Adjustments to support the new ConstantAggregateZero class
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Linker.cpp
1 //===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/Module.h"
23 #include "llvm/SymbolTable.h"
24 #include "llvm/iOther.h"
25 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
26 using namespace llvm;
27
28 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
29 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
30 //
31 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
32   if (E) *E = Message;
33   return true;
34 }
35
36 //
37 // Function: ResolveTypes()
38 //
39 // Description:
40 //  Attempt to link the two specified types together.
41 //
42 // Inputs:
43 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
44 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
45 //  Name   - The name of the type.
46 //
47 // Outputs:
48 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
49 //
50 // Return value:
51 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
52 //  false - No errors.
53 //
54 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
55                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
56   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
57
58   // Does the type already exist in the module?
59   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
60     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
61       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
62     } else {
63       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
64     }
65   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
66     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
67       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
68                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
69     else if (!Name.empty())
70       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
71   }
72   return false;
73 }
74
75 static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
76   return cast<FunctionType>(TH.get());
77 }
78 static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
79   return cast<StructType>(TH.get());
80 }
81
82 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
83 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
84 // are compatible.
85 //
86 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
87                                    const PATypeHolder &SrcTy,
88                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
89                 std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
90   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
91   const Type *DestTyT = DestTy.get();
92   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
93   
94   // If we found our opaque type, resolve it now!
95   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
96     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
97   
98   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
99   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
100   if (DestTyT->getPrimitiveID() != SrcTyT->getPrimitiveID()) return true;
101
102   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
103   switch (DestTyT->getPrimitiveID()) {
104   case Type::FunctionTyID: {
105     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
106         cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
107         cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
108         cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
109       return true;
110     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
111       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
112                                  getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
113                                  Pointers))
114         return true;
115     return false;
116   }
117   case Type::StructTyID: {
118     if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() != 
119         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
120     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
121       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
122                                  getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
123                                  Pointers))
124         return true;
125     return false;
126   }
127   case Type::ArrayTyID: {
128     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
129     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
130     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
131     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
132                                   DestST, "", Pointers);
133   }
134   case Type::PointerTyID: {
135     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
136     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
137     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
138     // in the container) change whenever types get resolved...
139     //
140     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
141       if (Pointers[i].first == DestTy)
142         return Pointers[i].second != SrcTy;
143
144     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
145     // this pair.
146     Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
147     bool Result =
148       RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
149                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
150                              DestST, "", Pointers);
151     Pointers.pop_back();
152     return Result;
153   }
154   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
155   }  
156 }
157
158 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
159                                   const PATypeHolder &SrcTy,
160                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
161   std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
162   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
163 }
164
165
166 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
167 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
168 // Make sure there are no type name conflicts.
169 //
170 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
171   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
172   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
173
174   // Look for a type plane for Type's...
175   SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
176   if (PI == SrcST->end()) return false;  // No named types, do nothing.
177
178   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
179   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
180   // are waiting to recheck.
181   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
182
183   const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
184   for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
185        I != E; ++I) {
186     const std::string &Name = I->first;
187     Type *RHS = cast<Type>(I->second);
188
189     // Check to see if this type name is already in the dest module...
190     Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
191
192     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
193       // They look different, save the types 'till later to resolve.
194       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
195     }
196   }
197
198   // Iteratively resolve types while we can...
199   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
200     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
201     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
202
203     // Try direct resolution by name...
204     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
205       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
206       Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
207       Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
208       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
209         // We are making progress!
210         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
211         --i;
212       }
213     }
214
215     // Did we not eliminate any types?
216     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
217       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
218       // two types: { int* } and { opaque* }
219       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
220         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
221         PATypeHolder T1(cast<Type>(VM.find(Name)->second));
222         PATypeHolder T2(cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name)));
223
224         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
225           // We are making progress!
226           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
227           
228           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
229           // now...
230           break;
231         }
232       }
233
234       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
235       // Report the warning and delete one of the names.
236       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
237         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve.back();
238         
239         const Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
240         const Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
241         std::cerr << "WARNING: Type conflict between types named '" << Name
242                   <<  "'.\n    Src='";
243         WriteTypeSymbolic(std::cerr, T1, Src);
244         std::cerr << "'.\n   Dest='";
245         WriteTypeSymbolic(std::cerr, T2, Dest);
246         std::cerr << "'\n";
247
248         // Remove the symbol name from the destination.
249         DelayedTypesToResolve.pop_back();
250       }
251     }
252   }
253
254
255   return false;
256 }
257
258 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
259   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
260        I != E; ++I) {
261     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
262     I->first->dump();
263     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
264     I->second->dump();
265     std::cerr << "\n";
266   }
267 }
268
269
270 // RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
271 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
272 // automatically handle constant references correctly as well...
