675     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
676
677     // Add a mapping to our local map
678     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
679   }
680
681   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
682   //
683   for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
684     // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
685     BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
686     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
687
688     // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
689     // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
690     // instructions will still be referencing values in the Src module, not
691     // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
692     // so we can delay patching the values up until later...
693     //
694     for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
695          II != IE; ++II) {
696       Instruction *DI = II->clone();
697       DI->setName(II->getName());
698       DBB->getInstList().push_back(DI);
699       LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
700     }
701   }
702
703   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
704   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
705   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
706   // functions and patch them up to point to the local versions...
707   //
708   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
709     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
710       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
711            OI != OE; ++OI)
712         *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
713
714   return false;
715 }
716
717
718 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
719 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
720 // function over and fixing up references to values.
721 //
722 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
723                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
724                                std::string *Err) {
725
726   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
727   // go
728   //
729   for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
730     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
731       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
732
733       // DF not external SF external?
734       if (DF->isExternal()) {
735         // Only provide the function body if there isn't one already.
736         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
737           return true;
738       }
739     }
740   }
741   return false;
742 }
743
744 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
745 // together now.  Return true on error.
746 //
747 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
748                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
749                               std::string *ErrorMsg) {
750   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
751   
752   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
753   // same name, forming a new appending global variable with both of the
754   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
755   // and delete them.
756   //
757   std::vector<Constant*> Inits;
758   while (AppendingVars.size() > 1) {
759     // Get the first two elements in the map...
760     std::multimap<std::string,
761       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
762
763     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
764     // Otherwise there is a pair, so link them together...
765     if (First->first == Second->first) {
766       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
767       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
768       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
769       
770       // Check to see that they two arrays agree on type...
771       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
772         return Error(ErrorMsg,
773          "Appending variables with different element types need to be linked!");
774       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
775         return Error(ErrorMsg,
776                      "Appending variables linked with different const'ness!");
777
778       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
779       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
780
781       // Create the new global variable...
782       GlobalVariable *NG =
783         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
784                            /*init*/0, First->first, M);
785
786       // Merge the initializer...
787       Inits.reserve(NewSize);
788       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G1->getInitializer())) {
789         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
790           Inits.push_back(I->getOperand(i));
791       } else {
792         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G1->getInitializer()));
793         Constant *CV = Constant::getNullValue(T1->getElementType());
794         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
795           Inits.push_back(CV);
796       }
797       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G2->getInitializer())) {
798         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
799           Inits.push_back(I->getOperand(i));
800       } else {
801         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G2->getInitializer()));
802         Constant *CV = Constant::getNullValue(T2->getElementType());
803         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
804           Inits.push_back(CV);
805       }
806       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
807       Inits.clear();
808
809       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
810       // global...
811
812       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
813       // getelementptr instructions to not use the Cast!
814       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G1->getType()));
815       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G2->getType()));
816
817       // Remove the two globals from the module now...
818       M->getGlobalList().erase(G1);
819       M->getGlobalList().erase(G2);
820
821       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
822       // linking of more than two vars...
823       Second->second = NG;
824     }
825     AppendingVars.erase(First);
826   }
827
828   return false;
829 }
830
831
832 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
833 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
834 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
835 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
836 // shouldn't be relied on to be consistent.
837 //
838 bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
839   assert(Dest != 0 && "Invalid Destination module");
840   assert(Src  != 0 && "Invalid Source Module");
841
842   if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
843     Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
844   if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
845     Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
846
847   if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
848       Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
849     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
850   if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
851       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
852     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
853
854   // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries 
855   // from the source module. There's no opportunity for duplicates here as the
856   // Module ensures that duplicate insertions are discarded.
857   Module::lib_iterator SI = Src->lib_begin();
858   Module::lib_iterator SE = Src->lib_end();
859   while ( SI != SE ) {
860     Dest->addLibrary(*SI);
861     ++SI;
862   }
863
864   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
865   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
866   // Make sure there are no type name conflicts.
867   //
868   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
869
870   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
871   // are now in Dest.
872   //
873   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
874
875   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
876   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
877   // appended and the module is rewritten.
878   //
879   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
880
881   // GlobalsByName - The LLVM SymbolTable class fights our best efforts at
882   // linking by separating globals by type.  Until PR411 is fixed, we replicate
883   // it's functionality here.
884   std::map<std::string, GlobalValue*> GlobalsByName;
885
886   for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I) {
887     // Add all of the appending globals already in the Dest module to
888     // AppendingVars.
889     if (I->hasAppendingLinkage())
890       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
891
892     // Keep track of all globals by name.
893     if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
894       GlobalsByName[I->getName()] = I;
895   }
896
897   // Keep track of all globals by name.
898   for (Module::iterator I = Dest->begin(), E = Dest->end(); I != E; ++I)
899     if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
900       GlobalsByName[I->getName()] = I;
901
902   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
903   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
904   //
905   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, GlobalsByName, ErrorMsg))
906     return true;
907
908   // Link the functions together between the two modules, without doing function
909   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
910   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
911   // all of the global values that may be referenced are available in our
912   // ValueMap.
913   //
914   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, GlobalsByName, ErrorMsg))
915     return true;
916
917   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
918   // be referenced are in Dest.
919   //
920   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
921
922   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
923   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
924   // fixing up references to values.
925   //
926   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
927
928   // If there were any appending global variables, link them together now.
929   //
930   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
931
932   // If the source library's module id is in the dependent library list of the
933   // destination library, remove it since that module is now linked in.
934   sys::Path modId;
935   modId.set_file(Src->getModuleIdentifier());
936   if (!modId.is_empty())
937     Dest->removeLibrary(modId.get_basename());
938
939   return false;
940 }
941
942 // vim: sw=2