273 //
274 static Value *RemapOperand(const Value *In,
275                            std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
276                            std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
277   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
278   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
279
280   if (GlobalMap) {
281     I = GlobalMap->find(In);
282     if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
283   }
284
285   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
286   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
287     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
288         isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
289       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
290
291     Constant *Result = 0;
292
293     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
294       const std::vector<Use> &Ops = CPA->getValues();
295       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
296       for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
297         Operands[i] = 
298           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
299       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
300     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
301       const std::vector<Use> &Ops = CPS->getValues();
302       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
303       for (unsigned i = 0; i < Ops.size(); ++i)
304         Operands[i] = 
305           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
306       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
307     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
308       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
309     } else if (const ConstantPointerRef *CPR =
310                       dyn_cast<ConstantPointerRef>(CPV)) {
311       Value *V = RemapOperand(CPR->getValue(), LocalMap, GlobalMap);
312       Result = ConstantPointerRef::get(cast<GlobalValue>(V));
313     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
314       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
315         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
316         std::vector<Constant*> Indices;
317         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
318         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
319           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
320                                                         LocalMap, GlobalMap)));
321
322         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
323       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
324         // Cast instruction
325         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
326         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
327         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
328       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
329         // Binary operator...
330         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
331         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
332
333         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
334                                    cast<Constant>(V2));
335       } else {
336         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
337       }
338
339     } else {
340       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
341     }
342
343     // Cache the mapping in our local map structure...
344     if (GlobalMap)
345       GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
346     else
347       LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
348     return Result;
349   }
350
351   std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
352   PrintMap(LocalMap);
353
354   if (GlobalMap) {
355     std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
356     PrintMap(*GlobalMap);
357   }
358
359   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
360   assert(0 && "Couldn't remap value!");
361   return 0;
362 }
363
364 /// FindGlobalNamed - Look in the specified symbol table for a global with the
365 /// specified name and type.  If an exactly matching global does not exist, see
366 /// if there is a global which is "type compatible" with the specified
367 /// name/type.  This allows us to resolve things like '%x = global int*' with
368 /// '%x = global opaque*'.
369 ///
370 static GlobalValue *FindGlobalNamed(const std::string &Name, const Type *Ty,
371                                     SymbolTable *ST) {
372   // See if an exact match exists in the symbol table...
373   if (Value *V = ST->lookup(Ty, Name)) return cast<GlobalValue>(V);
374   
375   // It doesn't exist exactly, scan through all of the type planes in the symbol
376   // table, checking each of them for a type-compatible version.
377   //
378   for (SymbolTable::iterator I = ST->begin(), E = ST->end(); I != E; ++I)
379     if (I->first != Type::TypeTy) {
380       SymbolTable::VarMap &VM = I->second;
381
382       // Does this type plane contain an entry with the specified name?
383       SymbolTable::type_iterator TI = VM.find(Name);
384       if (TI != VM.end()) {
385         //
386         // Ensure that this type if placed correctly into the symbol table.
387         //
388         assert(TI->second->getType() == I->first && "Type conflict!");
389
390         //
391         // Save a reference to the new type.  Resolving the type can modify the
392         // symbol table, invalidating the TI variable.
393         //
394         Value *ValPtr = TI->second;
395
396         //
397         // Determine whether we can fold the two types together, resolving them.
398         // If so, we can use this value.
399         //
400         if (!RecursiveResolveTypes(Ty, I->first, ST, ""))
401           return cast<GlobalValue>(ValPtr);
402       }
403     }
404   return 0;  // Otherwise, nothing could be found.
405 }
406
407
408 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
409 // them into the dest module.
410 //
411 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
412                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
413                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
414                         std::string *Err) {
415   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
416   // level symbol table...
417   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
418   
419   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
420   //
421   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
422     const GlobalVariable *SGV = I;
423     GlobalVariable *DGV = 0;
424     if (SGV->hasName()) {
425       // A same named thing is a global variable, because the only two things
426       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
427       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
428       // 
429       DGV = cast_or_null<GlobalVariable>(FindGlobalNamed(SGV->getName(), 
430                                                          SGV->getType(), ST));
431     }
432
433     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
434            "Global must either be external or have an initializer!");
435
436     bool SGExtern = SGV->isExternal();
437     bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
438
439     if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
440       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
441       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
442       // later by LinkGlobalInits...
443       //
444       GlobalVariable *NewDGV =
445         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
446                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
447                            SGV->getName(), Dest);
448
449       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
450       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
451       // it.
452       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage()){
453         assert(DGV && DGV->getName() == SGV->getName() &&
454                DGV->hasInternalLinkage());
455         DGV->setName("");
456         NewDGV->setName(SGV->getName());  // Force the name back
457         DGV->setName(SGV->getName());     // This will cause a renaming
458         assert(NewDGV->getName() == SGV->getName() &&
459                DGV->getName() != SGV->getName());
460       }
461
462       // Make sure to remember this mapping...
463       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
464       if (SGV->hasAppendingLinkage())
465         // Keep track that this is an appending variable...
466         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
467
468     } else if (SGV->isExternal()) {
469       // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
470       // external globals, we aren't adding anything.
471       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
472
473     } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
474       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
475       DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
476     } else if (SGV->hasWeakLinkage() || SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
477       // At this point we know that DGV has LinkOnce, Appending, Weak, or
478       // External linkage.  If DGV is Appending, this is an error.
479       if (DGV->hasAppendingLinkage())
480         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
481                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
482
483       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
484         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
485                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
486                      "' - Global variables differ in const'ness");
487
488       // Otherwise, just perform the link.
489       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
490
491       // Linkonce+Weak = Weak
492       if (DGV->hasLinkOnceLinkage() && SGV->hasWeakLinkage())
493         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());
494
495     } else if (DGV->hasWeakLinkage() || DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
496       // At this point we know that SGV has LinkOnce, Appending, or External
497       // linkage.  If SGV is Appending, this is an error.
498       if (SGV->hasAppendingLinkage())
499         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
500                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
501
502       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
503         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
504                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
505                      "' - Global variables differ in const'ness");
506
507       if (!SGV->hasLinkOnceLinkage())
508         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
509       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
510   
511     } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
512       return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
513                    "' have different linkage specifiers!");
514     } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
515       // Allow linking two exactly identical external global variables...
516       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
517         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
518                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
519                      "' - Global variables differ in const'ness");
520
521       if (SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
522         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
523                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
524                     "' - External linkage globals have different initializers");
525
526       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
527     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
528       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
529       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
530       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
531       // performed.
532       GlobalVariable *NewDGV =
533         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
534                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
535                            "", Dest);
536
537       // Make sure to remember this mapping...
538       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
539
540       // Keep track that this is an appending variable...
541       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
542     } else {
543       assert(0 && "Unknown linkage!");
544     }
545   }
546   return false;
547 }
548
549
550 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
551 // globals that may be referenced are in Dest.
552 //
553 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
554                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
555                             std::string *Err) {
556
557   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
558   //
559   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
560     const GlobalVariable *SGV = I;
561
562     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
563       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
564       Constant *SInit =
565         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
566
567       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
568       if (DGV->hasInitializer()) {
569         assert(SGV->getLinkage() == DGV->getLinkage());
570         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
571           if (DGV->getInitializer() != SInit)
572             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
573                          SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
574                          " - Global variables have different initializers");
575         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
576           // Nothing is required, mapped values will take the new global
577           // automatically.
578         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
579           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
580         } else {
581           assert(0 && "Unknown linkage!");
582         }
583       } else {
584         // Copy the initializer over now...
585         DGV->setInitializer(SInit);
586       }
587     }
588   }
589   return false;
590 }
591
592 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
593 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
594 // to the Dest function...
595 //
596 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
597                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
598                                std::string *Err) {
599   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
600   
601   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
602   // go
603   //
604   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
605     const Function *SF = I;   // SrcFunction
606     Function *DF = 0;
607     if (SF->hasName())
608       // The same named thing is a Function, because the only two things
609       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
610       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
611       // 
612       DF = cast_or_null<Function>(FindGlobalNamed(SF->getName(), SF->getType(),
613                                                   ST));
614
615     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
616       // Function does not already exist, simply insert an function signature
617       // identical to SF into the dest module...
618       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
619                                      SF->getName(), Dest);
620
621       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
622       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
623       // Rename it.
624       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage()) {
625         assert(DF && DF->getName() == SF->getName() &&DF->hasInternalLinkage());
626         DF->setName("");
627         NewDF->setName(SF->getName());  // Force the name back
628         DF->setName(SF->getName());     // This will cause a renaming
629         assert(NewDF->getName() == SF->getName() &&
630                DF->getName() != SF->getName());
631       }
632
633       // ... and remember this mapping...
634       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
635     } else if (SF->isExternal()) {
636       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
637       // external functions, we aren't adding anything.
638       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
639     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
640       // Link the external functions, update linkage qualifiers
641       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
642       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
643
644     } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
645       // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
646       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
647
648       // Linkonce+Weak = Weak
649       if (DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage())
650         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
651
652     } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
653       // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
654       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
655       if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
656         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
657
658     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
659       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
660                    "' have different linkage specifiers!");
661     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
662       // The function is defined in both modules!!
663       return Error(Err, "Function '" + 
664                    SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
665                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
666     } else {
667       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
668     }
669   }
670   return false;
671 }
672
673 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
674 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
675 // function, and that Src is not.
676 //
677 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
678                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
679                              std::string *Err) {
680   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
681   std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
682
683   // Go through and convert function arguments over...
684   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
685   for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
686        I != E; ++I, ++DI) {
687     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
688
689     // Add a mapping to our local map
690     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
691   }
692
693   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
694   //
695   for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
696     // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
697     BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
698     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
699
700     // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
701     // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
702     // instructions will still be referencing values in the Src module, not
703     // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
704     // so we can delay patching the values up until later...
705     //
706     for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
707          II != IE; ++II) {
708       Instruction *DI = II->clone();
709       DI->setName(II->getName());
710       DBB->getInstList().push_back(DI);
711       LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
712     }
713   }
714
715   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
716   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
717   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
718   // functions and patch them up to point to the local versions...
719   //
720   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
721     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
722       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
723            OI != OE; ++OI)
724         *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
725
726   return false;
727 }
728
729
730 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
731 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
732 // function over and fixing up references to values.
733 //
734 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
735                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
736                                std::string *Err) {
737
738   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
739   // go
740   //
741   for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
742     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
743       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
744
745       // DF not external SF external?
746       if (DF->isExternal()) {
747         // Only provide the function body if there isn't one already.
748         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
749           return true;
750       }
751     }
752   }
753   return false;
754 }
755
756 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
757 // together now.  Return true on error.
758 //
759 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
760                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
761                               std::string *ErrorMsg) {
762   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
763   
764   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
765   // same name, forming a new appending global variable with both of the
766   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
767   // and delete them.
768   //
769   std::vector<Constant*> Inits;
770   while (AppendingVars.size() > 1) {
771     // Get the first two elements in the map...
772     std::multimap<std::string,
773       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
774
775     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
776     // Otherwise there is a pair, so link them together...
777     if (First->first == Second->first) {
778       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
779       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
780       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
781       
782       // Check to see that they two arrays agree on type...
783       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
784         return Error(ErrorMsg,
785          "Appending variables with different element types need to be linked!");
786       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
787         return Error(ErrorMsg,
788                      "Appending variables linked with different const'ness!");
789
790       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
791       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
792
793       // Create the new global variable...
794       GlobalVariable *NG =
795         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
796                            /*init*/0, First->first, M);
797
798       // Merge the initializer...
799       Inits.reserve(NewSize);
800       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G1->getInitializer())) {
801         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
802           Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
803       } else {
804         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G1->getInitializer()));
805         Constant *CV = Constant::getNullValue(T1->getElementType());
806         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
807           Inits.push_back(CV);
808       }
809       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G2->getInitializer())) {
810         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
811           Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
812       } else {
813         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G2->getInitializer()));
814         Constant *CV = Constant::getNullValue(T2->getElementType());
815         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
816           Inits.push_back(CV);
817       }
818       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
819       Inits.clear();
820
821       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
822       // global...
823
824       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
825       // getelementptr instructions to not use the Cast!
826       ConstantPointerRef *NGCP = ConstantPointerRef::get(NG);
827       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G1->getType()));
828       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G2->getType()));
829
830       // Remove the two globals from the module now...
831       M->getGlobalList().erase(G1);
832       M->getGlobalList().erase(G2);
833
834       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
835       // linking of more than two vars...
836       Second->second = NG;
837     }
838     AppendingVars.erase(First);
839   }
840
841   return false;
842 }
843
844
845 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
846 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
847 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
848 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
849 // shouldn't be relied on to be consistent.
850 //
851 bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
852   if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
853     Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
854   if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
855     Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
856
857   if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
858       Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
859     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
860   if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
861       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
862     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
863
864   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
865   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
866   // Make sure there are no type name conflicts.
867   //
868   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
869
870   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
871   // are now in Dest.
872   //
873   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
874
875   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
876   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
877   // appended and the module is rewritten.
878   //
879   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
880
881   // Add all of the appending globals already in the Dest module to
882   // AppendingVars.
883   for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I)
884     if (I->hasAppendingLinkage())
885       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
886
887   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
888   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
889   //
890   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
891
892   // Link the functions together between the two modules, without doing function
893   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
894   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
895   // all of the global values that may be referenced are available in our
896   // ValueMap.
897   //
898   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
899
900   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
901   // be referenced are in Dest.
902   //
903   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
904
905   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
906   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
907   // fixing up references to values.
908   //
909   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
910
911   // If there were any appending global variables, link them together now.
912   //
913   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
914
915   return false;
916 }
917